포켓몬고, 기억하시나요? 2025년 3월, 우크라이나 사태로 인해 벨라루스와 러시아 서버가 갑작스레 폐쇄되었죠. Niantic의 결정이었습니다. 단순한 서버 중단이 아니었어요.
포켓스탑과 체육관이 모두 사라졌습니다. 말 그대로 게임이 불가능해진 거죠. 포켓몬을 잡을 수도, 레이드 배틀에 참여할 수도 없었습니다. 단순한 위치 기반 게임이 아닌, 확장 현실(AR)을 기반으로 현실 세계와 연동된 시스템이었기에 더욱 충격적이었죠.
이 사태는 포켓몬고 뿐만 아니라 Niantic의 다른 게임에도 영향을 미쳤습니다. Ingress, 해리포터: 마법사 연합, Pikmin Bloom 모두 러시아와 벨라루스에서 서비스가 중단되었습니다. Niantic의 게임들은 모두 위치 정보와 현실 세계와의 연동을 중요한 요소로 삼고 있기에, 이런 결정은 그들의 서비스 운영 방침을 보여주는 사례라고 할 수 있습니다.
- 서비스 중단의 원인: 우크라이나 사태로 인한 정치적, 경제적 제재와 관련이 있다는 분석이 지배적입니다.
- 영향: 러시아와 벨라루스의 많은 트레이너들이 게임을 즐길 수 없게 되었고, 커뮤니티 활동에도 큰 차질이 생겼습니다. 이로 인한 Niantic의 매출 감소도 예상됩니다.
- 향후 전망: 현재로서는 서비스 재개 가능성은 낮아 보입니다. 정치적 상황의 변화에 따라 향후 결정이 달라질 수 있겠지만, 현 시점에서는 긍정적인 전망을 내놓기 어렵습니다.
이 사건은 게임 서비스 운영에 있어서 정치적 상황의 영향력과, 글로벌 게임 시장의 복잡성을 보여주는 사례로 기록될 것입니다. 단순한 게임 서버 중단 사건을 넘어, 지정학적 리스크가 게임 산업에 미치는 영향을 생각해 보게 만드는 중요한 사건이었습니다.
포켓몬 고에서 가장 희귀한 포켓몬은 무엇입니까?
포켓몬 GO에서 가장 희귀한 포켓몬은 누구일까요? 바로 켈디오입니다!
켈디오는 포켓몬 GO에서 교환이 불가능한 몇 안 되는 포켓몬 중 하나입니다. 친구가 가지고 있다고 해도 얻을 수 없다는 뜻이죠. 한 번 기회를 놓치면 다시 얻을 수 없다는 점에서 희소성이 극에 달합니다.
보통 전설이나 환상의 포켓몬들은 이벤트를 통해 다시 등장하지만, 켈디오는 현재까지 재등장하지 않았습니다. 이는 켈디오를 더욱 희귀하게 만드는 요소입니다.
켈디오의 희귀성은 단순히 획득 난이도뿐 아니라, 그 배경 설정과 관련이 깊습니다. 전설의 검은 영웅으로서의 켈디오의 스토리와 게임 내에서의 특별한 위치가 희귀성을 더욱 부각시킵니다. 게임 내에서 켈디오를 만나는 것은 마치 전설의 포켓몬을 직접 만나는 것과 같은 경험을 선사할 것입니다.
결론적으로, 켈디오는 현재 포켓몬 GO에서 가장 희귀하고, 가장 얻기 어려운 포켓몬 중 하나로 평가받고 있습니다. 만약 켈디오를 가지고 있다면, 정말 행운의 소유자라고 할 수 있습니다!
왜 포켓몬 GO는 우크라이나에서 이용할 수 없나요?
Pokémon GO 한국 미출시 이유: 우크라이나 사례
우크라이나 내무부는 Pokémon GO의 인기가 중요 인프라 시설 위협, 개인의 생명 및 안전과 관련된 새로운 위험 요소를 야기했다고 발표했습니다. 이는 게임 이용자들이 게임 플레이 중 위험한 장소에 접근하거나, 주의가 산만해져 사고를 유발할 가능성, 그리고 게임 데이터를 악용한 사이버 공격 등을 포함합니다.
구체적인 위험 요소 예시:
• 핵심 시설 침입: 게임 내 포켓몬 출현 위치가 중요 시설 근처에 설정될 경우, 이용자들이 무단으로 접근하여 안전 문제를 야기할 수 있습니다.
