공룡으로 생존하는 게임들을 찾는 거라면 몇 가지 추천작이 있습니다. 스트리머 입장에서 특징을 좀 더 자세히 알려드릴게요.
The Isle
이건 하드코어 리얼리티 끝판왕입니다. 작은 아기 공룡으로 시작해서 몇 시간 동안 키워야 성체가 됩니다. 먹고 마시고 숨고 사냥하며 다른 플레이어 공룡들과 싸우거나 협력해야 해요. PvP가 핵심이고, 정말 공룡 ‘그 자체’의 삶을 살고 싶다면 추천합니다. 대신 엄청 오래 걸리고 언제 죽을지 몰라요.
Saurian
The Isle과는 완전히 다른 결이에요. 이건 생존 게임이라기보다는 과학적 사실에 기반한 ‘공룡 생활 시뮬레이션’에 가깝습니다. 백악기 환경에서 한 마리의 공룡이 태어나서 살아가는 과정을 따라가요. 싱글 플레이 전용이고 그래픽이 정말 아름답습니다. 전투나 생존 압박보다는 환경 속에서 살아남는 리얼함에 집중했어요.
Beasts of Bermuda
The Isle이랑 비슷하게 공룡으로 플레이하는데, 여기는 태풍 같은 환경 재해도 있고 성장 시스템이나 전투 방식에 차이가 좀 있습니다. The Isle보다 진입 장벽이 약간 낮거나 서버별로 캐주얼하게 즐길 수도 있어요. 다양한 공룡 종류와 능력 활용이 중요합니다. The Isle이 너무 어렵게 느껴지면 이쪽도 좋아요.
ARK: Survival Evolved
이것도 공룡 게임으로 유명하지만, 이건 ‘공룡 사이에서 인간으로 생존하는 게임’입니다. 공룡이 주인공이 아니라, 인간이 공룡을 길들이고 같이 살아가며 기지를 짓고 제작하는 방식이죠. 콘텐츠가 엄청나게 방대하고 할 게 많습니다. 공룡과 함께하는 대규모 서바이벌 샌드박스를 원한다면 ARK지만, 공룡을 직접 조종하는 건 아닙니다.
Dinosis Survival이나 Jurassic Survival 같은 게임들은 목록에 있었지만, 주로 인간 플레이어가 공룡에 맞서 생존하는 방식이라서 직접 공룡이 되는 게임과는 좀 다릅니다.
최고의 공룡 게임은 무엇인가요?
6.1 쥬라기 공원: 서바이벌 – 이건 아마 싱글 플레이 생존 게임일 듯. 스토리나 몰입감은 좋겠지만 경쟁전 쪽은 아닐 가능성 높음. 이스포츠랑은 거리가 멀지.
6.2 ARK 2 – 이건 기대작이지. 전작 아크가 PvP 판이 컸으니까. 아크 2는 메커니즘이랑 그래픽 개선해서 더 빡센 경쟁 생존전 나올 거 같음. 최적화가 핵심일 거고. 빈 디젤? 그건 됐고, 게임 플레이가 중요함. 부족 단위 대규모 전투나 아레나 모드 가능성? 이스포츠 포텐 확실히 있음.
6.3 투록: 오리진 – 이거 만약 클래식 FPS 느낌 잘 살리면? 빠른 템포 아레나 슈터 될 수도. 에임 실력 중요한 게임은 언제나 이스포츠 가능성 있지. 멀티 모드 어떻게 나오냐에 달림. 니치해도 하드코어 팬층 생길 수도.
6.4 더 로스트 와일드 – 생존 호러 느낌? 거의 싱글 플레이 몰입형일 거 같네. 경쟁 요소는 없을 듯.
6.5 데스그라운드 – 비대칭 생존 호러? 뎊데처럼 공룡이랑 술래잡기? 비대칭도 경쟁 모드 나오긴 하는데, 주류 이스포츠까진 보통 힘듦. 밸런스랑 숙련도 한계치가 중요하겠지.
6.6 프라이멀 오멘 – 잘 알려지지 않은 거 같은데? 장르나 시스템 봐야 각 나옴. 이스포츠 될지 말지는 정보 부족.
6.7 프라이멀 도미니언: 애프터매스 – 얘도 마찬가지. 정보 더 풀려야 알 수 있을 듯.
6.8 인스팅션 – 액션 어드벤처/FPS라는데. 멀티플레이 괜찮게 뽑히면 경쟁전 가능성 있음. 근데 제대로 만들어야지.
공룡을 길들일 수 있는 게임 이름이 뭐예요?
