스타필드, 25년 만의 베데스다 신작 IP입니까? 맞습니다!
베데스다가 25년 만에 새롭게 선보이는 IP, 스타필드는 우주를 배경으로 한 엄청난 프로젝트입니다. 토드 하워드 디렉터는 이 게임을 “우주 배경의 스카이림”이라고 표현했죠. 단순히 배경만 우주로 바뀐 것이 아닙니다.
핵심 차별점:
- 방대한 우주 탐험: 수천 개의 행성을 직접 탐험하고, 각 행성의 고유한 환경과 생태계를 경험할 수 있습니다. 단순한 오픈 월드가 아닌, 진정한 의미의 우주 오픈 월드라고 할 수 있죠.
- 깊이 있는 캐릭터 커스터마이징: 다양한 배경과 스킬을 선택하여 자신만의 개성 넘치는 캐릭터를 만들 수 있습니다. 선택에 따라 스토리와 게임 플레이가 크게 달라지는 점도 매력적입니다.
- 다양한 퀘스트와 스토리: 메인 스토리 외에도 수많은 사이드 퀘스트와 서브 스토리가 존재하며, 선택지에 따라 스토리의 전개가 바뀌는 등 높은 자유도를 제공합니다.
- 크래프팅과 건설: 우주선을 직접 커스터마이징하고, 다양한 아이템을 제작할 수 있습니다. 자신만의 우주선을 만들어 우주를 누비는 재미를 만끽할 수 있죠.
25년의 기다림이 결실을 맺은 만큼, 기대를 뛰어넘는 방대한 콘텐츠와 몰입도 높은 게임성을 자랑합니다.
스타필드는 성공이었을까요, 실패였을까요?
스타필드? 솔직히 말해서 기대치를 훨씬 밑돌았다. 베데스다가 야심 차게 새로운 시도를 했다는 건 알겠지만, 그들의 ‘낡은 엔진’은 그 야망을 감당할 수 없었어. 폴아웃 4 엔진을 억지로 늘려서 우주까지 덮어씌운 느낌이랄까. 그래픽은 뭐… 2025년 기준으로는 절대 칭찬할 수준이 아니지.
문제는 그래픽만이 아니야. 퀘스트 디자인은 여전히 베데스다 특유의 ‘산만함’을 그대로 가지고 있으면서, 우주라는 방대한 스케일을 제대로 활용하지 못했어. 수많은 행성들이 있지만, 정작 탐험할 가치가 있는 곳은 손에 꼽을 정도고, 대부분은 단순한 자원 채집장에 불과했지.
그리고 퍼포먼스? 최적화는 거의 재앙 수준이야. 고사양 PC에서도 버벅거리는 경우가 잦았고, 버그도 상당히 많았지. 내가 겪은 버그 중에는 우주선이 행성에 박히거나, NPC가 공중에 떠 있는 등 게임 플레이를 방해하는 심각한 버그도 포함되어 있었어.
베데스다가 새로운 시도를 했다는 점은 인정하지만, 결과물은 실망스러웠어. 그들의 야심만큼 기술력이 따라오지 못했고, 그 결과 잠재력을 제대로 발휘하지 못한 게임이 탄생한 거야.
- 개선점: 엔진 업그레이드, 최적화, 퀘스트 디자인 개선, 행성의 다양성 확보
- 총평: 엄청난 잠재력을 가졌지만, 기술적인 한계와 미흡한 최적화로 인해 빛을 보지 못한 게임.
솔직히 말해서, 스카이림이나 폴아웃 4 처럼 오랜 시간 플레이할 만한 게임은 아니야. 단순히 우주를 배경으로 한 베데스다 게임이라는 것만으로는 성공적인 게임이라고 할 수 없지.
스타필드 제작에는 몇 명이 참여했습니까?
Starfield 개발에 참여한 인원 수는 공식적으로 발표되지 않았으나, 1400만 명의 플레이어를 확보하는 데 5개월이 걸렸다는 Todd Howard의 발언을 통해 간접적으로 추측해 볼 수 있습니다. 이는 단순 플레이어 수치를 넘어, 게임 개발의 규모와 복잡성을 시사합니다. AAA급 게임 개발에는 수백 명, 어쩌면 수천 명의 개발자가 다양한 분야(프로그래밍, 디자인, 아트, 사운드, QA 등)에서 협업하는 것이 일반적입니다. Starfield의 경우, Bethesda의 이전 작품들의 개발 규모와 장대한 스케일을 고려할 때, 수백 명 이상의 개발자가 수년간의 개발 기간을 거쳤을 것으로 예상됩니다. 5개월 만에 100만 명의 플레이어 증가는 마케팅 전략과 게임성 자체의 성공을 의미하며, 이는 향후 게임 개발 및 운영 전략에 중요한 데이터로 활용될 것입니다. 또한, 장기적인 플레이어 유지를 위한 꾸준한 업데이트 및 콘텐츠 추가가 향후 개발팀의 주요 과제가 될 것입니다.
