디아블로 이모탈에 던전이 있나요?

Исследуйте мир Sanctuary в подземельях Diablo Immortal. Их уникальный разнообразный дизайн предлагает увлекательные испытания откуда угодно, являясь неотъемлемой частью приключения.

Каждый проход в подземелье венчает встреча с кузнецом, готовым выковать предметы из сокровищ, которые вы найдете. Подземелья станут вашим ключом к разнообразным и надежным предметам, обогащая ваше приключение и позволяя оптимизировать экипировку для различных игровых сценариев.

В каком подземелье лучше всего хранить снаряжение Diablo Immortal?

Подземелья в Diablo Immortal открываются по мере прохождения сюжета с фиксированными боссами и врагами. Можно продолжать посещать эти подземелья после их первоначальной разблокировки. В Diablo Immortal представлено более восьми уникальных подземелий, каждое из которых предлагает возможность повторного прохождения для получения фиксированных наград, отображаемых в игре. Эти награды могут включать в себя ценные предметы, ресурсы для улучшения и опыт, что делает подземелья основным источником прогресса.

Какова вероятность выпадения подземелий в одиночной игре Diablo Immortal?

Для легендарного фарма в одиночном режиме, придерживайтесь следующих рекомендаций:

  • Направляйтесь в Царство Проклятия или Равнины Мучений, известные своими высокой плотностью врагов и потенциальными наградами.
  • Сосредоточьтесь на Северной петле Равнин Мучений, которая предлагает эффективный маршрут для быстрого уничтожения противников и сбора добычи.
  • Перед началом фарма, активируйте все близлежащие святилища, так как они могут предоставить временные усиления, увеличивающие вашу силу атаки, скорость передвижения или шанс выпадения предметов.

На каком уровне мне нужно быть, чтобы победить бессмертных Diablo?

Максимальный уровень в Diablo Immortal — 60. После достижения этого уровня, игроки начинают получать очки опыта, которые преобразуются в уровни Идеала. Опыт для достижения 60-го уровня можно получать различными способами: выполнение сюжетных квестов, ежедневные контракты, миссии боевого пропуска, уничтожение врагов и выполнение записей в Бестиарии. Игровые механики, такие как получение опыта и переход на уровни Идеала, способствуют постоянному развитию персонажа даже после достижения максимального основного уровня.

Неужели в Diablo Immortal слишком много платят за победу?

Краткое резюме

Вероятность выпадения полного набора предметов экипировки оценивается примерно в 15%, тогда как шанс получения легендарных предметов составляет около 2%. Предполагаемые увеличения шансов выпадения, судя по всему, не оказывают существенного влияния на фактические результаты, что вызывает вопросы у игроков.

Детальный анализ

  • Вероятность выпадения полного набора предметов была эмпирически оценена путем проведения множества прогонов подземелий и тщательной сверки полученных результатов с теоретическими моделями.
  • Вероятность выпадения легендарных предметов была взята из официальных заявлений разработчиков и подтверждена экспериментальным путем.
  • Увеличение шансов выпадения, предоставляемое некоторыми предметами, умениями и снаряжением, по-видимому, не оказывает существенного влияния на фактические шансы выпадения, что может быть связано со сложной системой генерации добычи.

Эти результаты предполагают, что система добычи в Diablo Immortal может быть сложной и непредсказуемой, что ставит под сомнение некоторые заявления разработчиков о влиянии внутриигровых элементов на вероятность выпадения предметов, особенно в контексте микротранзакций.

Сколько денег нужно для Diablo Immortal?

Финансовая нагрузка в Diablo Immortal – немаловажный фактор, вызывающий беспокойство у игроков. Вложение средств может существенно повлиять на игровой прогресс и возможности персонажа.

