피파 23이랑 24 중에 어떤 게 더 좋아요?

FIFA 24 그래픽이 FIFA 23에 비해 확실히 업그레이드 됐습니다. Frostbite 엔진과 Sapien 기술 덕분에 선수 모델링이 훨씬 디테일해지고, 해부학적으로 정확해졌죠. 실제 선수의 움직임을 훨씬 사실적으로 표현하는 Hypermotion V 기술도 적용됐습니다. 단순히 얼굴만 예뻐진게 아니라, 선수들의 움직임, 예를 들어 슈팅 동작이나 태클 모션의 자연스러움이 눈에 띄게 향상됐어요. 피지컬적인 부분도 더 현실적으로 느껴지고, 전반적인 그래픽 퀄리티 향상으로 몰입감이 장난 아니게 높아졌습니다. 개인적으로는 선수들의 땀이나 잔디의 질감까지 신경 쓴 디테일에 감탄했습니다. 결론적으로, 그래픽만 놓고 봤을 때는 FIFA 24가 압승입니다. 이건 객관적인 사실입니다.

FIFA 23은 좋습니까, 나쁩니까?

피파 23? 뻔한 답이지. 혁신? 개뿔. 전작들과 거의 똑같은 게임성에 약간의 개선만 덧붙인 수준. 페널티킥 시스템이 조금 바뀌었다지만, 그게 전부야. 핵심 게임플레이는 여전히 예측 가능하고, 전략의 깊이도 부족해. 숙련자라면 금방 질릴 만한 반복적인 플레이에 지루함만 느껴질 거다. AI도 여전히 답답하고, 상대 팀의 패턴 분석과 대응에 대한 만족도는 낮아. 몇 년째 같은 엔진을 우려먹으면서 그래픽 개선만 신경 쓰는 EA의 무능함이 엿보이는 작품. 패널티킥 시스템 개선은 눈에 띄는 변화지만, 전체적인 게임성을 혁신적으로 바꿀 만한 수준은 절대 아니야. 결론적으로? 시간 낭비. 차라리 전작을 다시 하는 게 낫겠다.

피파 23을 러시아에서 살 수 있나요?

FIFA 23은 9월 30일 PC와 콘솔로 출시되었지만, 러시아에서는 공식적으로 판매되지 않습니다. 하지만 러시아 은행 카드를 이용하여 구매가 가능합니다. 이는 러시아 유통 채널의 변칙적인 판매 경로를 통해 이루어지는 것으로, EA의 공식적인 지원을 받지 않기 때문에 게임 업데이트나 기술적인 지원 문제 발생 시 어려움을 겪을 수 있습니다. 또한, 가격이 공식 가격보다 높거나, 불법 복제품을 구매할 위험도 존재합니다. 따라서 구매 시 주의가 필요하며, 안전하고 신뢰할 수 있는 판매자를 선택하는 것이 중요합니다. 게임의 정상적인 플레이를 보장받기 어려울 수 있다는 점을 명심해야 합니다.

FIFA 23이 왜 이렇게 싼 거예요?

FIFA 23 싸게 파는 이유? 지난달 온라인에서 소수점 오류 때문에 가격이 무려 99.98%나 할인되는 사고가 있었거든. 미친 듯한 할인율이었지. 덕분에 예약 구매가 폭주했고, EA는 어쩔 수 없이 그 가격을 유지하기로 결정한 거야. 즉, 버그로 인한 혜자 가격이 계속 유지되는 거지. 참고로, 이번 FIFA 23은 EA 스포츠가 만든 마지막 FIFA 시리즈라는 점! 앞으로 FIFA는 어떻게 될지 모르니 이 기회 놓치면 후회할지도 몰라. 서버 안정성이나 새로운 게임 엔진 같은 건 솔직히 전작이랑 비슷하지만, 마지막이라는 점 때문에 더욱 가치가 있는 거 같아.

피파 어떤 버전이 더 좋아요?

