Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut는 기존 게임에 세 개의 DLC, 폭발적인 임무 팩(Explosive Mission Pack), 전술 강화 팩(Tactical Enhancement Pack), 그리고 잃어버린 고리(The Missing Link)를 통합한 버전입니다. 단순히 DLC를 추가한 것 이상으로, Director’s Cut은 게임 플레이 경험을 향상시키기 위한 다양한 개선 사항들을 포함합니다. 예를 들어, 사용자 인터페이스 개선, 게임 내 튜토리얼 개선, 그리고 밸런스 조정 등이 포함되어 더욱 매끄럽고 완성도 높은 게임 플레이를 제공합니다. 잃어버린 고리 DLC는 특히 주목할 만한데, 본편 스토리의 빈틈을 메우는 중요한 내용을 담고 있으며, 새로운 무기와 업그레이드, 그리고 흥미로운 게임 플레이 경험을 제공합니다. 따라서 Director’s Cut은 Human Revolution을 처음 접하는 플레이어에게는 완벽한 시작점이며, 이미 플레이해본 플레이어에게는 향상된 경험과 추가 콘텐츠를 제공하는 매력적인 선택지입니다. 각 DLC의 콘텐츠는 본편과 시너지를 이루어 더욱 풍성한 세계관과 스토리텔링을 경험할 수 있도록 구성되어 있습니다.
Deus Ex는 완성되었습니까?
Deus Ex 시리즈의 새로운 게임 출시 여부에 대한 질문에 대해, Human Revolution과 Mankind Divided 개발에 참여했던 주요 개발진 상당수가 Eidos를 떠났다는 사실이 중요한 단서입니다. Embracer Group이 2024년 개발 중이던 Deus Ex 게임의 연기를 발표한 것도 고려해야 합니다. 이는 현재 새로운 Deus Ex 프로젝트가 적극적으로 개발되고 있을 가능성이 낮다는 것을 시사합니다. 즉, 새로운 Deus Ex 게임이 언제, 어떤 형태로 출시될지는 현재로선 불확실하며, 기존 개발팀의 해체 및 개발 연기 소식은 팬들에게 실망감을 안겨줄 수 있는 요소입니다. 하지만, Embracer Group의 향후 행보와 Eidos Montreal의 새로운 프로젝트 발표 등을 지켜보는 것이 중요합니다. 미래에 Deus Ex 시리즈의 부활 가능성이 완전히 사라진 것은 아니지만, 당장 새로운 게임을 기대하기는 어려울 것으로 보입니다.
Deus Ex Human Revolution은 엔딩이 몇 개입니까?
데우스 엑스: 휴먼 레볼루션 엔딩은 총 12개입니다. 세 가지 주요 선택지 (각 선택지는 ‘좋은’, ‘중립적인’, ‘나쁜’ 결과로 이어짐)가 있고, 각 선택지마다 미묘한 차이를 보이는 젠슨의 최종 대사가 달라요. 이 3가지 선택지가 서로 조합되면서 12개의 엔딩이 만들어지는 거죠. 단순히 ‘좋은’ 엔딩이 하나, ‘나쁜’ 엔딩이 하나, 이런 식이 아니라, 선택지에 따라 여러 가지 결과가 복합적으로 나타납니다. 예를 들어, 특정 선택지를 ‘좋은’ 방향으로 선택했더라도, 다른 선택지에서 ‘나쁜’ 결과를 초래해서, 결국 ‘중립적인’ 엔딩으로 이어질 수도 있다는 뜻입니다.
각 엔딩의 차이는 단순히 대사뿐만 아니라, 게임 후반부의 일부 상황과 세계관에 미치는 영향도 조금씩 다릅니다. 그래서 모든 엔딩을 보는 게 스토리 이해도를 높이는데 꽤 중요해요. 완벽주의자라면 모든 엔딩을 보는 걸 추천드립니다. 다른 플레이어들의 선택지를 참고해서 자신만의 최고 엔딩을 찾아보는 것도 재밌는 경험이 될 거예요. 트로피나 업적도 엔딩과 관련된 것이 많으니 참고하세요.
