차세대 Xbox로 넘어가는 게 좋을까요?

솔직히 말해서, 이미 엑스박스 원이나 플스4를 가지고 있고 가끔 게임하는 정도라면 굳이 바꿀 필요 없을 수도 있지. 하지만 진짜 게임을 즐기고 앞으로 나올 대작들을 놓치고 싶지 않은 하드코어 게이머라면 이야기가 완전히 달라져.

엑스박스 시리즈 X는 단순한 성능 향상 그 이상이야. 4K 해상도에 60fps, 심지어 120fps까지 지원해서 그래픽과 부드러움이 차원이 다르지. 특히 SSD 덕분에 로딩 속도가 미쳤어. 옛날 콘솔에서 로딩 화면 보느라 시간 버리던 거 생각하면 이것만으로도 가치가 있지.

거기에 게임 패스 얼티밋의 가치는 하드코어 유저에게는 말할 것도 없어. 수백 개의 게임을 추가 비용 없이 마음껏 즐길 수 있으니, 어지간한 AAA 타이틀 몇 개 값으로 뽕을 뽑는 거지. 그리고 퀵 리쥼 기능은 여러 게임을 동시에 진행하는 스타일에 정말 유용해. 게임 껐다 켜는 시간 없이 바로바로 전환되니 몰입감이 깨지지 않지.

결론적으로, 앞으로 나올 게임들을 최고의 환경에서 플레이하고 싶고, 게임에 투자하는 시간과 비용 대비 만족도를 극대화하고 싶다면 엑스박스 시리즈 X는 필수 업그레이드라고 봐. 캐주얼 유저에겐 사치일 수 있지만, 우리 같은 사람들에겐 이만한 투자가 없어.

미래 게임 콘솔은 어떤 모습일까요?

아니, 전문가들 얘기 들어보니까 미래 콘솔은 지금 우리 손에 있는 벽돌(?) 같은 모양이 아닐 수도 있다고 하네요. 디자인이 확 바뀔 거 같대요.

근데 이게 중요함! 모양만 바뀔 뿐이지, 게임에 몰입할 수 있는 전문적인 기능, 딱 게임만을 위한 최적화는 계속 제공할 거라는 거죠. 이게 콘솔의 핵심이니까요.

봐요, 소니랑 마이크로소프트가 요즘 클라우드 인프라에 엄청 투자하고 있잖아요? 엑스클라우드나 플스 플러스 프리미엄 같은 서비스 계속 키우고.

근데 신형 콘솔 하드웨어는 또 계속 나온단 말이죠. 이게 바로 콘솔이 사라지지 않고 진화할 거라는 확실한 증거예요.

결국 최고 성능, 방송에 필수적인 안정적인 프레임과 저지연 플레이는 아직까지는 강력한 로컬 하드웨어가 담당해야 하니까요. 클라우드는 접근성을 높여줄 뿐, 콘솔의 자리를 완전히 대체하긴 어렵다는 겁니다.

그러니까 콘솔이 없어진다고 걱정할 게 아니라, 클라우드랑 손잡고 더 강력하고 다양한 방식으로 진화할 거라는 거죠. 우리 스트리머들한테도 더 좋은 환경이 될 수도 있고요.

9세대 콘솔 언제 나와요?

9세대 게임 콘솔은 공식적으로 2020년 11월에 시작됐지. 이때 PlayStation 5Xbox Series X/S가 출시되면서 새로운 시대가 열렸어.

이번 세대의 가장 큰 특징이자 혁신은 바로 초고속 SSD 탑재야. 덕분에 로딩 시간이 말도 안 되게 빨라졌고, 게임 내에서 에셋 스트리밍이나 데이터 접근 방식이 완전히 바뀌면서 더 크고 복잡한 월드를 지연 없이 탐험하는 게 가능해졌지. 이건 단순히 편의성을 넘어 게임 디자인 자체에 영향을 줬다고 봐.

성능 면에서는:

  • 기본적으로 4K 해상도를 지원하고, 많은 게임들이 60fps를 안정적으로 뽑아줘.
  • 일부 최적화가 잘 된 타이틀이나 경쟁 게임의 경우, 120Hz 주사율 모드를 제공해서 훨씬 부드러운 화면으로 플레이할 수도 있어. e스포츠 선수들에게 프레임은 곧 실력이니까 이건 엄청난 발전이지.
  • 레이 트레이싱 같은 차세대 그래픽 기술로 비주얼 퀄리티도 올라갔지만, 실제 플레이, 특히 경쟁 환경에서는 그래픽 설정보다는 성능 모드(안정적인 프레임 확보)를 우선시하는 경우가 대부분이야.

