Horizon Forbidden West, 과연 실패작이었을까요? 출시 후 엄청난 판매량을 기록하며 그 답을 대신하고 있습니다. 2025년 4월까지 무려 840만 장 이상 판매되었거든요! 단순히 판매량만 높은 게 아닙니다. 게임 업계에서도 그 작품성을 인정받았죠. The Game Awards 2025에서 ‘올해의 게임’ 후보에 올랐고, 26회 DICE Awards에서도 여러 부문에 노미네이트되었습니다.
더욱 놀라운 점은, 게임이 출시된 후에도 꾸준히 팬들의 사랑을 받았다는 것입니다. 2025년 4월에는 PlayStation 5 독점 DLC인 Burning Shores가 출시되었고, 새로운 콘텐츠와 스토리로 팬들의 기대에 부응했죠. Forbidden West는 단순한 게임을 넘어, 뛰어난 그래픽과 몰입도 높은 스토리로 게이머들을 매료시킨 수작이라고 할 수 있습니다.
호라이즌 3편은 언제 출시되나요?
Horizon 3, точно знаешь что ждешь? 아니야, 그냥 Horizon Forbidden West: Burning Shores.
Sony Interactive Entertainment, 얘네가 퍼블리셔.
Horizon 시리즈, 당연히.
2022년 12월 8일 공개, 갓겜 냄새 솔솔.
2023년 4월 19일 출시, 바로 달려!
꿀팁: DLC니까 본편 깨고 하는 거 잊지마! 그리고, 난이도는? 어려움으로 시작해봐!
호라이즌 포비든 웨스트” 속편이 나올까요?
Horizon Forbidden West 후속작, 그러니까 Horizon 3 말이지? 2027년에 나올 거라는 루머가 솔솔 나오고 있어. 그것도 PS5뿐만 아니라, 여러 세대 콘솔을 아우르는 멀티 플랫폼으로 나올 가능성이 크다고 하더라고.
Guerrilla Games, 얘네가 유출로 유명한 건 알지? 멀티플레이어 스핀오프 Horizon 게임 개발 중이라는 정보도 전에 유출됐었잖아. 지금은 Horizon 3 관련 정보도 조금씩 흘러나오는 걸 보면, 어느 정도 신빙성이 있다고 봐야겠지.
물론, 2027년은 아직 시간이 많이 남았어. 개발 상황에 따라 얼마든지 바뀔 수 있다는 점은 감안해야 해. 하지만, 지금까지 유출된 정보들을 종합해 보면, Horizon 3 개발은 거의 확실해 보이고, Guerrilla Games가 어떤 새로운 세상을 보여줄지 기대해도 좋을 것 같아.
여기서 꿀팁 하나 더! 만약 Horizon 3가 멀티 플랫폼으로 나온다면, PC 유저들도 Horizon 시리즈를 즐길 수 있는 기회가 더 많아진다는 뜻이겠지? 미리 PC 사양 업그레이드 준비하는 것도 나쁘지 않을 거야.
Horizon이 얼마나 돈을 잃었어?
케빈 코스트너, 여름에 뼈아픈 경험을 했군. 영화 ‘호라이즌: 아메리카 사가 – 챕터 1’은 1억 달러(한화 약 1300억원) 제작비가 투입되었지만, 극장 상영으로 겨우 3200만 달러(한화 약 416억원)를 벌어들였어. 이건 마치 엄청난 몬스터를 잡으려고 풀템을 맞췄는데, 보스전에 입장조차 못 한 꼴이지. 흥행 실패의 주요 원인은 여러 가지가 있을 텐데, 과도한 제작비, 관객들의 취향 변화, 경쟁작과의 경쟁 등 다양한 요인이 복합적으로 작용했을 거야. 게다가 웨스턴 장르는 이미 주류에서 벗어난 지 오래고, 코스트너의 연출 스타일이 최근 관객들에게 어필하지 못했을 수도 있어. 이런 상황은 마치 어려운 게임에서 자신의 플레이 스타일에 맞지 않는 캐릭터를 선택하고, 결국 초반 튜토리얼도 못 깨는 것과 같다고 볼 수 있겠지. 영화 제작은 하나의 거대한 게임과 같아서, 제작비, 배우, 스토리, 마케팅 등 모든 요소가 조화를 이루어야 성공할 수 있는데, 이번 경우에는 전반적인 밸런스가 무너진 아쉬운 결과가 나왔네.