Eidos Montreal은 언제 Deus Ex Human Revolution Director’s Cut을 발표했습니까?
Eidos Montreal은 2013년 3월 20일, Wii U 플랫폼을 위한 Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut 발매를 발표했습니다. “궁극의 에디션”이라 홍보된 이 버전은 단순한 포팅이 아닌, 원본 게임에 다수의 개선 사항을 포함했습니다. 주요 추가 요소로는 Director’s Cut에만 포함된 추가 미션 “The Missing Link”와 향상된 그래픽, 개선된 사용자 인터페이스, 그리고 게임플레이 편의성을 높이는 다양한 업데이트가 포함되었습니다. 흥미로운 점은, Wii U의 독특한 기능들을 활용한 GamePad 통합도 시도되었다는 것입니다. 하지만, Wii U의 시장 점유율 저조로 인해 Director’s Cut은 상대적으로 낮은 판매고를 기록했고, 결과적으로 다른 플랫폼으로의 이식은 이루어지지 않았습니다. 이 버전은 Human Revolution의 “완전판” 경험을 원하는 Wii U 유저들에게는 매력적인 선택지였으나, 전체적인 컨텍스트에서 볼 때 상업적으로는 성공적이지 못했다고 평가할 수 있습니다.
데우스 엑스: 휴먼 레볼루션 감독판에는 무엇이 포함되어 있나요?
데우스 엑스: 휴먼 레볼루션 디렉터스 컷? 말이죠, 기존 DLC 세 개, 즉, The Missing Link, The Lost City, 그리고 Tunnels & Tights가 본편에 완벽 통합되어 있어요. 그냥 추가된 게 아니라, 스토리 흐름에 자연스럽게 녹아들어서 더욱 몰입감 넘치는 플레이가 가능하다는 거죠. 게다가, 보스전이 전부 리밸런싱 되었어요. 처음 플레이했을 때는 좀 쉬웠던 보스전도 꽤 빡세게 바뀌었으니 전략을 잘 세워야 합니다. 난이도 상승은 확실히 체감되지만, 그만큼 쾌감도 배가 되죠.
핵심 포인트는?
- DLC 세 개 완벽 통합: 스토리 흐름 개선, 더욱 풍성한 경험 제공.
- 보스전 리밸런싱: 전략적 플레이 요구, 높아진 난이도와 쾌감.
- 약 8시간 분량의 감독 해설: 개발 비하인드 스토리 및 게임 디자인에 대한 깊이 있는 이해를 도와줍니다. 게임 제작 과정을 엿볼 수 있는 기회죠. 숨겨진 설정이나 디테일한 부분까지 알 수 있어서 두 번째 플레이에도 도움이 많이 될 거에요.
- 45분 분량의 메이킹 오브 영상: 게임 제작 과정을 담은 영상으로, 개발팀의 노력과 열정을 느낄 수 있습니다. 개발 과정의 어려움이나 흥미로운 에피소드가 담겨 있을 거에요.
개인적으로, 디렉터스 컷은 휴먼 레볼루션을 제대로 즐기고 싶다면 반드시 해야 할 버전이라고 생각해요. DLC들을 따로 플레이할 필요 없이 완벽한 하나의 작품으로 경험할 수 있으니까요. 특히 보스전의 변화는 숙련된 플레이어에게도 새로운 도전이 될 겁니다. 8시간 분량의 감독 해설은 놓치지 마세요. 단순한 게임 플레이를 넘어 게임 제작에 대한 깊은 이해를 얻을 수 있는 기회입니다.
데우스 엑스는 왜 취소되었습니까?
