게임기 내부? 핵심은 메인보드야. 마치 게임 세계의 중앙 서버 같은 거지. 여기서 모든 게 돌아가.
CPU는 게임의 두뇌. 속도가 빨라야 프레임 드랍 없이 부드럽게 플레이 가능해. RAM은 게임 실행 중 필요한 정보를 임시로 저장하는 공간. 용량이 클수록 많은 게임 데이터를 처리해서 렉이 줄어들지. ROM은 게임 자체의 프로그램과 데이터가 저장되는 곳. 카트리지나 디스크에서 읽어오는 거지. 카트리지 타입은 옛날 방식이고, 요즘은 대부분 디스크나 다운로드 방식이야.
그리고 그래픽 카드도 중요해. 화려한 그래픽을 처리하는 녀석이지. 성능이 좋을수록 게임이 더욱 아름답게 보이는 거고. 저장장치(하드디스크나 SSD)는 게임 데이터를 저장하는 곳. 용량이 크면 많은 게임을 설치할 수 있지.
본체 케이스는 이 모든 부품을 보호하는 역할을 하는 거고. 케이스 안에는 전원 공급 장치도 있어서 메인보드에 전력을 공급하지. 이 모든 부품들이 잘 어우러져야 최고의 게임 경험을 할 수 있는 거야.
2024년에 어떤 콘솔을 사야 할까요?
2024년 콘솔 구매 고민이시군요. 경험 많은 게이머로서 조언 드립니다.
예산과 휴대성 중시: Nintendo Switch Lite (15,490원부터). 가볍고 휴대하기 편리하며, 독점 타이틀 라인업이 훌륭합니다. 하지만 성능은 다른 기기들에 비해 다소 떨어지고, 화면 크기가 작습니다. 닌텐도 특유의 아기자기한 게임들을 즐기기에 최적화되어 있습니다. 가족과 함께 즐기기에도 좋습니다.
닌텐도 독점작과 고화질 선호: Nintendo Switch OLED (25,990원부터). Switch Lite보다 향상된 성능과 더욱 선명한 OLED 디스플레이를 제공합니다. 닌텐도의 독점 타이틀들을 최고의 화질로 즐기고 싶다면 최고의 선택입니다. 휴대성도 좋지만, Lite보다 무게가 있습니다.
다양한 게임과 PC급 경험: Steam Deck (36,990원부터). PC 게임을 휴대용 기기로 즐길 수 있다는 점이 가장 큰 장점입니다. 방대한 게임 라이브러리에 접근 가능하며, 성능도 뛰어납니다. 하지만 게임 호환성 문제나 설정에 대한 약간의 기술적 지식이 필요할 수 있습니다. PC 게임을 선호하는 유저에게 추천합니다.
최고의 휴대용 PC 경험: Steam Deck OLED (54,990원부터). Steam Deck의 OLED 버전입니다. 더욱 선명하고 풍부한 색감을 제공하는 OLED 디스플레이가 장점이며, PC 게임을 최고의 화질로 즐기고 싶은 유저에게 적합합니다. 가격이 상대적으로 높다는 점을 고려해야 합니다. 하지만 PC급 성능과 휴대성을 동시에 원한다면 최상의 선택이 될 수 있습니다.
몇 살부터 게임기를 할 수 있나요?
게임기, 언제부터 시작해야 할까요? 6~7세가 가장 적절한 시기입니다.
이유는 다음과 같습니다.
- 자아 형성 완료: 6~7세는 자신만의 관심사와 흥미를 가진 독립적인 개성을 갖추기 시작하는 시기입니다. 게임을 단순한 놀이가 아닌, 자기주도적인 활동으로 받아들일 수 있습니다.
- 안정된 정신 및 시력: 어린 시절보다 정신적, 시각적 집중력이 향상되어 장시간 게임으로 인한 부작용을 최소화할 수 있습니다. 물론, 적절한 게임 시간 관리가 필수적입니다.
- 인지 발달 촉진: 퍼즐이나 전략 게임은 문제 해결 능력, 계획 수립 능력, 창의력 향상에 도움이 됩니다. 연령에 맞는 교육적 게임을 선택하는 것이 중요합니다.
추가 팁:
- 게임 시간을 제한하고, 다른 활동과 균형을 유지하십시오. (예: 야외 활동, 독서, 운동)
- 폭력적이거나 선정적인 게임은 피하고, 교육적이고 창의적인 게임을 선택하십시오.