라인업은 PS5 (일반 및 디지털 에디션)Xbox Series X가 고성능 모델이고, Xbox Series S는 해상도는 좀 낮지만 빠른 로딩과 높은 프레임을 제공하는 보급형 모델이라고 생각하면 돼. 이 성능 덕분에 PC와의 격차가 줄면서 크로스 플레이가 대세가 된 점도 중요해.

10세대 콘솔은 언제 나올까요?

게임 업계의 흐름을 오랫동안 지켜봐 온 입장에서 말씀드리자면, 질문하신 ’10세대 콘솔’은 아직 공식적으로 발표되지 않은 미래의 기기입니다.

제공해주신 정보는 현재 시장을 이끌고 있는 ‘9세대’ 콘솔 중 하나인 Xbox Series X와 Series S에 관한 내용입니다. 이 두 모델은 마이크로소프트의 이전 콘솔인 Xbox One의 후계자로, 2025년 11월 10일에 전 세계에 동시에 출시되며 본격적인 9세대 콘솔 시대를 열었습니다.

마이크로소프트가 이른바 ‘차세대 콘솔’ 프로젝트의 존재를 처음으로 공식 석상에서 언급하고 일부 정보를 공개한 것은 그보다 앞선 2019년 6월 10일, 매년 여름 열리는 게임 박람회 E3에서의 일입니다.

Xbox Series X/S 출시는 단순한 하드웨어 교체를 넘어, 초고속 SSD를 통한 게임 로딩 시간의 혁신적인 단축, 하드웨어 가속 레이 트레이싱 같은 그래픽 기술의 도입, 그리고 Xbox Game Pass라는 서비스 모델의 중요성을 한층 부각시켰다는 점에서 의미가 큽니다. Series X는 최고 성능을, Series S는 디지털 전용의 접근 가능한 가격대를 공략하며 시장에 자리 잡았습니다.

결론적으로, 현재 게이머들이 즐기고 있는 최신 콘솔은 9세대에 해당하며, 10세대 콘솔이 등장하기까지는 앞으로도 상당한 시일이 소요될 것으로 예상됩니다.

10세대 콘솔이 나올까요?

10세대 콘솔? 당연히 온다. 이건 진화의 필연이지.

그 시작을 알리는 선봉장은 아마도 2025년에 나올 닌텐도 스위치 2가 될 가능성이 높다.

새로운 세대의 의미는 단순한 그래픽 향상을 넘어선다. 우리 같은 PvP 플레이어에게 가장 중요한 건 하드웨어 성능의 도약이야.

더 안정적인 프레임 속도, 극적으로 줄어드는 입력 지연. 이게 찰나의 판단으로 승패가 갈리는 경쟁 환경에서는 결정적인 차이를 만든다.

스위치가 전통적으로 고성능 경쟁 게임의 주력 플랫폼은 아니었지만, 스위치 2의 성능 향상은 분명 새로운 가능성을 열어줄 거다. 더 복잡한 게임 로직이나 물리 연산, 어쩌면 더 많은 플레이어가 참여하는 모드까지.

이건 10세대 레이스의 시작일 뿐이야. 이후에 나올 PS6나 다음 Xbox는 또 어떤 성능으로 우리를 놀라게 할지. 하드웨어를 이해하는 자가 메타를 지배한다. 이걸 명심해라.

2025년에 어떤 엑스박스를 사는 것이 좋을까요?

엑스박스 시리즈 X 또는 보급형 모델인 시리즈 S는 2025년에도 e스포츠 팬들에게 매력적인 선택입니다.

경쟁 게임에서 최고의 성능과 프레임 속도를 원한다면 시리즈 X가 탁월합니다. 고해상도와 높은 주사율(120Hz 지원)로 부드러운 플레이 경험을 제공하여 실력 발휘에 유리합니다. 예산이 제한적이라면 시리즈 S도 훌륭한 대안이지만, 최신 고사양 경쟁 타이틀에서는 시리즈 X만큼의 퍼포먼스를 내기 어려울 수 있습니다.

