게임으로 돈 벌 궁리하는 사람들 많지? 내가 몇 년 동안 스트리머, 프로 게이머, 게임 개발 알바까지 섭렵하면서 뼈저리게 느낀 현실적인 방법들 알려줄게.
게임 개발 & 테스팅: 이건 찐 개발자 영역이긴 한데, 운 좋으면 QA 테스터 알바 자리 노려볼 수 있어. 버그 찾고 피드백 주는 건데, 게임 이해도 높으면 유리하지. 월급은… 케바케 심해. 진짜 짠 곳도 많고.
프로 e스포츠: 솔직히 이건 재능 + 미친 노력 + 운 삼박자가 맞아 떨어져야 돼. 연습량 상상 초월이고, 멘탈 관리도 엄청 중요해. 상금은 억대도 가능하지만, 대부분은 최저 시급도 안 될걸? 그리고 수명도 짧아.
스트리밍 & 콘텐츠 제작: 유튜브, 트위치 같은 플랫폼에서 게임 방송하거나 영상 만드는 거지. 시청자 끌어모으는 게 핵심인데, 단순히 게임 잘하는 것만으론 부족해. 입담, 리액션, 편집 실력, 꾸준함… 뭐 하나 빠지면 살아남기 힘들어. 구독자, 도네이션, 광고 수익 등으로 돈 버는데, 상위 1%만 억대 연봉 찍는다고 보면 돼.
코칭: 고인물 실력이면 뉴비들 가르쳐주면서 돈 벌 수 있어. 랭킹 올리는 법, 캐릭터 운영법, 맵 이해도 같은 거 알려주는 거지. 숨고 같은 플랫폼 이용하면 돼. 근데 실력만으론 안 돼. 설명도 잘해야 하고, 인내심도 필요해.
파트너 프로그램 & 광고: 게임사들이랑 협업해서 게임 홍보해주는 거야. 신작 게임 플레이하거나 이벤트 참여하는 영상 만들고 돈 받는 거지. 스트리머, 유튜버라면 기회가 많을 거야.
RMT (Real Money Trade): 게임 아이템이나 계정 팔아서 돈 버는 건데, 대부분 게임사에서 금지하는 행위야. 걸리면 계정 정지당하고, 심하면 법적 문제까지 생길 수 있으니 절대 하지 마.
대회 참여: 아마추어 대회라도 꾸준히 참여해봐. 상금은 적을지 몰라도, 경험 쌓고 인맥 넓히는 데 도움 돼. 운 좋으면 프로팀 눈에 띌 수도 있고.
하루 만에 돈을 벌 수 있는 곳은 어디인가요?
하루 만에 돈을 벌 수 있는 방법을 찾고 계신가요? 특별한 기술 없이도 가능한 몇 가지 아이디어를 소개합니다. 게임 세상과 접목하면 더욱 흥미로운 기회가 될 수 있습니다.
- 오래된 게임 관련 물품 판매:
더 이상 사용하지 않는 게임 콘솔, 컨트롤러, CD, 피규어, 한정판 굿즈 등을 온라인 중고 장터나 게임 커뮤니티를 통해 판매하세요. 레어 아이템이라면 짭짤한 수익을 올릴 수도 있습니다.
- 게임 공간 임대:
넓은 공간이 있다면 친구들과 함께 VR 게임을 즐기거나, 보드 게임 모임을 주최할 수 있는 공간으로 단기 임대하세요. 파티룸처럼 꾸며놓으면 더욱 인기가 좋습니다.
- 게임 관련 온라인 설문 조사 참여:
게임 회사나 시장 조사 기관에서 진행하는 설문 조사에 참여하고 소정의 보상을 받으세요. 좋아하는 게임에 대한 의견을 나누면서 돈도 벌 수 있습니다.
- 게임 관련 배달 또는 운송:
게임 행사, e스포츠 경기, 개인 간 거래 시 게임 관련 물품을 운반하는 아르바이트를 하세요. 게임에 대한 애정을 드러내며 돈을 벌 수 있습니다.
- 게임 관련 콘텐츠 제작:
자신이 좋아하는 게임의 플레이 영상, 공략, 리뷰, 팬아트, 코스프레 사진 등을 제작하여 유튜브, 트위치, 블로그 등에 업로드하세요. 구독자 수가 늘어나면 광고 수익을 얻을 수 있습니다. 특히, 신규 게임이나 숨겨진 명작을 소개하면 좋은 반응을 얻을 수 있습니다.
- 게임 초보자 도우미:
온라인 게임 초보자들을 위한 가이드나 코칭 서비스를 제공하고 수수료를 받으세요. 특히, 어려운 게임이나 복잡한 시스템을 가진 게임에서 유용합니다.
- 게임 강의 또는 튜터링:
특정 게임에 대한 뛰어난 실력을 바탕으로 개인 또는 그룹 레슨을 진행하세요. e스포츠 선수 지망생이나 게임 실력을 향상시키고 싶은 사람들에게 인기가 많습니다.
- 게임 행사 사진 촬영:
게임 행사, 코스프레 행사, e스포츠 경기 등에 참여하여 사진을 촬영하고 판매하거나, 행사 주최측에 제공하세요. 멋진 순간을 포착하는 능력이 중요합니다.
어떤 게임이 가장 많은 돈을 벌어요?
자, 여러분! 돈 냄새 맡고 달려왔습니다! 어떤 게임이 돈을 싹쓸이하는지 궁금하셨죠? 제가 정리해 드릴게요!
모바일 캐주얼 게임 시장, 이거 완전 금맥입니다, 금맥! 특히, 다음 다섯 게임은 진짜 넘사벽 수익을 올리고 있어요.