  • Ряд аналитиков и игроков утверждали, что полное улучшение и оптимизация персонажа, включая получение редких предметов и максимальную прокачку, может потребовать вложения суммы, достигающей 100 000 долларов.
  • Однако, недавние исследования и анализ поведения игроков в игре показали, что фактические расходы для достижения наивысшего уровня мощности могут быть гораздо выше, особенно при стремлении к топовым позициям в PvP и PvE контенте.
  • Помните, что максимальная оптимизация персонажей в играх такого рода, где присутствует монетизация, может быть чрезвычайно дорогой, и требует значительных финансовых инвестиций для достижения конкурентоспособного уровня.

Одиночные подземелья — большой провал? | Diablo Immortal

Механизм монетизации в Diablo Immortal тщательно продуман и задокументирован, предоставляя игрокам различные пути для получения ценных внутриигровых предметов. Система построена таким образом, чтобы стимулировать вовлеченность игроков и предлагать им возможности для развития персонажа.

Игроки могут приобретать Легендарные гербы (Legendary Crests) за реальную или игровую валюту. При открытии этих гербов, игроки имеют шанс получить не только высокоуровневые драгоценные камни (gems), но и ресурсы, необходимые для улучшения этих драгоценных камней до еще более высоких рангов, что значительно увеличивает их мощность.

Несколько важных деталей, касающихся системы гербов:

  • Легендарные гербы доступны в различных вариантах, каждый из которых предлагает разные шансы на получение ценных предметов, а также различные эффекты при их использовании.
  • Ресурсы для улучшения драгоценных камней включают Зачарованный пыл (Enchanted Dust) и Сфера укрепления (Orb of Enhancement), которые являются ключевыми компонентами для повышения эффективности ваших самоцветов.
  • Игроки могут собирать Легендарные гербы в течение ограниченного времени через различные игровые действия, включая прохождение подземелий, участие в групповых мероприятиях, а также через ежедневные и еженедельные квесты.

При принятии решений об инвестициях в Легендарные гербы, игроки должны тщательно учитывать свои индивидуальные игровые цели, уровень собственной удачи, а также финансовые возможности, чтобы оптимизировать свой прогресс и наслаждаться игрой.

Стоит ли играть в Diablo Immortal?

Искателям приключений в Diablo Immortal следует готовиться к захватывающему и глубокому игровому опыту, который сочетает в себе знакомые элементы серии с мобильной доступностью:

  • Сохраняет классический геймплей серии Diablo, предлагая интенсивные сражения с ордами демонов, глубокую систему развития персонажа и разнообразие билдов.
  • Визуально впечатляющий мир наполнен детализированными локациями и динамичными эффектами, обеспечивая полное погружение для игроков, даже на мобильных устройствах.
  • Разнообразие контента, включающее в себя как PvE-испытания в виде подземелий и рейдов, так и PvP-сражения, гарантирует, что каждый найдет занятие по душе.

Почему люди ненавидят Diablo Immortal?

Выпуск Diablo Immortal 2 июня вызвал резко негативную реакцию со стороны значительной части игрового сообщества и критиков. Основная причина возмущения связана с агрессивной моделью монетизации и микротранзакциями.

Как утверждают пользователи, игра часто ставит неплатящих игроков в невыгодное положение, ограничивая их возможности конкурировать с теми, кто инвестирует существенные финансовые средства. При этом, реклама позиционирует Diablo Immortal как бесплатную игру, что вызывает недопонимание и разочарование.

  • Основные причины недовольства Diablo Immortal:
  • Агрессивная монетизация и чрезмерная зависимость от микротранзакций, влияющих на прогресс и силу персонажа.
  • Несбалансированность игрового процесса, когда игроки, делающие денежные вливания, получают несправедливые преимущества над теми, кто играет бесплатно.
  • Отход от традиционных ценностей франшизы Diablo, таких как акцент на “гринде” (повторяющемся фарма), честном прогрессе и получении добычи за счет упорного труда.
  • Бесчувственный или недостаточный ответ разработчиков на критику сообщества, что усугубляет негативное отношение и подрывает доверие.

Какой класс в Diablo Immortal самый ОП?