아크: 서바이벌 이볼브드 (ARK: Survival Evolved) 바로 이 게임입니다!
공룡을 직접 길들이고 등에 타서 광활한 세상을 누비는 꿈, 이곳에서 현실이 됩니다.
하지만 단순한 길들이기가 전부가 아니에요. 야생에서의 극한 생존이 당신을 기다립니다.
자원을 채집하고, 복잡한 건물을 짓고, 필요한 도구와 무기를 제작해야 합니다. 배고픔, 목마름, 추위, 더위… 모든 것을 관리하세요!
거대한 공룡뿐만 아니라, 정체불명의 위협적인 생물들로 가득한 미지의 섬을 탐험하게 될 거예요.
혼자서 차분히 생존을 즐길 수도 있고 (싱글 플레이), 친구들과 함께 부족을 만들어 협력하며 거대한 기지를 짓거나 다른 플레이어들과 경쟁하는 멀티플레이의 재미도 엄청납니다!
지원 플랫폼: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Linux, Nintendo Switch, macOS, Android, iOS
엔진: 언리얼 엔진 4
게임 더 아일에는 어떤 공룡이 있나요?
게임 ‘더 아일(The Isle)’에 등장하는 딜로포사우루스는 알려진 두 종 중 딜로포사우루스 웨더릴리(Dilophosaurus wetherilli)입니다. 이 공룡은 플레이어블 캐릭터 중에서도 독특한 입지를 가지고 있는데, 그 핵심은 바로 주력 무기인 독(Venom)입니다.
- 비교적 작은 크기와 빠른 속도를 활용해 기습 공격에 능합니다.
- 특수 능력인 독 뱉기는 상대를 일시적으로 시야를 차단하거나(blind) 방향 감각을 잃게 만들어 도망가거나 결정적인 피해를 입힐 기회를 만들어 줍니다.
- 체력이 약한 편이라 정면 대결보다는 치고 빠지는 전략이나 팀 플레이에서의 지원 역할이 중요합니다.
- 실제 고증과는 달리, 이 게임에서의 딜로포사우루스 묘사는 아무래도 영화 ‘쥬라기 공원’ 시리즈의 영향을 강하게 받은 것으로 보입니다. 숙련되면 매우 짜릿한 플레이 경험을 제공하는 공룡입니다.
공룡들 중에서 누가 가장 강할까요?
힘 스탯 최상위 티어는 논란의 여지 없이 티라노사우루스 렉스다.
이 녀석은 거대한 체구와 무게라는 기본 스탯 외에, 핵심 능력치인 무는 힘이 압도적이다. 측정된 악력은 무려 57,000 뉴턴으로, 육상 포식자 중에서는 비교 대상이 거의 없다. 상대의 뼈를 부숴버리는 쇄골성 데미지가 가능하다는 의미다.
물론 기가노토사우루스 같은 다른 고티어 포식자들도 강력한 면모를 보이지만, 전반적인 파워 레벨과 전투 지속력 면에서 티렉스를 따라잡기 어렵다.
심지어 무게 스탯만 봐도 티렉스는 10톤으로 기가노토사우루스(8톤)를 확실히 앞선다. 이는 탱킹 능력이나 충돌 시의 우위를 나타낸다.
결론적으로, 공룡 PvP 메타에서 가장 강력한 픽이자 지배적인 존재는 티렉스다.
공룡 게임 엔딩이 뭐예요?
선인장이나 익룡에 부딪히는 순간, 그대로 게임 오버 화면으로 직행!
달리던 화면이 멈추고 정중앙에 Google Chrome 로고가 딱 뜨는데, 이게 바로 게임을 다시 시작할 수 있는 재시작 버튼으로 바뀌는 거야.
아, 그리고 게임 오버될 때 우리 공룡 얼굴 자세히 보면 눈이 완전 튀어나올 것처럼 보여! 좀 웃프지?
여기서 꿀팁 하나! 사실 이 게임, 만점 스코어가 있다고 해. 99999점을 찍으면 스코어가 다시 0으로 리셋된다는 소문이 있어. 거의 치트키 써야 볼 수 있는 점수 아닐까?
또 하나, 게임을 정말 오래 하면 배경 색깔이 반전되면서 밤 모드가 된다는 거 알고 있었어? 단순해 보이지만 이런 깨알 디테일이 숨어있다구.
원래 이 게임이 인터넷 연결이 끊어졌을 때 심심하지 않게 하려고 만든 크롬의 이스터 에그였다는 사실도 꽤 재밌는 정보지!