스타필드에 실제로 행성이 1000개나 있습니까?
스타필드에 행성 1000개가 정말 있냐고요? 뉴욕타임즈 인터뷰에서 베데스다의 애슐리 쳉이 밝힌 바에 따르면, 1000개의 행성이 있긴 하지만, 모든 행성에 엄청난 콘텐츠를 넣지는 않았다고 합니다. 즉, 모든 행성이 디즈니월드급은 아니라는 거죠. 다시 말해, 탐험할 행성은 많지만, 각 행성의 규모와 콘텐츠는 다를 것이며, 빈약한 행성도 있을 수 있다는 의미입니다. 효율적인 탐험을 위해서는 스캐닝과 정보 수집이 중요하고, 행성의 유형(예: 얼음 행성, 사막 행성 등)에 따라 전략을 달리해야 시간을 효율적으로 사용할 수 있을 겁니다. 단순히 숫자에 압도되지 말고, 자신만의 탐험 루트를 계획하는 것이 중요합니다.
스타필드에서 여자친구를 사귈 수 있나요?
스타필드? 솔로플레이는 이제 그만! 네, 여러분이 생각하는 그거 맞습니다. 동료들 중 네 명과 썸을 탈 수 있어요. 완전 핵꿀팁! 단, 한 명과만 동시에 썸 탈 수 있으니 신중하게 선택해야 해요. 여러분의 선택에 따라 스토리도 달라지고, 각 동료마다 개성 넘치는 이벤트와 대사가 준비되어 있으니 기대하셔도 좋아요. 어떤 동료랑 로맨스를 펼칠지는 여러분의 선택! 플레이타임 늘리는 최고의 방법이라고 장담합니다. 참고로, 썸 타는 과정은 은근히 숨겨져 있으니 꼼꼼히 탐험하고 대화하는 걸 추천드려요. 놓치면 후회할지도…
내가 좋아하는 구애자를 버려야 할까?
스타필드에서 열렬한 팬을 제거하는 것은 영원히 특성을 삭제한다는 것을 의미합니다. 더 이상 특성과 관련된 어떤 이점도 얻을 수 없습니다.
‘숭배받는 영웅’ 특성은 게임 플레이에 상당한 이점을 제공합니다. 열렬한 팬의 성가신 말에도 불구하고, 이 특성은 게임 내에서 상당한 이득을 가져다 줍니다. 예를 들어, 상인과의 거래에서 더 나은 가격을 얻거나, 특정 임무에서 추가적인 보상을 받을 수 있습니다. 이러한 이점들은 게임 후반부 진행에 큰 도움이 됩니다.
따라서, 열렬한 팬의 지속적인 말이 너무 거슬린다면, 장단점을 신중히 비교해보는 것이 좋습니다. 게임 진행에 도움이 되는 ‘숭배받는 영웅’ 특성의 이점이 열렬한 팬의 성가심보다 더 크다고 판단되면, 제거하지 않는 것이 좋습니다. 하지만 게임 플레이에 심각한 방해가 된다면, 제거하는 것도 하나의 선택지가 될 수 있습니다.
결론적으로, 열렬한 팬 제거 여부는 플레이어의 게임 스타일과 선호도에 따라 결정되어야 합니다.
어도링 팬은 좋은 동료인가요?
스타필드에서 광팬은 최적의 동료는 아닙니다. 전초기지 운영 측면에서 효율성이 떨어집니다. 강제로 제거할 필요 없이, 단순히 그의 존재를 무시하거나 설득 스킬을 활용해 쫓아낼 수 있습니다. 이는 단기적인 해결책입니다. 장기적인 해결책을 원한다면, 물론 제거라는 선택지도 존재합니다. 이 경우, 플레이어의 선택에 따라 도덕적 딜레마가 발생할 수 있으며, 이는 게임 내 스토리텔링에 영향을 미칠 수 있습니다. 광팬 제거는 플레이어의 리스크 관리 및 효율적인 자원 관리 전략의 일환으로 분석 가능합니다. 하지만 도덕적 가치관에 따른 전략적 선택의 중요성을 간과해서는 안 됩니다. 즉, 광팬 처리는 단순한 게임 내 문제 해결을 넘어 플레이어의 게임 플레이 스타일과 도덕성을 반영하는 중요한 지표가 될 수 있습니다.