특히 엑스박스 게임 패스는 e스포츠 팬들에게 엄청난 가치를 제공합니다. 개별 게임 구매 비용 수십만원을 절약하면서도, 방대한 라이브러리를 통해 다양한 장르의 경쟁 게임을 마음껏 시도하고 연습할 수 있습니다. 인기 대전 게임이나 유망한 신규 경쟁 타이틀이 게임 패스에 추가되는 경우가 많아, 새로운 e스포츠 종목에 도전하거나 다양한 게임으로 연습 범위를 넓히는 데 최적입니다.

  • 고주사율 지원: 호환 디스플레이와 함께 사용하면 120Hz의 부드러운 화면으로 반응 속도를 높일 수 있습니다. (시리즈 X에서 더 안정적)
  • 빠른 로딩 및 퀵 리쥼: 경기 전 짧은 연습이나 여러 게임을 번갈아 가며 플레이할 때 시간을 절약해 줍니다.
  • 다양한 경쟁 타이틀 이용 가능성: 게임 패스에 포함된 수많은 게임 중에는 인기 슈팅 게임, 대전 격투 게임 등 e스포츠로 발전할 가능성이 있는 타이틀이 많습니다.

2025년에 어떤 콘솔을 사야 할까요?

2025년 콘솔 선택은 사용자 목적에 따라 달라지지만, e스포츠 관점에서 보면 각 플랫폼의 특징이 명확합니다.

PlayStation 5는 여전히 주류 AAA 게임 및 특정 장르(예: 격투 게임) e스포츠에서 중요한 위치를 차지합니다. 강력한 성능은 안정적인 프레임과 그래픽을 제공하여 경쟁적인 환경에 유리하며, 넓은 사용자층은 온라인 대전 매칭 풀을 확보하는 데 긍정적입니다.

Xbox Series X/SGame Pass를 통한 높은 게임 접근성이 강점입니다. 다양한 잠재적 e스포츠 타이틀을 경험하기 용이하며, Series X는 PS5와 유사한 고성능을, Series S는 비용 효율적인 대안을 제공합니다. 마이크로소프트의 PC 통합 및 크로스 플레이 전략은 더 넓은 경쟁 풀을 형성할 잠재력이 있습니다.

Nintendo Switch는 휴대성과 독창적인 게임 경험에 집중하며, 고성능 주류 e스포츠 타이틀과는 거리가 있습니다. 하지만 슈퍼 스매시브라더스, 스플래툰 같은 자사 IP 기반의 강력한 e스포츠 커뮤니티를 보유하고 있습니다. 성능보다는 닌텐도 고유의 게임성과 커뮤니티에 가치를 둔다면 매력적인 선택입니다.

2025년에는 현 세대 콘솔이 더욱 성숙해져 최적화된 게임이 많아질 것입니다. 크로스 플레이 확산으로 플랫폼 간 장벽이 낮아지지만, 개인의 주력 장르, 선호하는 커뮤니티, 예산을 고려하여 가장 적합한 플랫폼을 선택하는 것이 핵심입니다.

새 엑스박스 시리즈 S를 사는 게 좋을까요?

Xbox Series S 구매 망설이는 분들 많으시죠? 특히 하위 호환이나 예전 게임들 관심 있다면? 솔직히 Series S, 이 부분에서는 그냥 끝판왕입니다. 예전 명작들을 새롭게 즐길 수 있다는 게 진짜 크죠. 그리고 게임 패스랑 같이 쓰면 할 게임 없다는 소리 절대 안 나와요.

맞아요, Series X보다는 스펙이 살짝 낮습니다. 근데 말이죠, 4K 120fps 칼같이 뽑아내는 거에 목숨 거는 극한의 유저가 아니라면요? 일반적인 게이머 입장에서는 체감 차이 거의 없다고 봐도 무방해요. Series S로도 요즘 나오는 쩌는 게임들 대부분 1080p나 1440p에서 부드럽게 잘 돌아갑니다. 로딩 속도? Series X랑 똑같은 초고속 SSD 박혀 있어서 그건 걱정할 필요 없어요.

