2025년에 어떤 플레이스테이션을 사는 게 좋을까요?

2025년에 콘솔 구매를 고려하신다면, 플레이스테이션 5 (PlayStation 5) 또는 엑스박스 시리즈 X (Xbox Series X)가 최고의 선택입니다.

이 두 콘솔은 2025년 기준으로 출시되는 대부분의 최신 고사양 게임들을 최상의 환경에서 즐길 수 있도록 지원합니다.

이들을 선택함으로써 얻을 수 있는 주요 이점들은 다음과 같습니다:

  • 최첨단 그래픽 구현: 레이 트레이싱, 4K 해상도, HDR 등 몰입감 넘치는 비주얼을 경험할 수 있습니다.
  • 극적으로 빠른 로딩: 내장된 초고속 SSD 덕분에 게임 실행 및 장면 전환 시 기다림이 거의 없습니다.
  • 부드러운 게임 플레이: 높은 프레임 속도를 지원하여 더욱 반응성 좋고 매끄러운 게임 경험을 제공합니다.
  • 광범위한 게임 라이브러리 접근: 현세대를 대표하는 대규모 AAA 타이틀부터 인디 게임까지 폭넓게 즐길 수 있습니다.

따라서 2025년에도 최신 게임 트렌드를 따라가며 최고의 성능으로 게임을 즐기고 싶다면, 플레이스테이션 5 또는 엑스박스 시리즈 X 중 하나를 선택하는 것이 가장 현명한 결정일 것입니다.

어떤 콘솔이 2025년에 가장 많이 팔릴까요?

2025년 최고 판매량 콘솔? 이게 질문인데, 일단 주어진 정보는 역대급 판매량 얘기부터 시작하네. 이건 뭐… 게임계 역사를 보는 거지.

  • 일단 소니의 플레이스테이션 2 (PS2), 얘가 진짜 전설이야. 1억 6천만 대 팔려서 역대 판매량 1위 기록을 세웠지. 이건 진짜 깨기 힘든 기록이야.
  • 그리고 이 기록을 무섭게 따라잡고 있는 게 닌텐도 스위치야. 현재 1억 5천 2백만 대 돌파? 거의 다 왔다고 볼 수 있어. 이 하이브리드 콘솔의 성공이 대단한 거지.
  • 자, 근데 2025년 얘기를 하려면 여기서 중요한 게 바로 닌텐도의 다음 콘솔, 스위치 2야. 주어진 정보에는 ‘최근 출시된’이라고 되어있는데, 이건 좀 앞서나간 얘기고, 실제로는 2025년 전후로 출시될 거라는 예상이 많지.

결론적으로, 만약 스위치 2가 2025년에 제대로 출시된다면, 그 해 판매량은 이 녀석이 압도할 가능성이 매우 높아. 신규 콘솔 출시는 늘 폭발적인 판매량 동반하거든. 역대 기록은 PS2와 현재 스위치가 세우고 있지만, 2025년 그 한 해만 놓고 보면 스위치 2가 가장 유력한 후보라는 거지. 기존 PS5나 Xbox 시리즈 X/S도 꾸준히 팔리겠지만, 신규 콘솔 파워는 못 따라갈 거야.

PS6은 2027년이나 2028년에 출시될까요?

지금 2025년 중반인데, 보통 콘솔 세대 주기가 7~8년 정도 잡거든요. PS5가 2025년 말에 나왔으니까 산술적으로는 2027년 말이나 2028년 말쯤이긴 해요.

근데 게이머들 사이에서는 현세대가 초반에 뭔가 ‘와!’ 하는 느낌이 좀 부족했고, 이제서야 제대로 된 퍼스트 파티나 독점작들이 힘을 받는다는 의견이 많잖아요. 2027년에 벌써 다음 세대로 넘어가기엔 PS5가 아직 보여줄 게 더 많다고 느끼는 사람들이 많을 거예요.

PS4 때도 7년 주기로 PS5가 나왔고, 그 전 세대들 생각하면 7~8년 주기가 이상한 건 아니거든요. 게다가 중간에 성능 강화 버전(프로 모델)이 나올 가능성도 있어서, 이게 나오면 현세대 수명이 더 길어지는 효과도 있고요.