- Candy Crush Saga: 이건 뭐, 레전드죠! 캔디 크러쉬 사가, 무려 1억 238만 달러 이상을 벌어들였어요! 다운로드 수도 1757만 건이 넘습니다. 단순한 매치 3 퍼즐인데, 과금 유도가 아주 예술이에요. 끊을 수가 없어!
- Coin Master: 코인 마스터, 7221만 달러 넘는 수익을 냈습니다. 다운로드는 369만 건 정도. 슬롯머신 돌리는 맛에 현질하게 되죠. 친구 공격하고, 약탈하는 재미도 쏠쏠하고요.
- Homescapes: 홈스케이프, 3834만 달러 이상 벌었습니다. 다운로드는 438만 건 정도. 집 꾸미는 재미에 퍼즐 맞추는 재미까지 더해져서 여성 유저들한테 특히 인기가 많아요.
- Gardenscapes: 가든스케이프, 홈스케이프랑 거의 비슷한 수익인 3837만 달러를 벌었습니다. 정원 꾸미는 컨셉인데, 이것도 여성 유저 공략에 성공했죠.
- Puzzle & Dragons (パズル&ドラゴンズ): 퍼즐 앤 드래곤, 일본 게임인데 3180만 달러 넘게 벌었습니다. 콤보 터뜨리는 쾌감이 엄청나죠! 몬스터 수집하고 육성하는 재미도 쏠쏠하고요.
여기서 중요한 건, 캐주얼 게임 시장은 접근성이 높다는 겁니다! 누구나 쉽게 시작할 수 있고, 짧은 시간 안에 즐길 수 있다는 게 장점이죠. 하지만, 경쟁도 치열하고, 과금 유도 방식이 중요해요. 유저들이 스트레스 받지 않고, 재미있게 돈을 쓸 수 있도록 만들어야 합니다.
또 하나! 저 게임들, 업데이트 꾸준히 하는 거 보이시죠? 지속적인 업데이트와 이벤트가 유저들을 붙잡아두는 비결입니다! 콘텐츠가 계속 추가되어야 질리지 않고 계속 플레이하게 되거든요.
결론적으로, 캐주얼 게임 시장은 여전히 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다! 아이디어만 좋으면, 여러분도 억대 갑부 스트리머… 아니, 게임 개발자가 될 수 있다는 말씀! 열심히 연구하고, 분석해서 대박 게임 한번 만들어 봅시다!
어떤 모바일 게임에서 돈을 벌 수 있나요?
돈 벌리는 모바일 게임? 웃기지 마! 진짜 게임 폐인이라면 돈 몇 푼에 게임을 하진 않지. 하지만 솔직히 말해서 용돈 벌이 정도는 가능해. 현실은 냉혹하니까.
흔히 언급되는 플랫폼들은:
- Swagbucks: 설문조사, 광고 시청 같은 잡다한 일 시키면서 쥐꼬리만큼 줘. 게임은 그냥 구색 맞추기. 시간 낭비일 가능성이 높아.
- Mistplay: 게임 “테스터” 역할이라고 보면 돼. 게임을 다운로드하고 플레이하는 시간에 따라 포인트를 적립해줘. 다만, 모든 게임이 다 되는 건 아니고, Mistplay에 등록된 게임만 해당돼. 인기 없는 게임 억지로 해야 할 수도 있다는 거지.
- Lucktastic: 복권 긁는 앱인데, 게임이라고 하기도 민망해. 운 좋으면 돈 벌겠지만, 기대는 버려.
- AppStation: Mistplay랑 비슷해. 게임 다운받고 플레이하면 포인트 적립. 결국 폰 용량만 잡아먹는 잡다한 게임들 억지로 해야 한다는 점은 같아.
- PlaytestCloud: 여기는 좀 달라. 아직 출시 안 된 게임 테스트하는 곳이야. 꽤 괜찮은 돈을 주지만, 경쟁률이 엄청나게 높아. 신청한다고 다 되는 거 아냐. 영어 실력도 중요하고.
중요한 건:
- 기대치를 낮춰. 이걸로 인생 역전은 절대 불가능해. 그냥 커피 한 잔 값 벌 정도라고 생각하면 돼.
- 개인 정보 조심. 이상한 앱은 깔지 마. 개인 정보 팔아먹는 놈들 많아.
- 시간 대비 효율을 따져. 진짜 게임 고수라면 그 시간에 실력 키워서 대회 나가거나 스트리밍 하는 게 훨씬 이득일 수도 있어.
결론은… 게임으로 돈 버는 건 쉽지 않아. 진짜 실력으로 승부 보거나, 아니면 그냥 취미로 즐기는 게 정신 건강에 이로워.
실제로 돈을 걸고 할 수 있는 게임이 있나요?
프로 게이머 시점에서 답하자면, 네, 실제로 돈을 걸고 실력으로 승부할 수 있는 게임들이 있습니다. 주로 Skillz와 같은 플랫폼에서 서비스되죠.
이런 게임들은 단순히 운이 아니라 플레이어의 숙련도, 전략, 빠른 판단력 등이 승패를 가르는 핵심 요소입니다. 그래서 전통적인 도박과는 성격이 다릅니다.
Skillz에서 플레이 가능한 주요 타이틀로는 Yatzy Cash, Blackout Bingo, Solitaire Cube, Dominoes Gold, Pool Payday, Cube Cube, Play 21, 21 Blitz, Bubble Cube 2, Bingo Cash, Big Buck Hunter, Hurry Upwords 등이 있습니다.
이 게임들은 다른 실제 플레이어들과 1대1 대결이나 토너먼트 형식으로 경쟁하여 현금 상금을 획득할 기회를 제공합니다. 꾸준한 연습과 실력 향상이 중요하죠.
신용 대출 없이 50000루블을 어디에서 구할 수 있을까요?
5만 원 급하게 융자 없이 마련할 방법, e스포츠 분석가 시점에서 짚어보겠습니다.
