RDR2 말 속도 메타 분석 결과, 아라비안 종은 순간 가속력이 최강이나 최고 속도는 2티어. 컨트롤 싸움에서 치고 빠지기에 유리.
진짜 ‘스피드런’ 빌드업을 원한다면 미주리 폭스 트로터가 답. 스테미너 관리만 된다면 장거리 레이스 깡패.
단, 말 속도는 말 자체 스탯 외에 안장, 박차, 숙련도에 따라 천지차이. 최상급 안장 + 박차 풀강 + 말 레벨 4 콤보는 필수.
추가 팁: 말 핸들링 스킬은 개인 취향. 드리프트 각 잘 재는 유저는 맘대로. 컨트롤 미숙하면 ‘핸들링 좋은 말’ + ‘느린 말’ 조합으로 안정적인 주행 연습 추천.
Red Dead Redemption 2에서 내 말을 더 빠르게 만들 수 있나요?
레드 데드 리뎀션 2에서 말 빠르게 하는 꼼수는 당연히 있지! X/A 버튼 연타하면 말 최고 속도 낼 수 있는데, 쌉고수들은 그거 함부로 안 써. 왜냐? 말 스태미나 금방 닳거든.
핵심은 스태미나 관리야. 무지성 연타는 하수들이나 하는 짓이고.
말 스태미나 효율적으로 쓰는 꿀팁 알려줄게:
- 일단 좋은 말을 뽑아야 돼. 아라비안 말이나 머스탱 같은 애들이 스탯 자체가 좋아. 말 종류별로 스탯 확인하는 거 잊지 말고!
- 말 안장도 중요해. 좋은 안장이랑 발걸이(stirrup) 달면 스태미나 소모 줄일 수 있어. 말 상점에서 꼼꼼하게 비교해보고 사.
- 말과의 친밀도도 중요해. 말 쓰다듬어주고 밥 잘 챙겨주면 말도 널 더 잘 따르고 스태미나도 더 오래 유지돼.
- 스태미나 포션 챙겨 다녀. 급할 때 하나씩 먹이면 됨. 상점이나 약초상에서 살 수 있어.
그리고 중요한 거! 지도 보면서 최적 경로로 달려. 괜히 산 넘고 강 건너면 말만 힘들어.
Vulkan이 나아요, 아니면 DX12가 RDR2에 더 나아요?
RDR2 말이쥬? 제가 진짜 뼈 빠지게 굴려봤는데, Vulkan이랑 DX12 둘 다 써봤거든요. 솔직히 까놓고 말해서 Vulkan이 답입니다. 그래프 보면 딱 나오잖아요. 프레임 자체가 Vulkan이 더 잘 뽑힐 뿐만 아니라, 프레임타임 안정성이 차원이 달라요. DX12는 뭔가 덜컹거리는 느낌? 렉 걸리는 느낌? 그런 게 가끔씩 튀어나와요.
특히 고주사율 모니터 쓰시는 분들은 Vulkan이 훨씬 체감될 겁니다. 부드러움이 달라요. DX12는 화면 찢어짐 현상도 좀 더 자주 보이는 것 같고… (물론 개인적인 경험입니다!)
그리고 GPU 로드율 제한 시간! 이거 진짜 중요합니다. DX12는 GPU가 뭔가에 묶여있는 느낌이랄까? Vulkan보다 GPU 성능을 제대로 못 뽑아내는 것 같아요. Vulkan은 그냥 시원하게 쭉쭉 뽑아냅니다. 특히 그래픽 카드 성능 쫙쫙 뽑아먹는 빡센 구간에서 차이가 확 드러납니다. 예를 들어, 생 드니 (Saint Denis) 같은 복잡한 도시에서 Vulkan이 훨씬 쾌적하게 돌아가요. DX12는 뭔가 버벅거리는 느낌이 있어요.
참고로 저는 RTX 3080 Ti 랑 Ryzen 5900X 조합으로 테스트했습니다. 물론 시스템 사양에 따라 결과가 조금씩 다를 수 있겠지만, 전반적으로 Vulkan이 더 나은 선택인 것 같습니다. 결론은 RDR2는 Vulkan이다!