Horizon Forbidden West가 수익을 냈나요?
호라이즌 포비든 웨스트 말이야? 2120억 원 들여서 5년 동안 300명이 갈아 넣었지. 1년 2개월 만에 840만 장 팔렸는데, 평균 가격 5만 원 잡고 계산하면 4200억 원 벌었어.
근데 말이지, 개발비 외에 마케팅 비용 같은 숨겨진 돈도 꽤 많이 들었을 거야. 그래도 순수익 꽤 남았을 거 같아. PS5 독점작 중에서는 손익분기점 넘기고 흑자 전환 성공한 케이스지.
문제는 후속작이지. 이 정도 성공 거두었으니, 다음 작품은 더 투자해야 할 테고, 게이머들 기대치도 엄청 높을 텐데. 과연 어떻게 나올지, 벌써부터 기대된다!
호라이즌 포비든 웨스트에서 에일로이는 몇 살인가요?
호라이즌 팬 여러분, 에일로이 나이에 대한 궁금증, 제가 확실하게 정리해 드리겠습니다! 언론에서는 호라이즌 제로 던 시작 시점을 기준으로 에일로이의 나이를 18세 또는 19세로 추정합니다. 부족에서 추방된 ‘아웃캐스트’로서의 어린 시절, 그리고 ‘노라의 용사’ 시험을 통과하며 성장한 시간을 고려하면 납득이 가는 설정이죠.
호라이즌 포비든 웨스트 시점에서는 대략 6개월 정도의 시간이 흐른 것으로 보입니다. 제로 던의 엔딩, 그리고 그 이후 발생한 일들을 감안하면 에일로이는 이제 19세에서 20세 사이가 됩니다. 중요한 건, 단순한 시간의 흐름 이상으로, 에일로이는 이 두 게임 사이에서 엄청난 성장을 이뤘다는 점입니다. 세상의 진실을 깨닫고, 자신의 기원을 알게 되면서 더 강인하고 책임감 있는 영웅으로 거듭났죠.
흥미로운 점은, 게임 내 시간 경과를 정확히 파악할 수 있는 캘린더 시스템이 없다는 겁니다. 따라서 에일로이의 나이는 ‘추정’에 가깝습니다. 하지만 스토리 전개와 캐릭터의 성숙도를 보면, 20대 초반의 영웅으로서 더 큰 위협에 맞서는 에일로이의 모습이 더욱 설득력 있게 다가옵니다. 앞으로 나올 DLC나 후속작에서는 에일로이의 나이와 더불어 그녀의 성장 과정이 더욱 자세하게 묘사될 것으로 기대됩니다!
호라이즌 3편이 나올까요?
Deadline 보도에 따르면, 케빈 코스트너와 공동 작가 존 베어드가 집필한 3부와 4부 영화 시나리오는 이미 완성 단계에 접어들었습니다. 마치 LoL 챔피언 패치노트처럼, 떡밥은 이미 뿌려진 셈이죠. 중요한 건 밸런스 조절, 아니, 이야기 전개겠죠.
코스트너는 2024년 5월에 “챕터 3” 촬영이 이미 시작되었지만, 1편의 칸 영화제 시사회 참석을 위해 중단해야 했다고 발표했습니다. 마치 프로게이머가 중요한 대회 직전에 개인적인 사정으로 잠시 연습을 중단하는 것과 같습니다. 하지만 걱정 마세요, 숙련된 코스트너 감독은 다시 돌아와 Horizon 유니버스를 완성할 겁니다. 마치 T1이 롤드컵 우승을 위해 다시 일어나는 것처럼요.
핵심은 3부작 촬영이 시작되었다는 점입니다. 하지만 칸 영화제 참석으로 잠시 “pause” 버튼이 눌렸을 뿐이죠. 개발은 진행 중이고, 우리는 곧 더 많은 정보를 얻을 수 있을 겁니다. e스포츠 팀 분석처럼, 현재 상황을 파악하고 미래를 예측해야 합니다. Horizon의 미래는 밝습니다.
왜 에일로이와 로스트는 추방자였나요?
엘로이와 로스트가 추방당한 이유는, 티르사 부족 내에서 추방당한 아이는 엘로이와 어머니를 살해한 죄로 추방당한 13세 소년 단 두 명뿐이기 때문입니다. 마치 솔랭전사 챌린저 매치업처럼, 이 둘만이 특별한 상황에 놓인 거죠.