결론은 이거예요. 나는 거실 TV가 4K 120Hz 끝판왕이 아니다, 아니면 콘솔 처음 써본다, 아니면 가성비 좋게 차세대 게임 맛보고 싶다? 그럼 Series S가 진짜 최고의 선택입니다. 가격 부담 적으면서 최신 게임들 쾌적하게 즐길 수 있고, 과거 명작들까지 다 품고 가니까요. 후회 안 하실 겁니다.

10세대 콘솔은 언제 출시되나요?

다음 세대 콘솔(PS6, 새로운 Xbox)의 출시 시기에 대해 궁금해하는 분들이 많습니다. 업계에서는 몇 가지 정황 증거를 통해 그 시기를 예측하고 있습니다.

가장 최근의 예측은 기존 콘솔 주기 분석에 따른 것으로, 2027년이 유력한 시점으로 거론되어 왔습니다.

이 시나리오에 힘을 실어주는 간접적인 증거가 하나 나왔는데, 바로 취소된 것으로 알려진 ‘블레이드 러너’ 게임 개발 정보 유출입니다. 이 유출된 정보에 따르면 해당 게임은 2027년 9월에 ’10세대 Xbox 및 PlayStation 콘솔’용으로 출시될 예정이었다고 합니다.

물론 유출 정보가 공식 발표는 아니지만, 개발 스튜디오에서 이미 2027년 하반기를 10세대 콘솔 출시 시점으로 염두에 두고 게임 개발 일정을 잡고 있었다는 강력한 정황 증거가 됩니다.

콘솔 세대 교체 주기는 보통 다음과 같은 요소들에 의해 결정됩니다:

  • 기술 발전 속도: 차세대 콘솔을 의미할 만한 비약적인 성능 향상이나 새로운 핵심 기술(예: AI, 고급 레이 트레이싱 등)의 상용화 시점.
  • 시장 상황: 현재 세대 콘솔의 판매량 및 시장 점유율, 전체 게임 시장의 성장세 등.
  • 개발사들의 준비도: 새로운 하드웨어에 맞춰 게임을 개발할 준비가 되었는지 여부. 개발 도구 및 엔진 지원 등.
  • 역사적 주기: 이전 세대들의 평균적인 수명 주기 (대략 6~8년).

현재 9세대 콘솔(PS5, Xbox Series X|S)이 2025년 말에 출시되었으므로, 2027년 출시는 7년차에 해당하며 역사적인 주기에 매우 부합하는 시점입니다.

또한, 세대 중반에 출시되는 성능 강화 모델(예상되는 PS5 Pro 등)의 존재는 현재 세대의 수명을 연장시키면서 차세대 전환 시점을 미묘하게 조정하는 역할도 할 수 있습니다.

종합해 볼 때, 2027년 하반기는 10세대 콘솔 출시 가능성이 높은 시점으로 예측되며, 블레이드 러너 유출은 이러한 예측에 설득력을 더하고 있습니다. 다만, 이는 어디까지나 예측이며 공식 발표를 기다려야 합니다.

새 콘솔이 2025년에 출시될까요?

2025년에 신형 콘솔이 나오냐고요? 네, 나옵니다. 바로 닌텐도 스위치 2죠.

이 하이브리드 콘솔은 닌텐도에서 개발했으며, 대부분의 지역에 2025년 6월 5일 출시 예정입니다.

경험자로서 가장 주목하는 점은, 개발이 2019년부터 시작되었고 기존 스위치 게임과의 하위 호환성에 엄청난 중점을 두었다는 겁니다. 이 말인즉슨, 지금 가진 스위치 게임들을 새 콘솔에서도 그대로 플레이할 수 있을 뿐만 아니라, 훨씬 개선된 환경으로 즐길 가능성이 높다는 거죠.

개인적으로 기대하는 부분들은 이렇습니다:

  • 체감할 수 있는 그래픽 및 성능 향상
  • 더욱 안정적이고 부드러운 프레임
  • 답답함이 줄어들 빠른 로딩 시간
  • 잠재적으로 향상된 배터리 수명이나 새로운 컨트롤러 기능

스위치 유저들에게는 정말 놓칠 수 없는 업그레이드가 될 겁니다. 기존 라이브러리를 그대로 가져가면서 더 나은 게임 경험을 할 수 있다는 게 핵심이에요.

2025년에 어떤 Xbox를 사는 게 좋을까요?

2025년에 어떤 Xbox를 사는 게 좋냐고요? 경험자로서 딱 말해줄게요.