- 가족, 친구 찬스: 흔한 방법이지만, 승률은 ‘운’에 좌우됩니다. 관계 유지 전략 필수. ‘빚’이라는 디버프는 생각보다 큽니다.
- 중고 거래: 랭크 게임처럼 아이템 등급 분류가 중요. 레어템 발굴 시 ‘잭팟’ 가능성. 5만 원 목표 달성률은 아이템 풀에 따라 천차만별.
- 전당포: 리스크 관리 필수. 담보 가치 하락 시 ‘강등’ 위험. 급전 융통에는 좋지만, 장기적으로 손해 볼 가능성 농후. ‘리스크-리턴’ 비율 신중히 계산해야 함.
- 설문 조사: 경험치 획득량은 미미. ‘노가다’ 성향 강함. 단, 시간 투자 대비 효율 극악. 5만 원 달성까지 ‘멘탈’ 관리 필수.
- 헌혈: ‘HP 포션’ 획득 가능. 하지만, 골드 획득량은 제한적. 건강 상태에 따라 참여 가능 여부 갈림. 부작용 발생 시 ‘게임 오버’될 수도.
추가 정보:
- 재능 판매: 숨겨진 ‘스킬’ 활용. 번역, 디자인, 코칭 등. 틈새 시장 공략 시 ‘캐리’ 가능성. e스포츠 경험 있다면, 관련 분야 프리랜서 도전 추천.
- 단기 알바: ‘피지컬’ 요구될 수 있음. 하지만, 확실한 골드 획득 가능. 스케줄 관리 중요. e스포츠 대회 알바 자리 노려보는 것도 방법.
핵심은 ‘손실 최소화, 효율 극대화’. 자신의 상황에 맞는 전략 선택이 중요합니다. 신중하게 판단하세요.
무료로 돈을 벌 수 있는 게임은 무엇인가요?
Time Warp Guardian으로 돈 벌 수 있다고? 온라인 카지노에서? 글쎄, 내 경험상 공짜 점심은 없어. 하지만 방법이 아주 없는 건 아니지.
명심해: “무료”로 시작해서 돈 버는 건 정말 운이 좋거나, 엄청난 노력과 시간이 필요해. 온라인 카지노는 자선 단체가 아니니까.
언급된 카지노들 (러시아 Вулкан, Вулкан Клуб, GMSlots, MaxBet, Eldorado Club, Joycasino) 에서 Time Warp Guardian을 플레이한다는 건, 결국 보너스나 프로모션을 활용한다는 뜻일 거야.
이걸 기억해 줘:
- 무료 스핀: 카지노에서 주는 무료 스핀으로 잭팟을 터뜨릴 수도 있지만, 보통 당첨금은 제한적이고, 출금 조건이 까다로워.
- 노-디파짓 보너스: 가입만 해도 주는 돈인데, 당연히 출금 조건이 훨씬 더 어려워. 배팅 요구 사항이 엄청 높을 거야. 예를 들어, 받은 보너스 금액의 30배, 50배 이상을 배팅해야 출금이 가능할 수도 있어.
- 프로모션: 각종 이벤트나 랭킹전 같은 걸 활용하면, 운 좋게 상금을 탈 수도 있겠지. 하지만 경쟁률이 엄청날 거야.
중요한 팁:
- 약관을 꼼꼼히 읽어봐. 보너스 조건, 출금 조건, 제한 사항 등을 완벽하게 이해해야 후회하지 않아.
- 책임감 있게 플레이해. 잃어도 되는 돈으로만 게임하고, 절대 무리하지 마. 도박은 재미로 하는 거지, 돈 벌려고 하는 게 아니야.
- RTP (Return to Player)를 확인해. Time Warp Guardian의 RTP가 높은지 확인하고 플레이하는 게 그나마 유리해. 하지만 RTP가 높다고 무조건 돈을 버는 건 아니야.
- 다양한 정보를 찾아봐. 다른 스트리머들의 플레이 영상이나 후기를 참고하고, 커뮤니티에서 정보를 얻는 것도 도움이 될 거야.
결론적으로, Time Warp Guardian으로 “무료”로 돈을 벌기는 정말 어려워. 하지만 불가능한 건 아니야. 다만, 엄청난 노력과 운이 필요하고, 약관을 꼼꼼히 읽고 책임감 있게 플레이해야 한다는 걸 잊지 마.
어떻게 하면 일주일 안에 5만 루블을 벌 수 있을까요?
일주일 안에 5만 루블을 벌고 싶다고? 쌉가능이지! 형이 몇 가지 꿀팁 알려줄게. 집중해!
- 프리랜서로 빡세게 일하기:
형은 주로 코딩, 디자인, 영상 편집 같은 거 하는데, 5만 루블 정도면 며칠 밤샘 각오하면 충분히 가능해. Upwork, Freelancer.com 같은 사이트에서 일 찾아봐. 능력만 있으면 억대 연봉도 꿈은 아니야. (찡긋)
- 온라인 플랫폼에서 물건 팔기:
당근마켓, Etsy 같은 데서 직접 만든 물건이나 안 쓰는 물건 팔아봐. 특히 핸드메이드 제품은 마진이 짭짤해. 형은 예전에 커스텀 키보드 팔아서 용돈 좀 벌었지.
- 온라인 설문 조사 참여:
솔직히 이건 시간 대비 효율은 별로야. 하지만 틈틈이 심심할 때 하면 소소하게 돈 벌 수 있어. Survey Junkie, Swagbucks 같은 사이트 이용해봐. 5만 루블은… 글쎄, 형은 비추.
- 사이트에서 미션 수행하기:
Amazon Mechanical Turk 같은 사이트에서 간단한 작업들 (데이터 분류, 이미지 태깅 등) 하면서 돈 벌 수 있어. 이것도 시간 투자 대비 효율은 쏘쏘.
