RDR2의 센 데니, 실제 배경은 어디냐고요? 뉴올리언스, 루이지애나 주죠. 완전 똑같진 않지만, 뉴올리언스의 역사적 분위기와 건축 양식을 아주 잘 반영했어요. 게임 내에서 느껴지는 그 활기 넘치는 도시의 모습? 실제 뉴올리언스의 다채로운 문화와 활력에서 영감을 받은 거라고 보면 됩니다. 게임하면서 센 데니 구석구석 탐험해 보면 프랑스 식민지 시대 건축물이나 재즈 음악의 영향 같은 디테일한 부분까지 뉴올리언스를 잘 재현하려고 노력한 게 보여요. 참고로, 실제 뉴올리언스도 RDR2의 센 데니처럼 다양한 문화가 섞여 복잡하고 매력적인 도시니까, 게임 후에 실제 뉴올리언스를 방문해 보는 것도 재밌을 거에요.
게임 내에서 센 데니의 밤 풍경이나 강가의 모습은 특히 뉴올리언스를 떠올리게 하는 부분이죠. 팁: 게임 플레이 중에 센 데니의 건축물이나 주변 환경을 자세히 살펴보면 실제 뉴올리언스와의 유사점을 더 많이 발견할 수 있을 거에요. 놓치지 마세요!
레드 데드 리뎀션 2의 배경은 어디입니까?
Red Dead Redemption 2의 배경은 1899년, 미국 서부를 모티브로 한 가상의 오픈 월드입니다. 플레이어는 1인칭 또는 3인칭 시점으로 광활한 지도를 탐험하며, 섬세하게 구현된 시대적 배경과 아름다운 자연 풍경에 압도될 것입니다. 게임의 무대는 애팔래치아 산맥에서부터 멕시코 국경에 이르는 광대한 지역을 포함하며, 각 지역마다 고유한 분위기와 다양한 활동이 존재합니다. 단순히 미션을 수행하는 것을 넘어, 사냥, 낚시, 카드 게임 등 다채로운 부가 활동을 즐길 수 있다는 점도 매력적입니다. 단일 플레이어 모드 외에도, Red Dead Online이라는 온라인 모드를 통해 다른 플레이어들과 함께 서부 개척 시대를 경험할 수 있습니다. 이 온라인 모드는 본편과는 또 다른 재미와 긴장감을 선사합니다. 높은 수준의 그래픽과 몰입도 높은 스토리텔링은 단순한 게임 이상의 경험을 제공합니다.
레드 데드 리뎀션 2의 배경은 어디입니까?
레드 데드 리뎀션 2 배경은 1899년 미국 서부, 중서부, 남부를 배경으로 한 허구의 세계입니다. 게임은 반 더 린드 갱의 일원이자 주인공인 아서 모건의 이야기를 따라갑니다.
좀 더 자세히 말씀드리면, 게임의 지도는 실제 미국 지형을 바탕으로 하되, 뉴 오스본과 같은 가상의 도시와 블랙워터와 같은 실존 도시를 바탕으로 한 지역이 혼합되어 있습니다.
- 다양한 지형: 광활한 평원, 험준한 산맥, 울창한 숲, 건조한 사막 등 다채로운 지형을 탐험할 수 있습니다.
- 세밀한 디테일: 당시 시대상을 섬세하게 재현한 건물, 의상, 무기 등을 볼 수 있습니다. 사실적인 야생 동물과의 상호작용도 빼놓을 수 없습니다.
- 흥미로운 스토리: 서부 개척 시대의 몰락과 갱단의 흥망성쇠, 그리고 아서 모건의 내면 갈등을 깊이 있게 경험할 수 있습니다. 선택지에 따른 다양한 엔딩도 존재합니다.
결론적으로, 레드 데드 리뎀션 2는 매우 방대한 오픈 월드와 몰입도 높은 스토리를 자랑하는 걸작입니다. 단순한 액션 게임을 넘어, 서부극의 황혼을 생생하게 체험할 수 있는 경험을 선사합니다.
RDR2는 실제 사건을 바탕으로 만들어졌습니까?
레드 데드 리뎀션 2가 실제 사건을 기반으로 했냐고요? 글쎄요, 완벽하게 사실적인 건 아니지만, 19세기 후반에서 20세기 초반 미국 서부 개척 시대의 분위기를 아주 잘 재현했죠. 역사적 정확성보다는 당시 시대상을 게임으로 잘 표현했다고 보는 게 맞아요.