뭘 망설여요. 최고 사양을 원한다면 여전히 Xbox Series X가 정답입니다.

맞아요, 나온 지 좀 됐죠. 근데 2025년 시점에서는 그게 오히려 장점이에요. 기술적으로 안정적이고 게임들이 완벽하게 최적화되어 있다는 뜻이니까요. 성능은 이미 검증 끝났고요.

왜 여전히 Series X냐고요? 이유는 간단해요.

  • 압도적인 성능: 4K 해상도에서 대부분의 게임을 부드럽게 돌려요. 60fps, 지원하는 게임은 120fps까지도 가능하고요. 레이 트레이싱 효과도 제대로 볼 수 있습니다.
  • 퀵 리쥼: 여전히 혁신적인 기능입니다. 여러 게임을 왔다 갔다 할 때 로딩 없이 바로 전환되는 건 진짜 편해요.
  • 게임 패스 궁합: 게임 패스 구독한다면 Series X에서 그 수많은 게임들을 최고 그래픽과 성능으로 즐길 수 있어요. 이게 핵심이죠.
  • 미래 준비 (상대적): 물론 언젠가 신형 콘솔이 나오겠지만, Series X는 앞으로 몇 년간 AAA 타이틀 개발의 기준이 될 겁니다. 지금 사도 충분히 오래 즐길 수 있어요.

디자인 얘기하는 사람도 있는데… 뭐, 검은색 직육면체 모양이죠. 벽돌 같다는 사람도 있고 미니멀해서 좋다는 사람도 있는데, 솔직히 게이머 입장에서는 저 크기가 발열 관리에 도움 돼서 시끄럽지 않게 게임에 집중할 수 있다는 게 더 중요해요. 디자인보다는 기능이죠.

그럼 Series S는 어떠냐고요? 예산이 정말 빠듯하거나 4K TV가 없고 1080p나 1440p 해상도, 혹은 낮은 프레임이나 그래픽 옵션 타협해도 괜찮다면 뭐… 선택지가 될 수도 있어요. 하지만 최고의 경험, 특히 눈이 즐거운 고사양 게임을 원한다면 Series X 외에는 답이 없습니다. 타협하지 마세요.

엑스박스 시리즈 S는 몇 년 쓸만할까요?

Xbox Series S가 언제까지 유효할 것인가에 대한 질문이군요. 경험 많은 게임 리뷰어로서 말씀드리자면, 2025년은 물론 그 이후로도 충분히 유효한 게임기입니다. 왜냐하면 Xbox Series S는 현재 세대 콘솔 라인업의 한 축을 담당하고 있으며, 앞으로 출시될 대부분의 신작 게임들이 Series X와 함께 Series S 지원을 염두에 두고 개발될 것이기 때문입니다. 물론 Series X에 비해 성능 면에서 타협이 있겠지만, 게임 플레이 자체는 가능합니다.

특히 2025년에도 게임 구매는 전혀 문제가 되지 않습니다. Xbox 생태계는 디지털 중심이며, 여러 가지 편리한 구매 방식을 제공합니다.

  • Xbox Game Pass: 가장 중요한 부분입니다. Series S의 매력을 극대화하는 핵심 서비스로, 월 구독을 통해 수백 가지의 게임을 추가 비용 없이 즐길 수 있습니다. 신작들도 Day 1으로 추가되는 경우가 많아 라이브러리 확보에 탁월합니다.
  • 디지털 키 구매: Microsoft 공식 스토어 외에도 다양한 온라인 리셀러를 통해 디지털 다운로드 코드를 구매하는 방식이 매우 활발합니다. 종종 할인된 가격으로 게임을 확보할 수 있는 좋은 방법입니다.
  • 계정 지역 변경 등: 일부 지역 제한이 있는 경우, 계정 설정을 통해 다른 지역 스토어를 이용하는 방법도 기술적으로 존재합니다. 다만 이는 사용자가 직접 유의하고 접근해야 할 부분이며, Microsoft 정책 변화 가능성도 항상 염두에 두어야 합니다. 어떤 방법이 자신에게 가장 안전하고 적합한지 알아보는 것이 중요합니다.

요약하자면, Xbox Series S는 2025년에도 게임 플레이와 구매 모두에 있어 완전히 현역이며 유효한 선택지입니다. 특히 Game Pass를 적극 활용한다면 그 가치는 더욱 높아집니다. 장기적인 관점에서의 성능 한계는 존재하지만, 캐주얼하거나 가성비를 중시하는 게이머에게는 여전히 매력적인 콘솔임은 분명합니다.