Deus Ex 프로젝트 취소의 진실: 2년간의 개발에도 불구하고, Embracer Group의 갑작스러운 결정으로 인해 막이 내려졌습니다. Bloomberg의 보도에 따르면, 이는 Eidos Montreal의 대규모 감원과 직결됩니다. Eidos Montreal은 Deus Ex 시리즈 6편 중 초기 2편을 제외한 모든 작품을 담당해 온 스튜디오입니다. 이러한 결정은 단순한 개발 중단이 아닌, 회사의 재정적 어려움이나 시장 전략 변경 등 복합적인 요인이 작용했을 가능성이 큽니다. 게임 개발은 예측 불가능한 요소가 많고, 막대한 자본 투자가 필요합니다. 개발 기간 연장 및 예산 초과는 흔한 문제이며, 이번 사례는 그러한 위험성을 보여주는 좋은 예시입니다. 게임 시장의 경쟁이 치열해짐에 따라, 기대치를 충족시키지 못하거나 수익성이 불확실한 프로젝트는 과감하게 중단되는 경우가 늘고 있습니다. 결국, 이번 Deus Ex 프로젝트 취소는 게임 개발의 불확실성과 대기업의 사업 전략 변화가 어떻게 프로젝트의 운명을 좌우하는지 보여주는 사례입니다. 개발 과정의 어려움, 마케팅 전략의 실패, 혹은 기타 예측 불가능한 변수가 작용했을 가능성을 배제할 수 없습니다. 추가 정보가 공개되기를 기다려야 하지만, 이번 사건은 게임 개발자뿐 아니라 게임 업계 종사자 모두에게 중요한 교훈을 남겼습니다.
Deus Ex에서 말릭을 구할 수 있습니까?
말릭 구출은 근접전투가 효과적입니다. 원거리 무기는 정확도가 떨어지고, 민간인 피해 위험이 높아 말릭의 생존율을 낮춥니다.
권총, 산탄총 등 근접 무기를 사용하여 지상의 적들을 제거하십시오. 적의 위치를 파악하고, 은폐물을 활용하여 교전하십시오. 적의 시야를 차단하고, 엄폐물 뒤에서 한 명씩 제거하는 것이 중요합니다.
마지막 적은 건물 맞은편에 있는 저격수입니다. 저격수는 정확도가 높고, 원거리에서 공격하기 때문에 주의해야 합니다. 저격수를 제거하기 전에, 다른 적들을 모두 제거하여 저격수의 지원을 차단하십시오. 은밀하게 접근하거나, 엄폐물을 활용하여 저격수의 위치를 파악하고, 신속하게 제거하는 전략을 세우는 것이 좋습니다.
저격수 제거 후, 말릭에게 접근하여 구출하십시오. 말릭의 위치와 구출 경로를 미리 확인하고, 가능한 한 적은 피해를 입히는 것이 중요합니다. 적의 시야를 피하고, 은밀하게 움직이는 것이 효과적입니다.
추가 팁: 적의 AI를 이용하여 적들을 서로 교전시키는 전략도 고려할 수 있습니다. 또한, 잠입 기술을 활용하여 적들의 시야를 피하고, 은밀하게 이동하는 것도 가능합니다. 하지만, 잠입에 실패하면 근접 전투가 불가피하므로, 상황에 맞는 전략을 선택하는 것이 중요합니다.
주의사항: 말릭이 적의 공격에 노출되지 않도록 주의하십시오. 말릭의 생존이 최우선 목표입니다.
데우스 엑스가 왜 취소되었나요?
Eidos Montreal의 Deus Ex 신작 취소는 단순한 인력 감축(97명)의 결과가 아닙니다. 원작 Deus Ex의 성공은 시대를 앞서나간 세계관과 사회적 메시지, 선택지 기반의 자유도 높은 게임플레이에 있었습니다. 하지만 현재 시장 트렌드와의 간극이 커졌고, 단순히 과거의 성공 공식을 반복하는 것이 어려워졌다는 것이 내부 판단입니다. 스펙터의 발언, “다큐멘터리 같다”는 표현은 이러한 시대적 괴리와 개발 난항을 함축적으로 드러냅니다.