왜 아크 용량이 400GB나 되나요?
와, 아크 용량 400기가 이거 진짜 심각합니다. 솔직히 말해서, 개발자들이 게임 최적화에 대해 아예 신경을 안 쓰거나 아니면 기술이 부족한 것 같아요. 이 정도 용량은… 정상적인 게임이라면 100기가에서 150기가 사이에서 충분히 가능했어야 해요.
왜 이렇게 용량이 터무니없이 크냐고요? 여러 가지 이유가 복합적으로 작용했을 겁니다. 가장 큰 문제들은 아마 이거일 거예요:
- 비효율적인 파일 관리: 압축되지 않은 고해상도 텍스처나 사운드 파일, 불필요하게 중복되는 데이터가 많을 가능성이 높습니다.
- DLC 누적 및 통합 문제: 수많은 유료/무료 DLC들이 추가되면서 기존 게임 파일과 제대로 통합되거나 최적화되지 못하고, 각 DLC마다 필요한 데이터가 독립적으로 쌓여서 전체 용량이 폭발적으로 늘어난 거죠. 아크처럼 DLC가 많은 게임은 이 문제가 특히 심각해질 수 있어요.
- 엔진 활용 및 코드 문제: 게임 엔진(언리얼 엔진)의 기능을 제대로 활용하지 못했거나, 개발 과정에서 코드가 복잡해지고 비효율적으로 관리되면서 데이터 구조 자체가 커졌을 수 있습니다. 소위 ‘스파게티 코드’ 문제일 수도 있고요.
- 오래된 에셋 및 업데이트 잔여물: 장기간 서비스되면서 예전에 사용했던 데이터나 업데이트 과정에서 생긴 불필요한 파일들이 제대로 정리되지 않고 남아있을 가능성도 있습니다.
결과적으로 이 말도 안 되는 용량 때문에 유저들은 SSD 용량 압박에 시달리고, 게임 설치나 업데이트에 엄청난 시간을 낭비하게 되는 거죠. 개발자들이 유저 편의보다 자신들의 개발 편의를 훨씬 우선시했거나, 그냥 무능했던 거 둘 중 하나일 가능성이 높습니다.
공룡 게임은 몇 년 됐어요?
공룡 게임은 2014년 9월에 출시돼서 벌써 10년 가까이 된 근본 게임이야. 원래 인터넷 연결이 끊겼을 때 심심하지 않게 하려고 크롬 브라우저에 내장된 거 알지? 이게 바로 액션 장르의 끝판왕급 단순함인데, 타이밍 맞춰서 점프하고 숙이는 게 전부지만 스피드가 붙으면 이게 은근히 손에 땀나고 승부욕 자극해. 단순해 보여도 누가 더 오래 버티고 최고 점수 찍는지 경쟁하는 맛이 쏠쏠해서 은근히 기록 세우는 재미가 있어. 개발자는 세바스티안 가브리엘이라고 해.
아크는 모든 DLC 포함해서 용량이 얼마나 돼요?
ARK: Survival Evolved (ASE)의 모든 공식 다운로드 콘텐츠(DLC)를 포함한 설치 용량은 플레이어 환경 및 설치된 콘텐츠에 따라 차이가 있지만, 일반적으로 150GB에서 200GB 사이의 상당한 공간을 차지합니다.
이렇게 용량이 큰 주된 이유는 다음과 같습니다.
- 방대한 양의 콘텐츠: 각 DLC는 새로운 대형 맵, 수십에서 수백 종의 독특한 생물, 수많은 아이템, 건축물 등을 추가합니다. 이 모든 고품질 자산들이 파일 크기를 누적적으로 증가시킵니다.
- 게임 엔진 및 자산 복잡성: 언리얼 엔진 4를 기반으로 제작되었으며, 상세한 모델링과 텍스처, 넓은 오픈 월드 맵 구조 등이 파일 크기에 기여합니다.
최근 출시된 ARK: Survival Ascended (ASA)는 ASE를 언리얼 엔진 5로 리마스터한 버전으로, 그래픽 품질과 최적화 수준이 향상되었지만, 요구하는 저장 공간은 훨씬 더 큽니다. ASA는 모든 콘텐츠를 설치할 경우 400GB를 훌쩍 넘는 경우가 많아, 어떤 버전에 대한 질문인지 명확히 구분하는 것이 중요합니다. 현재 시점에서 ‘모든 DLC 포함 ARK’라고 하면 아직까지는 ASE를 지칭하는 경우가 일반적입니다.