• 교통사고 위험 증가: 운전 중 게임 플레이는 집중력 저하를 초래하여 교통사고 위험을 높입니다.
• 개인정보 유출: 게임 이용 과정에서 수집된 개인정보가 유출될 위험이 존재합니다.
• 사기 및 범죄: 게임 내 아이템 거래 등을 악용한 사기 및 범죄 발생 가능성이 있습니다.
결과적으로, 우크라이나 당국은 이러한 위험 요소들을 고려하여 Pokémon GO 서비스를 제한했을 가능성이 높습니다. 이는 게임 자체의 문제라기보다, 게임 이용자들의 안전 및 사회적 안전을 위한 예방 조치로 해석될 수 있습니다.
포켓몬 고에서 가장 희귀한 포켓몬은 무엇입니까?
포켓몬고 최고 희귀 포켓몬 가이드
게임 내 가장 잡기 어려운 포켓몬들을 정리했습니다. 확률은 이벤트 및 위치에 따라 변동될 수 있으므로 참고용으로 활용하세요.
1. 로토무(잔디깎이 형태): 특정 이벤트에 한정적으로 등장하며, 획득 난이도가 매우 높습니다. 이벤트 기간을 놓치지 않는 것이 중요합니다. 필드 리서치 보상으로 등장하는 경우도 있지만, 확률은 매우 낮습니다.
2. 잠만보(카우보이 모자): 특별한 의상을 입은 잠만보는 일반 잠만보보다 훨씬 희귀합니다. 주로 특별 이벤트 기간에만 출현합니다. 발견 즉시 포획하는 것이 중요합니다.
3. 시빌리: 일반적으로 출현율이 낮으며, 특정 지역에만 제한적으로 출현하는 경우가 많습니다. 서식지 정보를 확인하고, 인내심을 가지고 찾아야 합니다.
4. 복제 포켓몬 (리자몽, 거북왕, 이상해꽃): 이벤트나 특별한 조건에서만 획득 가능한 희귀한 포켓몬입니다. 이벤트 정보를 꼼꼼히 확인하고 참여하는 것이 중요합니다.
5. 방패 뮤츠: 레이드 배틀에서만 등장하는 강력한 포켓몬이지만, 출현 확률 자체가 낮고, 레이드 배틀에서 승리하는 것 또한 어렵습니다. 강력한 포켓몬을 준비해야 합니다.
6. 멜탄 & 멜메탈: 멜탄은 특별한 방법(포켓몬 GO와 포켓몬 레츠고 시리즈 연동)을 통해서만 획득 가능하며, 멜메탈로 진화시키는 과정 또한 어렵습니다. 두 포켓몬 모두 희귀성이 높습니다.
7. 피카츄(특별 의상): 다양한 의상을 입은 피카츄들이 존재하며, 각 의상별 희귀도가 다릅니다. 특정 이벤트에 맞춰 출현하는 경우가 많습니다. 이벤트 정보를 꾸준히 확인해야 합니다.
8. 전설의 호수의 삼인조 (아케오스, 엠라이트, 유크시): 레이드 배틀에서만 등장하는 강력한 전설 포켓몬입니다. 출현 시기가 한정적이며, 레이드 배틀 참여자들의 협력이 필수적입니다. 높은 CP와 적절한 기술 조합을 가진 포켓몬을 준비해야 합니다.
포켓몬 고는 언제 인기가 많았나요?
포켓몬 고 최전성기, 월간 이용자 2억 5천만 명! 엄청났죠? 하지만 2016년 12월에는 5천만 명으로 급감했어요. 이유는 다양하게 분석되는데, 초기 서버 불안정과 지속적인 콘텐츠 부족이 주요 원인으로 꼽힙니다.
그럼에도 불구하고! 2019년, 전 세계 누적 다운로드 10억 건 돌파! 부활의 신호탄 이었죠. 꾸준한 업데이트와 이벤트, 새로운 포켓몬 추가 등 지속적인 콘텐츠 확장 전략이 주효했습니다.
- 주요 부활 요인:
- 새로운 포켓몬 및 레이드 배틀 추가
- 친구 기능 및 교환 기능 강화
- 지역 한정 이벤트의 활성화
- AR 기능 개선 및 새로운 AR 경험 제공
그리고 2025년, 드디어 매출 10억 달러 돌파! 장기적인 성공을 거둔 대표적인 모바일 게임 이라고 할 수 있습니다. 단순한 유행을 넘어 꾸준한 팬층을 확보하고 지속 가능한 게임 모델을 구축한 성공 사례입니다.