요약하자면: 광팬은 비효율적 동료. 설득 or 제거. 제거는 장기적 해결책이나 도덕적 고려 필요. 효율성 vs 도덕성의 균형점 고려가 게임 전략의 핵심.
스타필드에서 성격 특징이 중요한가요?
스타필드 특성 선택? 중요하죠. 근데 엄청나게 중요한 건 아니에요. 각 특성에는 장점과 단점이 확실하게 존재하거든요. 초반 선택이니 신중해야 하지만, 후회할 정도는 아닙니다. 예를 들어, “괴짜”는 초반 스킬 포인트를 줍니다. 좋죠? 하지만 대화 옵션이 제한될 수 있습니다. “집착”은 특정 퀘스트에 도움이 되지만, 체력이 깎일 위험도 감수해야 합니다. “단순한 삶”은 초반 돈을 줍니다, 튜토리얼 쉽게 깨죠. 하지만 돈벌이가 어려워질 수 있고요. 결국, 자신의 플레이 스타일에 맞는 특성을 고르는 게 중요합니다. 어떤 특성도 필수는 아니니까요. 맘에 안 들면 무시해도 됩니다. 무료로 재시작도 가능하니 부담없이 즐겨보세요. 어떤 특성을 고르든 재밌게 게임을 즐길 수 있다는 점, 잊지 마시고요.
스타필드에서 최고의 동료는 누구입니까?
스타필드 최고 동료는 누구일까요? 여러분의 플레이 스타일에 따라 다르겠지만, 샘 코는 많은 플레이어들의 최고 동료 후보로 꼽힙니다. 매력적인 외모와 카우보이 같은 매력은 물론, 안정적인 전투 능력과 독자적인 퀘스트 라인을 가지고 있기 때문입니다. 그의 개인 퀘스트는 파괴된 가족 관계를 회복하는 내용으로, 진행 과정에서 샘 코의 과거와 그의 가치관을 깊이 있게 이해할 수 있는 기회를 제공합니다. 이 퀘스트를 통해 얻을 수 있는 보상은 단순한 아이템이 아닌, 샘 코와의 유대감 강화, 그리고 그의 능력치 상승으로 이어집니다. 샘 코의 특징은 근접 전투에 강하며, 특정 무기 스킬과의 시너지를 발휘합니다. 따라서 근접 전투를 선호하는 플레이어라면 샘 코와의 궁합이 매우 좋을 것입니다. 반면, 원거리 전투를 중시하는 플레이어라면 다른 동료를 선택하는 것이 효율적일 수 있습니다. 결론적으로, 샘 코는 매력적인 캐릭터성과 탄탄한 퀘스트, 그리고 근접 전투에 특화된 능력을 갖춘 훌륭한 동료이지만, 플레이 스타일에 맞는 동료 선택이 중요함을 잊지 마세요.
스타필드의 최대 레벨은 무엇입니까?
스타필드 함선 레벨의 최대치는 6입니다. 이는 종종 초보자들이 오해하는 부분인데, 단순히 ‘최대 레벨’이라는 표현 때문에 최고 성능 함선으로 오인될 수 있기 때문입니다.
사실 6레벨 스타필드 함선은 최상위 C급 함선들보다 압도적으로 성능이 떨어집니다. 무기 슬롯 수, 방어력, 엔진 성능 등 모든 면에서 현저한 차이를 보입니다. 주요 목적은 초반부 사원 탐험 및 메인 스토리 진행을 위한 임시 함선으로 생각하는 것이 적절합니다.
보다 효율적인 게임 플레이를 위해서는 다음을 고려해야 합니다.
- 초반 자원 확보: 스타필드 함선은 초반 자원 수급에 도움이 되지만, 장기적인 관점에서는 다른 방법으로 자원을 확보하는 것이 더 효율적입니다. 예를 들어, 광물 채굴이나 무역 등을 통해 충분한 자원을 확보하고, 최상위 등급의 함선을 직접 제작하거나 구매하는 것이 좋습니다.
- 함선 개조 및 업그레이드: 함선 레벨에 관계없이, 함선 개조 및 업그레이드는 성능 향상에 매우 중요합니다. 무기, 방어 시스템, 엔진 등을 선호하는 전투 스타일에 맞춰 개조하고 업그레이드 하는 것이 중요합니다.
