시리에게 제국이 돌아가려면, 단 하나의 시나리오만 존재합니다. 바로 닐프가드가 전쟁에서 승리하는 것이죠.
하지만 여기서 중요한 점이 있습니다. 닐프가드가 승리하기 위한 조건은 매우 까다롭습니다. 레다니아가 강성한 상태로는 불가능하죠. 특히 다음의 경우 닐프가드의 승리는 물 건너갑니다:
- 다이크스트라가 레다니아를 통치할 경우: 다이크스트라는 뛰어난 전략가이자 냉혹한 지도자입니다. 그의 지휘 아래 레다니아는 더욱 강력해지고, 닐프가드의 침공을 막아낼 것입니다. 그는 닐프가드의 약점을 정확히 파악하고, 모든 자원을 동원해 방어선을 구축할 것입니다.
- 라도비드가 레다니아를 통치할 경우: 라도비드는 광기에 사로잡힌 폭군이지만, 그의 맹목적인 증오와 광적인 집념은 레다니아를 결속시키는 힘이 됩니다. 그는 마법사 사냥을 통해 얻은 권력과 공포를 이용하여, 닐프가드에 대한 저항 의지를 불태울 것입니다. 설령 그의 통치가 레다니아를 파멸로 이끌지라도, 닐프가드는 엄청난 대가를 치러야 할 것입니다.
결론적으로, 라도비드가 살아있는 한, 닐프가드의 승리는 매우 어렵습니다. 설령 그가 다이크스트라처럼 뛰어난 전략가는 아니더라도, 그의 존재 자체가 닐프가드에게는 큰 걸림돌이 되는 것이죠.
따라서, 시리가 황제가 되기 위한 길은 닐프가드의 승리, 그리고 그 승리를 위해서는 레다니아의 지도자가 누구인지가 매우 중요한 요소가 됩니다. 이 복잡한 정치적 역학 관계를 이해하는 것이야말로 진정한 위쳐 팬의 자세라고 할 수 있겠죠.
왜 엠히르는 가짜 시리와 결혼했어요?
에미르가 가짜 시리에게 장가든 이유는 정치적인 술책이었어. 진짜 시리를 놓아준 후, 그는 닐프가드의 권위를 강화하고 신트라를 제국의 영향력 아래 확실히 두기 위해 가짜 시리와 결혼한 거지. 이는 마치 게임에서 영토를 확보하고 세력 균형을 맞추기 위한 전략적 선택과 같아. 생각해 봐, 에미르는 뛰어난 전략가야. 그의 최종 목표는 항상 제국의 이익을 극대화하는 것이었고, 결혼은 그 목적을 달성하기 위한 효과적인 수단이었던 셈이지. 테린과 결혼하려는 계획 역시 같은 맥락에서 이해할 수 있어. 즉, 결혼을 통해 다른 왕국과의 관계를 강화하고, 잠재적인 적대 세력을 무력화하며, 제국의 영향력을 넓히려는 계산된 행동이라는 거지.
시리는 누구에게 반했어?
시리는 흘얄마르와 잠시 감정이 통한 듯 보였고, 심지어 결혼까지 생각했다. 예상대로 그의 감정도 같았으니, 청혼 단계까지 진입했다.
하지만 이 판의 진정한 고수인 칼란테 여왕이 즉시 개입하며 흐름을 끊었다. 스켈리게까지 직접 와서 시리를 강제로 신트라로 데려갔다.
이건 단순한 연애 실패가 아니라, 거대한 정치 게임에서 벌어진 작은 교전이었다. 시리는 고대 혈통을 가진 전략적 핵심 자산이다. 그녀의 결혼 상대는 곧 신트라의 강력한 동맹이자 미래를 결정할 패였다.
칼란테는 그 패를 함부로 쓰거나 통제권을 잃을 생각이 없었다. 흘얄마르가 강하긴 해도, 이 시점에서 스켈리게와의 동맹이 최적의 선택이 아니었거나, 단순히 시리의 독립적인 움직임을 용납할 수 없었던 것이다.
시리가 보인 눈물과 반항은 이 시기 그녀가 정치적, 전략적으로 얼마나 미성숙했는지를 보여주는 약점일 뿐이었다. 노련한 플레이어(칼란테)에게 쉽게 제압당하고 자신의 패를 지키지 못했다.
핵심은 시리의 가치와 그를 둘러싼 정치적 판돈. 그리고 칼란테의 압도적인 통제력이었다.
시리의 좋은 결말을 보려면 어떻게 해야 하나요?