RDR2에서 어떤 머스탱이 최고인가요?
RDR2에서 머스탱은 분명 훌륭한 전투마입니다. 공격적인 성향 때문에 완벽한 교감을 이루기 어렵다는 단점이 있지만, 특유의 강인함은 난전 상황에서 빛을 발하죠. 특히 머스탱 품종 중에서도 ‘타이거 스트라이프 베이’는 최고의 선택이 될 수 있습니다. 뛰어난 능력치를 자랑하며, 특히 체력과 속도 면에서 준수한 성능을 보여줍니다. 전투 상황은 물론, 장거리 이동에도 무리가 없죠.
하지만 ‘타이거 스트라이프 베이’는 쉽게 얻을 수 있는 말이 아닙니다. 야생에서만 발견되기 때문에, 특정 지역을 끈기 있게 탐색해야 합니다. 게임 초반에는 만나기 힘들 수 있지만, 인내심을 가지고 탐색하면 분명 좋은 결과를 얻을 수 있을 겁니다. 머스탱 특유의 거친 매력을 느끼고 싶다면, ‘타이거 스트라이프 베이’를 꼭 한번 길들여보시길 추천합니다.
추가적으로, 머스탱은 훈련을 통해 더욱 강력해질 수 있습니다. 말의 스탯을 올리는 것도 중요하지만, 꾸준한 교감을 통해 신뢰도를 쌓는 것이 핵심입니다. 신뢰도가 높아질수록 머스탱은 더욱 용감해지고, 플레이어의 명령에 더욱 잘 따르게 될 겁니다.
레드 데드 리뎀션 2에서 아서를 구할 수 있나요?
아뇨, 아서 모건은 Red Dead Redemption 2에서 ‘진짜’로 살릴 수 없습니다. 스토리는 정해져 있어요. 하지만, 랭커들이 쓰는 꼼수를 알려드릴게요! 게임을 시작하지 않거나, 미션을 아예 안 하면 아서는 영원히 그 캠프에 머무르겠죠. 또는, 핵이나 모드를 사용해서 게임 파일을 뜯어고치는 방법도 있습니다. 하지만 이건 밴 먹을 수도 있으니 조심해야 해요! 최고의 컨트롤로 ‘명예’ 엔딩을 보는 게, 아서를 기리는 가장 멋진 플레이 아닐까요? 갓겜 즐겜하세요!
RDR2를 100% 완료하려면 얼마나 걸리나요?
RDR2 100% 완료 시간? 흐음~ 운빨, 집중력, 그리고 효율적인 플레이가 뒷받침된다면 200시간에서 250시간 정도 예상할 수 있겠네. 물론, 이건 꼼꼼하게 진행하면서 웬만한 돌발 상황은 피했을 때 얘기고.
몇 가지 팁을 주자면, 수집 요소는 최대한 초반에 완료하는 게 좋아. 특히, 전설 물고기나 캠프 업그레이드 재료 같은 것들. 나중에 스토리 진행하다 보면 귀찮아지거든. 그리고, 도전 과제는 동선을 효율적으로 짜서 한 번에 몰아서 하는 게 시간 절약에 도움이 돼. 예를 들어, 사냥 도전은 특정 지역에서 여러 종류의 동물을 한 번에 잡는 식으로 말이지.
또 중요한 건, 세이브 포인트를 적극적으로 활용하라는 거야. 예상치 못한 사고나 실수로 진행 상황이 날아가는 걸 방지할 수 있지. 특히, 희귀한 동물을 사냥하거나 어려운 도전을 할 때는 잊지 말고 저장! 마지막으로, 온라인 가이드나 커뮤니티를 적극적으로 활용해. 숨겨진 요소나 팁을 얻는 데 큰 도움이 될 거야.
100% 완료는 확실히 엄청난 도전이지만, 그만큼 엄청난 만족감을 줄 거야. 끈기를 가지고, 즐기면서 플레이하길 바라!
레드 데드 리뎀션 2에는 엔딩이 몇 개 있나요?
