바이오쇼크는 좋은 1인칭 슈팅 게임인가요?

바이오쇼크? 환상적인 그래픽은 기본이고, 스토리텔링이 정말 압도적이죠. 세계관 디자인이 독창적이라 몰입도가 장난 아니에요. 아트 디렉션이 훌륭해서 배경 하나하나가 예술 작품 같고요. 게임 플레이 자체도 탄탄한 FPS인데, 특히 플라스미드 시스템이 전투에 전략적인 요소를 더해 재미를 배가시켜요. 다회차 플레이 해도 질리지 않는 명작 중에 명작이라고 말씀드리고 싶네요. 초보 분들도 쉽게 접근할 수 있지만, 숨겨진 요소나 꼼꼼히 살펴볼 부분들이 많아서 여러 번 플레이하면 할수록 새로운 재미를 발견하게 될 거에요. 전반적으로 스토리, 연출, 게임성, 그래픽 모든 면에서 완성도가 높은 최고의 FPS라고 생각합니다.

바이오쇼크 4는 언제 출시되나요?

맥스 슈타이너의 정보에 따르면, 바이오쇼크 4의 출시는 2028년으로 예상됩니다. 이는 개발 기간의 길이와 클라우드 펀딩을 통한 자금 조달 방식 변화, 그리고 Unreal Engine 5를 활용한 차세대 그래픽 구현의 기술적 난이도 를 고려했을 때, 합리적인 예상치로 보입니다. 과거 시리즈의 성공적인 세계관 구축과 스토리텔링의 깊이 를 고려하면, 충분한 개발 시간 확보는 기대치를 충족할 만한 완성도 높은 게임 출시에 필수적입니다. 하지만 2028년이라는 시점은 시장 경쟁 심화 및 팬들의 기대감 관리 측면에서 리스크 를 내포하고 있다는 점 또한 간과해서는 안 됩니다.

바이오쇼크는 1인칭 시점 게임인가요?

바이오쇼크? 당연히 1인칭 시점의 FPS지. 2K Boston(후에 Irrational Games로 이름 바뀜)과 2K Australia가 개발하고 2K가 배급한 게임이야. 근데 그냥 FPS라고 하기엔 좀 아쉬워. 깊이 있는 스토리와 선택지에 따른 여러 갈래의 엔딩, 그리고 아트 디렉션이 압도적이거든. PvP 경험이 많다면 알겠지만, 적들의 패턴 파악과 플라스미드 활용이 핵심 전투 요소야. 특히, 적의 약점을 파악하고 적절한 플라스미드와 탄약을 조합하는 전략적 사고가 중요하지. 단순히 총질만 잘한다고 끝나는 게임이 아니라는 거야. 초보자는 꼼꼼한 탐험과 아이템 수집을 통해 어려움을 극복해야 해. 그리고 다회차 플레이를 통해 다양한 플라스미드 조합과 전투 전략을 시험해 보는 걸 추천하지. 숨겨진 요소도 많으니 놓치지 마.

바이오쇼크 게임의 의미는 무엇입니까?

BioShock의 핵심은 단순한 생존이나 퍼즐 해결을 넘어선다. 1960년대, 비행기 사고로 인해 주인공 잭은 대서양 심해에 숨겨진 잠수 도시, 랩처에 떨어진다. 이 도시는 억만장자 앤드류 라이언이 자유와 혁신을 이상으로, 완벽한 사회를 건설하려는 야심찬 프로젝트의 결과물이다. 하지만 현실은 어두운 그림자를 드리운다.

게임의 진정한 의미는 라이언의 이상이 어떻게 몰락했는지, 그리고 그 몰락이 가져온 끔찍한 결과를 보여주는 것이다. 플레이어는 랩처의 잔해 속에서 살아남기 위해 고군분투하며, 자유와 개인주의라는 미명 하에 벌어진 폭력과 몰락의 역사를 마주하게 된다.