참고로, 2016년 초반의 폭발적인 인기는 단순한 신선함과 증강현실(AR) 기술의 결합 덕분이었지만, 장기적인 성공은 꾸준한 운영과 팬들과의 소통 에 기인한 것이라고 볼 수 있죠.
- 2016년 초: 폭발적인 인기와 월간 2억 5천만 유저.
- 2016년 12월: 유저 감소, 5천만 명.
- 2019년: 누적 다운로드 10억 건 돌파.
- 2020년: 매출 10억 달러 돌파.
포켓몬 고는 왜 서비스를 중단했나요?
포켓몬고 중국 서비스 중단? 뭐, 당연한 수순이었죠. 사실상 예견된 결말이라고 봐야죠. 교통사고, 그리고 사망사고까지 발생했으니, 게임 운영 자체가 위험했던 거죠. 게임 내에서의 안전 문제는 차치하더라도, 핵심은 지리적 안보 문제입니다. 포켓몬고는 구글 맵 데이터에 의존하는데, 중국에선 구글 맵 자체가 차단돼 있잖아요? 그러니까 게임 데이터 접근 자체가 불가능해진 거죠. 이미 여러 게임에서 중국 서비스 진출 시 이 문제로 어려움을 겪었다는 사실을 생각해보면, 포켓몬고의 서비스 중단은 어찌 보면 당연한 결과입니다. 중국 정부의 인터넷 검열 및 데이터 보안 정책과 깊은 연관이 있다고 볼 수 있죠. 결론적으로, 안전 문제도 있었지만, 근본 원인은 중국 내 구글 맵 접근 제한이라는 기술적, 정치적 제약 때문이었다고 말할 수 있습니다. 예상했던 결말이었고, 다른 나라에서도 비슷한 사례를 찾아볼 수 있을 겁니다.
포켓몬 고의 인기가 시들해지고 있나요?
포켓몬 고? 한때 전 세계를 열광시켰던 센세이션이었죠. 2016년 폭발적인 인기에 이어 2025년까지도 상당한 기록을 세웠지만, 지난 3년간 매출과 다운로드 수가 꾸준히 감소하고 있는 건 사실입니다. AR 게임 시장 자체의 한계도 분명히 존재하고요. 초기의 신선함이 사라지고, 지속적인 콘텐츠 업데이트에도 불구하고, 유저들의 기대치를 충족시키지 못한 점이 큰 원인으로 보입니다. 개인적으로는 다양한 이벤트와 레이드 배틀의 지속적인 운영이 중요하다고 봅니다. 단순한 포켓몬 수집을 넘어 경쟁적인 요소를 강화하고, 커뮤니티 활성화에 더욱 집중해야 장기적인 성장을 기대할 수 있을 겁니다. 결국, 게임의 재미와 지속 가능성이 관건이죠. 과거의 영광을 재현하기 위해서는 새로운 시스템 도입과 차별화된 전략이 필요해 보입니다.
기술적인 부분도 무시할 수 없습니다. AR 기술의 발전 속도에 맞춰 더욱 현실감 있고 몰입도 높은 경험을 제공해야 하며, 서버 안정성 또한 중요한 요소입니다. 대규모 레이드나 이벤트 시 서버 과부하로 인한 불편함을 최소화하는 것이 유저 이탈을 막는 중요한 전략이 될 것입니다.
포켓몬 고가 유행했던 해는 언제였습니까?
포켓몬 고의 인기 절정 시기: 2016년 여름
포켓몬 고는 2016년 7월 출시되어 단순한 게임 그 이상의, 전 세계적인 문화 현상으로 자리매김했습니다. 2016년 여름은 포켓몬 고의 열풍이 절정에 달했던 시기로 기억됩니다. 거리 곳곳에서 스마트폰을 들고 포켓몬을 잡는 사람들을 쉽게 볼 수 있었죠.
이 시기의 특징:
• 일상 생활 깊숙이 파고든 게임: 포켓몬 고는 단순한 게임을 넘어, 사람들의 일상 생활에 깊숙이 스며들었습니다. 친구들과 함께 포켓몬을 찾고, 새로운 장소를 탐험하며, 소셜 미디어를 통해 게임 경험을 공유하는 등, 다양한 사회적 활동을 야기했습니다.
• 포켓몬 고 관련 상품의 등장: 포켓몬 고의 인기는 게임 내 아이템뿐만 아니라, 다양한 관련 상품의 출시로 이어졌습니다. 스타벅스의 “포켓몬 고 프라푸치노”는 이러한 현상을 잘 보여주는 대표적인 사례입니다. 이는 게임의 인기가 단순한 게임 이용자의 범주를 넘어, 다양한 산업에 영향을 미쳤음을 보여줍니다.