Red Dead Redemption 2의 엔딩은 단순히 게임을 ‘끝내는’ 것 이상의 의미를 지닙니다. 스토리텔링의 깊이와 캐릭터 아크의 완결성을 고려했을 때, 플레이어의 선택과 행동에 따라 감정적 울림이 크게 달라지는 경험을 제공하죠.
일반적으로 Red Dead Redemption 2에는 크게 네 가지 엔딩 분기가 있다고 알려져 있습니다. 이 분기는 더치 갱단과의 마지막 총격전, 그리고 핑커튼 탐정들과의 대립 상황에서 플레이어의 결정에 따라 갈라집니다. 하지만, 여기서 ‘엔딩’이라는 단어를 좀 더 세분화해서 생각해볼 필요가 있습니다.
핵심 분기점: 아서의 선택과 명예 시스템
- 도움을 주는가, 돈을 쫓는가?: 마지막 미션에서 존에게 도움을 줄 것인지, 아니면 돈을 챙길 것인지에 따라 스토리가 갈립니다. 존을 돕는 선택은 높은 명예와 함께 숭고한 희생을 강조하는 방향으로 흘러가며, 돈을 쫓는 선택은 낮은 명예와 함께 비극적인 결말을 맞이하게 됩니다.
- 높은 명예 vs 낮은 명예: 아서의 명예 수치는 엔딩 컷신과 아서의 최후에 큰 영향을 미칩니다. 높은 명예를 유지했다면 좀 더 평화롭고 감동적인 장면을 볼 수 있지만, 낮은 명예를 유지했다면 더욱 암울하고 비극적인 결말을 맞이하게 됩니다.
엔딩의 종류 (세분화)
- 높은 명예 + 존을 돕는 선택: 가장 ‘이상적인’ 엔딩으로 평가받으며, 아서의 희생이 더욱 빛을 발합니다.
- 높은 명예 + 돈을 쫓는 선택: 존을 돕는 선택보다는 비극적이지만, 아서의 마지막 모습은 여전히 숭고하게 그려집니다.
- 낮은 명예 + 존을 돕는 선택: 아서의 희생은 여전히 의미 있지만, 그의 과거 행적 때문에 씁쓸함이 남습니다.
- 낮은 명예 + 돈을 쫓는 선택: 가장 암울하고 비극적인 엔딩으로, 아서의 최후는 처절하게 묘사됩니다.
에필로그: 존 마스턴의 여정
아서의 이야기가 끝난 후에는 존 마스턴을 플레이하며 에필로그를 진행하게 됩니다. 에필로그는 아서의 희생을 통해 존이 어떻게 변화하고 성장하는지를 보여주며, Red Dead Redemption 1으로 이어지는 중요한 연결고리 역할을 합니다. 에필로그 자체는 단일한 스토리 라인이지만, 플레이어의 선택에 따라 존의 명예와 삶의 방식에 영향을 줄 수 있습니다.
따라서, Red Dead Redemption 2의 엔딩은 단순히 네 가지로 요약하기에는 너무나 복잡하고 다층적인 의미를 지니고 있습니다. 아서의 선택, 명예 시스템, 그리고 에필로그까지 고려했을 때, 플레이어는 자신만의 독특한 경험과 감정을 느끼게 될 것입니다.
RDR2에서 어떤 안티 앨리어싱이 제일 좋아요?
RDR2의 안티 앨리어싱 옵션 비교 분석:
TAA (Temporal Anti-Aliasing): 가장 보편적으로 권장되는 방식. FXAA나 MSAA에 비해 전반적으로 뛰어난 품질의 안티 앨리어싱을 제공합니다. 특히 원거리의 계단 현상 제거에 효과적입니다. 하지만 프레임 간의 정보를 활용하는 방식이기 때문에, 움직임이 많은 상황에서 잔상 (ghosting)이나 흐릿함 (blurring)이 발생할 수 있습니다. 이는 게임의 선명도를 다소 저하시킬 수 있지만, 전반적인 시각적 안정성을 높이는 데 기여합니다. 특히, 고해상도 환경 (1440p 이상)에서는 TAA의 흐릿함이 상대적으로 덜 두드러집니다.
FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing): 연산 비용이 가장 낮은 방식. 성능에 미치는 영향이 적어 저사양 PC에서 유용합니다. 하지만 이미지 전체를 흐릿하게 만드는 경향이 있어, TAA에 비해 품질이 떨어집니다. 특히 텍스처의 디테일을 손상시킬 수 있습니다.
MSAA (MultiSample Anti-Aliasing): 가장 전통적인 방식. 폴리곤 가장자리의 계단 현상 제거에 효과적입니다. 하지만 게임 엔진에서 지원하는 MSAA 레벨에 따라 성능에 미치는 영향이 크게 달라집니다. RDR2에서는 MSAA의 성능 최적화가 완벽하지 않아, 높은 레벨 (4x 이상)에서는 상당한 프레임 저하를 경험할 수 있습니다. 또한, 셰이더 기반의 앨리어싱 문제는 해결하지 못합니다.
추가 정보:
- RDR2의 안티 앨리어싱 설정은 개인의 선호도와 PC 사양에 따라 달라질 수 있습니다.
- TAA의 흐릿함이 거슬린다면, 게임 내 샤프닝 필터를 조절하거나 ReShade와 같은 외부 프로그램을 사용하여 선명도를 높일 수 있습니다.
- MSAA와 TAA를 함께 사용하는 방법도 있지만, 성능 하락이 심할 수 있습니다.
RDR2에서 무스탕을 어디에서 잡을 수 있나요?
레드 데드 리뎀션 2에서 야생마 머스탱을 찾고 싶으신가요? 걱정 마세요! 머스탱은 그 희귀함만큼이나 매력적인 말이죠. 다음은 머스탱을 찾을 수 있는 장소와 시간대 정보입니다.
- 회색 및 갈색 머스탱: 론 크로싱 유전 근처 언덕에서 발견할 수 있습니다. ☀️ 정오 무렵에 가장 잘 나타나는 경향이 있습니다. 주변을 잘 살펴보세요!
- 호랑이 얼룩진 밤색 머스탱: 에필로그에서 포트 머서/리오 브라보 지역을 탐험하면 이 멋진 말을 만날 수 있습니다. 특히 리오 브라보 강을 따라 수색하는 것을 추천합니다.
머스탱 포획 팁:
- 은밀하게 접근하세요: 머스탱은 겁이 많기 때문에 조용히, 그리고 바람을 등지고 접근해야 합니다.
- 올가미를 사용하세요: 올가미를 정확하게 던져 머스탱을 포획하세요.
- 진정시키세요: 머스탱이 날뛰면 침착하게 진정시키세요. 쓰다듬거나 말을 걸어주는 것도 도움이 됩니다.
- 안장을 씌우세요: 머스탱을 길들인 후에는 안장을 씌워 영구적으로 소유하세요.
머스탱의 가치: 머스탱은 뛰어난 스태미나와 속도를 자랑하며, 전투에도 능숙합니다. 특히 희귀한 호랑이 얼룩진 밤색 머스탱은 높은 가격에 판매할 수 있습니다.
레드 데드 리뎀션 2를 100% 완료하는 데 얼마나 걸리나요?
Red Dead Redemption 2의 100% 완료는 상당한 시간 투자가 필요한 여정입니다. 핵심 스토리만 따라간다면 약 50시간 30분 정도 소요될 것으로 예상됩니다. 이는 락스타 게임즈의 오픈 월드 게임 치고는 비교적 짧은 편이지만, 깊이 있는 게임 경험을 위한 워밍업에 불과합니다.
하지만 진정한 100% 완료를 목표로 한다면 이야기는 완전히 달라집니다. 모든 도전 과제, 수집 요소, 사이드 미션, 그리고 게임 내 업적들을 완수해야 하므로, 플레이 시간은 기하급수적으로 늘어납니다. 평균적으로 188시간 정도를 예상할 수 있지만, 이는 개인의 플레이 스타일에 따라 크게 달라질 수 있습니다. 특히, 다음과 같은 요소들이 완료 시간에 영향을 미칩니다.