엑스박스 시리즈 S의 단점은 무엇인가요?

Series S의 단점을 딱 하나 꼽으라면, 바로 내장 스토리지 용량입니다.

기본 512GB라고는 하지만, 시스템 파일이랑 퀵 리쥼(Quick Resume)용 캐시 같은 걸 제외하면 실제로 게임을 설치할 수 있는 공간은 대략 380GB 정도밖에 안 남아요.

이게 왜 문제냐? 요즘 게임 용량이 상상 초월입니다.

콜 오브 듀티(Call of Duty) 같은 인기 게임 하나만 제대로 깔아도 100GB는 그냥 넘어가요.

대작 AAA 게임 서너 개만 설치해도 380GB는 순식간에 꽉 찹니다.

새 게임 하려면 기존 게임을 지워야 하고, 나중에 다시 하려면 또 다운로드해야 하는 번거로움이 생겨요. 특히 여러 게임을 짧게 짧게 플레이하는 스트리머 입장에서는 이게 엄청난 단점이죠.

물론 용량 부족 문제는 확장 스토리지를 사서 해결할 수 있습니다.

근데 이 확장 카드가 엄청 비싸요. Series S 본체 가격이랑 거의 맞먹거나 더 비싼 경우도 있어서, 배보다 배꼽이 더 커지는 상황이 발생하곤 합니다.

팁을 하나 드리자면, Series S 최적화가 덜 된 구형 게임들은 속도가 좀 느려도 외장 하드에 넣어두고, Series S 전용 게임만 내장이나 확장 스토리지에 설치해서 나름대로 관리를 해야 그나마 쓸만합니다.

결론적으로, 380GB는 생각보다 정말 적은 공간입니다. 게임 몇 개 깔면 바로 용량 압박에 시달리게 될 가능성이 높아요.

PS5의 대안은 무엇인가요?

PS5의 대안을 찾는다면, 고려할 수 있는 플랫폼은 여러 가지입니다. 각 플랫폼은 PS5와 비교하여 고유한 강점과 약점을 가지고 있으며, 어떤 종류의 게임 경험을 선호하는지에 따라 최적의 선택이 달라집니다.

  • Xbox Series X/S: PS5와 가장 직접적인 경쟁 상대입니다. Xbox Series X는 PS5와 유사한 고성능을 제공하며, Xbox Series S는 보다 저렴한 디지털 전용 옵션입니다. 강력한 구독 서비스인 Xbox Game Pass가 큰 장점입니다. 독점작 라인업에서 PS5와 차이를 보입니다.
  • 닌텐도 스위치 (Nintendo Switch): PS5와는 다른 형태의 대안입니다. 휴대와 거치를 겸하는 독특한 하드웨어, 닌텐도만의 강력한 독점작 라인업(마리오, 젤다 등)이 특징입니다. PS5/Xbox에 비해 성능은 떨어지지만, 완전히 다른 게임 경험을 제공합니다.
  • PC 게임 (PC Gaming): 잠재적으로 PS5보다 훨씬 강력한 성능을 제공할 수 있는 플랫폼입니다. 가장 방대한 게임 라이브러리(많은 PS/Xbox 게임들도 PC로 출시됨)와 하드웨어 선택의 자유가 장점입니다. 초기 비용이 높거나 설정이 복잡할 수 있습니다.
  • 클라우드 게임 서비스 (Cloud Gaming Services): 자체 하드웨어 없이도 게임을 플레이할 수 있는 대안입니다. 지포스 나우(GeForce NOW)나 Xbox 클라우드 게이밍 등이 있습니다. 인터넷 환경에 크게 좌우되며, 서비스별 지원 게임에 차이가 있습니다. (과거 대안으로 언급되던 Stadia는 서비스가 종료되었습니다.)

엑스박스 S는 2025년에 좋을까요?

2025년에도 엑스박스 시리즈 S가 쓸만할까요? 이 질문에 대한 답은 딱 두 가지에 달렸습니다. 여러분의 예산과 지금 사용하고 있는 화면이 뭐냐는 거죠.