하지만 여기서 중요한 건, 그 소년은 엘로이의 이니시에이션 (Initiation, 리그 오브 레전드로 치면 승강전) 해에 참가할 자격이 없었다는 점입니다. 마치 프로 데뷔를 앞둔 연습생처럼, 아직 준비가 덜 된 상태였던 거죠.
핵심 요약:
- 엘로이와 살인 소년, 티르사 부족 유이한 추방자
- 소년은 엘로이 이니시에이션 때 참가 자격 X (데뷔 불가)
이 정보는 마치 ‘에일로이가 왜 그렇게 강한가?’에 대한 배경 스토리를 알려주는 것과 같습니다. 마치 페이커 선수가 왜 미드를 지배하는지 알려주는 다큐멘터리처럼 말이죠. 이니시에이션은 단순히 통과의례가 아닌, 엘로이의 서사의 중요한 부분입니다. 만약 소년이 참가했다면, 이야기는 완전히 달라졌을 수도 있습니다. 마치 쵸비 선수가 데프트 선수와 같은 팀에 있었다면, 롤드컵 우승을 더 빨리 했을 수도 있는 것처럼요.
호라이즌 4편은 언제 출시되나요?
Horizon 4 말이죠? 으음, 솔직히 말하면 Horizon 시리즈는 스토리가 이어지는 넘버링 게임이 아니잖아요? 각 시리즈는 독립적인 레이싱 축제 같은 느낌이고요. Horizon 4는 공식적으로 넘버링은 아니지만, 편의상 그렇게 부르는 거죠. 그러니까 Horizon 5 이후에 바로 Horizon 6가 나올 거라고 단정하기는 어렵다는 겁니다.
Horizon 4는 2018년 10월 2일에 출시되었어요. 꽤 오래됐죠. 배경은 영국이었는데, 개인적으로는 Horizon 3의 호주만큼 신선하지는 않았어요. 그래도 포르자 특유의 오픈 월드 레이싱은 여전했죠.
문제는… 2024년 12월 15일에 디지털 스토어에서 완전히 내려갔다는 점이에요. 아시는 분은 아시겠지만, 라이센스 만료 때문입니다. 자동차 라이센스, 음악 라이센스… 이런 것들이 다 묶여 있어서, 하나라도 만료되면 게임을 판매할 수가 없게 되는 거죠. 씁쓸하지만, 어쩔 수 없는 현실입니다.
많은 분들이 Horizon 4를 그리워하는 건 알아요. 멋진 영국 풍경과 다양한 차량, 그리고 잊을 수 없는 음악들… 그래도 Horizon 5도 충분히 훌륭하고, 앞으로 나올 Horizon 시리즈도 기대해 볼 만하다고 생각합니다. 항상 새로운 시도를 하려고 노력하는 제작진들이니까요.
혹시라도 아직 Horizon 4를 소장하고 계신 분들은 잊지 마세요! 오프라인으로는 여전히 플레이 가능합니다. 디지털 버전은 더 이상 구할 수 없지만, 디스크 버전은 중고 시장에서 찾아볼 수 있을 거예요. 물론, 구동 가능한 콘솔이나 PC가 있어야겠죠.
호라이즌”은 4부작 영화가 될 건가요?
케빈 코스트너의 ‘호라이즌’은 현재까지 4부작으로 기획된 서사시입니다. 코스트너는 이미 첫 두 작품의 촬영을 마쳤으며, ‘호라이즌: 아메리칸 사가’의 첫 번째 영화는 올여름 미국에서 개봉될 예정입니다.
게임 업계 관점에서 보면, 이는 텔테일 게임즈나 슈퍼매시브 게임즈처럼 에피소드 방식으로 스토리를 전개하는 전략과 유사합니다.
각 영화는 게임의 에피소드처럼 독립적인 이야기를 담고 있지만, 전체적인 스토리 아크를 따라 진행될 가능성이 큽니다. 중요한 점은, 각 영화가 ‘클리프행어’로 끝나 다음 영화에 대한 궁금증을 유발하여 관객을 계속 참여시키는 것입니다.
현재 영국 개봉 계획은 미정이며, 아직 배급사가 판권을 구매하지 않은 것으로 보입니다. 이는 게임 개발사가 퍼블리셔를 찾는 과정과 유사하며, 영화의 성공 여부는 배급사의 마케팅 전략과 각 에피소드(영화)의 퀄리티에 크게 좌우될 것입니다.
