PC 게임의 품질은 여러 요소에 의해 결정되지만, 가장 중요한 것은 시스템 구성 요소의 성능입니다. FPS는 단순히 그래픽 카드의 성능만으로 결정되는 것이 아닙니다. CPU, RAM, SSD/HDD의 속도, 그리고 주변기기(마우스, 키보드 등)의 반응속도까지도 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 고사양 게임일수록 고성능 CPU와 충분한 RAM 용량이 필수적입니다. 예를 들어, 높은 해상도와 높은 그래픽 설정에서 부드러운 게임 플레이를 위해서는 강력한 GPU가 필요하며, 게임 로딩 시간을 단축하기 위해서는 빠른 SSD가 중요합니다. 또한, 게임의 종류에 따라 특정 부품의 영향력이 달라집니다. 전략 시뮬레이션 게임은 CPU 의존도가 높고, FPS 게임은 GPU 의존도가 높은 대표적인 예시입니다. 최근에는 DirectX나 Vulkan과 같은 API의 선택도 성능에 영향을 주며, 드라이버 최신화는 성능 향상과 안정성 확보에 필수적입니다. 따라서, 최적의 게임 경험을 위해서는 게임의 특성을 고려하여 시스템 구성 요소를 선택하고, 각 부품의 성능 균형을 맞추는 것이 중요합니다. 단순히 높은 스펙만 추구하기보다는, 자신이 플레이하는 게임의 요구사항을 정확히 파악하고 그에 맞는 구성을 갖추는 것이 효율적인 투자입니다.
PS5와 Xbox Series S에서 온라인 게임을 할 수 있나요?
PS5랑 Xbox Series S? 크로스플레이 당연히 가능하지. 게임마다 다르지만, 대부분의 게임은 PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One 유저들이 같이 랜덤 매치 돌리는 크로스플랫폼 기능 지원해. 서버 쪽 설정이 중요한데, 크로스플레이 지원하는 게임은 dedicated server나 매칭 시스템 통해서 플랫폼 구분 없이 매치 만들어주거든. 단순히 같은 게임을 한다고 해서 다 되는 건 아니고, 개발사가 크로스플레이 기능을 직접 구현해야 해. 그래서 게임 선택이 중요해. 예전엔 크로스플레이 안 되는 게임 많았는데 요즘은 많이 좋아졌어. 최신 게임들은 대부분 지원하는 추세고. 게임 내 설정에서 크로스플레이 옵션 확인하고 켜야 다른 플랫폼 유저들이랑 같이 게임 할 수 있다는 것도 기억해둬. 특히, 핑(ping) 관리도 중요해. 멀리 있는 유저랑 매치되면 렉 걸릴 수 있으니까.
요약하자면, 게임 자체가 크로스플레이를 지원하고, 게임 내 설정에서 크로스플레이 기능을 활성화하면 PS5와 Xbox Series S 유저들이 함께 즐길 수 있다는 거야. 하지만 게임 선택과 핑 관리를 신경 쓰는 게 쾌적한 게임 플레이를 위한 핵심이지.
GTA 5는 지금까지 얼마나 벌었습니까?
GTA 5는 2025년 기준 1억 5천만 장 이상 판매, 65억 달러 매출 달성. 이는 단순한 숫자 이상입니다. 장기적인 성공의 비결은 지속적인 업데이트와 콘텐츠 추가에 있습니다. 온라인 모드인 GTA 온라인은 꾸준한 수익을 창출하는 주요 원천으로 작용하며, 새로운 차량, 무기, 미션 등의 추가는 플레이어들의 지속적인 참여를 유도합니다.
실제 매출은 이보다 훨씬 높을 것으로 추정됩니다. 이는 다음과 같은 요소 때문입니다.
- DLC 판매: GTA 온라인의 다양한 DLC는 상당한 추가 수익을 발생시켰습니다.
- 마이크로트랜잭션: 게임 내에서의 현금 구매 시스템(샤크 카드 등)은 엄청난 수익을 기여했습니다. 이는 PvP 플레이어에게 유리한 아이템 구매로 이어지기도 하며, 경쟁의 양상을 변화시키는 요소가 됩니다.