- 함선 선택: C급 이상의 함선을 구매하거나 획득하는 전략을 세우는 것이 게임 후반부의 원활한 진행에 도움이 됩니다. 함선의 크기, 무기 장착 슬롯, 방어력 등을 고려하여 자신에게 맞는 함선을 선택해야 합니다.
요약하자면, 스타필드 함선 레벨 6은 게임 초반의 임시적인 해결책일 뿐이며, 장기적인 관점에서는 더 나은 함선을 확보하고 개조하는 것이 게임 플레이에 훨씬 큰 도움이 됩니다.
스타필드에서 그 특성 없이도 “열렬한 팬”을 얻을 수 있나요?
스타필드에서 ‘열렬한 팬’을 얻으려면 ‘존경받는 영웅’ 특성이 필수입니다.
‘존경받는 영웅’ 특성 없이 ‘열렬한 팬’을 만날 수 없다는 점을 강조합니다. 이 특성은 게임 내에서 ‘열렬한 팬’ 이벤트를 트리거하는 데 절대적으로 필요한 조건입니다.
자세히 설명하자면:
- ‘존경받는 영웅’ 특성: 이 특성은 당신을 유명인사로 만들어, 팬들을 얻을 가능성을 높입니다. 이는 단순히 팬을 만나는 것 이상의 의미를 지닙니다. 특정 NPC들과의 관계, 퀘스트의 진행 방식, 그리고 게임 세계 내에서의 반응 등에 영향을 미칩니다.
- ‘열렬한 팬’ 이벤트: 이 이벤트는 ‘존경받는 영웅’ 특성을 가진 플레이어에게만 발생합니다. 이벤트의 내용은 플레이어의 선택과 행동에 따라 다양하게 변화할 수 있습니다. 따라서, ‘열렬한 팬’과의 관계를 어떻게 발전시키느냐에 따라 게임 플레이가 크게 달라질 수 있습니다.
따라서 ‘열렬한 팬’과의 만남을 원한다면, 캐릭터 생성 단계에서 ‘존경받는 영웅’ 특성을 선택하는 것이 중요합니다. 다른 특성을 선택하면 이 특별한 이벤트를 경험할 수 없으므로 주의해야 합니다.
스타필드에서 누가 열렬한 팬입니까?
스타필드의 광신도? 크레이그 맥클락런이 목소리를 맡았다는 것만으로도 알 수 있듯이, 오블리비언의 그 성가신 숭배자를 패러디한 거야. 개발진들이 의도적으로 넣은 레퍼런스지. 단순한 이스터에그가 아니라, 맥클락런의 특유의 목소리 톤과 연기 때문에 더욱 강렬하게 다가오는 디테일이라고 할 수 있어. 오블리비언 플레이 경험이 있는 베테랑 유저라면 즉각적으로 알아챌 수 있을 정도로 비슷한 어투와 톤을 사용했거든. 그냥 듣기만 해도 짜증이 확 밀려오는 그 느낌, 추억 돋네. 사실 이런 디테일한 레퍼런스가 베데스다 게임의 매력이지. 시간을 들여 찾아보는 재미도 쏠쏠해. 숨겨진 요소 찾는 재미를 더해주는 훌륭한 디테일 중 하나임은 분명해.
스타필드의 모든 행성을 방문한 사람이 있습니까?
Starfield? 전부 탐사 완료. NG+ 한 번으로 끝냈다. 이전 세이브의 탐사 기록이 통계에 더해져서 행성 수가 더 많아 보이는 거지만. 하루 2~3시간씩, 느긋하게 진행했지. 계산해보니 시스템 두 개 정복하는 셈이더군. 총 180시간 정도 걸렸다. 솔직히 그 정도 시간 투자는 예상했어. 다른 게임들도 완벽 클리어하려면 시간 엄청 잡아먹는 건 당연하잖아. 참고로, 플래티넘 트로피 따려면 숨겨진 행성이나 우주선 파밍 같은 것들까지 고려해야 해서 더 시간이 걸릴 거야. 내가 쓴 방법은 효율적인 루팅과 탐사 경로 설정이 중요했지. 빠른 이동 포인트 전략적으로 활용하고, 스캔 결과 분석해서 쓸모없는 행성은 과감히 스킵하는 식으로 시간을 절약했어. 초보자들은 이런 전략 없이 무작정 탐험하면 몇 배는 더 걸릴 거다. 시간 효율적인 플레이를 원한다면 나처럼 전략적인 접근이 필수야.
