컨트롤의 난이도 조절? 애송이들도 할 수 있게 해주는 쉬움 모드 따위는 없다. 하지만 게임 내 ‘어시스트 모드’라는 게 있긴 하지. 적 락온 같은 거 말이다. 패드 유저한테는 꽤 쓸만하지. 하지만 진짜 실력을 원한다면? 모든 어시스트 끄고, 맨손으로 싸워라. 그래야 진정한 컨트롤의 재미를 느낄 수 있다. 적의 패턴을 파악하고, 나만의 전략을 세워야 한다. 어시스트에 의존하면 결국 게임의 깊이를 알 수 없다. 초보는 몰라도, 숙련자라면 알 것이다. 진정한 도전은 어시스트 없이 시작되는 법이다. 그 극한의 난이도 속에서야 비로소, 컨트롤의 본질이 드러난다.
우콩가 난이도를 낮출 수 있나요?
우콩가는 난이도 조절이 불가능합니다. 소울라이크 게임처럼 시행착오를 통해 보스를 극복해야 하며, 까다로운 보스전에서의 잦은 사망은 불가피합니다. 초반 난이도가 높다고 느껴질 수 있지만, 게임 진행에 따라 플레이어의 실력이 향상되면서 체감 난이도는 자연스럽게 완화됩니다. 이는 단순히 숙련도 향상뿐 아니라, 아이템 획득, 스킬 마스터, 전투 전략 개선 등 여러 요소가 복합적으로 작용하기 때문입니다. 즉, 절대적인 난이도 조정 기능은 없지만, 상대적인 난이도는 플레이어의 성장과 함께 변화한다는 점을 명심해야 합니다. 보스 공략 영상이나 다른 유저들의 팁을 적극 활용하면 효율적으로 게임을 진행할 수 있습니다. 특히, 각 보스의 패턴 분석과 적절한 장비 및 스킬 선택이 중요한 승리 요소입니다. 고난이도 보스전 클리어는 숙련자에게도 긴장감을 선사하는, 진정한 실력 발휘의 장입니다.
명령어로 난이도를 어떻게 바꿀 수 있나요?
/difficulty 명령어는 게임 난이도를 바꾸는 데 쓰이는 기본 명령어지만, 알아야 할 몇 가지 팁이 있다. 단순히 /difficulty easy 라고 치는 것만으로는 부족하다.
실제 효과:
- /difficulty peaceful: PVP 불가능, 몹 생성 안됨. 초보자나 아이템 파밍에 집중할 때 유용하지만, 경험치 획득이 제한된다. 진정한 PvP 마스터는 절대 이 모드를 오래 사용하지 않는다. 단, 숨겨진 장소에서 몰래 연습할 때는 효과적일 수 있다.
- /difficulty easy: 몹의 체력과 공격력이 감소. 초중급자에게 적당하지만, 진정한 실력 향상에는 도움이 되지 않는다. 숙련자에게는 너무 쉽다.
- /difficulty normal: 기본 난이도. 균형 잡힌 난이도로, PvP 연습에는 좋지만, 상위 레벨 플레이어에게는 부족할 수 있다.
- /difficulty hard: 몹의 체력과 공격력이 증가. 생존 능력과 전투 기술을 갈고 닦기에 좋다. 진정한 PvP 마스터는 이 난이도에서 끊임없이 자신의 한계를 시험한다. 여기서 살아남는 자만이 진정한 승리자다.
추가 팁:
- 난이도 변경은 서버 관리자 권한이 필요할 수 있다.
- 높은 난이도에서 연습하면 낮은 난이도에서의 전투는 훨씬 수월해진다. 단, 낮은 난이도에서의 연습은 실력 향상에 크게 도움이 되지 않는다.
- PvP 실력 향상은 단순히 난이도를 높이는 것만으로 이루어지는 것이 아니다. 끊임없는 연습과 전략적인 사고가 필요하다. 난이도는 단지 훈련의 강도를 조절하는 수단일 뿐이다.
마인크래프트 2.25 난이도는 어떻게 되나요?
마인크래프트의 난이도 2.25는 하드코어 모드를 의미하는 것이 아닙니다. 이는 게임 내부적으로 지역 생성에 사용되는 난이도 값입니다. 실제 플레이어가 선택하는 난이도(평화로움, 쉬움, 보통, 어려움)와는 다릅니다.