Оптимальный класс в Diablo Immortal во многом определяется индивидуальным игровым стилем, предпочтениями игрока, а также текущим балансом игры, который периодически обновляется разработчиками. Для тех, кто стремится к максимальному урону на дистанции, рекомендуется выбор Охотника на демонов (Demon Hunter). Если же вы предпочитаете динамичный ближний бой и роль танка, то лучшим выбором станет Варвар (Barbarian). Этот класс способен выдерживать значительный урон, выступая в роли надежной защиты для группы.

  • Охотник на демонов:
    • Высокий урон на дистанции, позволяющий ликвидировать противников до того, как они смогут приблизиться.
    • Большая мобильность, обеспечивающая возможность быстро перемещаться по полю боя и уклоняться от атак.
    • Отличное уклонение, дающее дополнительный шанс избежать получения урона.
  • Варвар:
    • Высокая выживаемость, позволяющая пережить атаки самых опасных противников.
    • Большой урон в ближнем бою, способный быстро справляться с группами врагов.
    • Высокая живучесть, делающая его эффективным танком, прикрывающим свою команду.

Важно отметить, что другие классы, такие как Волшебник, Монах и Крестоносец, также обладают сильными сторонами и могут быть чрезвычайно эффективны при правильном билде и игровом стиле.

Сможете ли вы пройти кампанию Diablo Immortal, не заплатив?

Diablo Immortal: бесплатная сюжетная и групповая кампания

Да, вы абсолютно сможете пройти всю сюжетную кампанию Diablo Immortal, не потратив ни копейки реальных денег. Ключевой контент игры, как основная история, так и многие других аспекты, доступен полностью бесплатно.

  • Все сюжетное содержание, раскрывающее мир и лор Diablo, доступно без каких-либо трат.
  • Групповой контент, такой как рейды на боссов, элитные подземелья и другие кооперативные испытания, также является бесплатным для всех игроков.
  • Доступ к PvP-полям сражений (Battlegrounds) и Циклу Раздора (Rift of Chaos), где игроки могут соревноваться друг с другом, предоставляется без каких-либо затрат.

Это означает, что основа игрового опыта, включая исследование мира, выполнение заданий и участие в основной сюжетной линии, доступна любому игроку, независимо от его готовности тратить деньги.

Кто самый сильный босс в Diablo?

Иерархия Боссов в Diablo 2: LoD*

*D2: LoD` предлагает сложную иерархию боссов, которые бросают вызов игрокам на разных уровнях опыта и снаряжения. В целом, чем ниже номер в списке, тем сильнее босс. Важно отметить, что “сильнейший” босс часто зависит от конкретного билда игрока и его подготовки. Вот рейтинг наиболее могущественных боссов с дополнительной информацией:

8. Диабло

  • Ключевые особенности: Повелитель Ужаса, финальный босс кампании, является одним из главных антагонистов франшизы.
  • Стратегии: Отлично владеет стихийной магией (огня, холода, молнии) и призывает демонов на помощь. Игрокам следует экипироваться сопротивлением к стихийным атакам и иметь сильную группу поддержки, способную контролировать призываемых монстров.

7. Андариэль

  • Ключевые особенности: Повелительница Скорби, первый босс Акта 1, известна своей ядовитой мощью.
  • Стратегии: Использует мощные ядовитые атаки, наносит урон холодом и может вызывать демонические лозы. Игроки должны иметь высокое сопротивление яду и быть осторожными с ее проклятиями, которые могут ослабить их.

6. Дуриэль

  • Ключевые особенности: Повелитель Боли, босс Акта 2, отличающийся высокой скоростью атаки и уроном в ближнем бою.
  • Стратегии: Наносит колоссальный физический урон в ближнем бою, часто комбинируя его с ядовитыми атаками. Игроки должны экипироваться сильной броней, иметь высокое сопротивление яду и быть готовыми к стремительным атакам.