- 택시 운전하기:
Yandex.Taxi나 Uber 같은 데 등록해서 운전하면 꽤 벌 수 있어. 특히 주말 밤에는 콜이 많아서 돈이 쏠쏠하지. 형은 운전은 딱 질색이라 패스.
- 이벤트 및 콘테스트 참여하기:
운이 좋으면 대박 칠 수 있어! 온라인 이벤트나 콘테스트 참여해서 상금 노려봐. 형도 예전에 게임 대회 나가서 상금 좀 탔었지. 크크
- 안 쓰는 물건 팔기:
옷장 정리 싹 해서 안 입는 옷, 안 쓰는 가전제품 다 팔아! 먼지 쌓인 아이템들이 돈으로 변하는 마법! Avito 같은 사이트 이용하면 편해.
- 배달 알바하기:
Yandex.Eda, Delivery Club 같은 데서 배달 알바 하면 꽤 괜찮은 수입을 올릴 수 있어. 운동도 되고 돈도 벌고 일석이조! 형은… 귀찮아서 안 함.
Remember to check the specific platforms and conditions in Russia!
온라인 슬롯을 돌려서 진짜 돈을 딸 수 있나요?
온라인 슬롯, 당연히 현실 돈을 딸 수 있습니다! NetEnt, Microgaming, Playtech 같은 거물 게임사들이 수백만 달러 규모의 프로그레시브 잭팟 슬롯을 쏟아내고 있죠. 전 세계 게이머들이 잭팟에 조금씩 기여하기 때문에, 잭팟 규모가 어마어마하게 불어나는 건 시간문제입니다. 마치 RPG 게임에서 희귀 아이템을 얻기 위해 던전을 도는 것처럼, 온라인 슬롯도 비슷한 짜릿함을 선사하죠. 물론, 운이 따라줘야겠지만요! 높은 RTP(Return to Player) 비율을 가진 슬롯을 선택하거나, 변동성이 낮은 슬롯을 선택해서 안정적인 플레이를 추구하는 것도 전략입니다. 마치 전략 시뮬레이션 게임에서 자원 관리를 잘해야 승리하는 것처럼, 온라인 슬롯에서도 신중한 자금 관리가 중요합니다. 어떤 슬롯을 선택하든, 책임감 있는 게임 플레이를 잊지 마세요!
가장 수익성 있는 모바일 게임은 무엇인가요?
2024년 현재까지 집계된 모바일 게임 수익 순위는 다음과 같습니다. 이 데이터는 각 게임의 시장성과 성공 요인을 분석하는 데 중요한 지표가 됩니다.
수익 기준 최상위권 게임 목록 (일부):
왕자영요 (Honor of Kings) — $1,858,411,611
MOBA 장르의 절대 강자로, 주로 아시아 시장에서 폭발적인 인기를 바탕으로 압도적인 수익을 기록하고 있습니다. 꾸준한 콘텐츠 업데이트와 e스포츠 리그 운영이 장기 흥행의 핵심입니다.
모노폴리 GO! (Monopoly GO!) — $1,565,881,158
보드게임 모노폴리의 IP를 활용한 캐주얼 게임으로, 간단한 규칙과 강력한 소셜 기능, 그리고 효과적인 인앱 구매 모델을 통해 예상치 못한 큰 성공을 거두며 수익 최상위권에 안착했습니다.
로얄 매치 (Royal Match) — $1,445,758,223
매치-3 퍼즐 게임 장르의 대표적인 고수익 게임입니다. 직관적인 게임 플레이와 높은 수준의 그래픽, 그리고 공격적인 마케팅 및 수익화 전략이 결합되어 높은 매출을 올리고 있습니다.
배틀그라운드 모바일 (PUBG Mobile) — $1,175,055,720
배틀 로얄 장르를 대표하는 게임 중 하나로, 전 세계적인 인기를 바탕으로 꾸준히 높은 수익을 유지하고 있습니다. 시즌 패스, 스킨 등 다양한 인게임 아이템 판매가 주 수익원입니다.
로블록스 (Roblox) — $1,169,565,554
단순한 게임을 넘어 하나의 거대한 UGC(사용자 생성 콘텐츠) 플랫폼으로 자리 잡았습니다. 게임 내에서 사용되는 가상 화폐 ‘로벅스’ 판매와 유료 멤버십이 주요 수익 모델이며, 크리에이터 경제의 힘을 보여줍니다.
라스트 워: 서바이벌 (Last War: Survival) — $1,123,056,097
전략 및 서바이벌 장르의 게임으로, 특히 최근 빠른 성장세를 보이며 10억 달러 이상의 수익을 달성했습니다. 효과적인 광고 전략과 게임 내 과금 유도가 성공 요인으로 분석됩니다.
캔디크러쉬 사가 (Candy Crush Saga) — $1,071,647,792
모바일 게임 초창기부터 현재까지 변함없이 사랑받는 매치-3 퍼즐 게임의 전설입니다. 오랜 서비스 기간 동안 축적된 사용자 기반과 안정적인 인앱 구매 모델을 통해 여전히 높은 수익을 기록하고 있습니다.
화이트아웃 서바이벌 (Whiteout Survival) — $981,432,634
또 다른 전략 생존 게임으로, 독특한 극한 환경 서바이벌 요소를 내세워 큰 인기를 얻고 있습니다. 라스트 워와 마찬가지로 전략 장르의 높은 수익성을 입증하고 있습니다.
이 외에도 다수의 게임이 10억 달러에 육박하거나 초과하는 수익을 올리며 모바일 게임 시장의 거대한 규모와 수익화 잠재력을 보여주고 있습니다.
어떤 게임이 가장 돈을 많이 벌어요?
네, 자, 어떤 게임들이 돈을 가장 많이 벌었냐는 질문이 많죠. 현재 거론되는 리스트를 한번 풀어보겠습니다. 중요한 건 이게 딱 2024년 게임만은 아니라는 거예요. 쭉 돈을 쓸어 담고 있는 게임들도 포함입니다.