이 값은 지역(Chunk) 생성 시 몬스터의 스폰 확률, 구조물의 생성 확률 등에 영향을 줍니다. 낮은 값은 적은 수의 몬스터와 구조물을, 높은 값은 많은 수의 몬스터와 구조물을 생성합니다.
각 난이도별 지역 난이도 범위는 다음과 같습니다:
- 평화로움: 0.0
- 쉬움: 0.75 ~ 1.5
- 보통: 1.5 ~ 4.0
- 어려움: 2.25 ~ 6.75
따라서 2.25는 어려움 난이도에서 생성되는 지역의 난이도 값 중 하나입니다. 최소값은 아니지만, 어려움 난이도의 중간 정도에 해당하는 값이라고 볼 수 있습니다. 즉, 2.25 값으로 생성된 지역에서는 상대적으로 많은 몬스터와 다양한 구조물이 생성될 가능성이 높습니다. 이 값은 랜덤 요소의 영향을 받으므로, 모든 2.25 값의 지역이 동일한 생성 결과를 보장하지는 않습니다.
참고로, 세계 생성 시 씨드 값(Seed)과 더불어 이 지역 난이도 값이 세계의 특징을 결정하는 중요한 요소 중 하나입니다. 동일한 씨드 값을 사용하더라도, 지역 난이도 값에 따라 생성되는 세계의 모습이 달라질 수 있습니다.
세상을 전문가 모드로 전환할 수 있을까요?
엑스퍼트 모드는 세계 생성 시점에 결정되며, 이후 플레이어가 변경할 수 없습니다. 단, 저니 모드의 엑스퍼트 모드는 게임 내 난이도 슬라이더로 전환 가능하다는 점을 명심하세요. 쉽게 말해, 일반 모드에서 엑스퍼트 모드로 바꾸는 건 불가능하고, 처음부터 엑스퍼트 모드로 게임을 시작해야 합니다. 참고로, 엑스퍼트 모드는 아이템 드롭률 감소, 강화된 적, 더욱 어려워진 탐험 등으로 인해 훨씬 더 챌린징한 게임 플레이를 제공합니다. 초보자는 일반 모드에서 게임에 익숙해진 후 도전하는 것을 추천합니다. 저니 모드의 유연성을 활용하는 것도 좋은 방법입니다. 세계 생성 전에 신중하게 모드 선택을 하세요!
크라토스와 우콩 중 누가 더 강할까요?
크라토스와 손오공의 힘을 비교하는 건 쉽지 않지만, 게임 내 성과와 설정을 고려하면 손오공의 승리 가능성이 높습니다. 크라토스는 엄청난 힘과 전투 능력을 가졌지만, 손오공은 천상의 힘, 변신, 마법 등 다양한 능력을 가지고 있죠. 특히, 손오공은 불멸에 가까운 존재로 묘사되는 경우가 많고, 서유기에서 보여준 초월적인 능력들은 크라토스의 신화적 힘을 능가할 수 있습니다. 크라토스는 막강한 근접 전투 능력에 의존하지만, 손오공은 원거리 공격, 속도, 그리고 다양한 전략적 움직임으로 크라토스의 공격을 피하고 역으로 제압할 수 있습니다. 게임 내 보스전 패턴을 분석해 보면, 크라토스는 압도적인 힘으로 밀어붙이는 스타일이지만, 손오공은 상황에 맞는 전략과 능력을 활용하는 유연성을 보여줍니다. 결론적으로, 손오공의 다재다능함과 초월적인 능력이 크라토스의 압도적인 힘을 뛰어넘는다고 판단됩니다.
어떤 명령어가 난이도를 변경합니까?
마인크래프트에서 난이도를 변경하는 방법은 간단합니다. /difficulty 명령어를 사용하면 됩니다!
총 네 가지 난이도가 있습니다:
- 평화로운(Peaceful): 몬스터가 생성되지 않아 초보자에게 적합합니다. 경험치 획득을 위한 농장 운영에 효율적입니다.
- 쉬움(Easy): 몬스터가 생성되지만, 체력이 낮아 비교적 쉽게 처치 가능합니다. 초보자 탈출 단계에 좋습니다.
- 보통(Normal): 몬스터의 체력과 공격력이 상승하여 도전적인 플레이를 즐길 수 있습니다. 일반적인 플레이어에게 적합합니다.