5. Нилатак

  • Ключевые особенности: Верховный Жрец Мефисто, встречается в Акте 4, известен своей способностью высасывать жизнь и использовать мощные заклинания.
  • Стратегии: Использует стихийные и ядовитые заклинания, а также способен призывать скелетов. Игроки должны иметь сопротивление стихиям и защиту от яда, а также быть готовыми к постоянному восстановлению здоровья противником.

4. Инфектор Душ (Soulflayer)

  • Ключевые особенности: Часто встречается как мини-босс в различных актах, известен своими адскими призывами.
  • Стратегии: Призывает орды монстров и использует мощные адские заклинания. Игрокам следует экипироваться сопротивлением к адскому урону и иметь сильную группу поддержки, способную справляться с волнами призываемых врагов.

3. Гефаст Оружейник (Hephasto the Armorer)

  • Ключевые особенности: Встречается в Акте 4, является могущественным кузнецом, использующим огненное оружие.
  • Стратегии: Мощный враг ближнего боя, который может оглушить и нанести существенный физический и огненный урон. Игроки должны иметь сопротивление огню и быть осторожными с его ловушками и мощными ударами.

2. Лилит

  • Ключевые особенности: Прародительница всех демонов, могущественная сущность, известная своими манипуляциями и невероятной силой.
  • Стратегии: Умело использует комбинацию стихийной магии, призывов и физических атак. Игрокам следует экипироваться сопротивлением ко всем видам урона и иметь сильную группу поддержки, готовую к адаптации к ее разнообразным атакам.

1. Убер Трио (Uber Tristram bosses – Uber Diablo, Uber Baal, Uber Mephisto)

  • Ключевые особенности: Три уберофицированных босса, к которым можно получить доступ только в конце игры после выполнения ряда сложных условий. Они представляют собой усиленные версии “обычных” боссов.
  • Стратегии: Каждый босс обладает уникальными, значительно усиленными способностями и чрезвычайно сложен для победы в одиночку. Игрокам настоятельно рекомендуется сражаться с ними в составе группы из трех человек с высокоуровневым снаряжением, соответствующими билдами и хорошо скоординированными действиями.

Одиночные подземелья — большой провал? | Diablo Immortal

Будет ли в Diablo Immortal больше классов?

Ранее полученный класс Blood Knight может дебютировать позднее в этом году, предлагая новый стиль игры и уникальные способности. В 2024 году Diablo Immortal планирует получить четыре крупных обновления, которые будут включать в себя такие функции, как совершенно новый класс, расширение сюжетной линии и, что может быть неожиданным для многих, игровую механику рыбалки, призванную добавить разнообразие в игровой процесс.

Является ли Diablo Immortal грайндовым?

Грайндовость Diablo Immortal

Механика грайнд, характерная для игр в жанре Action RPG, предполагает длительное и зачастую монотонное повторение определенных задач с целью получения ресурсов, предметов или достижения определенного уровня прогресса. В Diablo Immortal система грайнд стала предметом критики со стороны игроков.

  • Мелкие выплаты: Небольшие или незначительные награды за выполнение повторяющихся заданий не являются новой концепцией для игр AAA-класса. Однако в Diablo Immortal, эти мелкие выплаты приобретают особо заметный характер, что подкрепляется ощущением, что для получения действительно значимых улучшений требуется значительное количество времени или денежных вливаний.
  • Ослабление случайной добычи: Случайное выпадение добычи (random loot) считается одним из основных и наиболее привлекательных достоинств франшизы Diablo, стимулируя долгосрочное увлечение игрой. В Diablo Immortal, игроки часто сталкиваются с необходимостью тратить микротранзакции, чтобы увеличить свои шансы на получение лучших и более мощных предметов, что контрастирует с традиционным подходом серии.

Критики считают, что такая система монетизации, интегрированная в основу игрового процесса, мешает полноценному и честному получению удовольствия от игры. Она вынуждает игроков либо вкладывать значительные суммы денег, чтобы эффективно прогрессировать в игре и получать доступ к желаемой добыче, либо проводить огромное количество времени, выполняя однообразные действия, что может привести к выгоранию.