록스타 게임즈가 엄청난 자료 조사를 했을 거라는 건 익히 알려진 사실이고, 게임 속 의상, 무기, 건축물, 심지어 사투리까지 그 시대를 섬세하게 반영했어요. 하지만 완전히 실존했던 인물이나 사건을 그대로 옮겨놓은 건 아니에요. 가상의 장소, 가상의 인물들을 통해 당시 시대의 분위기와 감성을 잘 표현한 거죠.
예를 들어, 게임 속 갱단인 더치 반 더 린드 갱은 실제 서부 개척 시대의 여러 갱단들의 특징들을 합쳐서 만든 픽션이라고 볼 수 있죠. 개별적인 인물들도 마찬가지고요. 그래서 역사적 고증을 기대하고 플레이하면 실망할 수 있어요. 하지만 역사적 배경을 바탕으로 한 훌륭한 스토리와 매력적인 게임성을 가지고 있다는 건 부정할 수 없어요.
참고로, 게임 속 여러 장소의 디자인은 실제 서부 지역의 마을이나 자연 풍경에서 영감을 얻은 부분이 많아요. 섬세한 디테일까지 신경 쓴 흔적들이 보이죠. 그러니까, 역사 다큐멘터리가 아니라 훌륭한 서부극 영화를 게임으로 즐긴다고 생각하면 훨씬 재밌게 플레이할 수 있을 거예요.
- 핵심: 역사적 정확성보다는 시대적 분위기 재현에 초점
- 참고 사항: 실제 갱단 및 인물들의 특징을 바탕으로 한 픽션
- 팁: 역사적 사실과 엄격하게 비교하지 말고 서부극 영화처럼 즐기기
RDR2에서 아서의 캠프는 어디에 있습니까?
레드 데드 리뎀션 2에서 아서의 캠프 위치는 전략적으로 중요한 요소입니다. 뉴 핸노버주 내륙 지역의 호스슈 오버룩이라는 고지대에 위치하며, 험준한 절벽과 울창한 숲으로 둘러싸여 있어, 적의 접근을 어렵게 만드는 천혜의 요새와 같습니다.
이 지형적 특징은 다음과 같은 이점을 제공합니다:
- 방어력 증가: 절벽과 숲은 자연적인 방벽 역할을 하여 적의 기습 공격을 효과적으로 방어할 수 있습니다. 이는 특히 야간이나 적의 수가 많은 경우 생존율을 높여줍니다.
- 은밀성 확보: 울창한 숲은 캠프의 위치를 은폐하는데 도움이 되어 적의 탐지로부터 안전을 확보할 수 있게 합니다. 스텔스 플레이를 선호하는 플레이어에게 유리한 환경입니다.
- 자원 확보의 용이성: 주변 숲은 사냥과 채집에 유용한 자원을 제공합니다. 이는 캠프의 유지 및 플레이어의 생존에 필수적인 요소입니다.
따라서 호스슈 오버룩의 캠프 위치는 단순히 게임 내 설정이 아니라, 게임 플레이 전략에 있어서 중요한 변수로 작용합니다. 플레이어는 이러한 지형적 이점을 활용하여 생존율을 높이고 게임을 보다 효율적으로 플레이할 수 있습니다.
추가적으로, 캠프의 위치는 스토리 진행에 따라 변화하는 점에 유의해야 합니다. 게임 초반과 후반부의 캠프 위치 및 주변 환경의 변화는 게임의 몰입도를 높이는 중요한 요소입니다. 따라서 게임 진행에 따른 캠프 위치 변화를 주목하며 플레이 전략을 수립하는 것이 중요합니다.
블랙워터는 실제로 존재했습니까?
블랙워터는 미주리주 쿠퍼 카운티에 실존하는 소규모 마을입니다. 인구 약 200명의 이 아담한 마을에는 신호등이나 주유소가 없습니다. 하지만 현지 주민들의 따뜻한 환대와 블랙워터 강 유역의 풍부한 역사는 부족함을 느끼지 못하게 합니다.
게임 분석 관점에서: 블랙워터는 게임 배경으로서 매력적인 요소들을 지닙니다.