스타필드에 실제로 행성이 1000개나 있나요?
스타필드의 행성 수는 1000개가 넘습니다. 단순히 숫자만으로는 그 방대함을 표현하기 어렵습니다. 100개가 넘는 별자리 시스템에 분포된 이 행성들은 각기 다른 환경, 자원, 그리고 잠재적 위험을 지니고 있습니다. 단순히 탐험 대상을 넘어, 각 행성은 플레이어의 선택과 전략에 영향을 미치는 중요한 요소로 작용합니다. 자원 채굴, 연구, 세력 간의 전투 등 다양한 활동을 통해 전략적 이점을 확보할 수 있고, 행성의 특징에 따른 특화된 전투 전략 또한 필수적입니다. 예를 들어, 중력이 높은 행성에서는 중장비의 활용이 중요하고, 극한 기후의 행성에서는 생존 장비의 선택이 승패를 좌우할 수 있습니다. 1000개가 넘는 행성을 모두 탐험하는 것은 불가능에 가깝지만, 효율적인 탐사 루트 설정과 정보 분석을 통해 최대의 효과를 얻을 수 있습니다. 각 행성의 상세 정보는 게임 내 데이터베이스와 커뮤니티 정보를 활용하여 확보해야 하며, 이는 게임 플레이의 중요한 전략적 자산이 됩니다. 따라서, 단순히 행성의 수를 넘어, 각 행성의 특징과 전략적 가치를 분석하는 것이 스타필드 마스터를 향한 중요한 과정입니다.
스타필드에서 결혼할 수 있나요?
스타필드 내 결혼 시스템은 총 4명의 동료와의 결혼을 지원합니다. 사라 모건, 샘 코이, 바렛, 그리고 안드레아가 그 대상이며, 플레이어의 성별에 관계없이 모두 선택 가능합니다. 이는 게임 내 로맨스 시스템의 성평등을 보여주는 사례입니다. 성공적인 결혼을 위해서는 각 동료의 호감도 시스템을 정확히 이해하고, 그들의 선호도에 맞춰 행동하는 전략적 플레이가 중요합니다. 각 동료는 고유한 호감도 상승 요소를 가지고 있으며, 선물, 대화 선택지, 특정 퀘스트 완료 등을 통해 호감도를 높일 수 있습니다. 단순히 선물만 주는 것이 아니라, 상황에 맞는 적절한 대화 선택지를 선택하고, 동료의 개성과 스토리라인을 충분히 이해하는 것이 최적의 효율을 냅니다. 이는 마치 전략 게임에서 자원 관리와 유닛 운용을 효율적으로 하는 것과 같이, 최고의 엔딩을 보기 위한 필수 전략입니다. 호감도 관리 실패는 결혼 실패로 이어질 수 있으므로, 각 동료의 개별적인 요구사항에 대한 철저한 분석과 데이터 기반 전략 수립이 중요합니다. 이는 곧 플레이어의 게임 플레이 전략 및 효율성과 직결되는 요소입니다.
스타필드 크루에 충성스러운 팬을 추가할 가치가 있을까요?
스타필드의 광팬 동료는 처음에는 쓸모없어 보였지만, SushiSquid 모드 덕분에 게임 체인저가 되었습니다.
핵심은 모드 적용 후, 광팬의 능력치 향상입니다. 기본적으로 무능력했던 광팬이 유용한 동료로 변신합니다. 특히, 페이로드(Payloads)와 타겟팅 제어 시스템(Targeting Control Systems) 스킬 향상은 눈에 띄게 체감됩니다.
- 페이로드 향상: 더 많은 무기를 탑재하고 더 강력한 화력을 지원할 수 있습니다. 전투에서 생존력을 크게 높여줍니다.
- 타겟팅 제어 시스템 향상: 적을 더 정확하고 효율적으로 조준하여 명중률을 높입니다. 특히, 우주 전투에서 큰 차이를 만들어냅니다.
초반에는 활용도가 낮지만, 모드를 통해 중후반부 우주 전투 및 함선 운용에 있어서 결정적인 역할을 수행합니다. 특히, 어려운 난이도에서 생존과 승리에 큰 도움이 됩니다.
따라서, SushiSquid 모드를 적용한다면, 광팬 동료는 충분히 추천할 만한 가치가 있습니다. 모드 설치 후, 광팬의 스킬 트리를 전투에 특화시켜 함선의 전투 능력을 극대화하는 전략을 세우는 것을 추천합니다.