그래서 2027년은 좀 이르다고 보고, 개인적으로는 최소 2028년 연말, 어쩌면 2029년 초쯤에 PS6가 나올 가능성이 더 높다고 봅니다. 그래야 현세대 게임도 충분히 즐기고 다음 세대 기술 발전도 확실히 체감할 수 있을 것 같아요.

소니 플레이스테이션 6는 얼마일까요?

PlayStation 6 가격? 솔직히 아직 아무도 모름. 소니 관계자 아니고서야 그냥 추측일 뿐.

근데 예상되는 가격대는 600달러에서 700달러 사이 얘기가 많음. PS5 출시 가격이 499달러였던 거 생각하면, 시간이 지남에 따른 인플레이션이랑 차세대 기술 개발 비용 생각하면 이 정도는 나올 거라고 보는 게 맞을 거임.

진짜 중요한 건 콘솔 안에 들어가는 부품임. 가격을 결정하는 핵심이니까.

  • 얼마나 발전된 CPU/GPU (특히 레이 트레이싱 성능), SSD 속도, 그리고 혹시 모를 새로운 기술 (AI 기반 업스케일링 같은 거?)을 넣느냐에 따라 단가가 확 달라짐.
  • 생산 라인 구축이나 R&D 비용도 상당할 거고, 전 세계적인 부품 수급 상황도 변수.
  • 소니가 초반에 하드웨어를 팔 때 마진을 얼마나 붙일지, 아니면 PS Plus나 게임 판매로 수익을 낼 생각으로 가격을 책정할지도 봐야 함.

출시 예상 시점이 2027년~2028년인 걸 감안하면, 지금 나오는 가격 예상은 그냥 ‘이 정도는 하겠지’ 싶은 희망 회로일 뿐임. 정확한 가격은 그때 가서 공개될 거임.

PS5는 얼마나 더 현역일까요?

하드웨어 사이클로 보면 다음 세대 콘솔 출시는 대략 2029년에서 2030년 사이가 될 확률이 높아. PS4 Pro가 2016년에 나오고 PS5가 2020년에 나왔던 걸 생각하면 대충 7년 정도의 주기를 예상할 수 있지.

하지만 중요한 건 중간에 나올 PS5 Pro 같은 성능 개선 모델이야. 이게 나오면 경쟁 게임에서 프레임 안정성이나 그래픽 퀄리티를 높여줄 수 있거든. 특히 이스포츠처럼 120fps 같은 고주사율 유지가 중요한 장르에서는 이 성능 차이가 실질적인 콘솔의 수명을 크게 늘려줄 수 있어.

대부분의 주요 경쟁 타이틀은 다음 세대 출시 이후에도 한동안 크로스 플랫폼으로 나올 가능성이 높기 때문에, 2030년 이후에도 PS5에서 충분히 돌아가고 플레이하는 데 문제는 없을 거야.

결국 PS5가 진짜 ‘현역’으로서 얼마나 더 갈지는 주요 게임 개발사들이나 대규모 대회 주최측이 언제까지 PS5를 메인 플랫폼으로 지원하느냐에 달려있다고 봐. 그게 진짜 실제적인 관련성 유지 기간을 결정하니까.

플스5가 7년 버틸까요?

소니 관계자인 마사야스 이토가 게임 인포머 인터뷰에서 밝힌 내용에 따르면, PS5의 공식적인 예상 수명은 6~7년입니다.

이건 단순히 기기가 고장 나지 않고 버티는 기간이 아니라, 소니가 PS5를 주력 콘솔로 삼아 신작 게임을 계속 내고 지원하는 기간이라고 이해하는 게 더 정확해요.

제 경험상 콘솔 세대 주기가 대략 이렇습니다. 처음 2~3년은 독점작이나 차세대 게임이 쏟아지고, 중간에 프로나 슬림 같은 개선 모델이 나올 수도 있죠. 그리고 6~7년 차 쯤 되면 다음 세대 콘솔 이야기가 나오면서 PS5만으로 나오는 AAA급 타이틀은 줄어들기 시작해요.

물론 사용자 관리만 잘 한다면 기기 자체는 그 이상 사용할 수도 있지만, 개발사들이 새로운 기술과 성능을 활용하기 위해 자연스럽게 다음 플랫폼으로 옮겨가는 거죠.

결론적으로 앞으로 최소 6~7년 동안은 PS5로 최신 게임들을 즐기는 데 아무 문제 없을 것이라고 보면 됩니다.