- 플랫폼 다양성: PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PC 등 다양한 플랫폼에서의 출시는 더 많은 플레이어에게 접근 가능하게 만들었습니다.
결론적으로, 단순히 65억 달러라는 숫자를 넘어, GTA 5의 성공은 장기적인 콘텐츠 전략과 지속적인 수익 모델의 완벽한 조화의 결과입니다. 이는 게임 업계의 PvP 콘텐츠 운영에 있어 중요한 교훈을 제공합니다. 꾸준한 업데이트와 현금화 전략의 균형은 장기적인 성공의 열쇠입니다. 특히, GTA 온라인의 PvP 시스템은 마이크로트랜잭션과 유기적으로 연결되어 수익 극대화에 기여하는 훌륭한 사례입니다.
게임하기에 가장 좋은 플랫폼은 무엇입니까?
플랫폼 최고는 상황에 따라 다르지만, PvP 경험이 풍부한 베테랑의 시각으로 보면 이렇습니다.
PS5: 압도적인 성능과 독점 타이틀의 강점. 빠른 로딩 속도와 고해상도 그래픽은 PvP에서 경쟁 우위를 제공합니다. 하지만 가격이 높다는 단점이 있습니다. 다양한 PvP 게임 장르를 소화 가능하지만, 특정 장르에 특화된 플랫폼보다 모든 장르를 완벽히 커버하진 못합니다. 프레임 레이트와 입력 렉에 민감한 유저에게는 최고의 선택이 될 수 있습니다.
Nintendo Switch: 휴대성이 강점. 어디서든 PvP를 즐길 수 있지만, 성능은 다른 플랫폼에 비해 떨어집니다. 인디 게임 중심의 PvP 게임이 많으며, 고사양 그래픽을 요구하는 게임은 부족합니다. 가벼운 PvP 게임을 즐기기에 적합합니다. 온라인 환경도 고려해야 합니다.
Xbox Series X/S: 마이크로소프트의 게임 패스는 가성비 측면에서 큰 메리트. 다양한 PvP 게임을 저렴하게 즐길 수 있습니다. 성능은 PS5와 비슷한 수준이지만, 독점 타이틀 라인업은 PS5에 비해 다소 약합니다. 크로스 플레이 지원 여부도 확인해야 합니다.
Steam Deck: 휴대용 PC의 장점을 활용한 다양한 PvP 경험 제공. PC 게임의 방대한 라이브러리를 활용할 수 있지만, 성능은 하드웨어 사양에 따라 크게 달라집니다. 고사양 게임은 버벅일 수 있습니다. 휴대성과 PC 게임 접근성의 절묘한 조합이지만, 배터리 수명과 발열 관리가 중요한 요소입니다.
PS2: 레트로 PvP를 위한 선택지. 현재는 거의 고려 대상이 아닙니다. 온라인 기능이 제한적이고, 현대 PvP 게임과는 비교할 수 없는 수준입니다. 추억 보정을 제외하면 권장하지 않습니다.
PC랑 PS 같이 게임할 수 있어요?
PC와 PS는 서로 다른 플랫폼이기에, 안타깝지만 함께 플레이하는 것은 불가능합니다. 캐릭터나 게임 진행 상황을 PC와 PS 사이에 공유하거나 전송하는 것은 지원되지 않습니다. 이는 게임 데이터의 저장 방식과 플랫폼 아키텍처의 차이 때문입니다. PC 버전은 일반적으로 클라우드 저장을 지원하지만, 이는 PS 버전과 호환되지 않습니다. 각 플랫폼은 독립적인 서버와 데이터베이스를 사용하며, 서로 간의 데이터 교환 시스템이 구축되어 있지 않습니다. 마치 다른 세계관의 이야기처럼, PC에서 키우던 영웅은 PS에서는 새롭게 시작해야 합니다. 따라서 PC에서 플레이하던 캐릭터를 PS에서 사용하거나, 양쪽 플랫폼에서 동일한 진행 상황을 유지하는 것은 불가능합니다. 각 플랫폼에서 게임을 독립적으로 즐겨야 한다는 점을 명심하세요.