취소된 프로젝트는 비공개였지만, 추측컨대 다음과 같은 요인들이 작용했을 것입니다.
- 개발비 상승: AAA급 게임 개발은 막대한 자본을 요구합니다. 기대치를 충족하는 그래픽과 게임플레이를 구현하기 위한 비용이 급증했을 가능성이 높습니다.
- 시장 경쟁 심화: 다양한 장르의 게임들이 쏟아져 나오는 현 시장에서 Deus Ex만의 독점적인 매력을 유지하는 것이 어려워졌을 것입니다. 다른 성공적인 오픈월드 RPG들과의 경쟁에서 밀렸을 수 있습니다.
- 개발 방향 설정의 어려움: 원작의 정신을 계승하면서도 현대 게이머들의 기대치를 만족시킬 새로운 게임성을 제시하는 것이 쉽지 않았을 것입니다. 리메이크보다는 시퀄을 선택했지만, 결국 개발 방향을 잡지 못했습니다.
결론적으로, 단순히 인력 감축만으로 설명할 수 없는 복합적인 문제들이 Deus Ex 신작 취소의 배경에 있습니다. 높은 개발 비용, 치열한 시장 경쟁, 그리고 원작의 성공적인 틀을 깨지 못한 점 등이 주요 원인으로 작용했을 것입니다. 이는 Eidos Montreal이 향후 어떤 전략을 선택할지에 대한 중요한 시험대가 될 것입니다.
Deus Ex의 메시지는 무엇인가요?
Deus Ex 시리즈의 핵심 메시지는, 세계를 암중에서 조종하려는 비밀결사들의 갈등과, 디스토피아적 근미래를 배경으로 한 트랜스휴머니즘적 사상과 기술의 영향에 대한 탐구입니다. 단순한 이야기가 아니죠. 실제 음모론, 역사적 신화, 다양한 철학적 사상들을 흥미롭게 버무려 놓았어요. 그래서 단순한 액션 게임이 아니라, 깊이 있는 사고를 자극하는 작품이라고 할 수 있습니다.
특히, 선택과 결과에 따른 다양한 엔딩과 플레이어의 행동에 따라 변화하는 세계관은, 플레이어 스스로가 이야기에 참여하고, 자신의 가치관과 신념에 대해 고민하게 만듭니다. 자유도가 높은 게임플레이는 스토리의 몰입도를 더욱 높여주고요. 단순히 “선택”만 하는게 아니라, 그 선택의 결과가 어떻게 세상에 영향을 미치는지, 그리고 그 과정에서 플레이어 자신이 어떤 인물로 성장하는지 보여주는 겁니다. 자신의 행동에 대한 책임감과 결과에 대한 고찰을 끊임없이 요구하는 게임이죠.
주요 갈등구조는 자유의지와 통제, 인간성과 기술의 조화, 그리고 개인의 권리와 사회적 안녕 사이의 끊임없는 긴장감으로 요약될 수 있습니다. 쉽게 말해, 편리함을 위해 자유를 포기할 것인가, 아니면 불편함을 감수하더라도 자유를 지킬 것인가를 묻는 거죠. 여기에는 다양한 이념과 사상들이 복잡하게 얽혀있어서, 단순히 “정답”을 찾기 힘들다는 점이 매력입니다.
Deus Ex 1을 아무도 죽이지 않고 클리어할 수 있나요?
Deus Ex 1에서 누구도 죽이지 않고 게임을 클리어할 수 있습니까? 네, 가능합니다.
Deus Ex 시리즈는 비살상 무기를 사용하여 적을 제압하는 선택지를 제공합니다. 하지만 단순히 “비살상”이라고만 말하기에는 복잡한 면이 있습니다. 완벽한 비살상 플레이는 상황에 따른 다양한 전략과 높은 숙련도를 요구합니다.