PS5 수명이 어떻게 되나요?

소니 인터랙티브 엔터테인먼트 CEO 히데아키 니시노의 발언에 따르면, PS5 세대는 PS5 Pro의 역할까지 포함하여 총 10년의 수명을 가질 것이라고 합니다.

이는 2025년 말 출시를 기준으로 볼 때, 약 2030년 말까지 플랫폼 지원이 지속될 것임을 의미하며, 현재 시점으로부터 대략 6년 정도 추가적인 공식 지원이 이루어질 것으로 예상할 수 있습니다.

베테랑 게이머의 시각으로 볼 때, 콘솔 한 세대가 10년을 지원받는다는 것은 매우 긴 수명입니다. 보통 7~8년 주기를 생각하면 PS5는 정말 오랫동안 주력기로 활동할 거라는 뜻이죠.

‘6년 더 지원’이라는 말은 단순히 하드웨어 유지보수만을 의미하는 것이 아니라, 앞으로 6년 동안 PS5(및 PS5 Pro) 성능을 활용하는 새로운 게임들이 계속해서 나온다는 결정적인 신호입니다. 이게 게이머에게는 가장 중요하죠.

PS5 Pro는 이 긴 수명 동안 기존 PS5 게임들을 더 나은 화질과 성능으로 즐기게 해주고, 앞으로 나올 게임들은 Pro의 향상된 성능을 염두에 두고 개발될 가능성이 높습니다. 즉, 세대 중반의 업그레이드 모델이 전체 수명을 늘리는 역할을 하는 겁니다.

결론적으로, 지금 PS5를 구매하시더라도 향후 6년간 충분히 현역으로 즐길 수 있으며, 이미 방대한 라이브러리와 앞으로 쏟아질 신작들을 모두 만끽할 시간이 충분하다는 뜻입니다. 다음 세대 기기를 너무 미리 걱정하기보다는 현재 PS5로 즐길 게임들에 집중하는 것이 훨씬 이득입니다.

2025년에 PS5로 어떤 게임들이 출시되나요?

우선 ‘요테이의 유령’인가? 이거 아무리 봐도 ‘고스트 오브 쓰시마’ 후속작 루머 돌던 그거 맞는 것 같은데. 배경이 1603년 홋카이도 근처라니까 쓰시마랑은 다른 느낌으로 설원이나 새로운 지역 탐험하는 재미가 엄청날 것 같아. 주인공 ‘아츠’라는 이름도 신선하고, 사커펀치가 오픈 월드 얼마나 잘 만드는지는 다들 알잖아? 사무라이 액션에 잠입 요소까지 더 발전해서 나올지 기대된다.

그리고 이건 뭐 말이 필요 없지. ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’. 코지마 형님 또 무슨 약 빨고 오셨을지 너무 궁금하다. 전작에서 그 독특했던 배달 시스템이나 소셜 스트랜드 같은 게 어떻게 발전했을지, ‘온 더 비치’라는 부제에 담긴 의미는 또 뭘지… 노먼 리더스랑 레아 세이두 다시 나오는 것만 봐도 이미 끝났어. 예고편만 봐도 영상미 미쳤고, 스토리도 진짜 심오할 것 같아.

‘메탈 기어 솔리드 Δ: 스네이크 이터’ 이건 진짜 MGS 팬들 오열할 리메이크지. MGS3가 시리즈 최고 명작으로 꼽히는 경우가 많은데, 그걸 최신 그래픽으로 다시 할 수 있다니! ‘Δ’가 단순 리마스터가 아니라 리메이크라는 의미라는데, 조작감이나 편의성이 얼마나 개선될지 궁금하다. 오리지널 성우진 목소리 그대로 간다는 루머도 있던데, 이게 제일 중요하지. 네이키드 스네이크의 위대한 여정을 다시 한번 경험할 생각에 벌써부터 두근거린다.

‘엘든 링 나이트레인’ 이건 사실 처음 듣는 부제인데? 엘든 링 차기 확장팩 이름인가? 아니면 완전히 새로운 프로젝트인가? 일단 엘든 링 본편이 워낙 역대급이었고, 섀도우 오브 디 에르드트리 확장팩도 곧 나오지만, ‘나이트레인’이 만약 2025년에 나온다면 프롬 소프트웨어가 또 어떤 미친 보스랑 맵, 그리고 심오한 스토리를 들고 올지 벌써부터 설렌다. 소울라이크 팬이라면 무조건 기대할 수밖에 없지.