FIFA 12? 역대급이죠. Impact Engine, 이게 핵심입니다. 당시로선 충격이었어요. 선수들 간의 상호작용, 태클, 움직임… 모든 게 훨씬 현실적이었거든요. 그냥 슛 쏘는 게 아니라, 몸싸움에서의 밀림, 볼 경합의 디테일까지 살아있었죠. 예전 FIFA들과 비교하면 체감이 확 다릅니다. 개인적으로 드리블이나 패스의 감각도 훨씬 좋아졌다고 생각해요. AI도 상당히 개선돼서, 상대 팀 전술 변화도 눈에 띄게 느껴지고, 예측 불가능한 상황도 많이 연출됐죠. 그래서 전략 짜는 재미도 엄청났어요. 후속작들도 좋지만, Impact Engine의 그 독특한 느낌은 아직도 따라올 게임이 없다고 봅니다. 한마디로 레전드급.

특히 기억에 남는 건 세트피스 상황. 벽에 맞고 굴절되는 슛, 수비수 몸에 맞고 굴러가는 공… 이런 디테일이 승부를 가르기도 했습니다. 그리고 선수들의 개성도 더욱 뚜렷해졌어요. 같은 포지션 선수라도 플레이 스타일이 다 달랐죠. 그래서 선수 기용 전략도 더욱 중요해졌고. 결론적으로, FIFA 시리즈 중 최고라고 생각하는 이유가 바로 여기에 있습니다. 다시 해봐도 재밌어요.

피파 23에 무슨 일이 있었어요?

FIFA 23의 서비스 종료는 2025년 10월 출시 후 1년도 채 되지 않아, 2025년 9월 21일에 스팀에서 판매 중지되었습니다. 이는 EA Sports FC의 출시(EA Play 이용자 10시간 조기 체험 시작일인 9월 22일) 바로 전날입니다. SteamDB 데이터를 통해 확인할 수 있습니다. 이는 EA가 FIFA 시리즈 라이선스 계약 종료 후 EA Sports FC로의 완전한 전환을 위해 FIFA 23의 판매를 중단한 것으로 해석됩니다. 즉, FIFA 23은 더 이상 새로운 콘텐츠 업데이트를 받지 않으며, 서버 지원 또한 제한적일 수 있습니다. 게임을 이미 구매하신 분들은 계속 플레이할 수 있으나, 온라인 기능의 제한이나 서버 폐쇄 가능성을 고려해야 합니다. 새로운 FIFA 게임 경험을 원하시는 분들은 EA Sports FC를 확인하시는 것이 좋습니다. FIFA 23의 판매 중지 결정은 EA의 새로운 축구 게임 브랜드 전략의 일환으로 이해할 수 있으며, 향후 FIFA 시리즈는 더 이상 출시되지 않을 것임을 의미합니다.

피파 23은 언제 삭제되나요?

EA가 FIFA 23의 EA Play 및 Game Pass Ultimate 서비스 종료를 발표했습니다. 9월 16일부터 신규 가입자는 FIFA 23에 접근할 수 없습니다. 기존 구독자는 서비스 종료일까지 플레이 가능하지만, 이는 게임의 영구적인 제거를 의미합니다. 게임 데이터 백업 및 관련 설정 확인은 필수입니다. EA Play 및 Game Pass Ultimate 구독을 통해 FIFA 23을 플레이했던 유저는 이 시점을 마지막 플레이 기회로 삼아야 합니다. 게임을 소장하고 싶다면, EA Play 혹은 Game Pass Ultimate 구독 종료 후 별도로 구매하는 것을 고려해야 합니다. 본 게임의 서버 종료 여부는 아직 공개되지 않았지만, 온라인 기능 사용에는 제한이 생길 수 있으므로, 오프라인 모드 플레이 가능 여부 확인 또한 중요합니다. 이러한 정보는 향후 게임 플레이에 큰 영향을 미치므로, 해당 날짜 이전에 필요한 조치를 취하는 것이 좋습니다. 특히, 구독 종료 후 게임의 접근 불가능성에 주목해야 합니다.

FIFA 23에 러시아 국가대표팀이 없는 이유는 무엇입니까?