  • 도덕적 딜레마: 게임은 플레이어에게 윤리적인 선택을 강요한다. ‘아담’이라는 유전자 조작 물질을 사용하는 방법은 플레이어의 선택에 따라 달라지며, 이는 게임의 결말과 주인공의 성격 형성에 큰 영향을 미친다.
  • 자유 의지와 결정론: 랩처의 몰락은 자유 의지의 극단적인 결과로 해석될 수 있다. 무제한적인 자유가 사회의 붕괴로 이어질 수 있음을 보여주는 사례다. 반면, 게임 내 등장인물들의 행동은 결정론적 관점에서도 해석 가능하며, 이는 플레이어에게 다각적인 시각을 제공한다.
  • 아름다움과 끔찍함의 공존: 랩처의 아르데코 양식 건축물과 그 안에서 벌어지는 잔혹한 현실은 강렬한 대비를 이룬다. 이는 게임의 분위기와 스토리텔링에 중요한 역할을 한다.

결론적으로, BioShock은 단순한 슈팅 게임이 아니다. 자유, 개인주의, 사회의 몰락 등 다양한 주제를 다루는 심오한 철학적 메시지를 담고 있다. 랩처의 폐허를 탐험하며, 여러분은 인간 본성과 사회의 어두운 면을 마주하게 될 것이다. 각 선택은 여러분의 게임 경험과 게임의 메시지에 대한 이해에 영향을 미친다.

어떤 게임이 1인칭 슈팅 게임입니까?

FPS는 1인칭 시점으로 플레이하는 게임 장르입니다. 단순히 총 쏘는 것 이상이죠. 숙련된 PvP 플레이어로서 말씀드리자면, 정확한 조준과 반응 속도는 기본이고, 맵 인지도와 전략적 위치 선점이 승패를 가릅니다. 예를 들어, 좁은 통로에선 근접전투 무기가 유리하고, 개활지에선 저격 소총이 효과적입니다. 팀플레이가 중요한 게임도 많으니, 팀원과의 소통과 협력이 필수적입니다. 단순히 쏘는 것만이 아니라, 상황 판단, 적의 움직임 예측, 그리고 상대의 플레이 스타일 파악까지 고려해야 진정한 실력을 발휘할 수 있습니다. 게임 내 아이템 활용 및 각 무기의 특징에 대한 이해 또한 승리의 중요한 요소입니다. 끊임없는 연습과 분석만이 강력한 FPS 플레이어로 거듭나는 지름길입니다.

핵심은 순수한 반사신경과 숙련된 전략적 사고의 조합입니다. 단순한 반복 연습만으론 부족하며, 상황 분석과 적응력이 필요합니다. 다양한 전술을 익히고, 자신만의 플레이 스타일을 개발하는 것이 중요합니다.

최초의 1인칭 슈팅 게임은 무엇이었습니까?

메이즈 워스페이심이 최초의 1인칭 슈팅 게임으로 꼽히는데, 사실 정확한 출시일은 알 수 없어요. 메이즈 워는 1973년 개발 시작이라고 알려져 있고, 걸어다니면서 쏘는 기본적인 시스템은 지금 게임들과 똑같죠. 생각보다 엄청 오래됐죠? 당시 기술력으론 엄청난 혁신이었을 겁니다. 지금 우리가 즐기는 FPS의 기원이라고 생각하면 돼요. 두 게임 모두 네트워크 플레이를 지원했던 점도 흥미로운데, 당시 네트워크 환경을 생각해보면 더욱 대단하게 느껴져요. 진짜 원조 할아버지 게임들인 셈이죠.

스페이심은 우주 공간에서 전투하는 게임이었고, 메이즈 워보다 더 복잡한 시스템을 자랑했다고 합니다. 아케이드 게임처럼 화려하진 않았겠지만, 그 시대에 3D 공간에서 다른 플레이어와 싸우는 경험을 제공했다는 점은 정말 획기적이었죠. 지금 보면 그래픽이 엄청나게 단순하지만, 게임의 핵심 재미인 ‘총 쏘고 상대방 죽이기’의 기본틀은 이미 완성되어 있었어요. 이 게임들이 없었다면 지금 우리가 즐기는 콜 오브 듀티, 배틀필드 같은 게임들은 존재하지 않았을 거예요. 진짜 게임 역사의 한 획을 그은 게임들이라고 할 수 있죠.

바이오쇼크에서 가장 위험한 적은 무엇이었습니까?

바이오쇼크 인피니트의 가장 위협적인 적은 단연코 나이팅게일입니다. 단순한 적이 아닌, 엘리자베스의 15년간의 감금을 위한, 그리고 콤비네이션 시스템을 통해 더욱 강력해진 감시 시스템의 정점이라 할 수 있습니다.