시리 엔딩 분기, 간단하게 정리해주지. ‘좋은’ 엔딩을 보려면 다음 선택지를 ‘반드시’ 기억해야 한다. 하나라도 틀어지면 얄짤없이 망한다.
- 눈싸움: 걍 같이 놀아라. 괜히 폼 잡다가 분위기 싸해진다.
- 보수 거절 (엠히르 방문 시): 돈에 눈 멀지 마라. 딸 팔아먹는 아버지 꼴 된다. 엠히르 만났으면 무조건 거절. 안 만났으면 상관없음.
- 필리파 대화 허용: 냅둬라. 어차피 시리가 알아서 한다. 괜히 막다가 역효과 날 수도.
- 아발라크 연구소 감정 표출: 억누르지 말고 터트리게 해라. 스트레스 해소가 중요하다.
- 스켈 무덤 방문: 잊지 말고 꼭 가라. 퀘스트 놓치지 말고.
이 외에도 몇 가지 주의사항이 있다.
- 시리 퀘스트는 닥치는 대로 바로바로 깨라. 미루다가 꼬이면 답 없다.
- 시리에게 긍정적인 피드백을 줘라. 칭찬은 고래도 춤추게 한다.
- 선택지 고를 때 신중해라. 한번의 잘못된 선택이 엔딩을 좌우한다.
명심해라. 시리 엔딩은 운이 아니라 ‘선택’이다.
시리의 성적 지향은 무엇인가요?
씨리 오리엔테이션? 논쟁거리도 안 됨. 미슬테는 그냥 ‘메타’에 맞는 일시적인 ‘픽’이었을 뿐. 게임 오래 해본 사람은 알지, 퀘스트 깨려면 어쩔 수 없이 감정 스탯 투자해야 할 때가 있다는 거. 씨리 본캐는 게이다. 튜토리얼 스킵하고 바로 여캐 커마 들어간 거 보면 답 나오잖아. 피지컬 끌어올리려고 미슬테 잠깐 쓴 거지, 근본은 다르다고 본다. ‘정석 빌드’ 무시하면 랭킹 절대 못 올려.
시리는 누구와 처녀성을 잃었나요?
일단 제시된 정보는 공식 설정이 아닙니다. 위쳐 게임이나 소설 어디에도 카터라는 인물은 등장하지 않습니다. 팬 픽션이나 비공식 자료에서 나온 이야기일 가능성이 큽니다.
만약 시리가 누군가와 관계를 맺는 설정에 대해 이야기한다면, 게임 위쳐 3: 와일드 헌트에서 시리는 특정 엔딩 조건에 따라 연애 관계를 맺을 가능성이 있습니다. 하지만 이것 역시 플레이어의 선택에 따라 달라지는 부분입니다.
핵심은 위쳐 세계관에서 캐릭터들의 관계는 복잡하게 얽혀있고, 플레이어의 선택에 따라 이야기가 달라질 수 있다는 점입니다. 공식 설정과 팬 콘텐츠를 구분하는 것이 중요하며, 1265년이라는 구체적인 연도는 공식 설정과 일치하지 않는다는 것을 기억해야 합니다.
나쁜 엔딩에서 시리가 죽었나요?
나쁜 엔딩에서 시리가 죽었는지에 대한 분석입니다.
시나리오 분석 결과, 백색 서리와의 최종 전투에서 시리는 탑으로 들어가고, 게롤트가 자신을 어떻게 대했는지에 대한 기억에 압도되어 사라집니다. 마치 프로 팀의 에이스 캐리가 중요한 순간에 멘탈이 흔들려 판단력을 잃는 것과 같습니다.
생존한 유일한 마녀가 시리가 사망했다고 진술합니다. 이는 마치 경기 후 인터뷰에서 코치가 팀의 패배 원인을 특정 선수의 실수로 돌리는 것과 같습니다. 하지만, 이 정보는 불완전하고 맥락에 따라 해석이 달라질 수 있습니다.
또한, 마녀는 게롤트가 최종 결투에서 죽을 것이라고 예언합니다. 이는 전문 해설가가 경기 결과를 예측하는 것과 같지만, 모든 예측이 적중하는 것은 아닙니다.
결론적으로, 시리의 운명은 불확실하며, 게임의 설정, 플레이어의 선택, 그리고 다른 인물들의 증언에 따라 달라질 수 있습니다. 마치 다양한 변수가 존재하는 e스포츠 경기처럼, 시리의 생존 여부는 “확정적”이라고 단정할 수 없습니다.