- 아이와 함께 게임을 하며 소통하고, 게임 내용에 대해 이야기하십시오. 게임을 통해 아이의 생각과 감정을 이해할 수 있습니다.
- 게임 중 눈의 피로를 줄이기 위해 규칙적인 휴식을 취하도록 지도하십시오. (예: 30분 게임 후 10분 휴식)
- 부모님의 올바른 가이드라인이 게임의 긍정적 효과를 극대화하는 열쇠입니다.
2004년에 손에 들고 할 수 있는 게임기를 출시한 회사는 어디입니까?
2004년, 닌텐도는 게임 시장에 혁명을 일으킨 휴대용 게임기 닌텐도 DS를 출시했습니다. 듀얼 스크린, 특히 터치스크린의 도입은 당시로서는 획기적인 것이었죠. 기존 휴대용 게임기의 조작 방식을 뛰어넘어, 직관적이고 새로운 조작 경험을 제공하며 폭넓은 연령층의 게이머들을 사로잡았습니다. 포켓몬스터, 마리오 카트 등 기존 인기 시리즈의 DS 버전 출시는 기기의 성공에 큰 힘을 보탰고, 다양한 장르의 게임들이 터치스크린과 이중 화면을 활용한 새로운 게임성을 선보였습니다. DS는 단순한 게임기가 아닌, 휴대용 엔터테인먼트의 새로운 기준을 제시하며 이후 휴대용 게임기 디자인과 조작 방식에 큰 영향을 미쳤습니다. 특히, 뇌 트레이닝과 같은 두뇌 계발 게임의 인기는 DS의 폭넓은 대중적 성공을 보여주는 좋은 예시입니다.
세상에서 가장 좋은 게임기는 무엇입니까?
PS5 Pro? 역시 갓성비 끝판왕이죠. 지금까지 나온 콘솔 중에선 최고 성능이니까요. 4K 해상도에 레이트레이싱까지 완벽하게 돌아가는 거 보면 정말 압도적입니다. 예전에는 게임 시작할 때마다 프레임과 그래픽 품질 중 하나를 포기해야 했는데, 이젠 그럴 필요가 없어요. 둘 다 최상급으로 즐길 수 있다는 게 가장 큰 장점입니다. SSD 속도도 미쳤고요. 로딩 시간이 거의 없어서 게임 몰입도가 확실히 높아졌어요. 게임 플레이 자체가 훨씬 부드러워졌다는 걸 느낄 수 있죠. 특히 최신 게임들은 PS5 Pro의 성능을 제대로 활용해서, 정말 눈이 즐겁습니다. 한마디로, 고민할 필요 없이 지르세요. 후회는 절대 없을 겁니다. 다만, 가격이 좀 쎈 건 감안해야죠. 하지만 그만큼의 값어치는 충분히 합니다.
아이들이 게임기를 할 수 있을까요?
6살부터 딱히 제한은 없지. 물론, 애새끼 손가락 굵기랑 반응속도 생각하면 컨트롤러 쥐는 것부터 빡셀 거고, 다크소울 처럼 난이도 높은 게임은 당연히 힘들겠지. 근데 6살부터라고 해서 콜 오브 듀티 같은 걸 시키란 소린 아냐. 마리오 같은 플랫포머나, 포켓몬스터 같은 RPG부터 시작하는 게 좋지. 기본적인 조작법이랑 게임의 흐름을 파악하게 해줘야지. 어릴 때부터 게임에 익숙해지면 반응속도랑 전략적 사고 능력 키우는 데 도움 될 수도 있어. 하지만 중요한 건 게임 시간 관리야. 하루에 몇 시간 이상은 절대 안 돼. 눈도 망가지고, 중독될 위험도 있거든. 그리고 폭력적인 게임은 피해야겠지. 애새끼한테 총질하는 거 보여주고 싶지 않잖아? 브룩스 그 양반 말처럼 6살부터 시작해도 상관없지만, 부모가 제대로 관리하고, 아이 수준에 맞는 게임을 선택해줘야 한다는 거 잊지 마.
그리고 6살 이전이라고 해서 절대 안 된다는 건 아니야. 어떤 게임이냐에 따라 다르지. 레고 게임 같은 건 3살짜리도 할 수 있으니까. 중요한 건 아이의 발달 수준과 게임의 적절성을 고려하는 거다. 그냥 무작정 6살부터라고 딱 잘라 말할 수 없다는 거지.