단순한 힘으로만 보자면 다른 적들, 예를 들어 빅 대디나 빅 시스터보다 압도적으로 강하다고 볼 수는 없습니다. 하지만 나이팅게일의 위험성은 그 전략적 배치예측불가능성에 있습니다.

  • 은밀한 접근과 기습: 나이팅게일은 플레이어의 위치를 파악하고, 은밀하게 접근하여 기습 공격을 가합니다. 일반적인 적들과 달리, 직접적인 전투보다는 교묘한 함정과 기습을 통해 플레이어를 압박합니다.
  • 콤비네이션 시스템: 나이팅게일은 다양한 콤비네이션 시스템을 사용하여 공격 패턴을 변화시킵니다. 예측하기 어려운 공격 방식은 플레이어의 전투 전략을 무력화시킵니다.
  • 환경 활용: 나이팅게일은 주변 환경을 적극적으로 활용하여 플레이어를 공격합니다. 건물 구조물이나 함정을 이용한 공격은 플레이어의 예측을 더욱 어렵게 만듭니다.
  • 지속적인 위협: 나이팅게일은 단순히 한 번의 조우로 끝나지 않고, 엘리자베스를 보호하기 위해 지속적으로 플레이어를 괴롭힙니다. 이러한 지속적인 위협은 플레이어의 심리적 압박으로 이어집니다.

결론적으로, 나이팅게일은 단순한 강력한 적이 아닌, 게임의 시스템과 엘리자베스의 이야기와 긴밀하게 연결된, 전략적이고 심리적으로 가장 큰 위협을 주는 존재입니다. 그의 위험성은 단순히 전투력이 아닌, 게임 전반에 걸친 위압적인 존재감에 있습니다.

바이오쇼크와 바이오쇼크 리마스터의 차이점은 무엇입니까?

바이오쇼크 리마스터는 원본보다 그래픽이 향상되었고, 해상도도 높아졌습니다. 현대 시스템 지원도 추가됐죠. 버그 수정은 기본이고요. 사실상 텍스쳐 개선이 눈에 띄게 차이가 나는데, 특히 물 표현이나 조명 효과가 훨씬 자연스러워졌어요. 원본은 2007년 게임이라 당시 기술 한계가 있었지만, 리마스터는 현대 게임에 가까운 수준의 시각적 충실도를 제공합니다. 프레임 레이트도 안정화되어 더욱 부드러운 플레이가 가능하죠. 옛날 게임 특유의 끊김이나 렉 현상을 많이 개선해서 몰입감이 확실히 높아졌다고 볼 수 있습니다. 그래픽 카드 성능이 좋다면 4K 해상도까지 지원하니, 화려한 랩처를 더욱 생생하게 즐길 수 있어요. 결론적으로, 리마스터는 원작의 향수는 그대로 유지하면서 현대적인 플레이 경험을 제공하는 업그레이드 버전입니다.

바이오쇼크에 나오는 도시 이름은 무엇입니까?

바이오쇼크 시리즈 배경 도시는 랩처(Rapture), 혹은 보스토르크라고도 불리는 수중 도시입니다. 아르데코 양식으로 건설된 이 도시는 게임 내에서 플레이어에게 압도적인 분위기를 선사하죠. BioShock, BioShock 2 그리고 BioShock Infinite: Burial at Sea의 주요 배경으로 등장하며, BioShock Infinite에서도 일부 언급됩니다. 랩처의 몰락 과정은 게임의 주요 스토리라인을 이루며, 플레이어는 그 몰락의 이유와 결과를 직접 경험하게 됩니다. 게임 내에서 랩처는 단순한 배경이 아닌, 스토리텔링에 필수적인 요소이며, 그 디테일한 디자인과 세계관은 많은 게이머들에게 강렬한 인상을 남겼습니다. 참고로, 영어 명칭인 Rapture는 ‘황홀경’, ‘황홀함’을 의미하며 러시아어인 Восхищение와도 유사한 뜻입니다.

큰 아빠 안에 뭐가 있어요?