- 고립된 환경: 신호등과 주유소 부재는 고립된 분위기를 조성하며, 서바이벌, 미스터리, 또는 범죄 스토리에 적합한 배경을 제공합니다. 게임 내에서 플레이어의 자원 관리와 생존 전략이 중요한 요소가 될 수 있습니다.
- 소규모 공동체: 작은 인구는 플레이어와 NPC 간의 밀접한 상호작용을 가능하게 하며, 스토리텔링에 깊이를 더할 수 있습니다. 각 인물의 배경과 관계를 자세히 묘사하여 몰입도 높은 경험을 선사할 수 있습니다.
- 풍부한 역사: 블랙워터 강 유역의 역사는 다양한 퀘스트나 스토리 라인을 생성하는 데 활용될 수 있습니다. 과거의 사건이나 전설을 바탕으로 미스터리 요소를 추가하여 게임의 재미를 더할 수 있습니다.
- 제한된 자원: 제한된 자원은 게임 플레이의 난이도를 조절하고, 플레이어의 전략적 사고를 요구할 수 있습니다. 자원 획득, 관리, 분배에 대한 선택지 제공으로 게임의 전략적 깊이를 더할 수 있습니다.
추가적인 게임 디자인 아이디어:
- 마을 주민들과의 관계 구축 시스템 구현
- 블랙워터 강을 활용한 탐험 요소 추가 (낚시, 보트 등)
- 마을의 과거와 관련된 미스터리 퀘스트 디자인
- 제한된 자원을 활용한 크래프팅 시스템 도입
뉴 오스틴은 실제로 존재하나요?
뉴오스틴의 실존 여부 질문에 대한 답변입니다. 레데이션 세계관 내에서 텍사스 주의 존재는 신문 기사를 통해 확인 가능하며, 뉴오스틴은 위치 및 지리적으로 텍사스와 유사하게 의도적으로 디자인되었습니다. 뉴오스틴은 1845년에 주가 되었는데, 이는 텍사스가 미국에 합병된 해이기도 합니다. 흥미로운 점은 게임 내 설정상 뉴오스틴이 텍사스와의 유사성을 바탕으로 독자적인 역사와 문화를 구축했다는 점입니다. 이는 레데이션 세계관의 핵심 요소 중 하나이며, 세계관의 배경 스토리와 플레이어의 게임 경험에 큰 영향을 미칩니다. 게임 내에서 뉴오스틴의 역사적 사건, 주요 인물, 정치적 상황 등을 자세히 파악하는 것은 게임 플레이 전략 수립 및 세계관 이해에 필수적입니다. 뉴오스틴의 독특한 지형과 기후 또한 게임 전략에 영향을 미치는 중요한 요소입니다.
RDR2에 텍사스가 존재하나요?
RDR2 뉴오스틴은 텍사스와 지리적으로 매우 흡사하게 디자인되었죠. 게임 내 신문 기사를 보면 실제 텍사스주가 RDR2 세계관에 존재한다는 걸 알 수 있습니다. 핵심은 뉴오스틴이 1845년에 주가 된 것처럼, 텍사스도 같은 해에 미국에 합병되었다는 점입니다. 이건 흥미로운 디테일이죠.
더 자세히 파고들면:
- 뉴오스틴은 텍사스의 게임 내 대응물로 볼 수 있습니다. 맵 디자인과 게임 내 설정을 보면 텍사스의 지형과 문화를 오마주한 부분이 많습니다.
- 게임 개발진의 디테일함에 놀라워요. 단순히 비슷하게 만든 게 아니라, 역사적 사실까지 반영해서 몰입도를 높였죠.
- 이런 역사적 고증은 RDR2의 세계관을 더욱 풍부하고 현실감 있게 만들어줍니다. 마치 실제 역사를 게임으로 체험하는 느낌이죠.
결론적으로, 뉴오스틴은 게임 내 텍사스고, 실제 텍사스는 게임 세계관에 존재하며 역사적 사실까지 연결되는 높은 완성도를 보여주는 부분입니다.
레드 데드 리뎀션 2 이후 레드 데드 리뎀션 1은 얼마나 시간이 지난 후의 이야기입니까?
레드 데드 리뎀션 2의 엔딩 이후 4년 뒤, 레드 데드 리뎀션 1의 이야기가 시작됩니다.