비살상 플레이를 위한 핵심 전략:
- 스텔스: 적의 시야를 피해 움직이는 것이 가장 중요합니다. 어두운 구석을 이용하고, 적의 순찰 패턴을 파악하여 움직임을 예측해야 합니다.
- 해킹: 보안 시스템을 해킹하여 적의 이동 경로를 조작하거나, 감시 카메라를 무력화할 수 있습니다. 해킹 능력의 향상은 필수적입니다.
- 비살상 무기 활용: 기절시키는 무기(예: 전기 충격기, 수면총)를 효과적으로 사용해야 합니다. 무기의 사정거리와 재장전 시간 등을 고려하여 전투를 진행해야 합니다.
- 대화와 설득: 상황에 따라 대화를 통해 적대적인 상황을 피할 수 있습니다. 캐릭터의 특성과 대화 선택지에 따라 결과가 달라질 수 있으므로, 다양한 선택지를 시도해 보는 것이 좋습니다.
- 환경 활용: 환경 요소(예: 높은 곳에서 떨어뜨리기, 물체 떨어뜨리기)를 이용하여 적을 제압할 수 있습니다. 하지만 이 방법은 의도치 않은 사망으로 이어질 위험이 있으므로 신중해야 합니다.
주의할 점:
- 완벽한 비살상 플레이는 매우 어렵습니다. 실수로 적을 죽일 가능성이 항상 존재합니다.
- 비살상 플레이를 위한 저장/로드 기능을 적극 활용해야 합니다.
- 게임 진행에 따라 비살상 플레이가 불가능한 상황이 발생할 수도 있습니다. 이럴 경우, 최대한 비살상에 가까운 선택지를 고려해야 합니다.
추가 정보: 인터넷에서 “Deus Ex 1 pacifist walkthrough” 또는 “Deus Ex 1 non-lethal guide” 와 같은 키워드로 검색하면 더욱 자세한 정보와 플레이 영상을 찾아볼 수 있습니다.
데우스 엑스: 휴먼 레볼루션의 사건은 언제 일어납니까?
Deus Ex: Human Revolution의 배경은 2027년입니다. 이는 시리즈의 원작 Deus Ex보다 25년 앞선 시점입니다. 이 시대적 배경은 중요합니다. 왜냐하면 원작의 사건들에 대한 맥락과 선행 이벤트들을 이해하는 데 필수적이기 때문입니다.
게임의 세계관은 키버펑크적 미래를 보여주는데, 첨단 기술과 사회적 불평등이 공존하는 디스토피아적인 분위기가 특징입니다.
주요 갈등은 다음과 같은 요소들과 깊게 연관되어 있습니다:
- 인간 증강 기술의 발전과 윤리적 문제: 인간의 능력을 향상시키는 기술의 등장은 사회적 계층을 더욱 심화시키고, 윤리적 갈등을 야기합니다.
- 거대 기업의 음모와 권력 투쟁: Sarif Industries와 같은 거대 기업들은 막대한 권력을 행사하며, 자신들의 이익을 위해 음모를 꾸밉니다.
- 비밀 조직의 개입: Illuminati와 같은 비밀 조직들이 배경에서 암약하며, 세계 정세에 영향을 미칩니다. 이들의 목적과 행동은 게임의 스토리를 이해하는 데 중요한 열쇠입니다.
시리즈 전반에 걸쳐 등장하는 Illuminati는 특히 중요한 조직으로, 그들의 장기적인 계획과 음모는 Human Revolution에서 그 밑바탕을 이룹니다. 게임의 스토리를 제대로 이해하려면 이러한 비밀 조직들의 역할과 목적을 주의 깊게 살펴봐야 합니다.
시간적 배경과 세계관의 이해는 게임의 스토리와 주요 갈등을 이해하는 데 중요한 역할을 합니다. 따라서 2027년이라는 시점과 키버펑크적 미래 사회의 특징, 그리고 주요 세력들의 관계를 잘 파악하는 것이 게임 플레이에 도움이 될 것입니다.