• 지속적인 업데이트와 콘텐츠 추가: 초기 출시 이후에도 지속적인 업데이트와 새로운 콘텐츠 추가를 통해 유저들의 흥미를 유지하는데 성공했습니다. 새로운 포켓몬, 레이드 배틀, 커뮤니티 데이 등의 이벤트는 유저들에게 지속적인 참여를 유도하는 중요한 요소였습니다.
결론적으로, 2016년 여름은 포켓몬 고가 전 세계적인 열풍을 일으켰던 시기이며, 이는 단순한 게임의 성공을 넘어 사회, 문화 전반에 걸쳐 큰 영향을 미쳤습니다.
포켓몬고는 어디서 금지되어 있나요?
포켓몬 GO가 금지된 지역? 이란이 최초의 국가라는 사실, 알고 계셨나요?
이란 최고 인터넷 위원회의 결정으로, 보안상의 이유로 완전 금지되었습니다. 단순한 게임 금지가 아닌, 국가 차원의 사이버 보안 정책과 밀접한 관련이 있습니다.
자세히 알아볼까요?
- 보안 우려: 이란 정부는 포켓몬 GO의 GPS 기능을 이용한 정보 수집 및 국가 기밀 시설 접근 가능성을 우려했습니다. 게임 자체보다, 위치 정보의 악용 가능성에 초점을 맞춘 금지 조치입니다.
- 종교적 이유 추측: 일부에서는 이란의 엄격한 종교적 분위기와 포켓몬 GO의 서구 문화적 요소가 충돌하여 금지되었다는 분석도 있습니다. 하지만 공식적인 이유는 보안 우려입니다.
- 사이버 보안 강화: 이란 정부는 이러한 금지 조치를 통해 사이버 보안 강화 및 국민 정보 보호를 강조하고 있습니다. 이는 이란의 독자적인 인터넷 통제 정책의 일환으로 볼 수 있습니다.
추가 정보:
- 포켓몬 GO는 GPS 기능을 이용하여 현실 세계의 위치 정보를 게임에 반영합니다. 이러한 기능 때문에 국가 안보에 위협이 될 수 있다는 우려가 제기되었습니다.
- 이란 외에도 다른 국가에서도 포켓몬 GO의 특정 기능이 제한되거나 금지된 사례가 있습니다. 이는 각국의 정치적, 사회적 상황과 관련이 있습니다.
- 이란의 포켓몬 GO 금지 조치는 국가의 인터넷 통제 및 사이버 보안 정책에 대한 중요한 사례 연구로 활용될 수 있습니다.
왜 러시아에서 포켓몬고가 금지되었나요?
러시아와 벨라루스에서 포켓몬 고가 플레이 불가능해진 이유는 Niantic이 해당 국가에서의 서비스를 중단했기 때문입니다. 우크라이나 침공에 대한 국제적 비난 여파로, Niantic은 러시아와 벨라루스에서의 포켓몬 고 판매, 다운로드, 게임 플레이를 모두 중지했습니다. 이는 러시아와 벨라루스에서 사업을 철수하는 많은 국제 기업들 중 하나의 조치입니다.
이 결정은 지정학적 상황에 따른 것이며, 게임 자체의 문제가 아닙니다. 따라서 향후 상황 변화에 따라 서비스 재개 가능성도 배제할 수 없습니다. 현재로서는 러시아와 벨라루스 지역에서는 포켓몬 고를 플레이할 수 없습니다. 다른 지역의 트레이너들은 계속해서 게임을 즐길 수 있습니다.
많은 게임 회사들이 러시아와 벨라루스 시장에서 철수했는데, 이는 경제적 제재와 윤리적 책임에 대한 고려의 결과입니다. 포켓몬 고의 서비스 중단 역시 이러한 흐름에 따른 결정입니다.
포켓몬 고가 우크라이나에서 이용 불가능한 이유는 무엇입니까?
