라스트 오브 어스 파트 3는 나올까요?

라스트 오브 어스 파트 3? 확실한 정보는 아니지만, 소문은 무성하군.

나티 독이 극비리에 3편 제작 중이라는 소식이 돌고 있지. Daniel Richtman이라는 정보원의 Patreon 게시글에 따르면, 이미 몇몇 장면 촬영까지 마쳤다고 한다. 물론, 이 정보의 신뢰도는 확실치 않으니, 소금 한 톨과 함께 받아들이도록 하세.

핵심 정보 요약:

  • 개발 중일 가능성 높음: 정보원의 주장대로라면, 캐스팅까지 완료되고 촬영까지 진행 중이라는 뜻이지. 하지만, 정보원의 신빙성을 확인할 방법은 없다는 점을 명심해야 해.
  • 정보의 출처: Daniel Richtman이라는 정보원의 주장이지만, 이 사람의 과거 정보 정확도를 파악해볼 필요가 있네. 과대광고일 가능성도 배제할 수 없어.
  • 기대와 회의: 팬들의 기대가 큰 만큼, 실망도 클 수 있다는 점을 염두에 두도록. 정보가 사실이더라도, 실제 게임의 완성도는 또 다른 문제니까.

추가 정보: 이 정보가 사실이라면, 어떤 플랫폼에서 출시될지, 전작과 어떤 연관성을 가질지, 그리고 새로운 적과 스토리는 어떻게 전개될지, 많은 질문들이 떠오르는군. 나티 독의 전작들을 고려했을 때, 높은 완성도를 기대할 수 있지만, 동시에 과도한 기대는 실망으로 이어질 수 있으니 조심해야 할 필요가 있지.

  • 플랫폼: PS5 독점? 혹은 멀티플랫폼?
  • 주요 등장인물: 엘리와 조엘의 이야기는 어떻게 계속될까?
  • 게임플레이: 전작들과 비슷한 게임플레이를 유지할까? 아니면 새로운 시스템을 도입할까?

결론적으로, 아직 확실한 것은 아무것도 없다. 소문은 소문일 뿐이지.

라스트 오브 어스는 어떤 순서로 플레이해야 하나요?

The Last of Us 시리즈 플레이 순서는 스토리텔링의 완성도를 위해 다음과 같이 권장합니다.

  • The Last of Us (2013): PlayStation 3 출시작이자 시리즈의 시작입니다. 엘리와 조엘의 첫 만남과 여정을 그린 본편으로, 후속작 이해를 위한 필수 요소를 담고 있습니다. 원작의 감동과 그래픽적 한계를 감수할 준비가 되어 있다면, 이 버전으로 시작하는 것을 추천합니다. 리마스터 버전 플레이 후에도 이 버전의 고유한 분위기를 느낄 수 있습니다.
  • The Last of Us: Left Behind (2014): 본편 이전 시점의 엘리의 이야기를 다룬 DLC입니다. 본편 플레이 후 감상하는 것을 권장하며, 엘리의 성격과 과거를 이해하는 데 중요한 역할을 합니다. 본편의 감동을 더욱 깊게 해주는 필수 DLC입니다.
  • The Last of Us Remastered (2014): PlayStation 4로 향상된 그래픽과 성능으로 플레이할 수 있는 리마스터 버전입니다. PS3 버전을 플레이하지 않았거나, 향상된 그래픽으로 플레이하고 싶다면 이 버전을 선택하세요. PS3 버전과 스토리의 차이는 없습니다.
  • The Last of Us Part II (2020): 시리즈의 두 번째 작품으로, 본편의 여러 해 후의 이야기를 다룹니다. 전작의 스토리를 이어받아 충격적인 전개와 복잡한 감정선을 보여줍니다. 본편의 감동과 여운을 잘 간직하고 플레이하는 것을 추천합니다. 감정적인 몰입도가 매우 높은 작품입니다.
  • The Last of Us Part I (2022): PlayStation 5 및 Windows로 출시된 리메이크 버전입니다. PS3 및 PS4 버전보다 훨씬 향상된 그래픽과 개선된 게임플레이를 제공합니다. PS3/PS4 버전을 이미 플레이했다면, 그래픽 향상에 대한 만족도에 따라 선택적으로 플레이할 수 있습니다.
  • The Last of Us Part II Remastered (2025 예정): PlayStation 5 및 Windows용으로 예정된 리마스터 버전입니다. Part II의 그래픽적 개선 및 성능 향상을 기대할 수 있습니다. 출시 후 플레이를 고려해 볼 수 있습니다.