빅 대디는 인간의 피부와 장기를 사용하여 유전적으로 변형 및 개조된 인간 형태의 존재로, 중장갑 다이버 수트를 착용합니다. 그들의 주요 무장은 리벳 건, 드릴, 그리고 유탄 발사기로 구성되어 있으며, 이는 근접전과 원거리 전투 모두에 효과적입니다. 수트의 내구성은 극히 높아 대부분의 공격을 견딜 수 있지만, 특정 약점을 공략하면 효과적인 대응이 가능합니다. 빅 대디의 행동 패턴은 플레이어의 행동에 따라 변화하며, 특정 거리 유지나 공격 회피 등 전략적인 접근이 요구됩니다. 또한, 빅 대디는 단순한 적이 아닌, 게임 내 스토리텔링과 세계관 구축에 중요한 역할을 담당하는 존재로, 그들의 기원과 목적을 파악하는 것은 게임 이해에 필수적입니다. 리벳 건의 경우, 근접전에서 압도적인 위력을 자랑하지만, 사정거리가 짧다는 단점이 있으며, 드릴은 방어력이 높은 적에게 효과적이나, 공격 속도가 느립니다. 유탄 발사기는 원거리에서 효과적이지만, 탄약이 제한적입니다. 따라서, 빅 대디와의 전투에서는 무기 선택과 전술적 판단이 승패를 좌우합니다.

세상에서 가장 좋은 슈팅 게임은 무엇입니까?

세계 최고의 FPS 게임은 단정 지을 수 없지만, PC 플랫폼 기준 높은 평가를 받는 몇몇 게임들을 소개합니다. 각 게임의 장단점을 파악하여 자신에게 맞는 게임을 선택하는 것이 중요합니다.

  • DOOM Eternal (1위): 압도적인 속도감과 잔혹한 액션이 특징. 고어 표현에 거부감이 없고, 빠른 반응 속도와 정확한 조준 실력이 필요합니다. 다양한 무기와 악마 사냥 기술을 마스터하는 재미가 있으며, 높은 난이도를 자랑합니다. 초보자에게는 다소 어려울 수 있습니다.
  • Wolfenstein II: The New Colossus (2위): 강렬한 스토리와 묵직한 타격감이 일품. 나치 점령 하의 미국을 배경으로 한 반나치 레지스탕스 이야기는 몰입도를 높입니다. 다양한 무기와 능력을 활용한 전략적인 전투가 중요합니다. 스토리 중심의 플레이를 선호하는 유저에게 추천합니다.
  • Far Cry 5 (3위): 광활한 오픈 월드와 자유도 높은 플레이가 강점. 몬태나 주를 배경으로 한 종교 광신도 집단과의 대립이 주요 내용입니다. 다양한 차량과 무기를 활용하여 임무를 수행할 수 있으며, 자신만의 플레이 스타일을 만들어 갈 수 있습니다. 탐험과 자유도를 중시하는 유저에게 적합합니다.
  • Quantum Break (4위): 시간 조작 능력을 활용한 독특한 게임 플레이. 시간을 조작하는 능력을 사용하여 전투와 퍼즐을 해결하는 방식이 흥미롭습니다. 다양한 시간 조작 기술을 활용한 전략적인 전투가 요구됩니다. 시간 조작 시스템에 대한 이해도가 중요합니다.
  • Borderlands 3 (5위): 풍부한 전리품과 협동 플레이에 중점을 둔 게임. 다양한 무기와 캐릭터를 통해 다채로운 전투를 경험할 수 있습니다. 친구들과 함께 협동하여 보스를 공략하는 재미가 있습니다. 다양한 무기 수집과 협동 플레이를 즐기는 유저에게 추천합니다.

추가 정보: 위 순위는 주관적인 평가이며, 유저의 취향에 따라 최고의 게임은 달라질 수 있습니다. 게임 플레이 영상을 시청하고, 리뷰를 참고하여 자신에게 맞는 게임을 선택하는 것을 권장합니다.

바이오쇼크 2에서 우리는 누구를 위해 플레이하는가?