포켓몬고 우크라이나 미출시? 우크라이나 내무부에 따르면, 게임의 인기가 중요 인프라 시설, 시민의 생명 및 안전에 대한 새로운 위협으로 이어졌다고 합니다. 쉽게 말해, 포켓몬 잡으러 다니다가 위험한 곳에 들어가거나, 사고를 치는 경우가 많아졌다는 거죠. 게임 자체의 문제라기 보다는, 플레이어들의 안전불감증이나 게임에 대한 과몰입이 문제였던 거 같아요. 실제로, 군사시설 근처에서 포켓몬을 잡으려다 적발되는 경우라던가, 교통사고를 내는 경우도 있었다고 합니다. 결국, 안전 문제와 사회적 혼란을 우려해서 서비스를 중단한 것으로 보입니다. 이런 사례는 다른 나라에서도 포켓몬고 출시 초기와 비슷하게 나타났었죠. 결론적으로, 안전 의식과 게임 매너가 부족하면 어떤 재밌는 게임도 위험해질 수 있다는 걸 보여주는 사례라고 생각합니다.
포켓몬 고가 우크라이나에서 이용 불가능한 이유는 무엇입니까?
포켓몬 GO가 우크라이나에서 접근 불가능한 이유는 단순한 서버 문제가 아니야. 우크라이나 내무부에 따르면, 게임의 인기가 중요 시설, 시민의 생명과 안전에 대한 새로운 위협으로 이어졌다고 해.
내 경험으로 볼 때, 이런 건 게임 자체의 문제라기보단, 게임 이용자들의 행동과 관련된 문제일 가능성이 커. 예를 들어:
- 위험한 장소 접근: 포켓몬을 잡으려고 위험한 지역이나 사유지에 무단으로 침입하는 경우가 많았지. 우크라이나의 특수한 상황을 고려하면 더욱 위험할 수 있고.
- 주의 산만: 게임에 몰두하다가 교통사고 위험에 노출되거나, 주변 상황 인식을 못해서 위험에 처할 수 있어. 이는 어디서든 발생할 수 있는 문제지만, 특히 전쟁 상황에서는 더욱 치명적일 수 있지.
- 개인 정보 유출: 게임 이용 시 위치 정보 등 개인 정보가 노출될 위험도 있고, 이는 안보에 심각한 위협이 될 수 있어.
결국, 우크라이나 정부는 이런 위험 요소들을 고려하여 게임 접근을 제한한 것으로 보여. 단순히 게임 자체를 금지한 것이 아니라, 국가 안보와 시민 안전을 위한 불가피한 조치라고 생각하는 게 맞을 거야. 게임 자체가 나쁜 게 아니라, 게임을 이용하는 방식에 문제가 있었던 거지.
포켓몬고에서 가장 비싼 카드는 얼마입니까?
포켓몬고에서 가장 비싼 카드는 Pikachu Illustrator 프로모 카드로, 54,970달러에 낙찰되었습니다. 이 카드는 희소성이 매우 높아 가격이 천정부지로 치솟았죠.
참고로, 이 카드의 가치를 높이는 요소는 다음과 같습니다.
- 희소성: 일반 유통되지 않은 프로모 카드로, 매우 적은 수량만 존재합니다.
- 상태: 카드의 상태(등급)가 가격에 큰 영향을 미칩니다. 미세한 흠집에도 가격이 크게 떨어질 수 있습니다.
- 수집가 가치: 포켓몬 카드의 역사와 관련된 상징적인 카드로, 수집가들 사이에서 높은 인기를 누리고 있습니다.
- 투자 가치: 희소성 때문에 투자 가치가 높아 향후 가격 상승이 예상됩니다. 하지만 투자는 항상 리스크를 동반한다는 것을 잊지 마세요.
결론적으로, Pikachu Illustrator 카드의 가격은 단순히 게임 내 가치를 넘어, 희귀성, 상태, 수집가 및 투자 가치 등 복합적인 요소들이 작용한 결과입니다. 실제 거래 가격은 시장 상황에 따라 변동될 수 있습니다.
포켓몬고에서 유키시는 희귀한 포켓몬입니까?
Uxie, Mesprit, Azelf? 듣보잡 레이드 몬스터 아니지. 극악의 희귀도를 자랑하는 전설의 포켓몬이야. 지역 한정이라 특정 지역에서만 레이드 배틀로 만날 수 있는데, 그 확률도 극히 낮아. 나 같은 베테랑도 몇 달씩 기다려야 겨우 한 마리 잡는 경우가 허다해. 그 놈들 잡으려고 몇 개월 동안 레이드 패스 쏟아부은 놈들도 봤어. GPS 조작 같은 꼼수 쓰지 않는 이상, 순수한 운과 인내심 이 필요해. 포획률도 낮으니 하이퍼볼, 골드라즈 열심히 모아둬. 그리고 레이드에 참가할 때 팀원들의 실력도 중요해. 실패하면 그냥 시간만 날리는 거니까. 짧게 말해서, 잡는 것 자체가 업적이라고 생각하면 돼.