우선 예산! 시리즈 S와 시리즈 X는 가격 차이가 꽤 나잖아요. 만약 현세대 콘솔로 넘어오고 싶은데 지갑 사정이 넉넉지 않다면, 시리즈 S는 여전히 훌륭한 선택지입니다. 특히 게임 패스 구독하면 게임 라이브러리는 걱정 없으니 가성비는 최고라고 할 수 있죠.

다음은 화면입니다. 지금 쓰고 있는 게 오래된 1080p (풀HD) TV1440p (QHD) 해상도의 게이밍 모니터라면, 시리즈 S가 진짜 제격입니다. 이 해상도에서는 게임들이 기대한 만큼의 성능과 화질을 잘 보여주거든요. 굳이 더 비싼 시리즈 X가 필요 없을 수도 있어요.

하지만 만약 4K 해상도를 지원하는 최신 TV나 모니터를 쓰고 있고, 거기서 최고의 화질과 퍼포먼스를 뽑아내고 싶다면 시리즈 X가 정답입니다. 시리즈 S도 일부 게임에서 4K 출력을 지원하긴 하지만, 네이티브 4K 해상도나 최고 그래픽 설정은 시리즈 X의 영역이거든요. 쨍하고 선명한 고화질 경험은 시리즈 X가 훨씬 유리합니다.

그리고 실물 디스크 부분을 빼놓을 수 없는데, 만약 예전에 샀던 엑스박스 원 패키지 게임들이나 블루레이 영화 타이틀이 많다면 이건 정말 중요해요. 시리즈 S에는 디스크 드라이브가 아예 없습니다. 모든 게임을 디지털 다운로드로만 해야 하죠. 패키지 게임이나 블루레이를 계속 사용하고 싶다면 무조건 시리즈 X로 가셔야 합니다.

결론적으로, 2025년에도 개발사들은 시리즈 S를 놓지 않을 거예요. 새 게임들은 계속 나올 겁니다. 다만 시리즈 X 대비 해상도나 그래픽 설정에서 약간의 타협이 들어갈 수는 있죠. 하지만 1080p나 1440p 환경에서 가성비를 중시하고 디지털 게임만으로 충분하다면 시리즈 S는 여전히 매력적인 선택입니다. 최고 화질의 4K 게이밍, 그리고 실물 디스크 사용이 중요하다면 시리즈 X가 맞는 길이고요.

엑스박스의 미래는 어떻습니까?

차세대 Xbox의 미래에 대한 소식입니다!

Windows Central의 보도에 따르면, 마이크로소프트 CEO 사티아 나델라가 차세대 Xbox 개발 프로젝트를 최종 승인했다고 합니다.

이 새로운 콘솔은 현재 가장 강력한 모델인 Xbox Series X의 뒤를 잇는 프리미엄급 후속작이 될 것으로 예상됩니다.

마이크로소프트는 이 차세대 콘솔을 포함하여, 자체 개발한 Xbox 휴대용 콘솔과 새로운 디자인의 컨트롤러까지 모두 2027년 내에 선보이며 전체 콘솔 라인업을 새롭게 구축할 계획이라고 합니다.

특히 Xbox 자체 휴대용 콘솔은 많은 팬들이 기대해온 부분이라 더욱 주목됩니다.

새로운 Xbox는 2027년에 출시될까요?

새로운 엑스박스가 2027년에 나온다는 건 거의 공공연한 비밀이지. 이게 단순히 차세대 콘솔이 아니라 ‘거실용 PC’ 같은 하이브리드 형태가 될 거라는 소문이 유력해.

핵심은 ‘PC의 개방성’을 가져오면서도 엑스박스처럼 작동한다는 건데, 우리 e스포츠 팬들 입장에서는 이게 제일 중요해. PC처럼 고성능과 유연한 설정(예: 고주사율 지원, 그래픽 옵션)이 가능해져서 콘솔에서도 PC e스포츠 경험에 더 가까워질 수 있다는 잠재력이 있거든.

특히 주요 FPS나 전략 게임들이 이 플랫폼에서 PC 버전과 성능 차이 없이 돌아갈지, 키보드/마우스 지원은 어떨지, 그리고 크로스 플레이 환경은 어떨지가 우리 같은 팬들에겐 가장 중요한 정보가 될 거야.

2027년이 되면 콘솔 e스포츠 판도가 지금과는 완전히 달라질 수도 있어.

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