이는 게임 개발사의 설계 선택으로, 멀티플랫폼 플레이 지원에 드는 비용과 기술적 어려움을 고려했을 때 불가피한 결정일 수 있습니다. 단일 계정으로 여러 플랫폼에서 플레이를 지원하는 것은 복잡한 네트워크 인프라와 강력한 데이터 관리 시스템을 필요로 하며, 이는 개발 및 유지보수 비용 증가로 이어집니다. 만약 여러분이 PC와 PS에서 동일한 게임을 즐기고 싶다면, 각 플랫폼에서 개별적으로 게임을 시작하고 플레이해야 합니다.
FIFA 24는 여러 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?
FIFA 24 크로스 플랫폼 플레이 지원 현황: 다양한 기기에서 친구들과 함께 즐길 수 있지만, 모든 플랫폼이 지원되는 것은 아닙니다.
가능한 크로스 플랫폼 매치:
- PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC: 최신 세대 콘솔과 PC 유저 간 매치 가능. 최고의 그래픽과 성능으로 짜릿한 경기를 즐겨보세요!
- PlayStation 4, Xbox One: 현세대 콘솔 유저들끼리 매치 가능. 꾸준한 인기를 자랑하는 콘솔에서 친구들과 경쟁해보세요!
지원되지 않는 크로스 플랫폼 매치:
- Nintendo Switch: 아쉽지만, Nintendo Switch 버전은 다른 플랫폼과의 크로스 플랫폼 플레이를 지원하지 않습니다. 개발적인 제약으로 인한 부분입니다.
추가 정보:
- 크로스 플랫폼 플레이는 EA 계정 연동이 필수입니다.
- 플랫폼 간 성능 차이로 인해, 일부 게임 모드에서 크로스 플랫폼 매치가 제한될 수 있습니다.
- 자세한 내용은 EA 공식 웹사이트를 참고하세요.
PS4랑 PC랑 같이 게임할 수 있어요?
PS4와 PC의 크로스플레이는 지원되지 않습니다. 핵심은 세대 차이입니다. 현재 크로스플레이는 PS5, Xbox Series X|S, PC 버전 게임에 한정됩니다. PS4는 이 지원 대상에서 제외되었죠. 이는 단순히 기술적인 문제가 아니라, 각 플랫폼의 성능 및 네트워크 인프라 차이, 그리고 개발사의 전략적인 결정 때문입니다. PS4의 하드웨어 성능이 상대적으로 낮기 때문에, PC 고사양 유저와의 매칭은 불균형적인 게임 플레이를 야기할 수 있습니다. 또한, 해킹 및 치팅 방지를 위한 보안 문제도 고려해야 할 요소입니다. 결론적으로, PS4 유저는 PS5 업그레이드 또는 다른 PS4 유저와만 게임을 즐길 수 있습니다. 더욱 매끄러운 멀티플레이 경험을 원한다면 차세대 콘솔로의 업그레이드를 고려해보세요.
세계에서 가장 부유한 게임은 무엇입니까?
세상에서 가장 돈 많은 게임? 그 질문에 단순히 돈만으로 답할 순 없죠. 수익은 중요하지만, 게임의 가치를 완벽히 반영하진 않으니까요. 순수 매출액 기준으로 보면 다음과 같습니다.
- Grand Theft Auto 6 (20억 달러): 아직 출시 전이지만, 전작들의 성공과 기대치를 고려하면 압도적 1위는 확실합니다. 마케팅 비용과 개발 기간까지 고려하면 실제 수익은 다를 수 있지만, 잠재력은 무시무시하죠.
- Star Citizen (7억 달러): 크라우드 펀딩의 성공 사례이자, 동시에 개발 기간이 지나치게 길어 논란이 많은 게임입니다. 매출액은 엄청나지만, 실제 완성도와 투자 대비 수익률을 따져봐야 할 부분이죠. 알파 테스트 참여자들의 피드백을 분석하는 것도 중요한 지표가 될 겁니다.
- Red Dead Redemption 2 (5억 4천만 달러): 뛰어난 그래픽과 스토리텔링으로 높은 평가를 받았지만, GTA 시리즈에 비해 온라인 부분의 수익 창출 능력은 다소 떨어집니다. 장기적인 수익 모델의 중요성을 보여주는 사례입니다.