‘마인드사이(Mindseye)’ 이건 정보가 거의 없네. 이름만 들었을 때는 약간 심리적이거나 퍼즐, 혹은 SF 느낌일 것 같은데. 완전히 새로운 IP일 수도 있고. 어떤 게임일지는 전혀 모르겠지만, 예상치 못한 대작이 툭 튀어나올 수도 있으니 이것도 일단 찜해둬야겠다. 새로운 게임은 언제나 환영이지.

PC와 PS5 중에 무엇이 더 강력한가요?

PS5와 PC 성능 비교요? 하드코어 게이머 입장에서는 비교 자체가 무의미할 때가 많습니다.

왜냐면 PS5는 딱 정해진 하나의 스펙으로 나오는 기기예요. PS5 Pro가 나온다 해도 그건 소니가 설계한 특정 하드웨어의 업그레이드 버전일 뿐, 정해진 틀이 있죠. 개발사들이 이 고정된 하드웨어에서 극한의 최적화를 뽑아내는 데는 도가 텄지만, 물리적인 성능의 한계는 명확합니다.

반면에 PC는 완전히 다릅니다.
부품을 어떻게 조합하느냐에 따라 성능이 천차만별이에요.

사무용으로 쓰는 저사양 PC는 당연히 PS5 발끝에도 못 미칩니다.

하지만 돈을 들여 최신 고성능 부품(예: RTX 4080 SUPER, 4090 등)으로 무장한 하이엔드 PC는 이야기가 달라지죠.

이런 PC들은 PS5가 목표로 하는 4K 60Hz는 우습게 넘어서, 4K에서 120Hz 이상의 고주사율로 게임을 즐기거나, 모든 그래픽 옵션을 최고(Ultra)로 놓고 레이 트레이싱까지 풀로 넣어도 PS5보다 훨씬 안정적이고 높은 프레임을 뽑아냅니다.

모드(Mod)를 통해 게임 자체를 뜯어고치거나, 키보드와 마우스 조합(특히 FPS나 RTS에서 압도적이죠), 원하는 컨트롤러 연결, 울트라와이드 모니터 지원 등 PC만의 유연성과 추가적인 이점도 무시할 수 없습니다.

결국 PS5는 ‘정해진 가격과 성능 내에서 가장 최적화된 콘솔 게이밍 경험’을 제공하는 거고, PC는 ‘투자하는 만큼 성능을 무한히 확장해서 콘솔의 성능 한계를 가뿐하게 뛰어넘을 수 있는’ 플랫폼입니다.

그러니 뭐가 더 강력하냐고 묻는다면, PS5보다 훨씬 약한 PC도 많지만, 현존하는 또는 미래의 PS5 Pro보다 훨씬 강력한 PC는 얼마든지 조립할 수 있고, 최고 성능의 정점은 항상 PC가 차지한다는 게 핵심이죠.

세계에서 가장 많이 팔리는 콘솔은 무엇인가요?

제일 많이 팔린 콘솔? 기록상으론 소니 플레이스테이션 2가 맞지. 1억 6천만 대 넘게 팔았으니 이건 압도적이야.

근데 프로게이머 입장에서 보면, PS2는 판매량으로 레전드지 지금같은 e스포츠 판이랑은 좀 결이 달랐어.

물론 철권이나 버파 같은 격투 게임은 아케이드나 콘솔 쪽이었지만, 대부분의 메이저 e스포츠는 PC 기반이었으니까.

지금 닌텐도 스위치가 1억 5천 2백만 대로 PS2 기록 바짝 쫓고 있는 건 대단한 거야. 휴대용이랑 거치를 합친 하이브리드 콘솔인데 이 정도라니.

스위치도 스매시 브라더스나 스플래툰처럼 자체적으로 경쟁적인 게임들이 있지만, 전통적인 콘솔 e스포츠나 PC판과는 느낌이 많이 다르지.

곧 나온다는 스위치 2가 성능이 어떨지, e스포츠 쪽에 어떤 영향을 줄지는 지켜봐야 할 것 같아.