- 어려움(Hard): 가장 높은 난이도로, 몬스터의 체력과 공격력이 매우 높습니다. 숙련된 플레이어에게 추천하며, 죽으면 아이템을 잃을 확률이 높아집니다.
명령어 사용 예시: /difficulty peaceful (평화로운 난이도로 변경)
각 난이도에 따라 게임의 재미와 도전성이 달라지니, 자신에게 맞는 난이도를 선택하여 플레이하세요!
디비전 2에서 컨트롤 포인트 난이도를 어떻게 변경하나요?
디비전2 난이도 변경? 쉽죠! 메가맵에서 재플레이할 미션 선택하고요.
난이도 조정은? 컨트롤러 버튼 ‘난이도’를 꾹 누르고 있으면 돼요.
- 스토리: 난이도 낮음. 스토리 중심으로 편하게 플레이.
- 일반: 기본 난이도. 적당한 챌린지와 보상.
- 어려움: 상당한 도전. 숙련된 요원에게 적합. 더 좋은 전리품 기대 가능!
- 영웅: 최고 난이도! 정예 적과 엄청난 난관. 최상급 전리품을 노린다면 도전해 볼 만하지만, 팀워크와 완벽한 전략이 필수입니다. 혼자서는 힘들 수 있어요!
참고로, 난이도를 높일수록 얻는 전리품의 품질과 레벨이 상승해요. 하지만 그만큼 어려워지니까, 본인의 실력에 맞춰 난이도를 선택하는 게 중요합니다. 영웅 난이도는 솔플보다는 파티플레이가 효율적이라는 걸 명심하세요!
우콩이랑 엘든 링 중에 뭐가 더 어려워요?
엘든 링과 욱옹, 어느 쪽이 더 어렵냐고요? 단순 비교는 어렵습니다. 엘든 링은 특히 보스전 난이도가 훨씬 높습니다. 패턴 파악과 플레이어의 숙련도가 중요하죠. 하지만 엘든 링의 강점은 난이도 조절의 유연성입니다. 넘기 힘든 보스가 있다면, 다른 지역을 탐험하며 레벨업이나 장비 강화를 통해 충분히 공략 가능성을 높일 수 있습니다. 욱옹은 콤보의 정확성과 숙련도에 따라 난이도가 크게 달라지는데, 특정 패턴에 익숙해지면 상대적으로 쉬워집니다. 반면 엘든 링은 넓은 오픈 월드와 다양한 적, 보스의 공격 패턴이 복합적으로 작용해 장기적인 도전을 요구합니다. 결론적으로, 보스전 난이도는 엘든 링이 높지만, 게임의 전체적인 난이도는 플레이어의 플레이 스타일과 게임 접근 방식에 따라 달라진다고 볼 수 있습니다.
즉, 엘든 링은 장기적인 도전과 전략적인 접근을 요구하는 반면, 욱옹은 순간적인 집중력과 숙련도를 요구하는 게임이라고 생각하시면 됩니다. 어떤 게임이 더 어렵다고 단정 지을 수는 없지만, 개인적인 경험에 비추어 봤을 때, 보스전 난이도를 기준으로 엘든 링이 더 어렵다고 말할 수 있습니다. 하지만 엘든 링의 오픈 월드 구조는 난이도를 완화시키는 역할을 하기도 합니다. 결국 어떤 게임이 더 어려운가는 플레이어의 주관적인 판단에 달려있습니다.
고우와 엘든 링 중 무엇이 더 좋을까요?
갓 오브 워 라그나로크와 엘든 링, 두 게임 모두 AAA급 블록버스터로서 엄청난 작품입니다. 하지만 게임성이 완전히 다르다는 점을 명심해야 합니다.
갓 오브 워 라그나로크는 뛰어난 스토리텔링, 몰입도 높은 연출, 그리고 섬세한 캐릭터 묘사를 중심으로 한 싱글플레이 경험에 초점을 맞춘 게임입니다. 전투는 액션성이 뛰어나지만, 상대적으로 난이도가 낮고 선형적인 진행 방식을 따릅니다. 제가 9.5점을 매긴 이유입니다. 완성도 높은 시네마틱 경험을 원한다면 최고의 선택입니다.