주목할 점:
- 마녀의 증언은 100% 신뢰할 수 없으며, 숨겨진 의도나 오해가 있을 수 있습니다.
- 게롤트의 죽음 예언 역시 확정된 미래가 아니며, 플레이어의 행동에 따라 바뀔 수 있습니다.
- 나쁜 엔딩은 “죽음”만을 의미하는 것이 아니라, “절망”이나 “상실”을 상징할 수도 있습니다.
추가 분석 포인트:
- 시리의 능력과 잠재력을 고려했을 때, 단순한 소멸이 아닌 다른 차원으로 이동했을 가능성도 배제할 수 없습니다.
- 게롤트의 감정 상태와 선택이 시리의 운명에 미치는 영향은 매우 큽니다.
- 나쁜 엔딩 이후의 세계관 변화를 고려했을 때, 시리의 “희생”이 가져온 결과를 파악해야 합니다.
만약 시리를 엠히르에게 넘겨주면 어떻게 될까?
시리, 엠히르에게 보낼 것인가, 말 것인가? 운명의 갈림길! 게임의 엔딩을 좌우하는 핵심 선택입니다.
- 엠히르에게 인도:
- 황후 엔딩 조건: 다른 특정 조건들을 만족시켜야만 시리가 황후가 됩니다. 단순한 만남으로는 부족합니다.
- 정치적 암투 예고: 황후의 길은 권력 다툼과 음모로 가득 차 있습니다. 시리는 냉혹한 현실에 직면하게 됩니다.
- 긍정적 효과 (전쟁의 피 퀘스트): 엠히르에게 시리를 데려다 주면 보상을 거절할 수 있습니다.
- 엠히르에게 인도하지 않음:
- 위쳐 엔딩 가능성: 시리가 다시 돌아온다면 위쳐가 될 가능성이 열립니다. 그녀의 과거와 미래를 연결하는 선택입니다.
- 자유로운 삶의 선택: 엠히르의 그늘에서 벗어나 시리 스스로 운명을 개척하는 길입니다.
- 새로운 위쳐 의뢰 예고: 위쳐로서 시리는 새로운 몬스터들과 맞서 싸우며 자신만의 전설을 만들어갈 것입니다.
선택의 중요성: 어느 길을 택하든 시리의 운명은 완전히 달라집니다. 신중하게 고려하세요!
시리에게 최고의 결말을 얻으려면 뭐라고 말해야 할까요?
자, “피의 연회” 퀘스트에서 치리가 훈련에 지쳐서 징징거릴 때가 온다! 여기서 찐 엔딩, 즉 위쳐 엔딩을 보려면, 게롤트가 치리를 다독여줘야 한다. 절대 “진정해, 꼭 최고가 될 필요는 없어” 이런 소리 하지마! 그건 치리 멘탈을 박살내는 지름길이다. 대신에, “내가 기분 전환할 방법이 있지” 이렇게 말해줘.
이게 왜 중요하냐고? 치리는 강해지고 싶어하는데, 좌절감을 느끼는 순간이 온다. 이때 게롤트의 격려가 필요하다는 거지. 이런 작은 선택들이 쌓여서 마지막에 치리의 운명을 결정하는거야. 잊지마! 치리 엔딩은 단순히 전투 실력만으로 결정되는게 아니야. 치리의 심리 상태, 즉 멘탈 관리도 중요하다는거!
꿀팁 하나 더! 이 퀘스트 외에도, 치리와의 대화에서 항상 진심으로 공감해주고, 그녀의 결정을 존중해주는 선택지를 골라야 한다. 예를 들어, 치리가 ‘사라’와 함께할 때, 그녀의 선택을 지지해주는 방향으로 대화해야겠지? 이런 작은 선택들이 결국 찐 엔딩으로 이어진다.
위쳐 4에서 시리는 몇 살이에요?
위쳐 4에서 시리의 나이는 대략 25세로 예상됩니다. 이는 상당히 흥미로운 변화를 시사합니다. 25세의 시리는 단순한 소녀가 아닌, 강렬한 경험을 거친 성숙한 여전사로서의 면모를 보여줄 것입니다.
이러한 변화가 게임에 어떤 영향을 미칠지 분석해 보겠습니다:
- 스토리 전개:
시리의 성숙한 모습은 더 복잡하고 심오한 스토리라인을 가능하게 합니다. 그녀는 과거의 트라우마를 극복하고, 자신의 선택에 더욱 책임감을 느끼는 캐릭터로 묘사될 수 있습니다.