추가 정보: Left Behind는 본편 이후 플레이하는 것이 스토리 이해에 더욱 도움이 됩니다. Part II는 전작의 스토리에 대한 이해도가 높을수록 감동과 여운을 더욱 크게 느낄 수 있습니다.

라스트 오브 어스는 총 몇 시즌일 예정인가요?

HBO의 라스트 오브 어스는 현재 시즌 3까지 제작 확정되었습니다. 이는 게임 원작의 흥행 성공과 시즌 2에 대한 높은 기대감을 반영하는 결과입니다.

시즌 1의 성공적인 런칭은 e스포츠 시장에도 영향을 미쳤습니다. 게임 원작의 인기 재점화는 스트리밍 시청률 증가와 더불어 게임 내 아이템 판매 증가, 관련 상품 판매 증가로 이어지는 등 상당한 시너지 효과를 창출했습니다.

시즌 3 제작 확정은 장기적인 수익 모델 구축에 중요한 의미를 지닙니다. HBO는 다양한 플랫폼을 통한 콘텐츠 확장팬덤 활용 전략을 통해 지속적인 수익을 창출할 가능성이 높습니다.

  • 시즌 2 방영 후 시청률 및 팬덤 반응 분석을 통해 시즌 3의 성공 가능성 예측 가능
  • 게임 원작의 스토리 라인을 얼마나 충실히 반영할지, 혹은 어떻게 각색할지에 따라 시청률 및 게임 판매량에 영향을 미칠 것으로 예상
  • 경쟁 드라마들과의 차별화 전략 및 마케팅 전략이 중요한 성공 요인으로 작용할 것으로 보임

현재로선 시즌 3 이후의 계획은 공개되지 않았지만, 게임의 인기와 시즌 1, 2의 성과를 고려했을 때 추가 시즌 제작 가능성은 매우 높다고 판단됩니다. 향후 시장 분석 및 예측을 통해 더 자세한 정보를 제공하겠습니다.

라스트 오브 어스 시즌 3이 나올까요?

HBO는 2025년 4월 9일, 시즌 2 방영을 앞두고 라스트 오브 어스 시즌 3 제작을 확정했습니다. 이는 단순한 시즌 연장을 넘어, 캐나다 알버타 주의 경제에 미치는 영향을 고려할 때 중요한 의미를 지닙니다. 알버타 주에서 촬영된 최대 규모의 TV 제작이며, 아마도 캐나다 역사상 최대 규모일 것입니다. 이는 1억 8200만 캐나다 달러의 경제적 효과와 1490개의 일자리 창출이라는 괄목할 만한 성과를 가져왔습니다.

이러한 성공은 단순히 시청률과 인지도 뿐만 아니라, 지역 경제 활성화에 대한 긍정적 효과를 보여주는 중요한 사례입니다. e스포츠 산업과 유사하게, 라스트 오브 어스의 성공은

  • 높은 제작비 투자에 대한 수익성 확보
  • 다양한 분야의 일자리 창출 및 인력 양성
  • 관련 상품 시장의 확장 및 부가가치 창출

등을 보여주는 성공적인 콘텐츠 사업 모델의 사례로 볼 수 있습니다.

특히, 지역 경제 활성화라는 측면에서 e스포츠 산업과 유사한 점을 발견할 수 있습니다. e스포츠 역시 대규모 투자를 통해 일자리 창출지역 경제 활성화에 기여할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 라스트 오브 어스의 성공은 이러한 측면에서 e스포츠 산업의 발전 가능성을 시사하는 바가 큽니다.

  • 향후 시즌들의 제작비 규모와 투자 방식에 대한 분석이 필요합니다.
  • 알버타 주의 경제적 효과 분석을 통해 e스포츠 산업지역 경제 기여 방안을 모색할 수 있습니다.
  • 시즌 3의 성공 여부를 예측하고, 그에 따른 e스포츠 산업과의 시너지 효과를 분석해야 합니다.