즉, RDR2에서 존 마스턴의 이야기가 끝나고 4년의 시간이 흐른 후, 그는 가족과 함께 새로운 삶을 살아가지만, 과거의 죄가 그를 다시 찾아오게 됩니다. 이 기간 동안 존은 뉴 오스티니의 아름다운 목장에서 평범한 삶을 살아가려고 노력하지만, 정부의 추적을 피해 도망치는 삶을 살게 되죠.
시간적 배경의 차이 외에도, 두 게임은 여러 측면에서 다릅니다.
- 게임플레이: RDR2는 더욱 발전된 오픈 월드와 세밀한 게임 시스템을 자랑하지만, RDR1은 더욱 단순화된 시스템을 가지고 있습니다.
- 분위기: RDR2는 서사시적인 스케일과 복잡한 등장인물들의 관계에 초점을 맞추는 반면, RDR1은 더욱 서부극에 가까운 분위기를 연출합니다.
- 주인공: RDR2는 아서 모건의 이야기에서 시작하여 존 마스턴의 이야기로 이어지는 반면, RDR1에서는 존 마스턴이 주인공입니다.
RDR1을 플레이하기 전 RDR2를 플레이하면 스토리에 대한 이해도가 높아지고, 존 마스턴의 과거와 그의 변화를 더욱 깊이 있게 느낄 수 있습니다. 두 게임 모두 서부 개척 시대의 몰입도 높은 경험을 제공합니다.
발렌타인의 모티브가 된 도시는 어디입니까?
게임 속 발렌타인의 가장 큰 모티브는 네브래스카 주 발렌타인입니다. 하지만 단순히 하나의 도시를 베낀 것이 아니라, 블랙힐스나 로키 산맥 기슭의 북부 대평원 지역에 위치한 여러 도시들의 특징을 종합적으로 반영한 결과물이라고 볼 수 있습니다. 따라서 단순히 네브래스카 주 발렌타인만 찾아보는 것으로는 게임 속 분위기를 완벽히 이해할 수 없습니다.
게임 제작진은 건조한 기후, 광활한 평원, 작은 마을의 고립된 분위기, 그리고 서부 개척시대의 역사적 배경 등을 섬세하게 조합하여 독특한 게임 세계를 창조했습니다. 실제 사진과 지도를 참고하여 당시의 건축 양식, 도시 배치, 주변 환경을 세심하게 재현하려는 노력을 엿볼 수 있습니다. 따라서 발렌타인을 이해하려면 네브래스카 주 발렌타인 뿐 아니라, 주변 지역의 역사와 지리적 특징까지 폭넓게 조사해 볼 것을 권장합니다.
참고로, 게임 속 발렌타인은 역사적 사실과 허구가 절묘하게 섞여 있습니다. 단순히 실존 도시를 복제한 것이 아니라는 점을 명심해야 합니다. 게임의 배경 스토리와 설정을 함께 고려하면서 발렌타인의 프로토타입을 더욱 풍부하게 이해할 수 있을 것입니다.
RDR2에서 로저 클라크가 얼마나 벌었나요?
레드 데드 리뎀션 2의 아서 모건 목소리를 연기한 로저 클라크의 출연료는 정확히 공개되지 않았습니다. 온라인 추측에 따르면, 20만 달러 미만을 받았을 것으로 예상됩니다. 이는 공식적인 수치가 아니며, 팬들과 업계 전문가들의 추정치에 불과합니다.
이러한 낮은 출연료 추정치는 게임 산업 내 성우들의 낮은 평균 임금을 반영하는 것으로 보입니다. 많은 성우들이 게임 출시 후 로열티나 추가 수입을 받지 못하는 경우가 많습니다. 게임의 엄청난 성공과 아서 모건이라는 캐릭터의 인기에 비해 상대적으로 낮은 액수라는 점이 팬들의 논쟁거리가 되고 있습니다.
참고할 만한 사항은 다음과 같습니다:
- 성우 출연료는 게임의 예산, 캐릭터의 중요성, 성우의 경력 등 다양한 요소에 따라 결정됩니다.
- 게임 개발사는 성우 출연료에 대한 정보를 공개하지 않는 경우가 일반적입니다.
- 로저 클라크는 RDR2 외에도 다른 많은 작품에 출연하여 활동하고 있습니다.