- 스토리 몰입도: 스토리를 천천히 음미하며 세계관에 깊이 몰입하는 플레이어는 그렇지 않은 플레이어보다 더 많은 시간을 소비하게 됩니다. 등장인물과의 상호작용, 환경 탐색, 그리고 게임 내 활동 참여 등이 이에 해당됩니다.
- 탐험 성향: Red Dead Redemption 2의 세계는 방대하고 아름답습니다. 숨겨진 장소, 특별한 이벤트, 그리고 희귀한 동물들을 찾아 탐험하는 데 시간을 할애한다면, 완료 시간은 더욱 늘어날 것입니다.
- 미니 게임 숙련도: 포커, 블랙잭, 도미노와 같은 미니 게임들은 특정 도전 과제를 달성하는 데 필수적입니다. 이러한 게임에 익숙하지 않다면, 연습하는 데 상당한 시간을 투자해야 할 수도 있습니다.
- 온라인 요소 참여 여부: Red Dead Online은 별도의 게임 모드이지만, 특정 업적은 온라인 활동을 통해 달성해야 합니다. 온라인 콘텐츠 참여 여부에 따라 완료 시간은 크게 달라질 수 있습니다.
따라서, Red Dead Redemption 2의 100% 완료는 단순히 게임을 클리어하는 것을 넘어, 게임의 모든 측면을 경험하고 마스터하는 것을 의미합니다. 인내심과 끈기를 가지고 게임에 임한다면, 락스타 게임즈가 제공하는 최고의 경험을 만끽할 수 있을 것입니다.
하지만, 100% 완료를 맹목적으로 추구하기보다는, 게임을 즐기는 것을 우선시하는 것이 중요합니다. 자신만의 페이스로 게임을 플레이하며, 흥미로운 콘텐츠를 발견하고, 기억에 남는 순간들을 만들어가는 것이 Red Dead Redemption 2를 최대한 즐기는 방법입니다.
RDR2에서 가장 긴 챕터는 무엇인가요?
레드 데드 리뎀션 2의 5장은 플레이어 경험에 있어 독특한 위치를 점합니다. 미션 자체는 뛰어난 퀄리티를 자랑하지만, 전체적인 흐름과 환경 변화로 인해 체감 난이도가 높고 지루하게 느껴질 수 있습니다. 이는 게임의 페이스가 챕터 내에서 급격하게 변하기 때문인데, 플레이어가 익숙해진 방식에서 벗어나 새로운 환경과 목표에 적응해야 합니다. 스토리텔링 측면에서는 중요한 연결고리 역할을 하지만, 게임플레이 면에서는 몰입도를 떨어뜨릴 수 있다는 분석입니다.
반면 6장은 이야기의 클라이맥스를 향해 달려가며 서사적 긴장감이 극대화되는 시기입니다. 방대한 맵을 탐험하고 다양한 캐릭터들과 상호작용하며, 핵심 스토리라인 외에도 풍부한 사이드 콘텐츠를 경험할 수 있습니다. 때문에 플레이 타임이 상당히 길게 느껴질 수 있습니다. 6장의 길이는 단순히 미션의 수가 많아서가 아니라, 게임이 제공하는 다양한 활동과 이야기를 플레이어가 얼마나 깊이 있게 경험하느냐에 따라 달라집니다. 메인 스토리라인만 따라가더라도 5장보다 긴 플레이 시간을 요구하지만, 게임의 모든 콘텐츠를 즐기려는 플레이어에게는 훨씬 더 많은 시간을 할애해야 할 것입니다.
더치가 왜 미카를 죽였어?
자, 여러분. 왜 더치가 미카를 쏴 죽였냐? 이거 완전 꿀잼 뒷이야기죠. 클락이라는 친구의 분석을 보면, 더치가 미카를 쏜 이유는 아서의 마지막 소원을 들어주기 위해서였다는 겁니다. 쉽게 말해서, 아서가 죽기 전에 미카를 죽이고 존을 지키고 싶어 했다는 걸 더치가 알고 있었다는 거죠.