왜 엘리 아비를 죽이지 않았을까요?

엘리의 에비 살해 여부는 게임 내 선택지와 플레이어의 행동에 달려있지만, 엘리의 행동 패턴을 분석하면 그 이유를 이해할 수 있습니다. 엘리는 특정 인물들에 대한 복수심, 즉 목표의식이 강했습니다. 애비는 그 목표 중 하나였죠. 반면 다른 적들은 생존을 위한 자기방어 혹은 임무 수행 과정에서 발생한 부수적인 결과였습니다. 즉, 에비 살해에는 강렬한 감정, 특히 복수심이 개입되었지만, 다른 살인 행위에는 그러한 감정적 요소가 상대적으로 적거나 없었다는 점입니다. 이는 게임 내 컷씬과 엘리의 내면 묘사를 통해 확인할 수 있는 중요한 차이점입니다. 따라서 에비를 죽이지 않은 것은 엘리의 복수심, 더 나아가 인간성의 복잡성을 보여주는 중요한 선택이라 볼 수 있습니다. 이러한 엘리의 행동은 그녀의 성장과 변화를 보여주는 중요한 지표이며, 게임의 주요 테마인 복수와 용서에 대한 깊이 있는 고찰을 가능하게 합니다. 따라서 플레이어의 선택에 따라 다양한 해석이 가능하지만, 엘리의 감정적 동기는 에비 살해 여부를 이해하는 핵심 요소입니다.

조엘과 엘리의 <라스트 오브 어스> 시즌 2 출연 여부는?

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여러분이 사랑하는 조엘(페드로 파스칼)과 엘리(벨라 램지)가 돌아옵니다! 2025년 에미상 수상의 영예를 안은 시즌1의 성공을 이어, 좀비 아포칼립스 이후의 생존기를 계속해서 그려낼 예정입니다. 시즌2에서는 게임의 스토리라인을 얼마나 충실히 따라갈지, 새로운 캐릭터들이 등장할지 기대해볼 만 합니다. 게임 팬들에게는 익숙한, 게임 속 중요 인물들과 장소들이 드라마에 어떻게 구현될지 주목해 보세요. 개인적으로 저는 시즌1의 [특정 장면이나 에피소드 언급, 예: 캔자스 시티 에피소드] 가 인상 깊었는데, 시즌2에서 어떤 수준의 퀄리티를 보여줄지 정말 기대됩니다.

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원작 게임 팬들은 이미 알겠지만, 시즌2는 엘리와 조엘의 여정, 특히 엘리의 면역력과 관련된 중요한 스토리라인이 핵심이야. 시즌3는… 뭐, 게임 스토리 꽤 많이 남았으니 기대 쌉가능. 개인적으로는 애비 등장할 것 같은데, 폭발적인 반응 예상. 컨텐츠 소모 심각하게 빨라질 예정. 준비하자.

라스트 오브 어스 1과 2는 연결되어 있나요?

라스트 오브 어스 파트 2를 먼저 플레이해도 완벽하게 독립적인 스토리로 즐길 수 있습니다. 하지만 파트 1을 먼저 플레이하면 파트 2의 스토리, 등장인물, 그리고 주제에 대한 이해도가 훨씬 높아져 더욱 깊은 감동과 재미를 느낄 수 있죠. 파트 1에서 엘리와 조엘의 관계, 그리고 그들의 여정을 경험하면 파트 2에서 벌어지는 사건들의 무게감과 감정적 충격을 더욱 실감나게 받아들일 수 있을 거예요. 특히 주요 등장인물들의 심리 변화그들의 선택이 가져온 결과에 대한 이해도가 크게 달라집니다. 결론적으로 파트 2는 독립적인 게임이지만, 파트 1을 먼저 플레이하는 것이 훨씬 풍부한 게임 경험을 제공한다는 것을 알려드리고 싶네요.

참고로, 파트 1의 스토리를 알고 있으면 파트 2의 서브 스토리나 배경 설정에 대한 이해도도 높아져, 게임 세계관을 더욱 깊이 있게 즐길 수 있습니다. 마치 퍼즐의 조각들이 맞춰지는 것처럼 말이죠!

왜 라스트 오브 어스를 우리들 중 하나로 번역했습니까?