가장 똑똑한 포켓몬은 무엇입니까?
갈라르 지방의 택시 회사, 갈라르 택시에서 일하는 까마귀 포켓몬, 꾸꾸리는 높은 지능과 완벽한 비행 능력을 자랑합니다. 단순히 비행 능력만 뛰어난 게 아니라, 복잡한 도시 지형을 빠르고 안전하게 이동하는 능력까지 갖춰 실제로 운전 실력도 뛰어나죠. 게임 내에선 보기 힘들지만, 숨겨진 능력치라 할 수 있는 판단력과 공간지각 능력이 굉장히 뛰어나기 때문에 가능한 일입니다. 전투 능력은 뛰어나지 않지만, 전략적 사고 능력은 챔피언급 포켓몬들과 비교해도 손색이 없을 정도라고 생각해요. 개인적으로 꾸꾸리의 지능은 알고리즘이나 계산 능력에 능숙한 뮤츠와 같은 다른 고지능 포켓몬들과는 다른, 실용적인 지혜와 문제 해결 능력에 가깝다고 판단합니다. 갈라르 택시의 성공은 꾸꾸리의 이러한 능력 덕분이라고 해도 과언이 아니죠.
아르세우스보다 강한 존재는 누구입니까?
아르세우스가 강하다는 건 누구나 아는 사실이죠. 근데 말이죠, 정작 아르세우스는 노말 타입이라는 점! 그래서 격투 타입에 약하다는 거 잊으시면 안 됩니다. 하지만 아르세우스를 상대할 만한 격투 타입 포켓몬이 얼마나 될까요?
사실 격투 타입 중에서도 아르세우스를 이길 가능성이 있는 녀석들은 손에 꼽을 정도죠. 그 중에서도 기가맥스 폼을 가진 격투 타입 순수 포켓몬을 생각해 보면… 답은 하나밖에 없죠.
- 맥스 챔프가 가장 유력한 후보입니다.
맥스 챔프의 기가맥스 폼은 어마어마한 위력을 자랑하죠. 일반적인 맥스 챔프도 아르세우스에게 상당한 위협이 될 수 있지만, 기가맥스 폼의 압도적인 스탯과 특수 기술은 승산을 높여줍니다.
- 하지만, 아르세우스의 압도적인 스탯과 다양한 기술폭을 무시할 수는 없죠. 승패는 아르세우스의 개체값과 기술 배치, 그리고 맥스 챔프의 운과 실력에 달려있다고 볼 수 있습니다.
- 게다가, 아르세우스는 멀티 타입 변화가 가능하다는 점도 고려해야 합니다. 만약 격투 타입에 저항하는 타입으로 변화한다면, 맥스 챔프의 승산은 급격히 낮아질 수 있죠.
- 결론적으로, 단순히 타입 상성만으로는 아르세우스를 이길 수 있는 포켓몬을 단정 지을 수 없습니다. 맥스 챔프가 유력한 후보이긴 하지만, 전투의 변수는 너무 많습니다.
전투 시뮬레이션 프로그램을 돌려봐도 결과는 천차만별일 겁니다. 역시 포켓몬 배틀은 운빨도 중요한 요소죠!
포켓몬 고는 언제 인기가 많아졌나요?
2016년 여름, 포켓몬 고가 나오면서 두 번째 전성기를 맞았죠. 나이언틱이 개발한 증강현실 게임이었는데, 전 세계적으로 엄청난 인기를 끌면서 순식간에 사회 현상이 됐습니다. 게임 출시 직후 서버 다운될 정도로 접속자가 폭주했고, 길거리에서 포켓몬을 잡는 사람들을 쉽게 볼 수 있었죠. 덕분에 포켓몬은 세계에서 가장 수익이 많은 미디어 프랜차이즈이자, 베스트셀링 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나가 됐어요. 참고로, 포켓몬 고의 성공은 위치 기반 서비스(LBS)와 증강현실 기술의 완벽한 조합이 만들어낸 결과라고 할 수 있습니다. 게임 자체의 중독성과 함께 소셜 기능도 엄청난 인기 요인이었죠. 사람들이 모여서 포켓몬을 잡고, 레이드 배틀을 하고, 교환하는 등의 커뮤니티 활동이 활발하게 이뤄졌거든요. 그래서 단순한 게임을 넘어 하나의 문화 현상으로 자리매김할 수 있었습니다.