레데리2 좀 파본 사람들은 알겠지만, 더치 이 양반, 자기 “아들”이라고 생각했던 아서한테 나름 애정이 있었거든요. 비록 상황이 꼬여서 막판에 정신줄을 놨었지만… 결국 마지막 순간에 아서의 소원을 들어줌으로써, 자기 방식대로 그를 기린 거라고 봐야죠.
이게 그냥 단순히 “아, 그래?” 하고 넘어갈 게 아닌 게, 더치의 캐릭터를 이해하는 데 굉장히 중요한 부분입니다. 더치는 항상 “계획”을 외치면서 공동체를 유지하려고 했지만, 결국 그 계획 때문에 모든 게 망가졌잖아요. 그런데 아서의 마지막 소원은 어떤 의미에서는 그 계획을 벗어난, 개인적인 유대감에서 비롯된 거였죠. 더치가 그걸 이해하고 행동에 옮겼다는 점에서, 그의 복잡한 심리를 엿볼 수 있습니다.
물론, 미카가 워낙 빌런이라 쏴 죽여도 시원찮다는 의견도 많지만… 게임 스토리텔링 관점에서 보면, 더치의 행동은 단순한 복수 이상의 의미를 지닌다는 겁니다. 그러니까, 더치의 미카 처형은 아서에게 바치는 헌사이자, 동시에 더치 자신의 몰락을 인정하는 자기 파멸적인 행위였다고 볼 수 있는 거죠. 완전 띵작입니다, 레데리2.
RDR2 평판은 무엇에 영향을 미치나요?
RDR2 평판 시스템? 그거 단순히 NPC 호감도 올리는 수준이 아니야. 명예 수치가 높으면, 짭새들이 웬만한 경범죄는 눈감아주는 건 기본이고, 상점 할인 폭이 꽤 쏠쏠해져. 초반 돈 모으기 빡셀 때 특히 유용하지. 그리고 명예가 높아야 언락되는 옷들이 있는데, 성능은 둘째치고 간지나는 룩딸 포기 못하잖아? 근데 여기서 중요한 건, 명예 MAX 찍는다고 무조건 좋은 게 아니라는 거야. 명예가 낮아야 얻을 수 있는 퀘스트라인도 있고, 특정 엔딩 보려면 오히려 악당 플레이를 해야 할 수도 있어. 옷도 마찬가지고. 결국, 득실을 잘 따져서 플레이 스타일에 맞춰 명예 관리를 해야 제대로 뽕 뽑는 거지. 무지성 선행은 오히려 손해볼 수 있다는 거 명심해.
레드 데드 리뎀션 2에서 가장 좋은 말은 얼마인가요?
RDR2 최고의 말 가격 말이죠? 으음, 일반적으로 1050달러에서 1250달러 정도를 호가하긴 합니다. 특히 최고 등급, 예를 들어 아라비안 종 같은 말들이 그렇죠. 하지만 잠깐! 그냥 돈만 있다고 최고 말이 손에 들어오는 건 아닙니다. 일단 특정 챕터 진행은 필수고요, 말 품종에 따라서는 명성이 높아야 살 수 있는 경우도 있죠. 그런데 말입니다, 오늘 제가 알려드릴 방법은 단순히 ‘공짜’를 넘어서, 초반부터 후반까지 게임 진행에 큰 도움을 줄 ‘전략적인’ 무료 획득 방법입니다. 단순히 버그를 이용하는 꼼수가 아니에요. 게임 시스템을 ‘이해’하고 ‘활용’하는 거죠. 자, 중요한 건 ‘어떤’ 말을 ‘어떻게’ 공짜로 얻느냐겠죠? 다음 내용을 주목하세요. 단순히 말만 얻는게 아니라, 말의 잠재력을 최대한 끌어올리는 방법까지 알려드릴 겁니다.
무엇이 말을 더 빨리 달리게 하나요?
말을 더 빠르게 질주하게 만드는 요인은 단순하지 않아. 마치 게임 속 캐릭터의 능력치를 설계하는 것과 같지.