Почему Diablo Immortal провалилась?

Diablo Immortal приобрела неоднозначную репутацию с момента своего запуска, и, несмотря на это, компания Activision Blizzard не считает игру провалом, напротив, она продемонстрировала впечатляющие финансовые результаты. Негативная реакция в основном вызвана ее якобы агрессивной моделью микротранзакций. Даже разработчики игры признали, что игра сильно монетизируется, предлагая значительные возможности для получения преимуществ через платные покупки.

Есть ли в Diablo Immortal эндшпиль?

Эндшпиль в Diablo Immortal доступен для всех игроков, независимо от их готовности тратить реальные деньги. Разработчики позаботились о том, чтобы даже бесплатные игроки имели доступ к разнообразному и увлекательному контенту в конце игры, позволяющему продолжить развитие персонажа и получать ценные награды.

Бесплатный доступ к эндшпилю

  • Кинетический штурм (Rift): Бесплатный режим с рейтинговой системой (как обычные, так и более сложные “адские” рифты), предлагающий еженедельные награды, основанные на достигнутых уровнях.
  • Легендарные самоцветы (Legendary Gems): Можно получить бесплатно, участвуя в различных игровых событиях, выполняя задания и проходя подземелья.
  • Эмблемы (Crests): Эксклюзивные предметы, которые можно заработать только в Кинетическом штурме (обычные гербы) или через специальные покупки (бесконечные гербы), а затем использовать для улучшения шансов получения легендарных самоцветов.
  • Родовые камни высокого уровня (Set Items): Награды за прохождение подземелий на высоких уровнях сложности, обладающие мощными бонусами в составе комплектов.

Советы для бесплатного доступа к эндшпилю

  • Участвуйте во всех бесплатных событиях, предлагающих ценные награды.
  • Регулярно выполняйте ежедневные и еженедельные задания, чтобы получать стабильный поток опыта и ресурсов.
  • Объединяйтесь в группы с другими игроками и проходите подземелья на высоких уровнях сложности для максимальной добычи.
  • Присоединяйтесь к клану и активно участвуйте в клановых мероприятиях, которые часто предлагают дополнительные бонусы и возможности.
    • Таким образом, эндшпиль в Diablo Immortal доступен не только платящим игрокам, но и тем, кто хочет наслаждаться игрой без лишних трат. Бесплатные методы получения эндшпильного контента позволяют игрокам прогрессировать, получать ценные предметы и наслаждаться игрой в полной мере без дополнительной платы.

Станет ли Diablo Immortal сложной?

На что влияет изменение сложности в Diablo Immortal? Враги, с которыми вы сталкиваетесь в рейдах, подземельях и на карте мира, как и следовало ожидать, становятся сильнее по мере увеличения уровня сложности. На более высоких уровнях сложности они также получают новые модификаторы, которые делают их еще более смертоносными и требуют от игроков более тщательного подхода к выбору снаряжения, навыков и стратегии боя.

Как работают подземелья в Diablo Immortal?

Подземелья в Diablo Immortal: Инстансированные Испытания на Четырех Игроков

Подземелья представляют собой инстансированные игровые зоны, предназначенные для групп из четырех игроков. Они сбалансированы для быстрого выполнения, предлагая комплексные испытания, включающие:

  • Уникальные монстры с разнообразными способностями и паттернами атак.
  • Мощные боссы с уникальными механиками, требующими командной работы и тактического подхода для победы.

Подземелья можно проходить как в группе, так и в одиночку, однако сложность будет соответственно масштабироваться. При прохождении в группе игроки могут более эффективно сотрудничать, используя различные классовые способности и стратегии, чтобы преодолеть препятствия и победить врагов. Синергия между классами играет ключевую роль в успешном завершении подземелий.