만약 이 영화가 성공한다면, 마치 ‘워킹 데드’나 ‘왕좌의 게임’처럼 TV 시리즈로 확장될 가능성도 있습니다. 이는 게임 IP가 성공적인 영화로 이어지는 것과 같은 맥락이며, ‘호라이즌’ 역시 다양한 미디어 프랜차이즈로 확장될 잠재력을 가지고 있다고 볼 수 있습니다.
호라이즌 최고 레벨은 얼마예요?
Horizon Zero Dawn의 최고 레벨은 60입니다. 본편에서 50 레벨, 확장팩 The Frozen Wilds에서 추가로 10 레벨을 더 올릴 수 있습니다.
레벨 업은 경험치(XP)를 통해 이루어집니다. 경험치는 퀘스트 완료, 기계 처치, 지역 탐험, 수집품 발견 등 다양한 활동으로 얻을 수 있습니다.
레벨이 오를 때마다 스킬 포인트를 얻습니다. 이 스킬 포인트로 알로이의 능력치를 향상시키는 스킬을 해금할 수 있습니다. 스킬 트리는 크게 세 가지로 나뉩니다:
- Prowler: 은신, 잠입, 기습 공격 관련 스킬
- Brave: 전투 능력, 원거리 공격, 함정 설치 관련 스킬
- Forager: 자원 수집, 제작, 치료 관련 스킬
최고 레벨 달성이 게임 플레이에 미치는 영향은 다음과 같습니다:
- 스킬: 모든 스킬을 해금할 수 없습니다. 전략적인 스킬 선택이 중요합니다.
- 장비: 레벨 제한이 있는 장비는 최고 레벨 달성 후 모두 사용할 수 있습니다.
- 기계: 최고 레벨이라고 해서 모든 기계를 쉽게 처치할 수 있는 것은 아닙니다. 여전히 전략과 장비가 중요합니다.
The Frozen Wilds 확장팩은 새로운 스킬 트리인 Traveler를 추가합니다. 이 스킬 트리는 말타기, 자원 수집, 생존 관련 능력을 향상시킵니다.
최고 레벨을 빠르게 달성하는 팁:
- 메인 퀘스트와 사이드 퀘스트를 모두 완료하십시오.
- 새로운 지역을 탐험하고 모든 퀘스트를 발견하십시오.
- 어려운 기계를 사냥하고 추가 경험치를 얻으십시오.
- 경험치 부스트 아이템을 사용하십시오.
호라이즌 5가 존재하나요?
포르자 호라이즌 5 (Forza Horizon 5)는 2025년에 Playground Games에서 개발하고 Xbox Game Studios에서 배급한 레이싱 게임입니다. 호라이즌 시리즈의 다섯 번째 작품이며, 포르자 시리즈 전체로 보면 12번째 메인 타이틀에 해당합니다.
게임 배경은 가상의 멕시코입니다. 멕시코의 다양한 생태계를 배경으로 광활하고 다채로운 오픈 월드를 탐험할 수 있습니다. 사막, 정글, 해변, 화산 등 다양한 환경을 경험하며 레이싱을 즐길 수 있습니다.
주요 특징:
- 다양한 차량: 수백 대의 실제 차량을 수집하고 튜닝하여 자신만의 드림카를 만들 수 있습니다.
- 캠페인 모드: 몰입감 넘치는 캠페인 모드를 통해 멕시코를 탐험하고 다양한 레이싱 이벤트를 경험할 수 있습니다.
- 온라인 멀티플레이어: 친구들과 함께 레이싱을 즐기거나, 다른 플레이어들과 경쟁하며 실력을 겨룰 수 있습니다.
- 이벤트랩: 자신만의 레이싱 코스와 챌린지를 만들고 공유하여 다른 플레이어들과 함께 즐길 수 있습니다.
- 그래픽: Xbox Series X/S 콘솔과 PC에서 뛰어난 그래픽을 제공하며, 멕시코의 아름다운 풍경을 실감나게 구현했습니다.
튜닝 팁:
- 차량 등급에 맞는 튜닝: 각 차량은 고유한 등급을 가지고 있으며, 등급에 맞는 튜닝을 해야 최고의 성능을 낼 수 있습니다.
- 서스펜션 튜닝: 서스펜션은 차량의 핸들링에 큰 영향을 미치므로, 코스에 맞는 서스펜션 설정을 찾는 것이 중요합니다.