EA Sports 개새끼들, FIFA 23에서 러시아 국가대표팀이 빠진 이유? 뻔하지. 지정학적 상황 때문이야. 전쟁 때문이라고, 개소리 하지 마. 그냥 라이선스 문제지. 돈 때문이라고.

사실, FIFA 시리즈에서 국가대표팀 라이선스 획득은 엄청난 돈이 들어가는 작업이야. 러시아 축구협회랑 계약 갱신 안 한 거지. 쉽게 말해서, 돈 안 벌릴 것 같으니까 버린 거야. 그냥 그렇게 생각하는 게 편해.

참고로, 이런 경우는 FIFA 시리즈에서 처음이 아니야. 예전에도 정치적 문제나 라이선스 계약 문제로 국가대표팀이나 클럽팀이 빠진 적 많았어. 예를 들면…

  • 과거 라이선스 문제로 인해 빠진 팀들 기억나? 그때도 난리였지. 버그 신고보다 더 심각했어. 데이터 마이닝으로 없는 팀 찾아서 넣어보려고 노력하는 놈들도 있었고.
  • 이번 러시아 팀 제외도 마찬가지야. 모드 커뮤니티에서 이미 삽질 시작했을 거야. 곧 숨겨진 데이터나 패치 파일에서 러시아 팀 찾아낼 거고, 어떻게든 게임에 넣으려고 발악할 거라고. 그러니까 기대해.

결론은? EA는 돈의 노예일 뿐. 러시아 팀 없다고 게임 재미없어질 거라고 생각하지 마. 오히려 모드 커뮤니티 덕분에 더 재밌어질지도 몰라.

피파 24에 러시아가 없는 이유는 무엇입니까?

FC 24에 러시아가 없는 이유요? 간단히 말해, 국제적인 흐름을 반영한 거죠. 유로 2024 참가국이 약 24개국인데, 러시아는 당연히 없잖아요. 2025년 2월 우크라이나 침공 이후 러시아는 국제 사회에서 고립되었고, 그 여파가 축구계에도 고스란히 나타난 겁니다. 2025년 월드컵 예선 플레이오프에서도 배제되었죠. 이건 게임 제작사의 결정이 아니라, 정치적 상황과 국제 축구 연맹의 제재가 반영된 결과라고 보는 게 맞아요. 사실 이런 상황은 게임에만 반영된 게 아니고, 실제 국제 대회에서도 러시아는 참가할 수 없다는 점을 기억해야 합니다. 게임 내 라이선스 문제도 있겠지만, 핵심은 러시아의 국제적 고립이 게임에도 반영되었다는 거죠. 그러니 러시아 대표팀이나 리그를 기대하긴 어려울 겁니다. 다른 국가들과의 라이선스 계약, 그리고 게임의 현실 반영이라는 측면에서 충분히 이해할 수 있는 부분이라고 생각합니다.

FC 24에 없는 명령어는 무엇입니까?

EA Sports FC 24에서 로마, 아탈란타, 라치오, 나폴리가 빠진 건 Konami의 eFootball과의 독점 계약 때문입니다. 이 때문에 게임 내에선 각각 로마, 베르가모 칼초, 라치오, 나폴리로 이름이 바뀌어 등장하죠. 이건 단순한 라이선스 문제가 아니고, eFootball이 특정 팀에 대한 독점권을 확보하며 시장 경쟁에 영향을 미치는 전략적 움직임입니다. 이는 게임 내 선수들의 얼굴이나 유니폼 등 세부적인 부분까지 영향을 미쳐, 실제 팀과의 차이를 느끼게 할 수 있습니다. 결국 플레이어는 라이선스 문제로 인해 완벽한 로스터를 경험하지 못하게 되는 거죠. 이런 라이선싱 전쟁은 앞으로도 FIFA 시리즈(현 EA Sports FC)와 eFootball의 경쟁 구도를 뜨겁게 달굴 전망입니다. 경쟁사의 독점 계약은 게임의 현실성을 떨어뜨리는 요소가 되지만, 반대로 독점 계약을 맺은 팀들의 인지도를 높이는 효과도 가져올 수 있습니다. 결론적으로, 이러한 상황은 게임 개발사의 라이선싱 전략과 시장 경쟁의 중요성을 보여주는 사례라고 할 수 있습니다.