반면 엘든 링은 높은 자유도를 자랑하는 오픈 월드 액션 RPG입니다. 전투는 훨씬 어렵고 도전적이며, 다양한 전투 스타일과 플레이어의 전략적 선택이 중요합니다. 스토리는 은유적이고 간결하며, 플레이어가 스스로 세계관을 탐구하고 이해해야 합니다. 깊이 있는 탐험과 발견의 기쁨, 그리고 성취감을 추구하는 유저에게는 최고의 경험을 제공합니다. 제가 10점 만점을 준 이유이기도 합니다. 엄청난 재미와 몰입도를 제공하지만, 높은 난이도를 감수해야 한다는 점을 잊지 마세요.
결론적으로 GOTY 투표처럼 선택을 강요받는다면 엘든 링에 한 표를 던지겠습니다. 하지만 어떤 게임이 “더 좋다”는 절대적인 기준은 없습니다. 각 게임의 장르적 특징과 자신이 추구하는 게임 경험에 따라 최고의 선택은 달라집니다.
크라토스를 이길 수 있는 신은 누구일까요?
크라토스는 신이 될 수 있지만, 하카이의 폭발은 그도 견딜 수 없습니다. 드래곤볼의 비루스는 한 손가락으로 행성의 절반을 파괴할 정도의 힘을 지녔습니다. 따라서 비루스의 전력을 다한 공격은 크라토스를 압도할 것입니다.
크라토스가 자신의 신성한 무기나 방패를 사용하려 한다면, 비루스는 기의 폭발로 순식간에 파괴할 수 있습니다. 크라토스의 엄청난 힘과 잔혹함은 둘째치고, 비루스의 압도적인 파괴력과 속도는 크라토스의 모든 전투 능력을 무력화시킬 것입니다. 비루스의 신체 능력 또한 고려해야 합니다. 그는 순간이동과 시간 조작에 가까운 속도를 가지고 있기에, 크라토스는 비루스의 공격을 피하기 어려울 것입니다. 결론적으로, 크라토스의 힘은 대단하지만, 비루스의 압도적인 힘 앞에서는 무력합니다.
디비전 2의 난이도를 변경할 수 있나요?
디비전 2에서 메인 미션 완료 후 재플레이 시 난이도 변경이 가능합니다. 단순히 난이도를 바꾸는 것 이상의 전략적 접근이 필요합니다.
메인 메뉴의 메가맵에서 재플레이하고자 하는 미션을 선택합니다. 단순히 클릭하는 것만으로는 부족합니다. 미션 선택 후, 난이도 변경 옵션을 찾아 선택해야 합니다. 보통 미션 정보창이나 미션 선택창 근처에 있습니다. 꼼꼼히 확인하세요. 간혹 컨트롤러 사용자의 경우, 난이도 변경 버튼을 길게 누르는(Hold) 조작이 필요할 수 있습니다. 키보드 사용자는 단축키 확인이 필수입니다. 게임 내 설정에서 확인 가능합니다.
난이도 상승에 따른 적들의 체력, 공격력 증가는 물론, 전리품 획득 확률 또한 변화합니다. 고난이도일수록 더 좋은 장비와 자원을 얻을 확률이 높아집니다. 하지만, 실력에 맞는 난이도 선택이 중요합니다. 무리한 난이도 선택은 시간 낭비로 이어질 수 있습니다. 각 난이도별 적들의 패턴과 공략법을 미리 파악하는 것을 추천합니다. 여러 온라인 가이드나 영상을 참고하여 효율적인 플레이를 계획하세요.
난이도 변경은 미션 시작 전에만 가능합니다. 미션 중간에는 변경할 수 없으므로 신중하게 선택하십시오. 특히, 어려운 난이도에 도전하기 전에는 충분한 준비와 파티원과의 협력이 필수적입니다.
전문가 모드가 마스터 모드보다 더 어렵습니까?
에кспер트 모드? 풋, 마스터 모드는 에кспер트 모드를 완전히 씹어먹는 수준이지. 단순히 숫자만 높인 게 아니라, 적들의 패턴 자체가 훨씬 교활하고 예측 불가능해졌어. 에кспер트에서 익숙해졌던 전략? 통하지 않아. 완전히 새로 게임을 배워야 할 정도야.