- 게임 플레이:
25세 시리는 이전 작품보다 더욱 숙련된 전투 기술과 마법 능력을 선보일 것입니다. 플레이어는 그녀의 새로운 능력을 활용하여 더욱 다양하고 전략적인 전투를 경험할 수 있을 것입니다.
- 캐릭터 관계:
시리는 게롤트, 예니퍼와의 관계에서 새로운 변화를 겪을 수 있습니다. 그녀는 더 이상 보호받아야 할 존재가 아닌, 동등한 입장에서 서로를 지지하고 협력하는 모습을 보여줄 수 있습니다.
하지만 아직 공식적인 정보는 부족합니다. 하지만 이러한 추측들을 통해 위쳐 4에서 시리가 보여줄 모습에 대한 기대감을 높일 수 있습니다. 그녀의 이야기가 어떻게 전개될지, 그리고 새로운 게임 플레이는 어떨지, 출시를 기다리며 궁금증을 풀어나가는 것도 즐거움일 것입니다.
시리 엄마는 어떻게 됐어?
자, 여러분, “위쳐” 세계관에서 핵심 질문 중 하나, “시리 엄마는 어떻게 됐을까?”에 대한 답을 한번 풀어볼까요?
일단, 시리의 엄마, 파베타 말이야. 그녀의 어머니이자, 시리의 할머니인 칼란테 여왕의 명령으로 시작된 비극적인 결혼 얘기부터 시작해야겠지.
파베타가 15살 되던 해, 칼란테는 죽은 남편의 약속을 지켜야만 했어. 그 약속은 바로 파베타를 요주라는 남자의 아내로 만드는 거였지. 당시 요주는 끔찍한 모습으로 변해있었지만, 결국 이 결혼은 이루어졌어.
결혼 후, 파베타는 시릴라, 줄여서 시리를 낳았어. 하지만, 여기서 끝이 아니야. 불행하게도, 몇 년 후, 파베타는 배 사고로 사망하게 돼. 이 비극적인 사건은 시리의 삶에 엄청난 영향을 미치게 되지.
궁금한 점이 더 있다면, 언제든지 물어봐! 이 이야기는 “위쳐” 세계관의 복잡한 가족 관계와 운명을 이해하는데 아주 중요한 부분이니까.
시리가 임신했어?
Цири 임신? 글쎄, 이건 진짜 ‘메타’ 게임 같아. 얕은 수로 접근하면 안 돼.
상황은 이랬지: 시리는 오베론한테 ‘러쉬’ 가려고 했는데, 실패했어. 마치 궁극기를 피하는 적처럼 말이지.
- 오베론은 최종 보스몹, 시리한테는 버거운 상대였어.
- 에레딘은… 굳이 비유하자면, 팀킬을 유발한 서포터 정도? 아프로디지악(흥분제)은 함정카드였지.
결국 오베론은 ‘죽었어’. 마치 ‘GG’ 외치고 넥서스 터진 것처럼. (정황상 에레딘 의도랑은 달랐을 수도.)
- 주의! 이 내용은 게임 스포일러를 포함하고 있어. 혹시 몰랐다면 조심해!
- 이런 복잡한 스토리는 팀워크, 아이템 조합, 상황 판단이 얼마나 중요한지 보여주는 거지.
결론적으로 말하면, 시리의 ‘임신’ 시나리오는 없었던 걸로. 하지만, 이 사건은 그녀의 ‘캐리’력 성장에 중요한 영향을 미쳤지.
시릴라는 누구를 사랑했어?
자, 시리 말이지? 시리는 단순하게 “누구를 사랑했냐”로 딱 잘라 말하기엔 복잡한 캐릭터야. 퀘스트 라인을 쭉 따라가 보면…
카히르… 이 친구, 찐사랑이었지. 기억나? 닐프가드 기사인데, 불타는 신트라에서 시리를 데리고 나왔던 녀석. 처음엔 적으로 등장했지만, 나중에 든든한 아군이 돼.
자, 여기서 꿀팁 나간다. 카히르는 완전히 시리에게 반했어. 게임 내에서 subtle하게 표현되지만, 소설 읽어보면 아주 그냥… 멜로 드라마 한 편 뚝딱!
문제는… 보나르트, 이 싸이코패스 늙은이 때문에 카히르는 비참하게 죽어. 보나르트 이 녀석, 진짜 악당이야. 시리 멘탈 완전히 박살내려고 작정했지.