- 타이어 압력 조정: 타이어 압력을 조정하여 접지력을 최적화하고 코너링 성능을 향상시킬 수 있습니다.
- 기어비 조정: 기어비를 조정하여 가속력과 최고 속도를 균형 있게 조절할 수 있습니다.
- 에어로 파츠 활용: 에어로 파츠를 장착하여 다운포스를 증가시키고 고속 주행 안정성을 높일 수 있습니다.
포르자 호라이즌 5는 레이싱 게임 팬들에게 최고의 경험을 선사하는 훌륭한 게임입니다. 다양한 차량, 광활한 오픈 월드, 몰입감 넘치는 캠페인 모드, 그리고 뛰어난 그래픽을 통해 멕시코에서의 짜릿한 레이싱을 즐겨보세요!
비평가들은 왜 호라이즌을 좋아하지 않나요?
요즘 관객들이 화려한 CG와 속도감 넘치는 화면 전환에 익숙해진 건 사실이죠. “호라이즌”이 비평가들에게 외면받는 이유도 어쩌면 거기 있을 겁니다. 3시간짜리 서사극이라는 긴 러닝 타임 자체가 진입 장벽으로 작용하는 거죠. Rotten Tomatoes 같은 곳에서 “지루하다”, “장황하다”, “졸리다” 같은 혹평이 쏟아지는 것도 무리는 아니에요.
하지만 단순히 “지루하다”라고 단정짓기엔 좀 아쉬운 부분이 있습니다. 영화 비평은 단순히 재미 유무를 평가하는 게 아니니까요. “호라이즌”은 서부 개척 시대의 복잡한 갈등을 다층적으로 보여주려 시도합니다. 인물들의 심리 묘사나 시대적 배경에 대한 고증은 꽤 공을 들인 흔적이 보이죠. 문제는 이걸 3시간 안에 전부 담아내려다 보니 이야기 전개가 늘어지고, 집중력이 흐트러진다는 겁니다. 마치 초보 유튜버가 튜토리얼 영상을 만들 때 너무 많은 정보를 한꺼번에 넣으려다 오히려 시청자를 질리게 만드는 것과 비슷하다고 할까요?
게다가 “과도하게 많은 이야기”와 “미완성된 느낌”이라는 모순적인 평가가 동시에 나오는 것도 주목할 필요가 있습니다. 등장인물은 많은데, 각 인물의 서사가 충분히 깊이 있게 다뤄지지 못했다는 뜻이죠. 마치 게임 공략 영상을 만들 때 핵심적인 정보는 빼놓고 겉핥기식 설명만 늘어놓는 것과 같습니다. 중요한 건 ‘보여주는’ 것뿐만 아니라 ‘설득력 있게 전달하는’ 것입니다. “호라이즌”은 이 부분에서 아쉬움을 남겼다고 볼 수 있습니다. 시각적인 스펙터클은 훌륭하지만, 이야기의 짜임새와 속도 조절에는 개선의 여지가 있는 거죠.
에일로이는 어떤 성적 지향을 가지고 있나요?
에일로이 성적 지향 말이지? 이야… 이거 완전 핫이슈였잖아. Horizon Forbidden West: Burning Shores DLC에서 세이카랑 꽁냥거리는 모습 보고 난리 났었지.
핵심은 이거야: 개발사에서 공식적으로 레즈비언이라고 ‘딱’ 못 박은 건 아니야. 하지만 퀘스트 진행하다 보면 세이카에게 확실히 호감을 느끼는 선택지를 고를 수 있거든. 뽀뽀까지 한다니까?
여기서 중요한 포인트!
- 유저들 반응이 진짜 극과 극이었어. “에일로이도 드디어 연애를!” 하면서 환호하는 사람도 있었고, “갑자기 왜 이러냐!”면서 불쾌해하는 사람도 있었고.
- 전작 Horizon Zero Dawn에서는 그런 떡밥이 전혀 없었거든. 그래서 더 논란이 된 거지. 물론 에일로이가 원래 양성애자였을 수도 있겠지만.
- 개발사는 “다양한 유저들이 자신을 투영할 수 있도록 선택지를 넓힌 것”이라고 밝혔어.
내 생각에는…
- 게임 캐릭터의 성적 지향은 개발사의 자유라고 생각해. 중요한 건 스토리에 얼마나 잘 녹아드느냐겠지.
- 선택지를 줘서 유저가 직접 에일로이의 사랑을 결정할 수 있게 한 건 나름 괜찮은 시도였다고 봐.