바이오쇼크 2? 델타라는 이름의 빅 대디로 플레이합니다. 알파 시리즈의 초기 프로토타입 중 하나죠. 1958년, 오리지널 바이오쇼크보다 2년 전 이야기입니다. 핵심은 엘레오노라라는 리틀 시스터와 강력한 정신적 연결을 갖고 있다는 점입니다. 그 연결 때문에 델타는 다른 빅 대디들과는 다른 행동을 보여주죠. 단순한 보호자를 넘어서, 엘레오노라에 대한 애정과 충성심이 게임 전반에 걸쳐 큰 영향을 미칩니다. 게임 플레이 자체는 오리지널과 비슷하지만, 빅 대디의 거대한 덩치와 힘을 활용하는 근접 전투와 플라스미드 조합에 더욱 집중하게 됩니다. 그리고 엘레오노라와의 관계가 어떻게 전개될지, 여러분의 선택에 따라 다른 엔딩을 볼 수 있다는 점도 흥미로운 부분이죠. 단순한 슈팅 게임이 아니라, 감동적인 스토리와 깊이 있는 캐릭터 설정을 경험할 수 있는 게임입니다.

바이오쇼크 5는 언제 출시되나요?

바이오쇼크 5 출시일은 아직 확정되지 않았지만, 아트스테이션의 맥(Mac) 프로필 정보에 따르면 2028년으로 예상됩니다. 더 늦어질 가능성도 배제할 수 없죠. 참고로, 엘더스크롤 6도 2026년 이후 출시 예정이라는 점을 고려하면 상당히 기다려야 할 것 같습니다.

현재로서는 공식 발표가 없어 정확한 정보는 아직 없지만, 개발 초기 단계라는 추측이 많습니다. 즉, 아직 게임의 방향이나 플랫폼, 자세한 내용은 알 수 없다는 뜻이죠. 클라우드펑킹 등의 루머도 있지만, 공식적인 소식을 기다리는 것이 좋겠습니다. 더 자세한 정보는 공식 발표를 기다려야 합니다. 개발사의 추가 정보 공개를 기대하며, 기다림의 시간을 즐겨봅시다!

세계에서 가장 좋은 슈팅 게임은 무엇입니까?

세계 최고의 FPS는 하나로 정의할 수 없지만, PC에서 가장 인기 있고 뛰어난 게임들을 꼽자면 다음과 같습니다. Call of Duty: Modern Warfare II는 현실적인 그래픽과 박진감 넘치는 멀티플레이어로 유명하며, Valorant는 높은 실력과 전략이 요구되는 개성 넘치는 에이전트들을 활용한 택티컬 슈터입니다. Overwatch 2는 영웅들의 다양한 능력과 팀플레이가 중요한 캐주얼한 분위기의 게임이죠. Rainbow Six Siege는 높은 전략성과 긴장감 넘치는 실시간 전투가 특징이며, Counter-Strike: Global Offensive는 오랜 역사를 자랑하는 e스포츠의 대표적인 게임입니다. Battlefield 2042는 대규모 전투와 압도적인 스케일을 자랑하지만, 출시 후 여러 논란이 있었던 점은 고려해야 합니다. Apex Legends는 배틀로얄 장르에 캐릭터 고유의 능력을 결합한 빠른 템포의 플레이가 매력이며, Fortnite는 건설 요소를 추가한 독특한 배틀로얄 게임으로 광대한 팬층을 보유하고 있습니다. 각 게임마다 장단점이 명확하니, 자신의 플레이 스타일과 선호도에 따라 최고의 FPS를 선택하는 것이 중요합니다. 각 게임의 최신 패치 내용과 메타 변화를 확인하여 최적의 플레이를 즐기시길 바랍니다.

세계 최초의 게임은 무엇입니까?

세계 최초의 게임에 대한 질문에 대한 답은 고(Go)입니다. 약 5000년의 역사를 지닌 지구상에서 가장 오래된 게임이자, 동시에 가장 복잡한 게임으로 여겨집니다.

복잡성: 딥블루와 같은 체스 AI가 고의 한 수를 계산하는 데 170년이 걸린다는 주장은 과장된 측면이 있지만, 고의 복잡성을 보여주는 좋은 예시입니다. 고의 경우의 수는 체스보다 훨씬 방대하여, 완벽한 전략을 구축하는 것이 사실상 불가능합니다. 이는 인공지능 개발에 있어서도 큰 도전 과제로 작용하며, 알파고의 등장 이전까지는 인공지능이 고에서 인간을 능가하는 것은 상상하기 어려웠습니다.