품종의 중요성: 혈통이 좋은 경주마, 특히 서러브레드 같은 종은 태생적으로 빠른 속도를 낼 수 있는 잠재력을 가지고 있어. 마치 레어 등급의 아이템을 장착한 것과 같지.
다리 길이: 빠른 동물들의 공통적인 특징은 몸통에 비해 다리가 길다는 거야. 치타나 그레이하운드를 떠올려 봐. 게임 속 캐릭터의 이동 속도 스탯을 높이는 것과 같은 효과를 주지.
유연한 척추: 척추의 유연성은 마치 스프링처럼 작용해서, 추진력을 극대화해줘. 뼈대를 강화하는 스킬을 찍은 것과 같은 효과라고 할 수 있지.
근육 섬유 유형: 근육 섬유의 구성도 중요해. 속근 섬유 비율이 높을수록 폭발적인 힘을 낼 수 있어. 마치 공격력을 올려주는 버프를 받는 것과 같지.
심폐 기능: 심장과 폐활량은 지구력을 결정짓는 요소야. 아무리 빠른 말이라도 금방 지쳐버리면 의미가 없잖아. 마치 스태미나 포션을 마시는 것과 같다고나 할까.
훈련: 아무리 좋은 능력치를 가지고 태어났어도 훈련 없이는 빛을 발하기 어려워. 마치 레벨업을 통해 스킬을 연마하는 과정과 같지.
RDR2에서 가장 희귀한 말은 무엇인가요?
크아! 레데리2 말 종류 진짜 많죠잉? 근데 찐 레어템 말 찾으시는 분들, 잘 들으세요! 헝가리안 하프브레드 페인트 토비아노! 요 녀석이 진짜 빡셉니다.
다른 희귀 말들은 그래도 지역이나 특정 퀘스트에서 젠되는 위치가 딱 정해져 있는데, 이 녀석은 랜덤 인카운터로만 떠요. 맵 전체를 돌아다니면서 갱단 습격이나 강도질 같은 이벤트에서 운 좋게 튀어나와야 볼 수 있다는 거죠. 쉽게 말해서, 맵에 있는 모든 갱단 캠프, 심지어 지나가는 마차 강도까지 다 뒤져봐야 할 수도 있다는 겁니다!
게다가 스폰 확률 자체가 극악이라… 하루 종일 돌아다녀도 못 볼 확률이 99.9%라고 생각하시면 됩니다. ‘아, 나는 운빨 테스트하러 왔구나’ 생각하고 편하게 도세요. 팁이라면, 갱단 캠프가 자주 젠되는 지역 (예: 로도스 근처 늪지대, 스트로베리 북쪽 언덕)을 집중적으로 돌아다니는 게 조금이라도 확률을 높이는 방법입니다.
결론: 레데리2에서 가장 희귀한 말은 헝가리안 하프브레드 페인트 토비아노! 멘탈 나가기 전에 포기하는 것도 정신 건강에 좋습니다. ㅋㅋㅋ
하루 만에 RDR2를 클리어할 수 있나요?
RDR2 메인 스토리만 민다고 쳐도 40~60시간은 잡아야 함. 컷씬 스킵 안 하고, 최소한의 이동만 한다고 가정했을 때지. 100% 달성은 100시간은 우습게 넘을 거임. 챌린지, 수집 요소, 모든 사이드 미션 클리어까지 포함하면 답도 안 나옴. 근데 진정한 하드코어 게이머라면, 꼼수나 글리치 써서 속도 올릴 수 있음. 예를 들어, 특정 챕터 스킵 버그나, 돈 무한 복사 버그 같은 거. 물론, 게임 재미는 좀 떨어지겠지만, 하루 안에 엔딩 보는 건 가능할 수도. 대신, 스토리 제대로 이해 못하고, 퀘스트 몇 개 날려먹는 건 감수해야 함. 그리고, ‘모든 것’을 즐기는 건 절대 불가능. RDR2는 단순히 깨는 게임이 아니라, 경험하는 게임이니까.
RDR2에서 1시간은 얼마나 걸리나요?