Deus Ex: Human Revolution은 무엇입니까?
Deus Ex: Human Revolution은 2011년 Eidos Montreal에서 개발하고 Square Enix에서 배급한 1인칭 슈팅/RPG 게임입니다. 사이버펑크 세계관을 배경으로 하며, PC, Xbox 360, PS3 플랫폼으로 출시되었습니다.
핵심은 선택과 결과입니다. 플레이어의 선택에 따라 스토리가 크게 달라지며, 다양한 엔딩을 볼 수 있습니다. 숨겨진 아이템과 정보를 찾는 것도 중요한 요소입니다. 꼼꼼한 탐색으로 게임의 진정한 재미를 느낄 수 있습니다.
전투 시스템:
- 총기류와 근접 무기 외에도 다양한 증강 능력을 사용할 수 있습니다. 상황에 맞는 전략을 선택하는 것이 중요합니다.
- 은밀하게 적을 제압하는 것도 가능합니다. 감시 카메라나 경비원의 시야를 피해 잠입하는 전략을 활용하면 더욱 효율적인 진행이 가능합니다.
- 증강 능력 업그레이드는 신중하게 계획해야 합니다. 플레이 스타일에 맞춰 효율적인 능력을 선택하는 것이 중요합니다.
팁:
- 게임 내의 다양한 선택지에 주의를 기울이세요. 결과는 예상치 못한 방향으로 흘러갈 수 있습니다.
- 모든 대화를 주의 깊게 들어보세요. 숨겨진 정보와 퀘스트를 얻을 수 있습니다.
- 리소스 관리를 잘 하세요. 돈과 아이템은 언제든 부족할 수 있습니다.
- 다양한 플레이 스타일을 시도해보세요. 은밀 액션과 정면 돌파 등 플레이어의 선택에 따라 전략을 다양하게 구성할 수 있습니다.
추가 정보: 다양한 엔딩과 높은 재플레이성을 가지고 있습니다. 하나의 플레이만으로는 모든 것을 경험하기 어렵습니다.
Deus Ex는 AAA급 게임인가요?
Deus Ex: Mankind Divided AAA급 게임 여부?
명쾌한 답변: 네, AAA급 게임입니다.
훌륭한 속편이자 독보적인 게임인 Deus Ex: Mankind Divided는 AAA급 타이틀의 모든 요소를 갖추고 있습니다. 그래픽, 사운드, 스토리텔링, 게임플레이 모두 최고 수준을 자랑하며, 여러분의 시간과 노력에 대한 충분한 가치를 제공합니다.
AAA급으로 분류되는 이유:
- 뛰어난 그래픽: 사실적인 캐릭터 모델링과 디테일한 환경 묘사는 몰입도를 높입니다.
- 웅장한 스토리: 복잡하고 매력적인 스토리는 플레이어의 선택에 따라 다양한 결말을 제공합니다. 도덕적인 딜레마와 사회적 문제를 다루는 심오한 서사는 게임의 가치를 더욱 높입니다.
- 자유도 높은 게임플레이: 다양한 접근 방식을 통해 임무를 수행할 수 있습니다. 은밀하게 잠입하거나, 정면으로 돌파하거나, 또는 해킹을 통해 목표를 달성할 수 있습니다. 플레이어의 선택에 따라 게임의 진행 방식이 크게 달라집니다.
- 높은 완성도: 버그나 기술적인 문제가 거의 없으며, 안정적인 게임 플레이를 제공합니다. 장시간 플레이에도 지루함 없이 몰입할 수 있도록 설계되었습니다.
- 방대한 콘텐츠: 본편 외에도 다양한 부가 콘텐츠가 존재하며, 게임의 재미를 더욱 증폭시킵니다. 수많은 사이드 퀘스트와 수집 요소는 플레이 시간을 늘리고 탐험의 재미를 더합니다.