- Destiny (5억 달러): 꾸준한 업데이트와 확장팩 판매를 통해 장기적인 수익을 창출하는 모델의 성공적인 예시입니다. 라이브 서비스 게임의 중요성을 보여주는 대표적인 게임이죠. 유저 유지율 관리 노하우가 핵심 경쟁력이 될 것입니다.
- Cyberpunk 2077 (4억 5천만 달러): 출시 초기 버그 문제로 큰 손실을 입었지만, 꾸준한 업데이트를 통해 매출을 회복하고 있습니다. 위기 관리와 지속적인 개선이 얼마나 중요한지 보여줍니다. 사전 예약 및 마케팅 전략의 중요성도 다시 한번 강조됩니다.
- Marvel’s Spider-Man 2 (3억 1천 5백만 달러): 높은 인지도를 가진 IP와 뛰어난 게임성을 바탕으로 높은 매출을 기록했습니다. IP의 중요성과 퀄리티의 중요성을 보여주는 사례입니다.
- Grand Theft Auto 5 (2억 6천 5백만 달러): 출시된 지 오래되었지만, 꾸준한 인기와 온라인 모드를 통해 지속적인 수익을 창출하고 있습니다. 장기적인 수익 모델의 중요성과 온라인 플랫폼의 중요성을 다시 한번 확인시켜줍니다.
결론적으로, ‘가장 부유한 게임’은 단순히 매출액만으로 판단할 수 없습니다. 개발비, 마케팅 비용, 장기적인 수익 모델, 유저 유지율 등 다양한 요소들을 종합적으로 고려해야 합니다.
게임 시장의 성공은 단순히 돈이 아닌, 지속적인 관리와 유저와의 소통, 그리고 혁신적인 시도에 달려있습니다.
2025년에 가장 인기 있는 게임은 무엇입니까?
2025년 최고 인기 게임? GTA 스타일이라면 단연 Cyberpunk 2077이죠. 물론, GTA처럼 엄청난 오픈월드와 자유도를 자랑하는 게임은 여전히 많지만, 2025년 기준으로 인지도, 플레이어 수, 그리고 꾸준한 업데이트와 확장팩 출시까지 고려하면 Cyberpunk 2077을 넘는 게임은 찾기 어려울 겁니다.
사실, 초기 버그 문제로 혹평을 받았던 건 부정할 수 없지만, CD Projekt Red는 엄청난 노력으로 게임을 거의 완전히 바꿔놨어요. 지금은 안정성도 훨씬 좋아지고, 콘텐츠 볼륨도 어마어마하죠. 특히, “Phantom Liberty” 같은 대규모 확장팩이 게임의 수명을 훨씬 연장시켰고, 새로운 스토리와 게임플레이 요소들을 가득 채웠습니다.
GTA와 비교했을 때 장단점도 분명해요. GTA가 좀 더 코믹하고 개방적인 느낌이라면, Cyberpunk 2077은 어둡고 스토리 중심적인 분위기가 강하죠. 하지만 둘 다 자유도 높은 오픈월드, 다양한 차량, 개성 넘치는 캐릭터들로 꽉 차있다는 건 공통점입니다.
- Cyberpunk 2077의 강점: 몰입도 높은 스토리, 세밀한 세계관, 다양한 커스터마이징, 뛰어난 그래픽
- GTA 시리즈와의 차이점: 좀 더 어둡고 진지한 분위기, 총기류보다 사이버웨어에 더 의존적인 전투 시스템
결론적으로, 2025년 GTA 스타일 게임 중 최고 인기는 Cyberpunk 2077이라고 자신있게 말할 수 있습니다. 물론 취향에 따라 다르겠지만요. 여러분은 어떻게 생각하세요?
게임에서 FPS를 잡아먹는 것은 무엇입니까?