За успешное прохождение подземелий игроки получают значительные награды, в том числе:

  • Редкая добыча, включая высокоуровневое снаряжение и предметы.
  • Ресурсы для улучшения снаряжения и драгоценных камней, являющиеся неотъемлемой частью прогресса.
  • Опыт и предметы, необходимые для развития персонажа и повышения его мощности.

Кроме того, прохождение подземелий является важным компонентом для прогресса в основной истории Diablo Immortal и получения доступа к более сложному эндгейм-контенту игры, такому как более высокие уровни сложности рифтов и групповые рейды.

Diablo Immortal провалилась?

В профессиональной среде, Diablo Immortal добилась заметного коммерческого успеха для франшизы Diablo, установив новые рекорды для серии. Игра стала не только коммерчески выгодным проектом, но и привлекла широкую аудиторию, хотя и вызвала некоторые споры.

Официально объявлено компанией Activision Blizzard, что Diablo Immortal достигла рекордных показателей, став одной из самых успешных игр во всей истории франшизы, особенно в плане доходов и количества загрузок.

  • Мгновенная популярность: Игра набрала более 10 миллионов загрузок в первую неделю после запуска, продемонстрировав огромный интерес к мобильной версии Diablo.
  • Высокие доходы: Diablo Immortal также стала чрезвычайно прибыльной игрой, по данным аналитиков, преодолев рубеж в 50 миллионов долларов доходов в первые месяцы после релиза, что свидетельствует о высокой вовлеченности игроков, готовых тратить средства.
  • Продолжающийся рост: Разработчики регулярно выпускают обновления и добавляют новый контент, включая новые сезоны, события и расширения, гарантируя, что игровая база остается активной и увлеченной, несмотря на возможные споры.

Успех Diablo Immortal обусловлен рядом факторов, включая ее захватывающий игровой процесс, доступность на мобильных устройствах, а также верность основному бренду Diablo. Игра стала новым этапом для франшизы, которая продолжает привлекать и удерживать игроков своей динамичной механикой, глубокой системой прогрессии и увлекательным миром.

Является ли Diablo Immortal открытым миром?

MMO-основа Diablo Immortal строится вокруг единого, частично открытого мира, где игроки напрямую общаются и взаимодействуют друг с другом, создавая масштабную и захватывающую атмосферу. Основные локации, такие как Харот, имеют более открытый характер, позволяя свободно перемещаться, в то время как подземелья и некоторые другие зоны являются инстансированными. Это позволяет поддерживать как ощущение глобального присутствия, так и сбалансированные игровые сессии.

Какой самый простой класс в Diablo Immortal?

Для новичков, которые только начинают свое путешествие в Diablo Immortal, самым простым и рекомендуемым выбором станет Некромант (Necromancer). Этот класс предлагает ряд преимуществ, которые делают его идеальным для освоения игры:

  • Обладает гибкими навыками, позволяющими адаптироваться к различным ситуациям, как в ближнем, так и в дальнем бою, благодаря своим миньонам.
  • Его относительно простая игра позволяет быстро набрать опыт и понять основные игровые механики без необходимости глубокого погружения в сложные комбинации.
  • Благодаря этим преимуществам, Некромант идеально подходит для первого знакомства с игрой, позволяя игроку сфокусироваться на освоении мира и изучении основных механик, а не на сложных стратегиях боя.

Другие классы, такие как Варвар или Охотник на демонов, также могут быть относительно просты в освоении, но Некромант часто выделяется своей простотой и мощью начального этапа игры.

Кто самый сильный персонаж в Диабло?

15 Могущественных Неангельских и Недемонических Личностей в Диабло

Эта категория персонажей, относящихся к высшим силам или древним существам, обладает невероятной мощью, превосходящей большинство смертных и даже многих демонов. Определение “самого сильного” персонажа всегда субъективно и зависит от контекста (например, в какой части истории или игры).