추가 정보:
- 게임의 배경 설정과 세계관에 대한 사전 조사는 게임 이해도를 높이고 몰입도를 향상시킵니다.
- 다양한 무기와 장비를 효율적으로 사용하는 전략을 세우는 것이 중요합니다. 자신의 플레이 스타일에 맞는 장비를 선택하고 업그레이드하는 것이 좋습니다.
- 게임 내 선택지들은 스토리에 큰 영향을 미치므로 신중하게 고려해야 합니다.
Deus Ex 프랜차이즈에 무슨 일이 일어났습니까?
Deus Ex 프랜차이즈? 흠… 쉽지 않은 이야기지. Square Enix가 2025년 Eidos-Montréal과 Deus Ex IP를 Embracer Group에 팔았어. 말 많았던 인수였지. 그 후 새로운 Deus Ex 게임 개발이 시작됐지만, 안타깝게도 2024년 취소됐어. Eidos-Montréal에서 상당한 인원 감축도 있었고.
핵심은? 단순히 회사가 바뀌고 개발이 중단된 게 아니라, Embracer Group의 경영 전략이나 시장 상황 변화 등 복합적인 이유로 프로젝트가 무산된 것으로 보여. 속편을 기대했던 팬들에겐 큰 실망이지.
알아두면 좋은 정보:
- Embracer Group은 여러 게임 스튜디오를 소유한 거대 기업이야. 인수 후 통합 과정에서 프로젝트가 취소되는 경우가 종종 있어. 자원 배분이나 전략적 방향 수정 때문에 그럴 수도 있고.
- Deus Ex 시리즈는 독특한 세계관과 선택지에 따른 결과가 중요한 게임이야. 취소된 게임이 어떤 내용이었을지는 알 수 없지만, 아마도 기존 시리즈의 정체성을 유지하면서 새로운 시도를 했을 가능성이 높아. 실제로 유출된 정보나 루머가 있었을 수도 있으니 찾아보는 것도 재밌을 거야.
- 이런 상황에서 Deus Ex 팬들은 다음 작품을 기다리는 수밖에 없어. 하지만 언제, 어떤 형태로 새로운 Deus Ex 게임이 나올지는 아무도 장담할 수 없어. 혹시 모르지, 다른 스튜디오에서 새로운 Deus Ex 게임을 개발할 수도 있고.
결론적으로? Deus Ex의 미래는 불확실해. 하지만 시리즈의 인기가 쉽게 사라지지는 않을 거라는 기대는 해볼 수 있어. 개발 과정의 어려움을 보여주는 사례이기도 하지.
Deus ex Human Revolution에는 엔딩이 여러 개 있나요?
데우스 엑스: 휴먼 레볼루션? 콘솔로 처음 나왔을 때부터 엄청나게 즐겼던 게임인데, 엔딩이 여러 개라는 건 다들 아시죠? 단순히 여러 개가 아니라, 무려 12개의 엔딩이 있다는 사실! 어떻게 그렇게 되는 거냐면요, 게임 진행 중 선택지에 따라 네 가지 메인 엔딩이 갈리는데, 여기에 추가로 비폭력 플레이, 폭력 플레이, 그리고 둘 다 섞어서 하는 중도적인 플레이 스타일, 이렇게 세 가지 플레이 스타일을 반영해서 최종 대사가 달라져요. 그러니까 4가지 메인 엔딩 × 3가지 플레이 스타일 = 12개의 고유한 엔딩이 나온다는 거죠. 각 엔딩마다 보는 재미가 쏠쏠하니, 여러 번 플레이하면서 다 봐 보시는 걸 강력 추천합니다. 특히, 엔딩을 보기 전에 ‘보안 등급’ 과 ‘프로토콜 콜렉션’ 같은 요소도 체크해보세요. 이것들에 따라서 최종 장면의 분위기나 세부적인 부분들이 살짝 바뀌거든요. 완벽한 엔딩을 보려면 꼼꼼하게 플레이해야 한다는 걸 잊지 마세요.