- 카운터 스트라이크 2 : 밸브의 대표 주자죠. 스킨, 상자깡으로 여전히 어마어마한 수익을 냅니다. 라이브 서비스의 힘이 크죠.
- 도타 2 : 이것도 밸브. The International 상금 풀이나 배틀 패스 수익이 장난 아니죠. 역시나 오래된 라이브 서비스 게임입니다.
- 팰월드 : 갑자기 터진 대박 게임. 얼리 액세스인데도 초기 판매량으로 엄청 벌었습니다. 입소문과 화제성이 수익으로 이어진 케이스죠.
- 배틀그라운드(PUBG) : 특히 아시아 쪽에서 여전히 강세입니다. 꾸준한 업데이트와 치장 아이템 수익이 크죠. 근본 배틀 로얄 게임의 저력입니다.
- 엘든 링 : 출시 당시 판매량이 압도적이었죠. 이제 곧 나오는 초대형 DLC ‘황금 나무의 그림자’ 때문에 다시 한번 수익이 크게 오를 겁니다. 확장팩 판매 수익이 기대되는 게임입니다.
- 검은 신화: 오공 : 이건 아직 출시 전인데, 엄청난 기대감 때문에 벌써부터 수익 예상 목록에 들어간 거예요. 나오면 AAA급 판매량을 기록할 가능성이 높습니다.
- 워해머 40,000: 스페이스 마린 2 : 이 게임도 마찬가지로 기대작이라 잠재적 수익을 보는 겁니다. 워해머 팬층과 시원한 액션 기대감 때문이죠.
- 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6 : 콜옵은 뭐… 설명이 필요 없죠. 매년 나오는 시리즈고, 판매량에 인게임 구매까지 합치면 수익이 어마어마합니다. 가장 확실한 흥행 보증 수표 중 하나죠.
- 에이펙스 레전드 : 무료 게임인데 치장 아이템 판매로 EA의 주요 수익원 중 하나입니다. 시즌마다 새로운 콘텐츠와 꾸미기 아이템으로 유저들의 지갑을 열게 만들죠.
- 헬다이버즈 II : 2024년 초 깜짝 대성공을 거둔 게임이죠. 패키지 판매량도 좋고, 계속 즐기는 유저들이 많아 배틀 패스나 치장 아이템 수익이 꾸준합니다. 게임성이 좋으면 유저들이 알아서 돈을 쓴다는 걸 보여줬죠.
- 발더스 게이트 3 : 고티 수상작 파워와 게임 자체의 엄청난 완성도로 판매량이 미쳤습니다. 추가 과금 모델 거의 없이 오직 게임 판매만으로 이 정도 수익이라니 대단하죠. 패키지 게임의 성공 신화입니다.
- 데스티니 가디언즈(Destiny 2) : 아주 오래된 라이브 서비스 게임. 꾸준히 나오는 확장팩이랑 시즌 패스로 계속 수익을 올리고 있습니다. 올드 유저와 신규 유저 모두에게서 수익을 뽑아내는 구조입니다.
그러니까 이 리스트는 이미 크게 성공한 게임, 지금도 계속 돈을 버는 라이브 서비스 게임, 그리고 앞으로 나올 대박이 예상되는 게임들이 섞여 있는 거예요. 출시년도보다는 총 얼마나 벌었거나 벌 것으로 예상되냐에 가까운 거죠.
어느 게임에서 연봉이 가장 높은가요?
최고 상금 게임? 보통 총 누적 상금 기준으로 얘기하면 카운터 스트라이크(CS) 시리즈가 압도적이지. 네 통계대로 1200만 달러가 훌쩍 넘는 규모는 괜히 나온 게 아니야.
이게 단순히 한두 번 대박이 터진 게 아니라, CS 1.6부터 소스, CS:GO, 그리고 지금 CS2까지 수십 년간 꾸준히, 그것도 전 세계적으로 엄청나게 많은 규모의 대회가 쉬지 않고 열렸기 때문에 가능한 누적액이야. 괜히 근본 게임이라 불리는 게 아니지.
물론 도타 2의 ‘디 인터내셔널’처럼 단일 대회에서 뻥 터지는 최대 상금 기록은 없을 때도 많지만, 자잘하고 굵직한 대회가 워낙 많으니 전체 파이는 CS 쪽이 엄청 큰 거지.
어떤 게임 앱에서 실제 돈을 벌 수 있나요?
Mistplay라는 앱은 안드로이드 전용인데, 이거 좀 독특해. 얘네는 새로운 모바일 게임들 플레이하면 포인트를 주는 방식이야. 게임 켜놓고 오래 플레이할수록 포인트가 쌓이고, 이걸 나중에 모아서 기프트 카드 같은 걸로 바꿀 수 있어. 그러니까 새로운 게임 이것저것 해보는 거 좋아하면 하면서 소소하게 용돈 벌이하는 느낌이지.
근데 이걸로 막 큰돈 번다 생각하면 실망할 거야. 포인트 쌓이는 속도가 엄청 빠르진 않고, 특정 게임에서 레벨 올리거나 미션 깨면 좀 더 주는 식이야. 주로 퍼즐이나 캐주얼 게임들이 많이 보이고. 이걸로 생계 유지는 당연히 안 되고, 그냥 자투리 시간 투자해서 커피값 정도 번다고 생각하는 게 현실적이야.
InboxDollars 같은 앱도 있는데, 이건 게임 플레이만으로 돈 버는 건 아니고, 설문 조사나 짧은 광고 시청, 온라인 쇼핑 같은 다양한 활동으로 포인트를 모아. 여기서 게임 플레이로 버는 건 다른 활동에 비하면 금액이 진짜 짠 편이야.