그래서… 카히르 죽고 나서 시리랑 보나르트랑 최종 보스전 벌어지는 거야. 시리가 얼마나 성장했는지 보여주는 중요한 전투지.
정리하자면:
- 카히르는 시리를 사랑했지만, 비극적인 최후를 맞이함.
- 시리는 카히르에게 연애 감정을 느꼈다고 단정하기는 어려움. (복잡한 관계)
- 보나르트는 카히르를 죽이고 시리에게 큰 상처를 남김.
- 보나르트와의 전투는 시리의 성장을 보여주는 중요한 이벤트.
이런 복잡한 관계들이 위쳐 세계관의 매력이지!
시리의 남편은 누구야?
만약 누군가 “시리의 남편은 누구인가?”라고 묻는다면, 복잡하고 흥미로운 답변이 기다리고 있습니다. 표면적으로는 엠히르 바 엠레이스(Emhyr var Emreis)입니다. 그는 안제이 사프콥스키의 “위쳐” 소설 시리즈와 그에 기반한 게임 및 드라마에 등장하는 주요 인물 중 하나이며, 강력한 닐프가드 제국의 황제입니다.
하지만 진실은 훨씬 더 복잡합니다. 엠히르는 시리의 친아버지입니다. 이 숨겨진 관계는 이야기 전체를 관통하며, 게임 “위쳐 3: 와일드 헌트”에서 특히 중요한 역할을 합니다. 엠히르의 진정한 동기는 끊임없이 의문을 제기하며, 그의 행동은 정치적 야망과 부성애 사이에서 갈등하는 모습을 보여줍니다.
게임에서 플레이어는 시리와 엠히르의 관계에 대한 진실을 파헤치고, 그들의 운명에 중요한 영향을 미치는 결정을 내리게 됩니다. 엠히르의 진실을 알게 된 후, 시리와의 관계를 어떻게 설정하느냐에 따라 게임의 엔딩이 달라질 수 있다는 점은 기억할 가치가 있습니다.
위쳐에서 시리의 연인은 누구야?
사이버펑크 2077 DLC ‘팬텀 리버티’에 나오는 것처럼, 위쳐 세계관에서도 연애 전략은 중요합니다! 특히 시리의 경우, ‘미스트’라는 NPC가 핵심적인 역할을 합니다. 넷플릭스 드라마에서는 크리셀 엘빈이 연기했죠.
책에서는 갱단 ‘래트’를 처음 만났을 때, ‘케일리'(파비안 맥컬럼 연기)라는 NPC가 시리에게 작업을 걸려 합니다. 마치 롤에서 초반 갱킹을 시도하는 정글러 같죠. 이때, 미스트가 등장해 마치 카운터 정글처럼 케일리를 쫓아내고, 오히려 본인이 시리와의 관계를 발전시켜 나갑니다. 이건 마치 프로게이머가 상대의 전략을 역이용하는 것과 같습니다!
하지만, 최종 보스급 빌런 ‘레오 보나트'(샬토 코플리)가 등장하면서 이 관계는 깨지게 되죠. 마치 한타에서 예상치 못한 변수가 등장해 팀 전체가 무너지는 것과 같습니다. 결론적으로, 시리의 연애사는 마치 복잡한 멀티플레이어 게임과 같다고 볼 수 있습니다.
찌리가 엠히르가 자신의 아버지라는 것을 언제 알게 되나요?
시즌 피날레에서 시릴라(Ciri)가 엠히르(Emhyr)가 자신의 아버지라는 사실을 알게 됩니다.
게임 vs. 드라마: 원작 소설과 위쳐 게임에서는 엠히르의 정체가 훨씬 일찍 밝혀집니다. 특히 위쳐 3: 와일드 헌트에서는 엠히르의 존재가 게임 스토리의 핵심 축을 담당하며, 시릴라와의 관계는 게임 전반에 걸쳐 깊이 있게 다뤄집니다. 드라마는 이러한 설정을 뒤늦게 공개함으로써 긴장감을 극대화하려는 의도로 보입니다.
주목할 점:
- 엠히르의 동기: 드라마는 엠히르가 시릴라를 찾는 이유에 대해 원작과 다른 해석을 제시할 가능성이 있습니다. 원작에서는 정치적 야망과 예언에 대한 믿음이 주요 동기였지만, 드라마에서는 다른 배경 스토리가 추가될 수 있습니다.
- 시릴라의 반응: 아버지의 정체를 알게 된 시릴라의 심경 변화는 드라마의 중요한 갈등 요소가 될 것입니다. 자신의 운명과 아버지의 야망 사이에서 어떤 선택을 할지 주목해야 합니다.