결론적으로 판매량 왕은 PS2지만, 현재 가장 뜨겁고 기록을 꺨 가능성이 있는 건 스위치, 근데 e스포츠 주류는 또 다른 이야기다 이거지.

2025년에 어떤 휴대용 콘솔을 살까요?

2025년에 살 휴대용 게임기? PvP 좀 해본 입장에서 보면, ‘진짜’ 경쟁전을 이걸로 돌린다는 건 좀 무리가 있다. 휴대성은 연습이나 캐주얼용이지, 중요한 매치는 결국 데스크톱이나 안정적인 환경이 답이다.

그래도 굳이 고른다면 몇 가지 볼만하지. 스팀 덱 OLED는 PC 게임 라이브러리를 그대로 가져간다는 장점. 스팀 게임 중 PvP 요소 있는 게 많으니 접근성은 좋아. 다만 네트워크 안정성이나 입력 지연 같은 건 휴대 기기의 한계라, 이걸로 빡겜하기엔 좀 아쉬워. 화면은 확실히 좋아졌고.

에이수스 로그 앨리 Z1 익스트림? 윈도우 기반이라 PC 게임 호환성이 더 넓다는 게 강점이지. 특히 안티치트 문제 같은 거 때문에 스팀 덱보다 유리할 때가 많아. 성능도 좋고. 하지만 여전히 휴대용 폼팩터의 한계, 배터리 문제, 네트워크 불안정 같은 건 감수해야 할 부분이야. 진지한 PC PvP를 ‘어디서든’ 하겠다면 그나마 이게 가장 가능성이 높긴 한데… ‘어디서든’은 역시 허상에 가깝지.

닌텐도 스위치 OLED는 좀 다른 얘기야. 이건 닌텐도 자체 생태계의 PvP 게임에 초점이 맞춰져 있지. 스매시 브라더스, 스플래툰, 마리오 카트 같은 거. 얘네는 게임 자체가 휴대 환경이나 콘솔에 맞춰져 있어서 나름 할 만해. 화면 좋아진 건 당연히 플러스고. 하지만 PC 게임 PvP랑은 완전히 별개 리그라고 봐야지. 네트워크 인프라도 PC 쪽과는 다르니 경쟁전 기준도 다르고.

플레이스테이션 포털? 이건 솔직히 PvP 마스터 입장에선 언급할 가치도 없어. 독립된 콘솔이 아니라 PS5 리모트 플레이어잖아. 집 안에서나 쓸 물건이지, 들고 나가서 제대로 된 경쟁전을 할 수 있는 기기가 아니야. 네트워크 환경 개판이면 화면 끊기고 딜레이 장난 아닐 텐데, 그걸로 누구랑 싸우겠어? 경쟁용으론 꽝이야.

결론적으로, 휴대용으로 ‘진지한’ PvP를 논하는 건 아직 시기상조야. 연습용, 캐주얼용, 아니면 해당 기기 생태계 내의 PvP에 만족한다면 고려해볼 만하다. PC 게임 위주라면 로그 앨리나 스팀 덱, 닌텐도 게임 위주라면 스위치 OLED를 보고, 포털은 그냥 잊어버리는 게 나아.

어떤 게임이 2025년에 1위가 될까요?

Sensor Tower의 App Performance Insights 데이터에 따르면, 2025년 1월 기준으로 Garena Free Fire가 전 세계 모바일 게임 다운로드 순위에서 압도적인 1위를 차지했습니다. 이는 단순한 순간적 인기라기보다는 게임의 꾸준한 저력을 보여주는 지표죠.

구체적으로 보면, 2025년 1월 한 달 동안에만 3,710만 건이 넘는 신규 다운로드가 발생했으며, 누적 다운로드 수는 경이로운 18억 6천만 건을 돌파했습니다. 왜 이렇게 많은 유저들이 Free Fire를 선택할까요?

Free Fire는 비교적 가벼운 용량과 뛰어난 최적화로 다양한 기기에서 원활하게 플레이 가능하며, 누구나 쉽게 배우고 즐길 수 있는 배틀 로얄 장르의 핵심 재미를 잘 살렸기 때문입니다. 또한, 지속적인 업데이트와 매력적인 이벤트로 기존 유저를 유지하고 신규 유저를 끊임없이 유입시키는 저력이 있습니다. 이러한 수치는 게임의 활기가 넘치고, 신규 유저 유입이 활발하다는 강력한 증거입니다.