The Last of Us의 한국어 제목이 “우리들 중 마지막 생존자”가 아닌 “우리 중 하나”가 된 이유는 디자인 때문입니다.

원제인 The Last of Us는 11자입니다. 직역하면 “우리들 중 마지막 생존자” 정도가 되는데, 이는 무려 14자나 됩니다. 게임 표지 디자인을 고려했을 때, 이렇게 긴 제목은 시각적으로 어울리지 않았습니다.

그래서 9자로 압축된 “우리 중 하나”를 선택했습니다. 의미는 약간 다르지만, 원작의 분위기와 게임의 핵심 내용을 잘 담아내면서 디자인적인 면도 고려한 현명한 선택이었다고 볼 수 있습니다.

  • 원제의 함축: The Last of Us는 단순히 “마지막 생존자”를 넘어, 멸망한 세상 속 희망과 절망 사이에서 살아남은 “우리들 중” 특정한 누군가를 의미합니다. 이 부분은 한국어 제목에서도 간접적으로 표현하고 있습니다.
  • 번역의 어려움: 영어의 함축적인 표현을 한국어로 정확하게 옮기는 데 어려움이 있었습니다. 직역은 의미를 충실히 전달하지만, 디자인적 제약에 부딪혔습니다. 따라서 의미와 디자인의 절충점을 찾는 과정이 필요했습니다.
  • 타협점: “우리 중 하나”는 원제의 모든 의미를 완벽하게 담지는 못하지만, 핵심적인 메시지를 효과적으로 전달하면서 디자인적인 문제를 해결하는 타협점이 되었습니다.

라스트 오브 어스의 역사는 무엇입니까?

라스트 오브 어스는 찬사를 받은 동명의 게임을 원작으로 한 시리즈로, 포스트 아포칼립스 세계를 아름답고 긴박하게 그려낸다. 조엘(페드로 파스칼)이라는 노련한 생존자와, 인류를 멸망시킨 치명적인 감염에 면역력을 지닌 신비로운 소녀 엘리(벨라 램지)의 이야기를 중심으로 전개된다. 게임과의 충실도는 물론, 드라마만의 독창적인 스토리텔링과 캐릭터 심리 묘사가 돋보이며, PvP 경험과 연관지어 보면, 조엘의 생존 전략은 제한된 자원 속에서 최적의 선택을 하는 전략적 사고를, 엘리의 면역은 예측불가능한 변수 속에서 살아남는 유연성과 적응력을 상징한다고 볼 수 있다. 극 중 등장하는 다양한 인물과 그들의 갈등은 PvP에서 만나는 다양한 플레이어와의 전략적, 심리적 싸움과 묘하게 닮아있다. 특히, 생존을 위한 끊임없는 투쟁은 PvP에서의 승리에 대한 끊임없는 갈망과 일맥상통한다. 감염자들과의 사투는 상대 플레이어를 상대하는 전투 상황과 유사하며, 제한된 자원과 위험 속에서의 판단력과 순발력이 생존과 승패를 가르는 중요한 요소임을 보여준다.

라스트 오브 어스 파트 2에서 엘리 살아 있나요?

라스트 오브 어스 파트 2: 엘리의 생존 여부

엘리는 라스트 오브 어스 파트 2에서 죽지 않습니다. 복수심에 눈이 멀어 극한의 상황에 놓이지만, 육체적 상처에도 불구하고 살아남습니다. 가장 큰 상처는 정신적인 것입니다. 게임 후반부 엘리는 심각한 외상 후 스트레스 장애(PTSD)를 겪고 있으며, 과거의 밝고 희망찬 모습은 찾아볼 수 없습니다.

게임 후반부 엘리의 모습은 침착함을 잃고 감정적으로 망가진 모습으로 묘사됩니다. 이는 게임의 주요 테마인 복수의 폐해와 트라우마의 심각성을 보여주는 중요한 부분입니다.

참고: 게임의 엔딩은 엘리의 미래가 불확실함을 남기며 끝납니다. PTSD로 고통받는 엘리가 앞으로 어떻게 살아갈지는 플레이어의 해석에 맡겨집니다. 이러한 불확실성은 많은 논쟁과 해석을 불러일으키고 있으며, 이는 라스트 오브 어스 파트 2의 가장 큰 매력 중 하나입니다.