구체적으로 말하면:
- 적의 체력과 공격력 증가: 단순 증가가 아니라, 체감상 몇 배는 더 강해졌다고 느낄 거야. 한 방에 죽는 건 기본이고, 회복 아이템 없이는 버틸 수 없을 정도야.
- 새로운 적 유형 등장 또는 기존 적의 강화된 변종: 에кспер트에서 봤던 놈들 맞아? 싶을 정도로 능력치가 비정상적으로 상승했거나, 전혀 새로운 공격 패턴을 보여줄 거야. 공략법을 다시 짜야 할 수준.
- 환경의 위험성 증가: 지형의 위험성이나 함정의 빈도가 높아져서 전투뿐 아니라 이동에도 신경 써야 해. 방심은 죽음으로 이어진다는 걸 명심해야 해.
- 자원 획득 난이도 상승: 필요한 아이템이나 자원을 얻는 게 훨씬 힘들어졌어. 계획적인 플레이가 절대적으로 필요해. 몇 번 죽으면 게임 오버인 건 당연하고.
결론적으로, 에кспер트 모드는 마스터 모드의 연습판이라고 생각하면 돼. 마스터 모드는 진정한 도전을 원하는 베테랑 플레이어를 위한 최고 난이도의 게임 경험이지.
디비전 2의 실력을 향상시킬 수 있습니까?
디비전2 스킬 능력치 상승? 모드가 핵심입니다! 무기나 방어구에 장착하는 모드 말고, 스킬 자체에 적용하는 스킬 모드도 있다는 거 아시죠? 제작, 탐험, 혹은 적 처치를 통해 스킬 모드를 획득할 수 있어요. 단순히 숫자만 높이는 게 아니라, 예를 들어 폭발물 스킬의 반경을 늘리거나, 힐러 드론의 지속시간을 증가시키는 등 스킬의 성능 자체를 크게 바꿀 수 있습니다. 어떤 스킬 모드가 자신의 플레이 스타일에 맞는지, 그리고 어떤 조합이 가장 효율적인지 연구하는 게 중요해요. 고효율 스킬 빌드는 게임 플레이를 혁신적으로 바꿔줄 겁니다. 숨겨진 꿀팁은? 레벨이 높은 지역에서 드랍되는 모드일수록 더 강력한 효과를 가질 가능성이 높다는 점! 도전적인 지역에 도전해 보세요.
마인크래프트 난이도를 바꾸는 명령어는 무엇입니까?
마인크래프트 난이도 변경? 프로게이머급 팁 간다!
게임 내 세계 설정에서 평화로움, 쉬움, 보통, 어려움 4단계 난이도 조절 가능. 근데 핵심은 /difficulty 명령어!
- /difficulty 평화로움: 핵앤슬래시 좋아하는데 좀비 잡는거 귀찮은 뉴비에게 추천. 경험치 농사용 꿀팁!
- /difficulty 쉬움: 적당한 난이도. 초보 탈출 후 첫 도전에 적합. 아이템 파밍에 집중할 수 있음.
- /difficulty 보통: 일반적인 플레이 경험. 적절한 난이도와 긴장감 유지. PVP 서버에서도 인기.
- /difficulty 어려움: 하드코어 유저를 위한 최고 난이도. 한 방에 죽을 수 있으니 스킬과 전략이 생명! 극한의 서바이벌 경험을 원한다면 도전해봐!
서버 운영자라면 /gamerule doDaylightCycle false 로 밤낮을 없애고 난이도를 더욱 극한으로 만들어 진정한 마인크래프트 마스터가 되어보자!
Tedit을 사용하여 난이도를 어떻게 변경할 수 있습니까?
TEdit으로 난이도 바꾸는 거? 쉬워요. 오른쪽 사이드바에서 “세계 속성” 찾으세요. 좀 아래로 내리면 “게임 모드” 옵션이 있어요. 거기서 원하는 난이도 선택하고, “파일” > “저장” 누르면 끝! 오른쪽 아래에 “세계 저장 완료” 메시지 뜨면 성공!
꿀팁! 난이도 바꾸는 건 세계 생성 후에도 가능해요. 하지만, 세계 생성 옵션에서 난이도를 설정하는 것과는 약간 다를 수 있어요. 예를 들어, ‘평화로운’ 모드로 생성한 세계에서 난이도를 ‘어려움’으로 바꾸면, 기존에 생성된 몹이나 구조물의 레벨이 바뀌지는 않아요. 새로운 몹이나 구조물이 어려운 난이도에 맞춰 생성될 뿐이죠. 그러니까, 처음부터 원하는 난이도로 세계를 생성하는 게 가장 좋아요. 그리고 저장 전에 항상 백업하는 습관을 들이세요. 혹시라도 문제가 생기면 복구할 수 있으니까요!