게임 프레임 떨어지는 이유? 그래픽 설정이 제일 큰 원흉이죠. 해상도, 그림자 품질, 텍스쳐 디테일, 안티앨리어싱, 뭐 이런 것들 다 높이면 CPU랑 GPU가 풀가동 되면서 프레임이 확 깎입니다. 특히 높은 해상도에 레이 트레이싱까지 킨다? 고사양 PC 아니면 답 없습니다. 근데 웃긴 건, 그래픽 설정이 높다고 무조건 예뻐 보이는 것도 아니라는 거죠. 적당히 타협하는 게 중요해요. 예를 들어, 그림자 품질을 ‘중간’으로 낮춰도 눈에 띄게 차이가 안 날 수 있습니다. 대신 프레임은 확 올라가죠. 그리고 배경 디테일도 마찬가지. 멀리 있는 배경은 좀 뭉개져도 상관없거든요. 게임마다 최적화 수준이 다르니까, 설정을 하나씩 바꿔가면서 프레임 변화를 체크하는 게 좋습니다. 그리고 배경 프로그램 많이 켜놓으면 프레임 잡아먹는다는 것도 잊지 마세요. 특히 스트리밍 프로그램이나 백그라운드 작업 많으면 프레임 드랍 심해집니다. 게임 옵션에서 수직 동기화 켜는 것도 프레임에 영향을 줍니다. 이건 상황에 따라 켜거나 끄거나 해봐야 효과를 알 수 있어요. 결론은? 자기 PC 사양에 맞춰 그래픽 설정을 조절해서 최대한 쾌적한 프레임을 유지하는 게 게임을 즐기는 최고의 방법입니다.
CS랑 Dota 중에 뭐가 더 인기 있나요?
CS:GO와 Dota 2의 인기 비교는 시대적 흐름과 플랫폼에 따라 유동적입니다. 팬데믹 기간 CS:GO가 Steam 동시접속자 수에서 잠시 앞섰던 것은 사실이나, Dota 2는 장기간 쌓아온 탄탄한 팬층을 바탕으로 결국 최고 동시접속자 수 130만 명에 육박하는 기록을 경신하며 역전했습니다. 이는 단순히 인기의 순간적인 변화를 넘어, 각 게임의 고유한 매력과 타겟 유저층의 차이를 보여주는 사례입니다. CS:GO의 빠른 템포와 치밀한 전략, Dota 2의 복잡하고 전략적인 깊이, 두 게임 모두 e스포츠 시장에서 막대한 영향력을 행사하고 있지만, 유저의 선호도와 플레이 스타일의 차이로 인해 명확한 승자를 가리기는 어렵습니다. CS:GO의 단순하고 직관적인 게임성이 더 많은 유저를 확보하는데 유리한 반면, Dota 2의 높은 진입장벽은 하드코어 게이머들을 사로잡는 매력으로 작용합니다. 결론적으로, 두 게임 모두 엄청난 인기를 누리고 있으며, 어느 게임이 더 “인기 있다”고 단정짓기는 어렵습니다. 순간적인 동시접속자 수는 참고 자료일 뿐, 게임의 장기적인 인기와 영향력을 판단하는 절대적인 지표는 아닙니다.
러시아에서 가장 좋은 클라우드 게임 서비스는 무엇입니까?
러시아 클라우드 게이밍 시장? 경험 많은 PvP 마스터로서 말하자면, 2025년 기준 최고는 없고, 각각 장단점이 있다. 선택은 당신의 플레이 스타일에 달렸다.
주요 경쟁자:
- VK Play Cloud: 러시아 토종 강자. 국내 게임 최적화는 좋지만, 서버 안정성과 해외 게임 접근성은 다소 떨어질 수 있다. 가격 경쟁력은 높은 편.
- МТС Fog Play: МТС 통신사의 서비스로, 네트워크 안정성이 강점. 다만, 게임 라인업이 VK Play Cloud에 비해 다소 부족할 수 있다.
- Яндекс Плюс Гейминг: Яндекс 생태계 연동이 매력적. 다른 서비스와의 연동으로 추가 혜택을 누릴 수 있으나, 게임 종류가 제한적일 수 있다.
- Xbox Cloud Gaming: 글로벌 서비스의 장점. 다양한 게임 라인업과 안정적인 서버 운영을 기대할 수 있으나, 가격이 다소 높고, 러시아 지역 서버 접속 속도가 변수가 될 수 있다.
- 4Cloud: 가성비를 중시하는 유저에게 적합. 그러나 게임 라인업과 서버 안정성이 다른 서비스보다 떨어질 수 있다. 고급 기능은 부족할 가능성이 높다.
- Gatoga: 특정 장르에 강점을 가질 수 있으나, 전체적인 라인업과 안정성은 검증이 필요하다. 신생 서비스이므로 리스크를 감수해야 한다.