  • Ану: Некоторые мифологии Diablo указывают на него как на изначальное существо, олицетворяющее собой все сущее, что делает его потенциально самым могущественным.
  • Татамет: Древнее и первобытное существо, сила которого превосходит многих божеств.
  • Нефалем: Потомки ангелов и демонов, обладающие невероятной силой, способной менять судьбу мира.
  • Тираэль: Архангел Справедливости и Мудрости, один из наиболее могущественных архангелов, игравший ключевую роль во многих событиях.
  • Инариус: Один из первых и наиболее могущественных Нефалемов, создатель мира Санктуария.
  • Ливень: Один из самых могущественных Архангелов, известный своей чистотой и силой.
  • Зул: Древний и могущественный демон, некогда правивший в демонических царствах.
  • Малтаэль: Ангел Смерти, ставший центральной фигурой в Diablo III, обладающий огромной разрушительной силой.
  • Мефисто: Лорд Ненависти, один из Трех Высших Демонических Лордов, властитель инферно.
  • Диабло: Лорд Ужаса, младший из братьев, но чрезвычайно опасный и амбициозный.
  • Баал: Лорд Разрушения, третий из Высших Демонических Лордов, известный своим хаосом.
  • Азмодан: Лорд Греха, еще один могущественный демон, часто выступающий в роли интригана.
  • Изуал: Могущественный воин, некогда союзник ангелов, но павший в бездну.
  • Раканот: Один из могущественных Демонических Лордов, известный своей силой и свирепостью.
  • Хорадрим: Древний орден могущественных магов и воинов, союзников людей, обладающих значительной магической и боевой силой.

Есть ли в Diablo Immortal ограничения по времени?

Ограничения по времени в Diablo Immortal применимы только к событиям Смертельной схватки (Gauntlet), которые представляют собой уникальные, ограниченные по времени испытания.

Такие события предлагают игрокам возможность получить специальные награды, повысить свой ранг и сразиться с другими пользователями на специально созданной арене в течение определенного периода. Преимущество таких ограничений по времени заключается в том, что они гарантируют одновременное присутствие большого количества игроков, что обеспечивает захватывающий, динамичный и соревновательный опыт Смертельной схватки, где каждый старается достичь наилучших результатов.

Однако стоит отметить, что вне событий Смертельной схватки, в Diablo Immortal отсутствуют какие-либо существенные ограничения по времени для большинства игровых активностей. Игроки могут исследовать мир Санктуария, выполнять задания, проходить подземелья и участвовать в других игровых мероприятиях в своем собственном темпе, что делает игру более доступной и менее напряженной для тех, кто предпочитает неторопливый игровой процесс.

Почему люди злятся на Diablo Immortal?

Причины возмущения игроков Diablo Immortal

Игроки Diablo Immortal выражают недовольство преобладанием микротранзакций в последней ролевой игре Blizzard. Бесплатная игра, выпущенная 2 июня, представляет собой полноценную версию Diablo на мобильных устройствах (и в раннем доступе на ПК), но с некоторыми изменениями в игровых системах, которые вызвали критику.

  • Высокая стоимость: Игроки утверждают, что для достижения значимого прогресса в игре, особенно в плане повышения мощности персонажа и получения топовых предметов, требуется непропорционально высокая сумма реальных денег, что создает значительный барьер для бесплатного прохождения.
  • Pay-to-Win механика: Микротранзакции могут предоставлять игрокам несправедливые преимущества, такие как ускоренный прогресс, получение редких и мощных предметов, а также бонусы к характеристикам, что создает ситуацию “плати, чтобы побеждать” (pay-to-win).
  • Ограничения прогресса: Некоторые игровые системы, например, получение и улучшение легендарных самоцветов, намеренно ограничены в своей доступности для бесплатных игроков, что стимулирует их тратить деньги для достижения желаемого уровня развития.

Возмущение игроков было настолько сильным, что привело к низким оценкам игры в магазинах приложений и широкому негативному освещению в СМИ. Blizzard признала опасения игроков и заявила, что будет работать над улучшением системы монетизации в игре, хотя изменения пока не полностью удовлетворили сообщество.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top