이런 앱들은 보통 출금하려면 최소 금액이 있어. InboxDollars는 15달러를 채워야 출금 신청이 가능한데, 게임만 열심히 해서 15달러 모으려면 시간 엄청나게 갈아 넣어야 할 걸. 보통은 설문 같은 다른 걸 같이해야 그나마 좀 빨리 모여. 이걸 ‘게임해서 돈 번다’고 생각하면 효율이 엄청 낮다는 걸 알아둬야 해.
결론적으로 이런 앱들로 게임 플레이 자체만으로 큰 수입을 얻는 건 불가능해. 그냥 자투리 시간 활용해서 아주 소액의 용돈을 벌거나, 새로운 게임 체험하면서 덤으로 얻는 정도라고 생각하는 게 맞아. 이걸로 돈 벌겠다는 목적으로 게임하면 시간 투자 대비 효율이 너무 낮아서 금방 지칠 거야.
실제 돈 버는 게임에는 어떤 것이 있나요?
돈 벌 수 있는 진짜 게임들? 사기 말고 실제로 되는 거 찾는 거지? 그럼 이 애들 봐야지. 지금 2024년에 괜찮다는 얘기 나오는 것들 위주로 풀어줄게. 첫 번째는 햄스터 컴뱃 (Hamster Kombat). 이거 사실 ‘컴뱃’보단 클릭형 경영 시뮬에 가까워. 막 탭해서 거래소 레벨 올리고 그러는 거지. 지금은 에어드랍 노리고 다들 하는 건데, 진짜 돈 버는 건 결국 토큰 상장되고 나서 가격 달렸어. 지금은 시간 투자만 하면 돼. 완전 초기 진입은 쉬워. 다음은 블룸 (Blum). 이것도 텔레그램 미니 앱인데, 햄스터랑 비슷하면서 거래 기능이 좀 섞인 느낌? 얘도 아직 초반이라 포인트 채굴이 메인이야. 역시 에어드랍 기대하는 거고. 진입 장벽 엄청 낮지. 시간 말고 돈 들어가는 건 없어. 텔레그램만 있으면 바로 시작 가능. 캐티즌 (Catizen)은… 귀여운 고양이 게임? 고양이 합치고 키우면서 포인트 버는 거야. 흔한 머지 게임 시스템이지. 얘도 토큰이나 NFT쪽으로 가려는 움직임이 보여. 이건 좀 더 캐주얼하고 ‘게임’스러운 맛은 덜한데 인기는 많더라. 가볍게 시간 때우면서 에어드랍 노리기 좋아. 니어 월렛 (핫) (NEAR Wallet – HOT) 채굴 말하는 거지? 이건 솔직히 ‘게임’이라기보단 월렛 안에서 토큰 채굴하는 메커니즘에 가까워. 니어 자체에서 미는 거라 엄청 핫했지. 주기적으로 들어가서 클레임 해줘야 해. 진입 장벽 완전 최저야, 텔레그램이랑 니어 월렛만 있으면 돼. 거의 노력 없이 할 수 있는 수준. 자이로 아이오 (Xyro.io)… 이건 나도 자주 스트리밍하는 건 아닌데, 좀 덜 알려진 프로젝트일 수 있어. 인디 게임이거나 특정 장르일 수도 있고. 이런 작은 프로젝트들은 항상 직접 잘 알아봐야 해! 백서나 팀, 토크노믹스 같은 거 꼭 확인하고. 리스크는 있지만, 초기에 잘 들어가면 대박일 수도 있지. 소액으로 시도해보는 것도 방법. 아이스버그 (Iceberg)? 음, 이것도 생소한 이름이네. 계속 새로운 코인 게임들이 쏟아져 나오거든. 이런 건 무조건 DYOR (Do Your Own Research) 필수! 직접 알아보고 판단하는 게 중요해. 어떤 장르인지, 수익 모델이 뭔지 파악하고 들어가야 해. 게임이 왓포인트 (WatPoints by Gamee) 말이지? 게임이는 엄청 간단한 모바일 게임들 모아놓은 플랫폼이야. 게임하고 포인트(왓포인트)를 버는 건데, 이걸 실제로 바꿀 순 있어. 아주 간단한 하이퍼 캐주얼 게임으로 푼돈 버는 느낌? 악시처럼 크게 버는 건 기대하면 안 되지만, 진짜 돈으로 바꿀 수 있는 건 맞아, 금액이 작아서 그렇지. 소소하게 용돈벌이. 자, 마지막으로 악시 인피니티 (Axie Infinity). 코인 게임 대유행을 일으켰던 그 전설의 게임이지. NFT 생명체(악시)를 키우고 싸우는 거야. 물론 전성기는 지났지만 아직 살아있고, 여전히 P2E(Play To Earn)의 대표 주자야. 진입 장벽? 옛날엔 악시 사려면 비쌌는데, 지금은 좀 낮아졌지만 여전히 초기 투자가 필요하거나 스콜라십(남의 악시 빌려하는 것)을 알아봐야 해. 그냥 시작하긴 어려워. 수익 방법? PVP/PVE 전투 보상으로 SLP(스무스 러브 포션)를 벌고, 악시 번식시켜 팔거나, 랜드(토지) 플레이(앞으로 더 중요해질 듯)로 벌 수 있어. 다양한 수익 풀이 존재해. 사용 코인? 거버넌스/번식에 쓰이는 AXS랑 인게임 재화인 SLP를 써. SLP 가격 변동이 수익에 직격타를 날리지. 게임 방법? 악시를 구해서 팀을 짜고, 아레나(PVP)나 어드벤처(PVE)에서 싸우는 거야. 전략이나 시너지 이해도 중요하고, 마켓 상황도 잘 봐야 해. 단순 노가다보단 머리를 좀 써야 해. 리스크? 코인 가격 변동성(특히 SLP 폭락했었지), 게임 밸런스 패치, 초기 투자금 회수 문제 같은 게 있어. 이건 게임성 이해랑 시장 상황 파악이 정말 중요해.