시간이 지나면서 게임 엔진 업데이트, 새로운 콘텐츠 추가, 기존 콘텐츠 최적화 등의 패치가 이루어지면서 실제 설치 용량은 약간씩 변동될 수 있습니다. 또한, 스팀, 에픽게임즈 스토어, 콘솔 등 설치 플랫폼에 따라 파일 압축 방식이나 업데이트 적용 상태의 차이로 용량이 미세하게 다를 수 있습니다.
가장 정확한 현재 설치 용량을 확인하는 방법은 다음과 같습니다.
- 게임 설치 폴더 확인: PC의 경우, 게임이 설치된 드라이브에서 ARK: Survival Evolved (또는 Survival Ascended) 폴더의 ‘속성’을 확인하는 것이 가장 정확한 실제 사용 공간입니다.
- 스팀/상점 페이지 정보 확인: 스팀 라이브러리에서 게임을 선택하고 ‘속성’을 확인하거나, 게임 상점 페이지에 기재된 ‘디스크 공간’ 정보를 참고할 수 있습니다. 다만, 상점 페이지의 정보는 최소 요구 사양에 가깝거나 모든 DLC, 최신 패치를 반영하지 못하는 경우가 있으니 주의해야 합니다.
이처럼 대용량 게임이므로 원활한 로딩 및 게임 플레이를 위해서는 넉넉한 저장 공간 확보와 함께 SSD에 설치하는 것이 필수적입니다. HDD에 설치할 경우 로딩 시간이 매우 길어지고 게임 중 버벅임이 발생할 가능성이 높습니다.
더 아일 레거시에서 가장 빠른 공룡은 무엇인가요?
더 아일 이브리마에서 가장 빠른 공룡을 찾는다면, 초식 공룡 드리오사우루스가 스피드 킹입니다.
얘의 존재 이유는 오로지 속도. 낮은 체력과 공격력 때문에 절대 싸움을 걸거나 받아낼 수 없어요. 맞붙으면 바로 눕습니다.
대신 이 미친 이동 속도를 활용해서 생존하고 기여합니다. 맵을 빠르게 스카우트하거나, 위험한 상황에서 순식간에 벗어나고, 자원 지역에 먼저 도달하는 등 기동성이 곧 전부입니다.
경쟁적인 환경에서는 드리오의 빠른 발이 정찰이나 어그로 핑퐁(카이팅)에 쓰이기도 합니다. 잡히면 답이 없지만, 숙련된 플레이어는 이걸로 판을 흔들어요.
최고 속도를 유지하기 위한 스테미나 관리 또한 드리오 플레이의 핵심 운영 능력입니다. 단순히 빠르기만 한 게 아니라, 효율적으로 뛰어야 생존할 수 있죠.
더 아일과 더 아일 에브리마는 어떻게 다른가요?
The Isle (더 아일)의 레거시(Legacy) 버전은 사실상 버려진 구버전이다.
수년간 업데이트 없이 방치되어 있으며, 치명적인 버그와 형편없는 최적화 문제를 안고 있다. 소수의 커뮤니티 서버만이 남아 명맥을 잇고 있을 뿐, 공식 개발은 완전히 중단되었다. 게임을 처음 설치하면 이게 기본 버전으로 뜨지만, 절대 여기서 시작하면 안 된다. 그냥 과거의 유물일 뿐이다. 여기서 얻는 경험은 현재의 이브리마와 동떨어져 있다.
진짜 게임이자 현재 활발히 개발 중인 버전은 The Isle Evrima (더 아일 이브리마)다.
아직 ‘앞서 해보기’ 단계라 업데이트가 잦고 불안정하며, 버그와 최적화 문제는 여전히 골칫거리다. 대규모 업데이트 때는 캐릭터 데이터가 초기화되는 ‘와이프’도 흔하다. 하지만 이브리마는 둥지 시스템, 냄새 추적, 부상 시스템, 지형 탐색 등 새로운 생존 메카닉을 대거 도입하여 레거시보다 훨씬 깊고 복잡한 플레이 경험을 제공한다. 각 공룡마다 고유 능력과 역할이 부여되어 팀플레이와 전략의 중요성이 커졌다. 레거시에서 느낄 수 없었던 진정한 생존과 상호작용이 가능하다. 비록 개발 과정이 답답하고 고통스러울 때도 있지만, 이것이 더 아일의 미래이며, 모든 하드코어 유저들이 집중하는 버전이다. 진정한 도전과 깊이 있는 생존 경험을 원한다면 무조건 이브리마에서 시작해야 한다. 레거시는 잊어라.
누가 모든 공룡의 왕인가요?