중요! TEdit은 세이브 파일을 직접 수정하는 프로그램이에요. 잘못된 조작은 게임 데이터 손상을 유발할 수 있으니, 항상 조심하고 백업을 꼭 해두세요! 수정 전후로 게임 세이브 파일을 확인하는 건 필수입니다.
크라토스는 몇 명을 죽였습니까?
크라토스가 죽인 숫자를 정확히 말씀드릴 순 없지만, 엄청나다는 건 확실합니다! 올림푸스 신들 전멸시킨 건 다들 아시죠?
- 포세이돈
- 하데스
- 헤르메스
- 헤파이스토스
- 헬리오스
- 헤라클레스
- 헤라
- 심지어 크로노스까지!
그리고 잊지 말아야 할 제우스와의 세 번째, 마지막 결전! 목숨을 건 싸움 끝에 승리했죠. 정말 극적인 순간이었어요.
사실 게임 내에서 모든 킬 수를 정확하게 계산하기는 어렵습니다. 수많은 미노타우르스, 사이클롭스, 그리고 셀 수 없이 많은 적들을 상대했으니까요. 하지만 이런 신들과의 전투만으로도 그 규모를 가늠할 수 있죠. 진정한 전설입니다!
엘든 링에서 누가 가장 플레이하기 쉬울까요?
엘든 링 초보자에게 적합한 클래스 분석: 성공적인 플레이를 위한 전략적 선택
1. 사무라이 (Samurai): 근접전 특화의 완벽한 선택. 높은 기동성과 강력한 초기 무기 세트를 바탕으로, 초보자도 쉽게 적응할 수 있습니다. 다양한 빌드 가능성을 제공하며, 초반 난이도를 극복하는 데 유리합니다. 특히 회피 기동성을 활용한 플레이에 능숙해지면 더욱 효율적인 전투를 가능케 합니다.
장점: 높은 기동성, 강력한 초기 무장, 다양한 빌드 가능성.
단점: 마법 능력 부족.
2. 죄수 (Prisoner): 마법과 근접전의 균형을 이룬 만능형 클래스. 근접 무기와 마법 모두 사용 가능하여 상황에 맞는 전략을 구사할 수 있습니다. 다소 어려운 초기 난이도를 극복한다면, 장기적인 성장 잠재력이 높습니다. 적절한 스탯 분배가 중요하며, 특히 지능과 체력에 투자하는 것을 권장합니다.
장점: 균형 잡힌 능력치, 높은 성장 잠재력, 다양한 플레이 스타일 가능.
단점: 초반 난이도 다소 높음, 효율적인 스탯 분배 필요.
3. 예언자 (Prophet): 게임 시스템 이해도를 높이는 데 도움이 되는 클래스. 다양한 마법을 사용하며, 게임의 여러 메커니즘을 탐구할 기회를 제공합니다. 근접전에 취약하지만, 원거리 공격과 마법을 효과적으로 활용하는 플레이 스타일을 연습할 수 있는 좋은 기회가 됩니다.
장점: 게임 메커니즘 학습에 용이, 다양한 마법 사용 가능.
단점: 근접전 취약, 높은 게임 이해도 요구.
4. 불량배 (Vagabond): 높은 난이도를 자랑하는 클래스. 초보자에게는 추천하지 않습니다. 강력한 전투 능력을 가지고 있지만, 초반 생존에 어려움을 겪을 수 있습니다. 숙련된 플레이어에게 적합하며, 높은 위험을 감수하고 높은 보상을 얻고자 하는 플레이어에게 추천합니다.
장점: 강력한 초기 전투 능력.
단점: 초보자에게 매우 어려움, 높은 위험 부담.
요약:
- 초보자에게는 사무라이가 가장 쉽습니다.
- 만능형 클래스를 원한다면 죄수를 선택하십시오.
- 게임 시스템을 익히고 싶다면 예언자를 추천합니다.
- 불량배는 고급 플레이어를 위한 클래스입니다.