피파 23은 언제 무료가 되나요?

EA는 2025년 9월 30일 출시한 FIFA 23의 무료 체험 기회를 8월 18일부터 21일까지 Steam을 통해 제공합니다. 그러나 한국 계정으로는 접속이 불가능하며, 다른 지역의 Steam 계정을 이용해야 합니다. 이는 지역 제한 정책의 일환으로, 러시아를 포함한 특정 지역에서는 게임 접근이 차단된 것으로 보입니다. 무료 체험 기간은 단 4일로 제한적이며, 풀 버전 게임의 모든 기능을 체험할 수 있을지 여부는 명확하지 않습니다. 무료 체험 기간 후에는 유료 구매가 필요합니다. 이번 무료 배포는 게임의 인지도 향상 및 신규 유저 확보를 위한 EA의 전략적 마케팅으로 해석할 수 있으며, 향후 FIFA 시리즈의 무료화 또는 부분 유료화 가능성을 암시하는 것은 아니라고 판단됩니다. 참고로, 지역 제한 우회 시 발생할 수 있는 계정 제재 등의 위험을 고려해야 합니다.

피파 23이 왜 이렇게 많이 렉이 걸리나요?

FIFA 23의 심각한 렉 현상은 네트워크 문제일 가능성이 매우 높습니다. 단순히 인터넷 연결이 느린 것 이상으로, 가정 네트워크의 과부하 또는 잘못된 설정으로 인한 지연(레이턴시)이 주요 원인입니다. 대부분의 가정용 라우터는 기본 설정으로 무난하게 작동하지만, 다수의 기기가 동시에 네트워크를 사용하거나, QoS (Quality of Service) 설정이 제대로 되어 있지 않으면 FIFA 23과 같은 대역폭을 많이 소모하는 게임에 심각한 영향을 미칩니다. 특히, 온라인 게임의 경우, 패킷 손실(packet loss)과 높은 핑(ping)이 렉의 주범이 됩니다. 따라서 라우터의 QoS 설정을 확인하여 게임 트래픽에 우선순위를 부여하고, 다른 기기들의 네트워크 사용량을 줄이거나, 와이파이 대신 유선랜을 사용하는 것이 효과적입니다. 또한, 라우터를 재부팅하거나, ISP(인터넷 서비스 제공업체)에 문의하여 네트워크 상태를 점검하는 것도 필요합니다. 더 나아가, 네트워크 분석 도구를 사용하여 패킷 손실률과 핑을 측정하여 문제의 원인을 정확하게 파악하는 것이 중요합니다. 이러한 조치를 통해 렉 문제를 해결하고 원활한 게임 플레이를 즐길 수 있습니다.

FC25을 사는 게 좋을까요?

FC25, 사실 단점 투성이입니다. 버그도 많고, 게임플레이도 여전히 아쉬운 부분이 많죠. FC24에 비해 개선된 점은 분명 있지만, 근본적인 문제는 해결되지 않았다고 봐야 합니다. 어린이용 게임이라는 평가에서 벗어나지 못했고, 전반적인 게임성은 여전히 부족합니다.

장점:

  • FC24의 치명적인 버그 상당수 수정
  • 일부 그래픽 개선
  • 몇몇 게임 모드의 약간의 개선

단점:

  • 여전히 존재하는 많은 버그와 불안정성
  • 깊이 없는 게임 플레이
  • 반복적인 콘텐츠
  • 조작감의 불편함
  • 개선되지 않은 AI

결론적으로, FC25는 FC24에 비해 나쁘지는 않지만, 기대치를 너무 높게 가지 않는 것이 중요합니다. 이 게임의 단점들을 감수할 수 있다면, 플레이해볼 만한 가치는 있습니다. 하지만 완성도 높은 게임을 기대한다면 실망할 가능성이 큽니다. 저라면 다음 시리즈를 기다리는 편을 추천합니다. 게임 플레이 영상들을 꼼꼼히 확인하고 구매 여부를 결정하세요. 특히 서버 안정성과 버그 관련 정보는 필수적으로 확인해야 합니다.