- 다만, 갑작스러운 변화에 거부감을 느끼는 유저들도 충분히 이해는 가.
결론은, 에일로이가 레즈비언이다! 라고 단정 짓기는 어렵지만, 세이카와의 로맨스는 확실히 “떡밥”이라는 거지. 앞으로 나올 후속작에서 어떻게 풀어나갈지 기대되는 부분이야.
호라이즌 포비든 웨스트에는 엔딩이 몇 개 있나요?
호라이즌 포비든 웨스트는 기본적으로 엔딩은 하나입니다.
하지만, 단순히 ‘하나’라고 단정짓기는 어렵습니다. 플레이어의 선택과 행동에 따라 스토리 전개와 결말에 미묘한 차이가 발생하기 때문이죠.
좀 더 자세히 말씀드리자면:
- 주요 인물들의 생존 여부: 퀘스트 진행 방식과 대화 선택에 따라 특정 NPC의 운명이 달라질 수 있습니다. 이는 엔딩 컷신에 영향을 미쳐, 누가 함께 하는지에 변화를 줍니다.
- 세력 관계 변화: 게임 내 여러 부족과의 관계를 어떻게 설정하느냐에 따라, 엔딩 이후 세계에 대한 에일로이의 영향력과 부족들의 미래가 달라집니다. 예를 들어, 특정 부족과의 동맹을 강화하면 해당 부족이 엔딩 이후 더 강력한 힘을 가지게 될 수 있습니다.
- 에일로이의 내적 성장: 스토리 전반에 걸쳐 에일로이는 다양한 갈등을 겪으며 성장합니다. 플레이어의 선택은 에일로이의 성격과 가치관에 영향을 미치고, 이는 엔딩에서의 그녀의 행동과 태도에 반영될 수 있습니다. 단순히 ‘엔딩’이라는 결과 뿐만 아니라, 그 과정에서 에일로이가 어떻게 변화했는지 주목할 필요가 있습니다.
따라서, ‘하나의 엔딩’이지만, ‘다양한 뉘앙스’를 가진 엔딩이라고 생각하시면 될 것 같습니다. 여러 번 플레이하며 다양한 선택지를 시도해 보시는 것을 추천드립니다! 숨겨진 디테일을 발견하는 재미가 있을 거예요.
포르자 4는 몇 년이나 되었나요?
여러부운! Forza Horizon 4 말이죠? 2018년 3월 9일에 스팀에 뙇! 하고 풀렸죠. 콘솔 런칭 후 거의 2년 반 만이었어요. 크으, 진짜 오래 기다렸습니다.
Forza Horizon 시리즈의 네 번째 작품이고 전체 Forza 시리즈에서는 무려 열한 번째 게임이에요. 오픈 월드 레이싱 게임 장르인데, 자유도가 어마무시하죠.
꿀팁 하나 드릴게요! Forza Horizon 4는 영국을 배경으로 하는데, 계절 변화 시스템이 진짜 리얼해요. 봄, 여름, 가을, 겨울… 계절마다 드라이빙 느낌이 완전 달라진다는 거!
그리고!
- 차 종류도 어마어마하게 많아요. 클래식카부터 슈퍼카까지, 맘에 드는 차 골라서 튜닝하는 재미가 쏠쏠합니다.
- 온라인 모드도 강력해요. 다른 유저들이랑 같이 달리는 쾌감이… 캬!
- DLC도 꾸준히 나왔었는데, 포춘 아일랜드랑 레고 스피드 챔피언은 꼭 해보세요. 맵도 넓고, 색다른 재미가 있습니다.
제가 진짜 밤새도록 달렸던 기억이 새록새록 떠오르네요. Forza Horizon 5도 물론 갓겜이지만, Forza Horizon 4는 4만의 매력이 있는 게임입니다.
호라이즌 4편은 언제 출시되나요?
Horizon 4 파트는 2018년 10월 2일에 출시되었습니다. 하지만 2024년 12월 15일에 개발사의 라이선스 계약 만료로 인해 모든 디지털 스토어에서 판매가 중단되고 완전히 삭제되었습니다. 게임 내 차량, 음악 등에 대한 라이선스 문제 때문이죠. 아쉽게도 지금은 공식적으로 구매하거나 다운로드할 수 없습니다. 중고 실물 디스크를 구하거나, 이전에 구매한 디지털 버전을 보관하고 있다면 플레이 가능합니다.