열네 살이면 핸드폰을 얼마나 오래 할 수 있을까요?
14세 청소년 스마트폰 사용 가이드라인
하루 2시간 이내 사용을 권장합니다. 2시간을 초과하는 사용은 시력 및 건강에 악영향을 미칠 수 있습니다.
- 시간 관리: 15-20분 사용 후 5-10분 휴식을 취하는 것이 중요합니다. 타이머를 활용하여 휴식 시간을 정확하게 지키도록 합니다.
- 올바른 자세: 등을 곧게 펴고 사용하며, 스마트폰과 눈 사이 거리는 33-40cm를 유지합니다. 거리가 너무 가까우면 시력 저하를 유발할 수 있습니다. 필요시 안경을 착용하는 것을 고려해보세요.
- 콘텐츠 관리: 유익하고 건전한 콘텐츠를 선택하여 시청 시간을 효율적으로 활용합니다. 폭력적이거나 선정적인 콘텐츠는 피해야 합니다. 학습과 관련된 앱이나 웹사이트를 활용하는 것도 좋은 방법입니다.
추가 정보:
- 눈의 피로를 줄이기 위해 20-20-20 규칙을 활용하세요. (20분 사용 후 20피트(약 6미터) 거리의 물체를 20초간 바라봅니다.)
- 스마트폰 사용 후 눈에 시원한 찜질을 해주면 도움이 됩니다.
- 야외 활동을 통해 눈의 피로를 풀고 신체 활동을 균형 있게 유지하는 것이 중요합니다.
- 잠자리에 들기 최소 1시간 전에는 스마트폰 사용을 자제하여 수면의 질을 높입니다.
- 부모님과 함께 스마트폰 사용 시간 및 콘텐츠를 점검하고 관리하는 것이 좋습니다.
주의사항: 개인의 상황에 따라 사용 시간을 조절해야 합니다. 과도한 사용은 건강에 심각한 영향을 미칠 수 있습니다. 문제 발생 시 전문가와 상담하세요.
열두 살에는 얼마나 게임을 할 수 있을까요?
12세라면 게임 시간을 1시간 이내로 제한하는 것이 좋습니다. 하지만 단순히 시간만 제한하는 것보다, 어떤 게임을 얼마나 집중해서 하는지가 더 중요합니다. 장시간 게임은 눈의 피로, 집중력 저하, 수면 장애 등을 유발할 수 있습니다. 액션 게임처럼 빠르게 움직이는 화면을 오래 보면 눈에 더 큰 부담이 가해지므로, 잔잔한 게임이나 야외 활동과 적절히 병행하는 것이 좋습니다. 또한, 게임 후에는 스트레칭이나 가벼운 운동으로 몸을 풀어주는 것이 좋습니다. 7~8세 어린이의 경우 15~20분, 9~11세는 30분 이내로 제한하는 것이 권장되며, 16~17세 청소년도 1시간 30분을 넘지 않는 것이 바람직합니다. 게임 시간 제한은 단순 규칙이 아닌, 건강한 게임 생활을 위한 필수적인 요소임을 기억해야 합니다. 게임의 종류에 따라 집중도와 피로도가 다르게 나타날 수 있으므로, 자신에게 맞는 게임 시간과 휴식 시간을 스스로 조절하는 능력을 키우는 것이 중요합니다. 마지막으로, 온라인 게임의 경우, 사이버 폭력이나 중독에 대한 예방 교육을 병행하는 것도 중요합니다.
PS4랑 PS5 중에 어떤 게 더 좋아요?
PS5와 PS4, 어떤 콘솔이 더 나을까요? 단순히 성능만 비교하면 PS5의 압승입니다.
압도적인 성능 차이: PS5는 PS4를 압도하는 하드웨어 성능을 자랑합니다. 더욱 강력해진 CPU와 GPU는 게임 그래픽의 질적 향상을 이끌었습니다. 로딩 속도 또한 비교불가 수준으로 빨라져, 게임 플레이의 몰입도를 높였습니다. 3D 오디오 기술 또한 한층 업그레이드되어, 더욱 생생하고 현실감 넘치는 사운드를 제공합니다.
차세대 그래픽: PS5는 4K 해상도와 최대 120FPS를 지원합니다. PS4와 비교했을 때 그래픽의 차이는 한눈에 드러납니다. 더욱 세밀하고 풍부한 디테일, 부드러운 화면 전환은 PS5만의 매력입니다.