어떤 FIFA가 가장 현실적입니까?

FIFA 12? 레전드급이죠. Impact Engine, 진짜 게임 체인저였습니다. 그때까지의 FIFA랑은 차원이 달랐어요. 선수들 간의 상호작용, 충돌, 움직임 하나하나가 살아 숨쉬는 느낌이었죠. 지금 보면 그래픽은 좀 딸리지만, 당시에는 그 물리엔진의 정교함 때문에 상대 선수의 움직임 예측이나, 수비 압박의 타이밍, 패스의 정확도까지 전술적 심도가 엄청나게 높아졌어요. 프로 선수들도 많이들 FIFA 12로 훈련용으로 썼을 정도였으니까요. 개인적으로는 현실감 면에서 아직까지도 최고라고 생각합니다. 다른 FIFA 시리즈들이 화려한 그래픽이나 새로운 기능 추가에 집중하면서 오히려 이런 핵심적인 부분을 놓친 감이 없잖아 있거든요. FIFA 12의 Impact Engine은 진정한 게임의 재미와 몰입도를 높여준 혁신이었습니다. 추억 보정이 아닙니다. 실제로 해보면 알아요.

어떤 FIFA가 최고라고 생각하세요?

FIFA 랭킹? 솔직히 최고라고 단정 지을 수는 없죠. 매 경기 승패에 따라 점수가 오르락내리락하는 시스템이니까요. FIFA 공식 랭킹 말고도 비공식 랭킹 시스템도 몇 개 더 있다는 건 익히 알고 계시죠? 마치 게임의 메타 점수 같은 거라고 생각하시면 돼요. 각 시스템마다 계산 방식이 조금씩 다르니까, 어떤 랭킹을 더 신뢰할지는 여러분의 판단에 달렸습니다. 2025년 기준으로는 브라질이 정상을 차지했지만, 이건 그냥 스냅샷일 뿐이죠. 게임처럼 매 순간 순위가 바뀔 수 있다는 겁니다. 어떤 팀이 강한지는 경기 결과를 직접 보고 판단하는 게 가장 정확해요. 랭킹은 참고 자료일 뿐이죠. 예를 들어, FIFA 랭킹이 낮더라도, 특정 전술이나 선수 조합에 극강의 시너지를 내는 숨겨진 강팀이 있을 수도 있으니까요. 그러니까 랭킹만 보고 판단하지 말고, 각 팀의 경기력을 직접 분석하는 것, 잊지 마세요. 결국 게임 실력과 마찬가지로, 경험과 분석이 중요합니다.

피파 23 서비스 종료되나요?

FIFA 23의 온라인 서비스 종료는 2024년 11월 4일로 예정되어 있습니다. EA Play 구독자의 경우, 2024년 9월 16일에 FIFA 23이 EA Play 목록에서 제거됩니다. 이는 온라인 기능 종료일보다 앞서며, 더 이상 EA Play를 통해 게임을 플레이할 수 없다는 것을 의미합니다. 참고로, 이는 FIFA 시리즈의 온라인 서비스 종료 주기가 점차 짧아지고 있음을 보여줍니다. FIFA 22의 경우 온라인 서비스는 2024년 11월 4일에 종료되었지만, FIFA 23은 불과 1년 남짓한 서비스 기간을 갖게 됩니다. 게임 개발사의 라이프 사이클 전략 변화와 서버 유지 관리 비용 등 여러 요인이 이러한 변화에 영향을 미치는 것으로 추정됩니다. 따라서, FIFA 23의 온라인 모드를 즐기고 싶다면 2024년 11월 4일 이전에 플레이를 완료해야 합니다. 오프라인 모드는 서비스 종료 이후에도 플레이 가능할 수 있지만, 온라인 기능과 관련된 모든 콘텐츠는 이용할 수 없습니다. F1 22의 경우, EA Play 목록에서 2025년 2월 28일에 제거될 예정이라는 점도 참고하시기 바랍니다.

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