실제로 돈을 벌 수 있는 앱은 어떤 것이 있나요?
새 스킨, 배틀 패스, 아니면 더 좋은 게이밍 기어 살 돈 필요함? 게임 내 재화만 죽어라 캐는 건 이제 그만! 매칭 대기 중이거나 경기 쉬는 시간에 할 수 있는 앱들로 현실 지갑 레벨업 시켜보자.
- Swagbucks
설문 응답, 비디오 시청, 때로는 제휴 게임 플레이로 포인트 획득 가능. 이 포인트를 스팀 같은 게임 스토어 기프트 카드나 페이팔 현금으로 교환. 게임하다 잠시 쉴 때, 소파에 누워서 슬쩍하기 좋음. 큰돈은 안 되지만 푼돈 벌기엔 괜찮.
- Foap
너의 간지나는 게이밍 셋업 사진이나 e스포츠 경기장에서 찍은 현장감 넘치는 사진이 돈이 된다? 여기서 사진을 팔아봐. 전문 포토그래퍼 아니어도 스마트폰으로 찍은 사진도 가능. 의외의 용돈 벌이가 될지도?
- TaskRabbit
현실판 부가 퀘스트! 갑자기 돈이 필요할 때, 주변에서 간단한 심부름이나 조립 같은 일을 찾아 현금으로 바로 벌 수 있음. 급하게 PC 부품 살 돈이 필요하거나 할 때 유용. 게임 속 퀘스트처럼 보상 확실.
- Fiverr
여기는 네 진정한 ‘스킬’을 돈으로 바꾸는 곳. 그래픽 디자인? 스트리머 로고, 채널 아트 만들어줘. 영상 편집? 하이라이트 영상 편집해줘. 게임 실력? 코칭 서비스 제공. e스포츠 관련 기술이 있다면 여기서 고수익을 노릴 수 있음. 게임 외 시간 부업으로 진지하게 고려해볼 만함.
- Survey Junkie
또 다른 설문 앱. 설문에 응답하고 포인트 쌓아서 현금으로! 게임하다 빨리 죽어서 관전만 하고 있거나, 팀원 기다릴 때 폰으로 쓱쓱 하기 좋음. 생각보다 시간 잘 가고, 푼돈 모이는 재미가 쏠쏠.
일주일 안에 천 빨리 어떻게 벌어요?
1000달러를 일주일 안에 확보하는 것은 속도전이다. PvP 마스터의 관점에서 본다면, 너의 현재 자원과 스킬을 총동원하는 전략이 핵심이다.
먼저, 네가 가진 고유 스킬(전문 지식, 능력)과 인맥(연결망)을 정확히 파악하라. 이것이 네 공격과 방어의 기반이 된다.
다음은 선택할 수 있는 전술들이다:
프리랜서: 네 최고 스킬로 시장에서 직접 의뢰를 따내는 솔로 랭크전이다. 높은 티어(숙련도)일수록 보상이 크다. 빠른 판단력과 실행력이 중요하다.
과외/멘토링: 네 경험과 지식을 코인으로 바꾸는 방법이다. 하수들에게 공략법을 전수하며 안정적인 수입을 확보할 수 있다.
배달/단기 알바: 반복적인 사냥과 같은 그라인딩 방식이다. 진입 장벽은 낮지만, 효율을 극대화하려면 이동 경로 최적화 등 전략적 접근이 필요하다.
유휴 자산 활용: 인벤토리에 잠자고 있는 아이템(사용하지 않는 공간, 물건)을 경매장에 내놓는 것이다. 최소 노력으로 코인을 확보하는 현명한 자원 관리법이다.
중고 물품 재판매: 시장 시세를 읽고 가진 물건을 되파는 트레이딩이다. 초반 자본을 빠르게 확보하는 데 유용하다.
가장 중요한 것은 전략을 짰다면 즉시 실행에 옮기는 것이다. 네 강점을 가장 잘 살릴 수 있는 전술에 집중하고, 불필요한 변수 없이 목표를 향해 돌진하라.
어떤 게임이 가장 많은 수익을 벌었습니까?
인플레이션을 감안했을 때 가장 많은 수익을 올린 게임이라고? 그건 논쟁의 여지가 있지만, 보통 최고봉으로 꼽히는 건 `Space Invaders (1978)`야. 이게 `약 300억 달러` (인플레 조정 기준)를 벌어들였다고 추정되지. 말 그대로 전설적인 돈이야.
이게 왜 그렇게 벌었냐고? 단순히 옛날 게임이라서가 아니야. 아케이드 시절에 이걸 모르면 간첩이었지. 그 시대의 룰이었어. 타이토(지금은 스퀘어 에닉스 거지만)가 이걸 내놓고 전 세계 아케이드 시장을 휩쓸었어. 단순해 보인다고 무시하지 마. 계속 몰려오는 웨이브를 막아내는 게 절대 쉬운 일이 아니었거든. 순발력, 예측, 그리고 버티는 능력, 일종의 `생존 경쟁`이었지.
이 게임이 남긴 건 수익뿐만이 아니야:
- `아케이드 시대의 상징`: 수많은 플레이어가 동전 넣고 몇 분 버티나 겨루던 전장 그 자체였지.
- `최초의 대중적인 하이 스코어 경쟁`: 지금의 랭킹전의 원조 격? 누가 더 오래 살아남고 높은 점수를 찍나 보여주는 게 실력이었어.
- `산업의 폭발적인 성장 견인`: 이게 얼마나 돈이 되는지 보여주면서 수많은 후발 주자들이 뛰어들게 만들었지. 말 그대로 판을 키운 게임이야.
어떤 게임 유형이 가장 수익성이 높습니까?