엘리의 생존 여부를 넘어, 그녀가 겪는 정신적 고통과 변화된 모습은 게임의 핵심 스토리라인이며 많은 플레이어들에게 강렬한 인상을 남겼습니다.

엘리 누가 죽였어요?

엘리? 데이빗 놈, 쟤 겉으론 엘리 살리려는 척 했지만, 결국엔 그 놈이 엘리 죽이려고 휘두른 마체테로 역관광 당했지. 뭔가 숨겨진 트로피나 엔딩 있을 줄 알았는데, 그냥 순수한 리벤지였어. 마체테 획득 루트 빡세게 찾아 헤맸던 기억도 나는데, 엘리 스킬 트리 어떻게 찍었느냐에 따라 데이빗 잡는 난이도 확 달라지더라고. 스텔스 빌드로 갔으면 훨씬 쉬웠을텐데… 난 정면돌파로 갔다가 꽤 고생했거든. 그리고 데이빗 놈, HP가 엄청 높았던 것도 기억나. 총알 아끼지 말고, 제대로 된 치명타 넣어야 겨우 잡을 수 있었지. 후반부에 자원 관리 제대로 못했으면 꽤 힘들었을 거야. 암튼, 엘리는 자기가 살아남았지.

라스트 오브 어스 파트 2에서 애비의 아버지는 누구입니까?

라스트 오브 어스 파트 2의 애비의 아버지는 제리 앤더슨입니다.

게임과 드라마 시리즈에서 애비의 아버지 역할은 모두 제리 앤더슨으로 설정되어 일관성을 유지합니다.

게임에서는 로라 베일리, 드라마 시리즈에서는 케이틀린 디버가 애비를 연기했습니다. 두 배우 모두 애비의 강인함과 복잡한 내면을 잘 표현했습니다.

제리 앤더슨의 등장은 애비의 성격과 행동에 대한 이해를 돕는 중요한 요소입니다. 그의 존재는 애비의 과거와 동기, 그리고 그녀의 선택에 대한 맥락을 제공합니다. 게임 플레이 및 스토리 진행을 이해하는 데 필수적인 정보입니다.

따라서 라스트 오브 어스 파트 2를 더 깊이 있게 이해하고 싶다면, 애비의 아버지인 제리 앤더슨의 존재와 그의 역할에 주목해야 합니다. 이를 통해 게임의 스토리텔링과 캐릭터의 심리에 대한 더욱 풍부한 이해를 얻을 수 있습니다.

라스트 오브 어스 1편과 2편 중에 무엇을 먼저 플레이해야 할까요?

The Last of Us Part I부터 시작하는 것이 최적의 플레이 순서입니다. Part I은 게임의 기본적인 게임플레이, 세계관, 그리고 주요 등장인물인 조엘과 엘리의 관계를 완벽하게 이해하는 데 필수적입니다. Part II는 Part I의 스토리와 감정적인 여정을 바탕으로 전개되므로, Part I을 먼저 플레이하지 않으면 스토리의 깊이와 감동을 제대로 느낄 수 없습니다.

Part I 플레이 후에는 Left Behind DLC를 플레이하는 것을 강력히 추천합니다. 이 DLC는 엘리의 과거를 보여주는 중요한 이야기로, Part II에서 엘리의 행동과 감정을 이해하는 데 큰 도움을 줍니다. Part I의 주요 스토리와는 별개의 이야기지만, 엘리의 성격과 심리에 대한 이해도를 높여 Part II를 더욱 몰입감 있게 즐길 수 있도록 합니다.

마지막으로 The Last of Us Part II를 플레이합니다. Part I과 Left Behind를 통해 쌓은 감정적 기반은 Part II의 극적인 전개와 복잡한 주제들을 이해하고 감정적으로 받아들이는 데 중요한 역할을 합니다. Part II는 Part I보다 더욱 복잡하고 어두운 스토리를 다루며, 선과 악의 모호함, 복수와 용서 등 다양한 주제에 대해 깊이 있게 고민하게 만듭니다. Part I과 Left Behind의 경험은 이러한 주제들을 더욱 풍부하게 이해하는 데 도움을 줄 것입니다.