- Drova: 개인적인 경험과 평판을 바탕으로 판단해야 할 서비스. 정보가 부족하므로 신중한 선택이 필요하다.
결론: 각 서비스의 게임 목록, 가격, 네트워크 안정성, 지원하는 게임 종류 등을 꼼꼼히 비교 후 자신에게 맞는 서비스를 선택해야 한다. 무료 체험을 활용하는 것을 추천한다.
Xbox Series S를 PC처럼 사용할 수 있나요?
Xbox Series S를 PC처럼 사용할 수 있을까요? 직접 PC처럼 사용하는 건 불가능하지만, Xbox Series S 게임을 PC에서 즐기는 방법은 있습니다. 마이크로소프트의 Xbox 앱을 통해 Xbox Series S에 설치된 게임들을 PC에서 실행할 수 있습니다. 게임 패스를 통해 구독한 게임들도 마찬가지죠. 또한, Xbox Cloud Gaming 서비스를 이용하면, 강력한 서버에서 게임이 스트리밍되어 PC의 사양에 상관없이 Xbox Series S의 게임을 플레이 가능합니다. 다만, 클라우드 게임의 경우, 안정적인 인터넷 연결이 필수적이며, 레이턴시(지연)이 발생할 수 있습니다. Xbox 앱은 고사양 PC에서 원활한 게임 경험을 제공하지만, Cloud Gaming은 저사양 PC에서도 Xbox Series S 게임을 즐길 수 있는 좋은 대안이 될 수 있습니다.
어떤 플랫폼에 게임이 제일 좋나요?
플랫폼별 최고의 게임을 논하는 것은 주관적이지만, 소니의 PlayStation은 압도적인 게임 라인업으로 유명합니다.
PlayStation의 강점:
- 독점 게임의 풍부함: God of War, Spider-Man, The Last of Us 시리즈 등 PlayStation에서만 즐길 수 있는 명작들이 풍부합니다. 이러한 독점 타이틀들은 높은 완성도와 몰입도로 유명합니다.
- 다양한 장르 지원: 액션, 어드벤처, RPG, 스포츠 등 다양한 장르의 게임들이 출시되어, 모든 취향의 게이머들을 만족시킵니다.
- 뛰어난 그래픽과 성능: 최신 PlayStation 콘솔은 뛰어난 그래픽과 부드러운 게임 플레이를 제공하여 최고의 게임 경험을 선사합니다.
- 활발한 온라인 커뮤니티: 다수의 게이머들과 함께 즐길 수 있는 온라인 멀티플레이어 기능과 활발한 커뮤니티를 제공합니다.
PlayStation 선택 가이드:
- 예산 고려: PlayStation 5는 고사양 게임을 즐기기에 최적이지만, 예산이 부족하다면 PlayStation 4도 좋은 선택입니다. 중고 제품 구매도 고려해볼 수 있습니다.
- 원하는 게임 장르 확인: 어떤 장르의 게임을 선호하는지 파악하여, 해당 장르의 게임이 풍부한 플랫폼을 선택하는 것이 좋습니다.
- 온라인 기능 중요도 확인: 온라인 멀티플레이어 게임을 즐길 계획이라면, 안정적인 온라인 인프라를 제공하는 플랫폼을 선택해야 합니다.
결론적으로, PlayStation은 방대한 게임 라이브러리와 높은 수준의 게임 경험을 제공하는 훌륭한 플랫폼입니다. 하지만, 개인의 취향과 예산에 따라 다른 플랫폼이 더 적합할 수도 있다는 점을 기억해야 합니다.
러시아에서 가장 인기 있는 게임은 무엇입니까?