- PS5의 주요 장점:
- 훨씬 향상된 그래픽 성능 (4K, 120FPS 지원)
- 초고속 SSD 탑재로 인한 획기적인 로딩 속도 개선
- 몰입감 넘치는 3D 오디오 기술
- 향상된 햅틱 피드백과 적응형 트리거 (DualSense 컨트롤러)
- PS4 게임과의 호환성 (일부 제한 있음)
결론적으로: 게임 그래픽과 성능을 중요하게 생각한다면 PS5가 최선의 선택입니다. 하지만 예산이 부족하거나, PS5 전용 게임이 꼭 필요하지 않다면 PS4도 충분히 즐거운 게임 경험을 제공할 수 있습니다.
PSP 3008은 얼마입니까?
소니 PSP 3008 레드, 와일드베리스에서 17,760원! (Sony PSP 3008 Red, 17,760 won on Wildberries!)
3008 모델은 PSP 시리즈 중 슬림 디자인과 개선된 배터리 수명으로 유명하죠. 레드 색상은 꽤 희귀해서 중고 매물도 잘 없어요. 가격은 괜찮은 편이지만, 구매 전 체크해야 할 사항들이 있어요.
- 상태 확인 필수: 스크래치나 고장 여부를 꼼꼼히 확인하세요. 중고 제품이라면 더욱 신중해야 합니다. 화면 밝기, 버튼 반응, 배터리 성능 등을 꼭 테스트 해보세요.
- 액세서리 유무: 충전기, 게임카드, 케이스 등 액세서리가 포함되어 있는지 확인하세요. 없다면 추가 비용이 발생할 수 있습니다.
- 판매자 평판 확인: 와일드베리스 판매자의 평점과 후기를 꼼꼼히 살펴보세요. 사기 피해를 예방하는 가장 좋은 방법입니다.
추가 정보로, PSP 3008은 UMD 게임을 플레이할 수 있는 마지막 모델 중 하나입니다. UMD 게임의 가격과 구매 가능성도 고려해야 합니다. 그리고 PSP 에뮬레이터를 이용해서 다양한 게임을 즐길 수 있다는 것도 잊지 마세요. 하지만 저작권 문제는 항상 유의해야 합니다.
- UMD 게임 수집에 관심이 있다면 중고 게임 가격을 미리 알아보세요.
- 에뮬레이터 사용 시, 합법적인 ROM 파일을 사용하는지 확인하세요.
플레이스테이션 6는 언제 출시되나요?
PS6? 2025년부터 개발 시작해서 2027~2028년 출시 예상. 소문으로는 PS5 Pro가 중간다리 역할을 할 거라는 얘기가 있긴 한데, 그건 그냥 소문이고 확실한 건 없음. 확실히 알 수 있는 건 차세대 아키텍처를 기반으로 만들어질 거라는 것과 SSD 용량이 현재보다 훨씬 커질 거라는 것 정도.
기대되는 점은 몇 가지 있어.
- 레이트레이싱 성능 향상: PS5보다 훨씬 뛰어난 실시간 광원 처리로 더욱 사실적인 그래픽을 기대할 수 있음. 거의 영화 수준의 퀄리티를 기대해도 좋을 듯.
- 프레임 레이트 향상: 120fps는 기본이고, 최대 240fps까지 지원한다는 루머도 있음. 버터처럼 부드러운 게임 플레이를 기대해 볼 만함.
- 향상된 해상도: 8K 지원 가능성도 제기되고 있음. 화면이 얼마나 깨끗해질지 기대되는 부분. 물론, 8K 모니터가 필요하겠지만.
하지만, 기술적인 문제 때문에 출시일이 늦춰질 가능성도 배제할 수 없음. 새로운 기술이 항상 쉬운 건 아니니까. 그리고 가격도 엄청 비쌀 거 같음. 지갑 사정 미리 확인해 놓는 게 좋을 듯.
결론적으로, 기대는 되지만 현실적인 문제도 고려해야 함. PS6 출시까지 PS5 게임 열심히 즐기면서 기다리는 게 현명한 방법일 듯.
어떤 게임이 12살입니까?