결론적으로, 로저 클라크의 정확한 RDR2 출연료는 알 수 없지만, 업계 평균치를 고려했을 때 20만 달러 미만일 가능성이 높다는 추측이 지배적입니다.
아서 모건의 실제 모델은 누구입니까?
레드 데드 리뎀션 2의 아서 모건의 실제 모델은 바로 닥터 존 헨리 “닥” 홀리데이입니다. 미국 서부의 전설적인 인물이죠. 총잡이이자 의사였던 그의 파란만장한 삶, 특히 말년의 비극적인 몰락은 게임 속 아서의 캐릭터 형성에 큰 영향을 준 것으로 보입니다. 아서의 고뇌에 찬 모습과 결말은 홀리데이의 삶과 놀라울 정도로 닮았습니다. 결핵으로 고통받던 홀리데이의 쇠약해지는 모습과, 그의 삶의 마지막 순간까지 이어지는 죄책감과 갈등은 아서의 내면과 완벽하게 일치합니다. 흥미로운 점은 홀리데이의 실제 사진들을 보면 아서의 외모와도 상당히 유사하다는 점입니다. 개발진이 홀리데이를 참고했을 가능성이 매우 높다고 볼 수 있죠.
더 자세한 내용을 알고 싶으시다면, 닥 홀리데이의 전기를 찾아보시는 것을 추천드립니다. 그의 삶은 단순한 총잡이의 이야기를 넘어, 서부 개척시대의 격동적인 역사와 그 시대를 살아간 사람들의 고뇌를 보여주는 훌륭한 자료입니다. 게임을 더 깊이 이해하고 싶은 분들에게는 꼭 필요한 정보가 될 것입니다.
레드 데드 리뎀션은 실제 장소를 바탕으로 만들어졌습니까?
레드 데드 리뎀션 2의 가상 미국은 방대하며, 게임 세계는 실제 미국 여러 지역을 융합하여 만들어졌습니다. 핵심은 ‘영감의 원천’이지 ‘1:1 복제’가 아니라는 점입니다.
예를 들어:
- 뉴 오스티니: 뉴올리언스와 같은 남부 도시의 분위기와 건축 양식을 반영했습니다. 게임 내 습지대의 디자인 또한 실제 루이지애나 습지를 참고한 것으로 보입니다.
- 블랙워터: 19세기 후반 미국 서부의 번성하는 도시들을 모델로 삼았습니다. 실제 도시들의 특징들을 융합하여 게임 내 고유한 분위기를 창출했습니다. 맵 디자인 측면에서 보면, 각 도시의 레이아웃과 건물 배치를 전략적으로 배치한 ‘맵 디자인 전략’을 엿볼 수 있습니다.
- 암허스트: 미국 서부의 작은 마을들을 모티브로 하여, 서부 개척 시대의 분위기를 극대화했습니다. 마치 게임 내의 ‘맵 오브젝트’처럼, 각 마을은 서로 다른 스토리텔링 요소를 제공합니다.
결론적으로, 레드 데드 리뎀션 2의 지도는 ‘레벨 디자인’ 관점에서 보면 다양한 실제 지역의 특징들을 융합한 ‘하이브리드 맵’이라고 볼 수 있습니다. 이는 게임의 몰입도를 높이고 다채로운 경험을 제공하는 데 크게 기여했습니다.
RDR2에서 블랙워터라고 불리는 지역은 어디입니까?
레드 데드 리뎀션 시리즈에서 블랙워터는 웨스트 엘리자베스 주의 번화한 도시이자 주도로, 그랜드 플레인스 지역의 플랫아이언 호숫가에 위치합니다. Red Dead Redemption 2 에서는 게임 초반부와 후반부의 중요한 장소로 등장하며, 도시의 규모와 번영, 그리고 그 이면에 감춰진 범죄와 부패를 세밀하게 묘사하여 게임의 세계관을 풍부하게 합니다. 플랫아이언 호수는 블랙워터의 경제와 관광에 중요한 역할을 하지만, 동시에 도시의 어두운 면을 상징하는 요소이기도 합니다. 게임 내에서 블랙워터는 다양한 사이드 미션과 스토리 요소의 중심지로 작용하며, 선술집, 상점 등 다채로운 활동을 즐길 수 있습니다. 특히, 도시의 건축 양식은 당시 미국 서부의 건축 트렌드를 반영하며, 세세한 부분까지 디테일하게 묘사되어 있습니다. 그러나 게임 스토리 상 블랙워터는 안전한 장소가 아니며, 플레이어는 항상 위험에 처할 수 있다는 점을 명심해야 합니다.