모든 공룡의 왕은 누구냐고요? 오랜 세월 수많은 게임에서 공룡과 맞서 싸워온 베테랑 게이머들에게 이 질문을 던진다면, 아마 대부분 망설임 없이 티라노사우루스 렉스(Tyrannosaurus rex)를 외칠 겁니다. 게임 세계에서 티렉스는 단순히 공룡 하나가 아닙니다. 압도적인 존재감으로 게임의 클라이맥스를 장식하는 최종 보스이자, 때로는 플레이어가 직접 조종하며 포효하는 강력한 아바타이며, 공룡 시대를 상징하는 살아있는 아이콘이죠.
게임 속에서 구현되는 티렉스는 그야말로 경이로운 스펙을 자랑합니다. 과학적으로 입증된 강력한 치악력(연구에 따라 다르지만 수십 톤에 달한다는 추정도 있습니다)을 기반으로 한 무시무시한 물어뜯기 공격, 거대한 몸집에서 뿜어져 나오는 파괴력, 그리고 예상외로 민첩하게 움직이는 모습(실제 과학계에서는 보행 속도에 대해 논란이 있지만, 게임에서는 보통 박진감 넘치는 움직임을 보여줍니다)은 플레이어에게 시각적, 청각적, 그리고 감각적인 충격을 선사합니다.
티렉스가 공룡의 왕으로 불리는 데에는 게임에서의 활약뿐만 아니라, 백악기 후기 북아메리카에서 생태계의 정점에 군림했던 최상위 포식자로서의 실제 위용과 과학적 발견 이후 수많은 미디어에서 공룡의 대명사로 자리매김한 상징성이 크게 작용합니다. 다른 멋지고 흥미로운 공룡들이 많지만, ‘공룡의 왕’이라는 타이틀은 티렉스에게 가장 잘 어울리며, 게임 속에서도 그 존재감은 타의 추종을 불허합니다.
티라노사우루스보다 누가 더 위험한가요?
티라노사우루스 렉스는 흔히 최상위 티어의 메타픽으로 꼽힙니다. 압도적인 순수 힘 스탯과 높은 지능, 특히 뼈까지 으깨는 듯한 물어뜯는 힘은 타의 추종을 불허하죠. 비록 현대 악어의 턱 구조와는 다른 방식이라 직접적인 비교는 어렵지만, 육상 포식자로서는 독보적인 파괴력입니다.
하지만 그렇다고 해서 무적은 아닙니다. 기간토사우루스는 티렉스의 가장 강력한 라이벌이자, 충분히 승리할 수 있는 위협적인 상대입니다. 티렉스보다 더 길고(비록 체중은 논란의 여지가 있지만), 턱의 구조가 달라 뼈를 부수는 대신 거대한 칼날처럼 살점을 도려내는 방식의 공격을 가하죠. 이는 티렉스의 두꺼운 몸에도 치명적일 수 있습니다.
결론적으로, 누가 ‘더’ 위험한지는 매치업 상성과 여러 변수에 따라 달라집니다. 티렉스가 일반적으로 가진 파워와 지능으로 우위를 점할 가능성이 높지만, 기간토사우루스의 독특한 공격 스타일과 크기는 티렉스에게 매우 어려운 실력 싸움을 강요합니다. 누가 일방적으로 압도하는 관계가 아닌, 서로에게 치명적인 공격을 가할 수 있는 호적수 관계라고 보는 것이 맞습니다.
복돌이로 더 아일 할 수 있나요?
‘The Isle’을 해적판으로 플레이하는 것은 사실상 불가능합니다. 왜냐하면 이 게임은 지속적으로 개발 중이며, 스팀을 통해 자동으로, 그리고 매우 자주 업데이트되기 때문입니다.
가장 핵심적인 이유는 이것입니다: ‘The Isle’은 플레이어의 게임 버전과 접속하려는 서버의 버전이 정확히 일치해야만 플레이가 가능하도록 설계되어 있습니다. 버전이 다르면 어떤 서버에도 접속할 수 없습니다.
문제는 해적판은 스팀을 통한 공식 업데이트를 받을 수 없다는 것입니다. 따라서 해적판의 버전은 공식 서버의 최신 버전과 항상 불일치할 수밖에 없습니다.
결론적으로, 잦은 업데이트와 엄격한 버전 일치 요구사항 때문에 해적판으로는 서버에 접속하여 게임을 플레이하는 것이 원천적으로 불가능합니다. 오직 정품 스팀 버전을 통해서만 정상적인 플레이 환경을 유지할 수 있습니다.