12년 된 게임이라고요? 흥미롭군요. 사실 딱 12년 된 게임을 특정하기는 어렵지만, 당시 인기 있었던 게임들을 보면 그 시대의 게임 트렌드를 파악할 수 있죠. “크로코딜”, “판타지 게임”, “미션 수행 게임” 등은 언제나 인기 있는 추리력과 창의력을 요구하는 클래식한 파티 게임입니다. 단순한 규칙에 깊은 전략성을 요구하는 게임을 좋아했다면 “뉴욕의 지배자”나 “네파리우스” 같은 전략 보드게임에 푹 빠졌을 가능성이 높습니다. 이런 게임들은 상대방의 전략을 예측하고 대응하는 능력이 중요하며 장기간 즐길 수 있는 매력이 있죠. 추리 게임을 좋아했다면 “셜록과 마이크로프트” 같은 탐정 게임에 시간 가는 줄 몰랐을 겁니다. 그리고 “모노폴리”, “UNO”, “이매지너리엄”은 세대를 초월한 스테디셀러죠. “모노폴리”는 자본주의의 냉혹함을 맛볼 수 있는 경제 게임이고, “UNO”는 심리전과 운의 조화가 흥미로운 카드 게임이며, “이매지너리엄”은 상상력과 표현력을 키울 수 있는 독특한 게임입니다. 이 게임들은 단순한 놀이를 넘어 사람들과 소통하고 전략을 세우는 능력을 길러주는 훌륭한 교육적 가치도 지니고 있죠. 12년 전 게임을 추억하며 다시 플레이해보는 것도 좋은 경험이 될 겁니다.
세계에서 가장 인기 있는 게임기는 무엇입니까?
세계에서 가장 인기 있는 게임기는 단연 플레이스테이션2(PS2)야. 2000년 출시 이후 무려 1억 5천 5백만 대나 팔렸으니 말 다했지. 지금까지도 최고 판매량 기록을 깨지 못하고 있고, 레전드급 게임들이 엄청나게 많았어. 갓 오브 워, 그랜드 테프트 오토, 레지던트 이블 시리즈 등 잊을 수 없는 명작들이 PS2에서 처음 나왔거나, 최고의 그래픽과 게임성으로 PS2 시대를 풍미했지. 당시 기술력으로는 상상도 못할 수준의 3D 그래픽과 혁신적인 게임 플레이는 정말 대단했어. 게임 역사에 한 획을 그은 기기라고 해도 과언이 아니야. 혹시 아직 안 해봤다면, 지금이라도 플레이스테이션2와 그 시절 게임들을 경험해 보는 걸 추천해. 후회하지 않을 거야.
32비트는 어떤 접두어를 가지고 있습니까?
32비트 콘솔? 풋내기 질문이군. 경험 많은 PvP 유저라면 그 정도는 알아야지. 단순히 목록만 나열하는 건 의미 없어. 성능 차이도 중요하거든.
Dinotronix (2종) – 거의 듣보잡 수준. 레트로 게임 매니아 아니면 모를 거야. 성능은 기대하지 마.
PGP AIO (8종) – 여러 모델이 있지만, 대부분 하위 호환성에 의존하는 경우가 많아. 진정한 32비트 성능을 보여주는 모델은 극소수야.
Retro Genesis (8종) – 세가 제네시스 에뮬레이터 기반이 많지. 원본과 비교하면 성능 차이가 크게 느껴질 수 있어. 개조 콘솔에 주의해야 해.
SEGA (16종) – 메가드라이브를 포함한 세가 콘솔들이 많지. 모델에 따라 성능 편차가 심하다는 점을 알아둬. 롬팩 호환성도 중요하게 고려해야 해.
Sony (5종) – 주로 초기 플레이스테이션 모델을 의미할 거야. 32비트 CPU를 사용했지만, 당시 기술 수준을 고려하면 지금 기준으로는 성능이 부족할 수 있어.
Nintendo (6종) – 슈퍼패미컴(SFC)을 포함한 닌텐도 콘솔들. 당시 32비트 아키텍처는 다른 회사들과 달랐어. 그래픽 처리 방식에 주목해봐. 특유의 2D 그래픽이 빛을 발했지.
Dendy (4종) – 러시아에서 인기 있었던 슈퍼패미컴 복제품이지. 퀄리티가 들쭉날쭉하니 주의해야 돼. 성능은 기대 이하일 가능성이 높아.