수익성 측면에서 가장 두드러지는 게임 장르는 데이터를 기반으로 볼 때 전략 및 퍼즐 게임으로 나타났습니다.
2023년 전 세계적으로 약 875억 7천만 달러라는 엄청난 매출을 기록하며 압도적인 1위를 차지했죠. 이는 단순히 특정 히트작 때문이 아니라, 이 장르가 가진 구조적인 강점 덕분입니다.
핵심 요인들은 다음과 같습니다:
- 압도적인 모바일 플랫폼 인기: 전략 및 퍼즐 게임은 조작이 간편하고 짧은 플레이 세션에 적합한 경우가 많아 모바일 환경에 최적화되어 있습니다. 스마트폰 사용자라면 누구나 쉽게 접근할 수 있다는 점이 폭발적인 사용자 기반을 만듭니다.
- 다양한 하위 장르와 폭넓은 유저층: 매치 3, 타워 디펜스, 캐주얼 전략, 시뮬레이션, 두뇌 트레이닝 등 다양한 하위 장르를 포함하며, 캐주얼 유저부터 하드코어 유저까지 폭넓은 연령대와 취향의 사용자에게 어필합니다.
- 효과적인 부분 유료화(Free-to-Play) 모델: 대부분의 전략/퍼즐 게임은 무료로 시작할 수 있게 하여 진입 장벽을 낮춥니다. 게임 내 아이템 구매, 에너지 시스템, 광고 시청 등을 통해 꾸준하고 안정적인 수익을 창출합니다. 사용자당 평균 결제 금액(ARPPU)이 매우 높지 않더라도, 방대한 사용자 수(MAU)를 통해 총 매출을 극대화하는 전략이 주효합니다.
- 글로벌 시장 접근성: 언어 장벽이 비교적 낮고 직관적인 게임성이 많아 전 세계 어디서든 쉽게 받아들여집니다.
결론적으로, ‘가장 수익성이 높은’ 장르는 단순히 게임 자체의 매력뿐만 아니라, 어떤 플랫폼에서, 어떤 비즈니스 모델로, 얼마나 많은 사용자에게 도달하느냐가 복합적으로 작용한 결과라고 분석할 수 있습니다. 특히 모바일 F2P 시장에서의 성공 방정식이 이 장르의 압도적인 수익성을 이끌고 있다고 보는 것이 맞습니다.
2024년에 어떤 모바일 게임이 가장 많은 돈을 벌었나요?
올해 모바일 게임으로 돈을 제일 많이 번 게 뭐냐고? 당연히 왕자영요(Honor of Kings)지. 다른 게임들은 명함도 못 내밀 수준이야.
전체 모바일 게임 시장이 925억 달러로 작년보다 좀 늘었다지만, 그 중 왕자영요 혼자서 무려 18.5억 달러를 벌어들였다는 게 핵심이야. 이 숫자가 뭘 의미하는지 알아? 단순한 돈벌이를 넘어, 그만큼 플레이어가 미친 듯이 많고 경쟁이 활발하다는 증거지.
여전히 MOBA 장르가 모바일에서 최강이고, 특히 아시아 지역에서는 왕자영요가 독보적인 위치를 차지하고 있다는 걸 다시 한번 확인시켜준 셈이야.
PvP 관점에서 이 게임이 왜 이렇게 잘 나가고 돈을 많이 버냐고? 몇 가지 이유가 있지.
- 이게 곧 모바일 MOBA의 정점이니까. 진지하게 실력을 겨루고 싶은 상위 유저들은 결국 왕자영요로 모일 수밖에 없어. 판이 가장 크니까.
- 18.5억 달러 매출은 상상 이상의 유저풀을 의미해. 이건 곧 언제 접속하든, 어떤 실력대든 나에게 맞는 상대를 금방 찾아서 붙을 수 있다는 거야. 매칭 걱정이 없다는 거지.
- 워낙 많은 플레이어들이 다양한 영웅과 전략을 시도하니까 메타가 끊임없이 연구되고 변화해. 늘 새롭게 파고들 여지가 있다는 게 고수들을 붙잡는 힘이지.
- 주요 수익 모델이 영웅이나 스킨 판매에 집중되어 있어서, 과금한다고 직접적으로 게임 내 능력치가 월등히 세지는 P2W(Pay to Win) 요소가 적다는 점도 중요해. 순수하게 컨트롤과 팀워크, 전략으로 승부하는 환경이 잘 유지되니까 실력자들에게 어필하는 거야.
결론적으로 왕자영요는 단순히 매출 1위 게임이 아니라, 현재 모바일 MOBA PvP 씬의 판도와 수준을 결정짓는 핵심 중의 핵심이라고 보면 돼. 제대로 된 경쟁을 원한다면 이 게임을 무시할 수 없어.
모바일 게임 광고로 하루에 백 달러를 벌 수 있나요?
모바일 게임 광고로 하루 100달러 버는 거요? 완전 가능합니다.
근데 이거 그냥 되는 거 절대 아니에요. 진짜 빡세게 해야 합니다.
단순히 게임 만들어서 광고 붙이는 수준이 아니라, 사람들이 계속 붙잡고 플레이할 만한 게임, 즉 높은 잔존율과 사용자 참여를 끌어낼 수 있는 게임을 만들어야 해요.
특히 돈이 되는 건 보상형 광고 같은 거고요. 하루 100달러 벌려면 상당수의 일일 활성 사용자(DAU)와 광고 노출량이 필요합니다.
대충 계산해도 수만에서 수십만 번의 광고 노출은 나와야 가능하죠.
이건 마치 e스포츠에서 최고의 퍼포먼스를 내기 위해 전략 짜고, 연습하고, 팀워크 맞추는 거랑 똑같아요.
계속해서 게임 업데이트하고 최적화하는 노력이 필수입니다.