역사적 영향: 고는 단순한 게임을 넘어 동아시아 문화에 깊은 영향을 미쳤습니다. 전략적 사고, 인내심, 예측 능력 등을 요구하는 고는 수천 년 동안 지도자와 사상가들의 사고방식을 형성하는 데 기여했습니다. 현대에도 고의 전략적 요소는 경영, 정치, 군사 전략 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다.

  • 전략적 깊이: 고는 단순한 규칙에도 불구하고, 극도로 심오한 전략적 깊이를 가지고 있습니다. 장기적인 전략과 단기적인 전술의 조화, 상대의 의도를 예측하고 대응하는 능력이 승패를 좌우합니다.
  • 인공지능 발전의 촉매제: 고는 인공지능 분야의 발전에 큰 영향을 미쳤습니다. 알파고의 성공은 딥러닝 기술의 진보를 보여주는 대표적인 사례이며, 고를 통해 개발된 인공지능 기술은 다른 분야에도 응용될 가능성이 높습니다.
  • e스포츠 가능성: 고는 전 세계적으로 많은 팬을 보유하고 있으며, e스포츠로서의 가능성 또한 매우 큽니다. 실제로 많은 고 e스포츠 대회가 개최되고 있으며, 앞으로 더욱 성장할 것으로 예상됩니다.

결론적으로, 고는 단순한 게임이 아닌, 수천 년의 역사와 문화적 가치를 지닌 복잡하고 매력적인 게임이며, 인공지능 발전과 e스포츠 산업에도 큰 영향을 미치는 중요한 요소입니다.

1인칭 시점이란 무엇입니까?

1인칭 시점(FPV)은 영어 약자 First Person View에서 유래한 용어로, 드론이나 VR 헤드셋 등의 기기가 촬영한 영상을 마치 자신의 눈으로 보는 것처럼 실시간으로 전달하는 기술을 의미합니다.

FPV는 단순히 영상 전달을 넘어, 몰입감 넘치는 경험을 제공합니다. 마치 현장에 있는 듯한 생생한 시각 정보를 통해, 관찰 대상과의 거리감을 좁히고, 훨씬 직관적이고 흥미로운 경험을 선사하죠.

FPV 기술은 다양한 분야에서 활용됩니다.

  • 드론 레이싱: 선수의 시점에서 레이싱의 긴박함을 생생하게 느낄 수 있습니다. 마치 자신이 드론을 조종하는 듯한 짜릿함을 선사하죠.
  • VR 게임: 게임 속 세상에 완전히 몰입하여, 현실감 넘치는 게임 플레이를 경험할 수 있습니다. 새로운 차원의 몰입도를 제공합니다.
  • 탐험 및 촬영: 접근하기 어려운 지역을 탐험하거나, 독특한 시각으로 영상을 촬영할 수 있는 강력한 도구입니다. 다큐멘터리나 탐험 영상 제작에 혁신을 가져왔습니다.

FPV 시스템은 일반적으로 카메라, 송신기, 수신기, 그리고 디스플레이 장치로 구성됩니다. 고화질 영상 전송을 위해서는 고성능 장비가 필요하며, 영상의 딜레이(지연)를 최소화하는 것 또한 중요한 요소입니다.

최근에는 FPV 드론이 대중화되면서, 아름다운 자연 풍경이나 도시의 스카이라인을 새로운 시각으로 감상하는 것이 가능해졌습니다. 점점 더 발전하는 FPV 기술은 앞으로 더욱 다양하고 혁신적인 활용 방안을 제시할 것입니다.

화가가 검열을 두려워하지 않는 도시는 어디입니까?

센서 걱정 없는 도시? 그런 곳은 창의적인 한계가 없고, 학문적 자유가 보장되는 곳 이지. 게임계에 비유하자면, 패치 노트에 ‘밸런스 조정’이 아닌 ‘무한한 가능성의 확장’만 적혀 있는 서버라고 할 수 있어. 거기선 작은 규칙에 갇히지 않고, 끊임없이 새로운 전략과 플레이를 시도할 수 있지. 마치 프로게이머들이 메타에 얽매이지 않고 자신만의 독창적인 플레이 스타일을 개발하는 것과 같아. 그런 도시, 바로 혁신의 도시, 꿈의 도시야. 그리고 그 도시는 당신의 노력과 열정으로 만들어갈 수 있는 곳이지. 자신의 한계를 뛰어넘는 순간, 그 도시는 당신의 것이 될 거야.

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