레데리2 시간 흐름, 진짜 중요하죠! 쉽게 말해서 게임 속 1시간은 현실 시간으로 딱 2분 45초 정도예요. 완전 짧죠? 이걸 하루로 계산하면, 레데리2의 하루는 현실에서 66분, 즉 1시간 6분밖에 안 걸려요.
이거 알면 게임 플레이 계획 짤 때 엄청 유용해요. 예를 들어, 밤에만 나오는 짐승을 사냥하고 싶으면, 캠프에서 잠깐 자면 금방 밤이 돼요. 아니면, 특정 NPC가 특정 시간에만 등장한다면, 시간 맞춰서 캠핑하고 기다리면 딱이죠. 시간 가속화 꼼수도 있는데, 마차나 기차에 타면 시간이 훠어어어얼씬 빨리 가요! 이동하면서 시간도 벌고, 꿩 먹고 알 먹고!
또 하나 꿀팁! 레데리2는 날씨도 시간에 따라 변하잖아요. 그래서 좋은 날씨에만 할 수 있는 활동, 예를 들어 특정 낚시나, 특정 풍경 감상 같은 거 할 때도 시간 활용 잘하면 훨씬 효율적으로 즐길 수 있다는 거, 잊지 마세요!
RDR2에서 존 마스턴은 몇 살인가요?
레드 데드 리뎀션 2 (RDR2) 시점에서 존 마스턴의 나이를 분석하자면, 단순 계산으로는 1873년생이므로 1899년 배경의 RDR2에서는 26세가 맞습니다. 하지만 게임 내 스토리텔링과 존의 캐릭터 설정을 더 깊이 파고들면 복잡한 뉘앙스가 드러납니다.
26세라는 나이는 존이 이미 상당한 경력을 가진 무법자라는 점을 감안할 때 다소 어리게 느껴질 수 있습니다. 그는 더치 반 더 린드 갱단의 핵심 멤버로서 수많은 강도질과 총격전을 겪었고, 그 과정에서 쌓인 경험과 냉소주의는 단순히 어린 나이로는 설명하기 어렵습니다.
RDR2는 프리퀄이기 때문에, 존이 레드 데드 리뎀션 1 (RDR1)에서 보여주는 성숙함과 리더십을 이해하기 위한 중요한 맥락을 제공합니다. RDR2에서의 사건들은 존을 형성하고 RDR1에서 그가 겪는 고난에 대한 깊이를 더해줍니다. 존의 초기 모습은 경험 부족과 불안감을 드러내지만, 게임 후반부로 갈수록 아버지로서, 그리고 생존을 위해 싸우는 남성으로서 성장하는 모습을 보여줍니다.
결론적으로 존의 나이는 단순한 숫자에 불과하며, 그의 진정한 가치는 RDR2에서 경험하는 고난과 성장을 통해 드러납니다. 그는 갱단 내에서의 역할, 가족과의 관계, 그리고 자신의 과거와 싸우는 과정에서 복잡하고 입체적인 캐릭터로 발전합니다.
아르투르는 결핵을 피할 수 있나요?
아서의 결핵은 피할 수 없어. 안타깝지만, 게임 스토리의 핵심적인 부분이지.
2장에서 토마스 다운즈를 만나는 순간, 운명은 결정돼. 다운즈는 입에서 피를 쏟으며 아서를 감염시키고, 이 장면은 컷신으로 명확하게 보여줘.
이 미션을 건너뛰는 방법은 있지만, 그렇게 되면:
- 스토리 진행이 막혀.
- 아서의 서사를 온전히 경험할 수 없어.
개발진은 아서의 질병을 통해 게임의 주제 의식을 더욱 강화했어. 삶의 유한함, 속죄, 그리고 인간관계의 중요성을 보여주는 장치로 활용한 거지. 게임 플레이에 영향을 미치는 요소는 다음과 같아:
- 아서의 체력과 기력이 점점 약해져.
- 특정 미션을 수행하는 데 어려움을 겪을 수 있어.
- 병세가 악화됨에 따라 아서의 외모도 변해.
결론적으로, 아서의 결핵은 피할 수 없지만, 그의 여정을 더욱 깊이 있게 만들어주는 중요한 부분이라는 걸 기억해 줘.