- 향후 스토리 방향: 엠히르의 등장으로 인해 게롤트(Geralt)와 시릴라의 관계, 그리고 위쳐 세계 전체의 판도가 어떻게 바뀔지 예측하기 어렵습니다. 엠히르의 존재는 위쳐 유니버스의 주요 변수로 작용할 것입니다.
참고: 비평가들은 엠히르의 비중이 시즌 3 초반에 미미했던 점을 지적하며, 후반부에 그의 역할이 어떻게 부각될지 궁금해하고 있습니다. 엠히르와 시릴라의 관계는 앞으로 위쳐 드라마의 핵심 줄기를 이루게 될 것으로 예상됩니다.
씨리가 죽지 않게 하려면 뭐라고 말해야 할까요?
시리 생존 엔딩을 위한 핵심 조건은 다음과 같습니다.
혈투 현장 퀘스트 진행 중, 시리가 심리적으로 불안감을 느끼고 압박감을 호소하는 상황에서 적절한 대처가 필요합니다.
- 시리의 두려움을 공감하고 그녀를 안심시키는 것이 중요합니다.
- 이 시점에서 “진정해, 굳이 다 잘할 필요는 없어” (Relax, you don’t have to excel at everything)라는 대사를 선택해야 합니다.
이 선택은 시리의 심리적 안정을 돕고, 그녀가 절망에 빠지지 않도록 하는 핵심적인 요소입니다. 이 외의 선택지는 시리의 운명에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
주의할 점은 이 선택 하나만으로는 생존 엔딩을 보장하지 않는다는 것입니다. 이후 퀘스트 진행 과정에서도 시리의 심리 상태를 고려하고, 그녀에게 긍정적인 영향을 미치는 선택지를 골라야 합니다.
씨리가 위쳐가 되는 것과 황제가 되는 것 중 어느 쪽이 더 좋을까요?
위쳐, 롤린하는 친구들을 위한 결론부터 말하자면, 쌉고수 엔딩은 황제 엔딩이다. 제대로 퀘스트 다 밀고, 곁가지 퀘스트까지 완벽하게 클리어하면 임페라토리스 엔딩, 즉 황제 엔딩을 보게 됨. 이거 완전 갓 엔딩인데, 특히 원작 팬이라면 더더욱. 책에서 씨릴라가 황제가 되길 원하는 부분이 있어서… (물론, 게임에선 좀 다르게 표현되긴 하지만) 결국, 게임 내에서 씨릴라가 여정을 통해 성장하고 더 큰 운명을 선택하는거니까, 멋지잖아?
씨릴라가 위쳐 되는 엔딩은, 사실 좀 더 개인적인 선택에 가까워. 물론 나쁘다는 건 아니지만, 스토리의 스케일이나 영향력 면에서 황제 엔딩이 훨씬 큼. 임페라토리스 엔딩은 게임 전체의 이야기, 세계관에 대한 깊이 있는 이해를 요구하기도 하고. 그러니, 랭크 올리고 싶은 위쳐 유저라면 황제 엔딩으로 달려보자!
「위쳐 4」에서 시리는 몇 살인가요?
아, ‘위쳐 4’의 시리 말이지? 내 경험상, 대충 서른 살쯤 됐을 거야. 솔직히 말해서, 레벨 30쯤 찍었겠지. ‘위쳐 3’ 이후로 몇 년이나 흘렀겠어? 그냥 프로 게이머라고 보면 돼.
근데, 단순히 나이만 중요한 게 아니잖아? 시리의 스킬셋이 중요한 거지.
- 검술: 피지컬은 기본이지. ‘위쳐 3’에서 보여준 그 현란한 움직임, 그대로일 거야. 경험치가 쌓였으니, 더 강력해졌을 테고.
- 마법: 순간이동(Space/Shift)은 기본이고, 공간을 찢는 궁극기까지 쓸 수 있을 걸?
- 위쳐 센스: 맵핵(Maphack) 같은 거지. 주변 상황을 파악하는 능력, 즉, 예측력이 엄청날 거야.
결론적으로, ‘위쳐 3’ 팬들이 시리를 바로 알아볼 수 있을 정도지만, 새로운 기술과 전술을 보여줄 수 있을 거야. 마치 롤(LOL) 프로게이머가 몇 년 동안 메타(Meta)에 맞춰서 얼마나 성장했는지 보는 것처럼 기대된다.