Microsoft (1종) – 초기 Xbox를 말하는 거겠지. 이건 32비트가 아니라 64비트 아키텍처였어. 32비트 게임도 돌아가지만, 정확히 32비트 콘솔이라고 할 수는 없어. 잘못된 정보에 속지 마.
새로운 콘솔은 언제 나오나요?
닌텐도 차세대 휴대용 콘솔, 2025년 상반기 출시 확정! 1월 16일 공개된 티저 영상 기억하시죠? 기존 스위치의 성공을 잇는 새로운 하이브리드 콘솔이 될 것으로 예상됩니다.
기대되는 주요 특징 (예상):
- 향상된 성능: 더욱 부드러운 게임 플레이와 향상된 그래픽을 기대할 수 있습니다. 현 세대 게임과의 호환성 유지 여부도 중요한 관전 포인트죠.
- 개선된 휴대성: 더욱 가볍고 슬림해진 디자인과 더 긴 배터리 수명이 예상됩니다. 휴대 모드에서의 편의성이 크게 개선될 가능성이 높습니다.
- 새로운 기능: 새로운 컨트롤러, 개선된 온라인 기능, 혹은 새로운 게임 서비스 등 다양한 신기능이 추가될 것으로 예상됩니다. 루머로 돌던 4K 지원 여부도 확인해야겠죠.
정확한 스펙과 출시일은 아직 공개되지 않았지만, 2025년 상반기라는 시점을 염두에 두고 기대해도 좋을 것 같습니다. 공식 발표를 기다리며, 기존 스위치 타이틀을 다시 플레이해보는 것도 좋은 방법이겠죠. 추가 정보가 나오는 대로 빠르게 전달해드리겠습니다!
PS5와 PC 중 무엇이 더 나은가요?
PS5와 PC 중 그래픽 성능을 비교하면 PC의 우위가 명확합니다. PS5의 4K 지원은 분명 매력적이지만, 고성능 PC는 8K는 물론, 더 높은 해상도와 프레임 레이트를 지원하는 고급 그래픽 카드를 장착할 수 있습니다. 이는 게임 내 디테일의 차이로 직결됩니다. PS5는 고정된 사양으로 인해 향후 그래픽 업그레이드가 불가능하지만, PC는 부품 교체를 통해 지속적인 성능 향상이 가능합니다. 따라서 장기적인 관점에서 볼 때, 최고의 그래픽 경험을 원한다면 PC가 더 나은 선택입니다. 하지만, PC는 초기 투자 비용이 높고, 하드웨어 지식이 어느정도 필요하다는 점을 고려해야 합니다. PS5는 상대적으로 저렴하고 사용이 간편하지만, 그래픽 성능의 한계는 분명 존재합니다. 최신 게임의 그래픽 옵션 설정을 고려하면, 고해상도와 고프레임레이트를 동시에 원하는 게이머에게는 PC가 더 적합하며, 비용 효율성과 사용 편의성을 중시한다면 PS5가 더 나은 선택이 될 수 있습니다.
요약하자면, 그래픽 성능은 PC가 압도적으로 우수하지만, 비용과 편의성을 고려하여 선택해야 합니다.
PS5는 얼마나 전기를 소모하나요?
PS5 전력 소모량은 게임, 거주 지역, 심지어 게임 세션 간 대기 시간까지 영향을 받아서 일률적으로 말하기 어렵습니다. 게임 중 PS5 전력 소모량은 100W에서 200W까지 천차만별인데요, PS5 차세대 게임은 이보다 훨씬 더 높은 전력을 소모한다는 점 유의하셔야 합니다. 디스크 드라이브 작동 여부나 게임의 그래픽 렌더링 강도에 따라서도 전력 소모량이 크게 달라지거든요. 예를 들어, 고해상도, 높은 프레임 레이트로 레이 트레이싱까지 켜놓고 플레이하면 200W를 훌쩍 넘길 수 있습니다. 반대로, 저전력 모드를 사용하거나 간단한 게임을 플레이하면 100W 이하로도 떨어질 수 있죠. 전기 요금 절약을 위해서는 게임 세션 후 PS5를 완전히 끄는 것이 좋고, 절전 모드는 네트워크 연결을 유지하면서 업데이트를 받을 수 있다는 장점이 있지만 전력 소모가 0은 아니라는 점 기억하세요. 결론적으로, 정확한 전력 소모량은 게임 상황에 따라 실시간으로 변화한다고 보시면 됩니다.