요약하자면:

  • The Last of Us Part I
  • Left Behind DLC
  • The Last of Us Part II

이 순서대로 플레이하면 게임의 스토리와 주제를 최대한으로 즐기면서 감동과 여운을 오래도록 간직할 수 있을 것입니다. 시리즈의 깊이있는 스토리텔링을 제대로 경험하기 위한 필수적인 단계입니다.

라스트 오브 어스 파트 2와 라스트 오브 어스 파트 2 리마스터의 차이점은 무엇입니까?

라스트 오브 어스 파트 2 리마스터: PS5에서 더욱 아름답고 위험한 세상을 경험하세요!

기존 파트 2와 비교해 리마스터 버전은 PS5의 성능을 십분 활용하여 비주얼적 측면에서 괄목할 만한 향상을 보입니다. 더욱 높은 해상도의 텍스쳐와 향상된 디테일은 게임 세계의 몰입도를 높여줍니다.

  • 향상된 텍스쳐 해상도: 더욱 사실적이고 디테일한 환경과 캐릭터를 만나보세요. 섬세한 표정 연기와 질감 표현의 차이를 직접 확인해 보세요.
  • 증가된 디테일 레벨: 훨씬 풍부하고 현실적인 시각 효과를 경험할 수 있습니다. 먼지, 빗방울, 움직임 등 세세한 부분까지 눈에 띄게 개선되었습니다.
  • 개선된 그림자 품질: 더욱 사실적이고 자연스러운 그림자가 게임의 분위기를 한층 더 극대화시킵니다. 숨 막히는 긴장감을 더욱 실감나게 느낄 수 있을 것입니다.
  • 향상된 애니메이션 프레임 레이트: 부드럽고 자연스러운 캐릭터 애니메이션으로 게임 플레이의 몰입도가 더욱 높아졌습니다. 더욱 역동적이고 생생한 액션을 즐기세요.

이 외에도 다양한 기술적 개선이 이루어져 더욱 완성도 높은 게임 경험을 제공합니다. PS5의 강력한 성능을 활용한 최고의 라스트 오브 어스 파트 2를 지금 경험해 보세요.

엘리는 왜 면역력이 있을까요?

엘리의 면역력, 핵심은 바로 어머니 안나의 감염입니다. 마지막화에서 밝혀진 사실이죠. 임신 중 안나가 감염된 개체에게 물렸고, 그 결과 엘리가 코르디셉스에 대한 놀라운 내성을 갖게 된 겁니다. 이건 마치 게임에서 버그를 이용한 극강의 빌드같은 거죠. 엄청난 운빨이라고 할 수 있지만, 그 덕분에 엘리는 인류의 희망이 된 셈입니다. 이 사실은 게임의 메타를 완전히 바꿔놓은 핵심 요소라고 볼 수 있습니다. 개발진의 의도적인 설정이든 아니든, 엘리의 면역은 최고의 카운터 픽이 된 겁니다.

“마지막 우리”라는 문구의 의미는 무엇입니까?

라스트 오브 어스, 핵심은 성장 이야기라는 거죠. 조엘과의 관계 속에서 엘리의 생존 적응 과정을 보여주는 동시에, 아버지가 자신의 ‘자식’을 위해 얼마나 헌신할 수 있는지, 그 한계를 탐구하는 거라고 봐야 합니다.
드러커먼이 말하는 ‘마지막’은 단순히 종말 이후의 세계가 아니라, 조엘과 엘리의 관계에서도 ‘마지막’ 순간들을 보여주는 거라고 해석할 수 있어요. 게임 내내 이어지는 그들의 여정, 그리고 그 과정에서 드러나는 희생과 선택들이 ‘마지막’이라는 단어에 무게감을 더하죠.
단순한 좀비 액션 게임이 아니라, 인간의 본성, 희생, 사랑에 대한 깊은 성찰을 담은 작품이라고 생각하면 이해가 쉬울 거예요. 게임 플레이 자체도 긴장감 넘치는 서바이벌 요소와 감동적인 스토리텔링이 완벽하게 조화를 이루고 있고요.
게임을 처음 접하시는 분들은 이런 점에 집중해서 플레이하시면 더욱 몰입해서 감동을 느낄 수 있을 겁니다. 무작정 좀비만 잡는다고 끝나는 게임이 아니라는 거죠.

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