어느 나라가 PS5가 가장 싼가요?

PS5 제일 싸게 살 수 있는 나라가 어디냐고? 정답은 일본이야.

콘솔 본고장이라서 그런지 가격이 엄청 착해. 딱 383달러면 살 수 있대. 근데 이걸 브라질이랑 비교해 봐. 거긴 무려 790달러를 내야 해. 거의 두 배가 넘지? 진짜 미친 가격이야.

Xbox Series S도 비슷해. 일본이 286달러로 제일 저렴하고, 제일 비싼 나라는 아르헨티나인데 810.77달러씩이나 받는데. 와, 이건 뭐 세 배 가까이 차이나네?

이렇게 가격 차이가 심한 이유? 간단해. 각 나라별로 붙는 세금이랑 수입 관세가 달라서 그래. 거기에 환율 문제현지 유통 마진까지 더해지니까 가격이 확 뛰어버리는 거지. 특히 브라질이나 아르헨티나 같은 나라는 수입품 관세가 살인적이라고 알려져 있어.

똑같이 게임하려고 하는데 누군가는 거의 두세 배 돈을 더 내야 한다는 게 좀 그렇지? 그래서 해외 직구 알아보는 사람들도 많은데, 나중에 고장 났을 때 A/S 문제전원 규격 같은 거 꼭 확인해야 하는 거 잊지 마.

하여튼 콘솔 가격은 일본이 압도적으로 싸고, 특정 국가들은 세금 폭탄 때문에 엄청 비싸다는 거. 참고하라구.

어떤 PS5가 가장 강력한가요?

Sony PlayStation 5 Pro는 현재 시점에서 콘솔 게이밍 시장에서 가장 높은 성능 잠재력을 지닌 모델로 평가됩니다.

기존 PS5 대비 가장 큰 성능 차이는 그래픽 처리 능력(GPU)에서 발생합니다. 더 많은 연산 유닛과 향상된 아키텍처, 그리고 특히 머신러닝 기반 업스케일링 기술인 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 전용 하드웨어 가속기 탑재가 핵심입니다.

이러한 기술적 우위는 게임에서 다음과 같은 형태로 나타날 수 있습니다:

  • 더 안정적이거나 높은 타겟 해상도 (예: 4K 해상도에서 프레임 속도 향상 또는 유지)
  • 향상된 레이 트레이싱 구현 (더 높은 품질 또는 성능 손실 감소)
  • PSSR 기술을 활용한 고품질 업스케일링으로 더욱 선명한 이미지 제공
  • 전반적인 그래픽 디테일 및 효과 개선

하지만 이 성능 향상이 ‘미숙한 사용자’에게 즉시 눈에 띄지 않을 수 있다는 점은 정확한 지적입니다. 이는 게임 개발사가 PS5 Pro의 추가 성능을 활용하는 ‘Pro Enhanced’ 모드를 별도로 지원해야 하며, 사용자의 디스플레이 환경(예: 4K 해상도 지원 여부, 주사율 등)에 따라 체감 효과가 달라지기 때문입니다. 최고 사양의 디스플레이를 갖춘 환경에서 Pro 지원 게임을 플레이할 때 PS5 Pro의 진가가 드러납니다.

결론적으로 PS5 Pro는 최고의 비주얼 퀄리티와 성능을 추구하는 하드코어 게이머나 기술 애호가에게 가장 큰 만족감을 줄 수 있는 하이엔드 콘솔입니다.

플레이스테이션 6는 몇 년도에 나올까요?

공식적으로 발표된 날짜는 아직 없습니다.

현재 업계 소식통과 분석가들의 예측에 따르면, 소니 플레이스테이션 6는 빠르면 2027년, 혹은 2028년까지 출시될 가능성이 높은 것으로 보입니다. 이는 일반적인 콘솔의 세대 교체 주기와 맥락을 같이 하는 시점입니다.

구체적인 디자인, 성능 사양, 가격 등에 대한 정보는 공식 발표 전까지는 루머나 특허 정보, 유출된 내용에 기반한 추측이 대부분입니다. 차세대 콘솔로서 이전 세대 대비 압도적인 성능 향상과 새로운 기술 도입이 기대되는 부분입니다.

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