러시아에서 가장 인기 있는 게임이 뭐냐고요? 쉽지 않은 질문인데, 단일 게임으로 꼽기는 어렵죠. 플랫폼이나 장르에 따라 인기 순위가 완전히 바뀌니까요. 그래도 최근 데이터를 바탕으로 톱 10을 뽑아보면… 모탈 컴뱃 11 얼티메이트 (PS5), 레드 데드 리뎀션 2 (PS4), 모탈 컴뱃 1 (PS5), 위쳐 3: 와일드 헌트 (PS5), 모탈 컴뱃 11 얼티메이트 (PS4), 호그와트 레거시 (PS5), 마블 스파이더맨 2 (PS5), 위쳐 3: 와일드 헌트 게임 오브 더 이어 에디션 (PS4) 순입니다. 흥미로운 점은 모탈 컴뱃 시리즈와 위쳐 3의 압도적인 인기죠. PS4와 PS5 버전 모두 차트에 오른 걸 보면 세대를 초월한 인기임을 알 수 있습니다. 레드 데드 리뎀션 2의 꾸준한 인기도 주목할 만하고요. 하지만 이건 단편적인 순위일 뿐, PC 게임이나 모바일 게임까지 포함하면 또 다른 결과가 나올 겁니다. 게임 시장은 엄청나게 넓고 복잡하거든요. 이 순위는 참고 자료로만 활용하시길.
추가적으로, 이 순위는 판매량이나 플레이 시간 등 다양한 지표를 종합적으로 고려한 결과가 아닐 가능성이 높습니다. 정확한 데이터를 얻기는 쉽지 않아요. 그래서 이 순위는 어디까지나 여러 출처의 정보를 바탕으로 추정한 결과라는 점을 기억하세요. 러시아 게이머들의 취향을 완벽하게 반영한다고 보기는 어렵습니다.
Valorant을 PS5와 PC로 함께 플레이할 수 있나요?
VALORANT는 크로스 플랫폼 플레이를 지원하지만, PC와 콘솔 간 크로스플레이는 지원하지 않습니다.
즉, PlayStation 5 사용자는 다른 PS5 사용자와만, PC 사용자는 다른 PC 사용자와만 게임을 즐길 수 있습니다.
Xbox와 PlayStation 사용자 간에는 크로스 플레이가 가능합니다. 이는 같은 콘솔 생태계 내에서의 경쟁을 의미합니다.
PC와 콘솔 간 크로스플레이가 불가능한 이유는 다음과 같습니다.
- 입력 장치의 차이: 마우스와 키보드의 정밀도는 게임패드와 비교할 수 없을 정도로 높습니다. PC 유저와 콘솔 유저의 게임 경험과 실력 차이를 고려하여 공정한 경쟁 환경을 유지하기 위함입니다.
- 핵 및 치팅 방지: PC 환경은 콘솔에 비해 핵이나 치팅 프로그램 사용이 훨씬 용이합니다. PC와 콘솔 간 크로스 플레이는 이러한 문제를 더욱 악화시킬 수 있습니다.
- 서버 인프라: PC와 콘솔은 서버 인프라가 다릅니다. 크로스 플레이를 위해서는 상당한 기술적 어려움과 비용이 발생할 수 있습니다.
따라서, PS5 유저는 다른 PS5 유저와, PC 유저는 다른 PC 유저와 함께 VALORANT를 플레이하게 됩니다. 이는 공정한 게임 환경을 유지하기 위한 Riot Games의 의도적인 결정입니다.
러시아에서 가장 비싼 게임은 무엇입니까?
15,000루블? God of War: Ragnarok? 푼돈이지. EA FC 24 9,000루블도 봤지만, M.Video에서 Ragnarok PS5 키 14,399루블에 팔더라. 웃기지도 않아. 플랫폼 독점작이라고 가격 장난질 하는 건가? 이 가격에 차라리 PS5 본체를 새로 사는 게 낫겠다. 어차피 Ragnarok 클리어하고 나면 다른 게임 살 돈도 필요할 테니까. 다른 리셀러들도 눈여겨봐야지. 저런 놈들한테 돈 갖다 바치는 멍청이 짓은 안 할 거다. 이 가격에 살 바에야 중고로 괜찮은 상태의 게임을 구하는게 훨씬 이득이다. 게임 자체는 재밌지만, 가격은 도둑놈 심보네.
참고로, Ragnarok 최고 난이도 노데스 플레이는 진짜 빡세다. 스킬 트리 연구도 엄청 중요하고, 보스전 전략도 꼼꼼하게 세워야 한다. 내가 몇 번이나 컨트롤러 집어던졌는지… 그래도 클리어했을 때의 쾌감은 말로 표현할 수 없지. 그 정도의 가치는 있는 게임이지만, 저런 가격은 절대 안 된다.