발렌틴은 진짜 도시인가요?
발렌타인은 네브래스카주 북중부, 나이오브라라 강 국립공원 인근 샌드힐스 지역에 위치한, 모든 편의시설을 갖춘 실존 도시입니다. 게임 내 등장하는 발렌타인과는 달리, 실제 발렌타인은 인구는 적지만, 아름다운 자연 경관과 독특한 지역 문화를 자랑하는 매력적인 곳입니다. 게임 개발자들이 이 도시의 이름과 분위기를 차용하여 게임 세계관을 구축했을 가능성이 높으며, 실제 도시의 고요함과 게임 속 발렌타인의 서부 분위기가 묘하게 대비되는 점이 흥미롭습니다. 나이오브라라 강 국립공원의 아름다운 자연은 게임 배경의 영감을 준 주요 요소 중 하나로 추측됩니다. 게임에서 보이는 건축 양식이나 도시의 레이아웃은 실제 도시와는 다를 수 있지만, 실제 발렌타인이라는 도시의 존재 자체가 게임에 대한 흥미로운 배경 지식을 제공합니다.
RDR2에서 가장 큰 도시는 어디입니까?
Red Dead Redemption 2에서 가장 큰 도시는 뉴 오스틴(New Austin)이 아닙니다. 뉴 오스틴은 Red Dead Redemption 1의 주요 배경 중 하나였지만, RDR2에서는 세인트 데니스(Saint Denis)가 가장 큰 도시로 꼽힙니다. 뉴 오스틴은 RDR2에서도 등장하지만, 세인트 데니스에 비해 훨씬 작은 규모입니다. 세인트 데니스는 19세기 후반 뉴올리언스를 모델로 한 도시로, 상당히 발달된 도시 환경과 다양한 NPC, 풍부한 퀘스트와 탐험 요소를 자랑합니다. 반면, 뉴 오스틴은 더욱 서부적인 분위기의 상대적으로 작고 한적한 도시입니다. 따라서 RDR2에서의 가장 큰 도시 규모를 따진다면 세인트 데니스가 정답입니다.
참고로, RDR2의 게임 세계는 세 개의 주요 지역(뉴 헨리, 웨스트 엘리자베스, 레드 데드 온라인의 추가 지역 포함)으로 나뉘며, 각 지역마다 크고 작은 다양한 도시와 마을이 존재합니다. 세인트 데니스는 그중 가장 큰 도시이지만, 각 도시마다 고유한 매력과 특징을 가지고 있으므로, 플레이어의 선호도에 따라 가장 “좋은” 도시는 달라질 수 있습니다.
RDR 2에서 아서의 나이는 몇 살입니까?
레드 데드 위키아에 따르면 아서 모건의 나이는 36세라고 되어 있지만, 게임 내 정보를 분석해보면 34세라는 계산이 나옵니다. 이 차이는 게임 내 시점과 위키 정보 간의 시간적 오류 또는 설정상의 미묘한 차이로 해석될 수 있습니다.
핵심 데이터 분석 결과:
- 위키 정보: 36세
- 게임 내 계산: 34세
- 오시아의 언급: 약간 더 나이가 많다고 언급 (주관적인 정보)
오시아의 주장을 고려하여 평균값을 산출하면 35세가 됩니다. 하지만 이는 단순한 추정치이며, 개발사의 공식적인 설정이 아님을 명심해야 합니다. 결론적으로, 아서 모건의 정확한 나이는 34세~36세 사이로 추정되지만 확정적인 수치는 없습니다.
추가 정보: 게임 내 여러 퀘스트 및 대화를 통해 얻을 수 있는 단서들을 종합 분석하여 나이를 추정하는 것이 중요합니다. 단순히 위키 정보에만 의존하는 것은 위험하며, 다양한 정보들을 비교 분석하여 가장 합리적인 결론을 도출하는 것이 게임 분석가로서의 자세입니다.
- 게임 내 등장인물들의 증언 분석
- 게임 내 문서 및 기록 분석
- 시대적 배경 고려


