No Man’s Sky의 우주는 엄청나게 광활하여, 완전 탐사는 불가능에 가깝습니다. 유클리드 은하, 즉 게임 시작 은하조차도 1% 정도만 탐험된 것으로 추정됩니다. 나머지 은하들은 그보다 훨씬 더 미지의 영역입니다. 프로시저럴 생성으로 만들어진 행성과 별들의 수는 천문학적이며, 각 행성은 고유한 생태계, 자원, 그리고 지형을 가지고 있습니다. 이는 단순히 숫자의 문제를 넘어, 실제로 플레이어가 모든 것을 경험하는 것은 물리적으로 불가능하다는 것을 의미합니다. 따라서 “완전히 탐사되었다”라는 질문 자체가 무의미하며, 게임의 본질은 무한한 탐험과 발견의 과정에 있다고 볼 수 있습니다. 게임 내 데이터베이스에 기록된 정보조차도 전체 우주의 극히 일부분만을 나타낼 뿐입니다.
No Man’s Sky에 실제로 18퀸틸리언 개의 행성이 있습니까?
노 맨즈 스카이에 18 퀸틸리온 개의 행성이 있다는 건 사실이 아니에요. 정확히 말하면, 잠재적인 행성의 수가 18 퀸틸리온에 달하는 거죠.
게임은 절대적으로 방대한 수의 행성을 생성할 수 있는 시스템을 가지고 있어요. 하지만 이 행성들은 플레이어가 방문하기 전까지는 실제로 존재하지 않아요. 즉, 게임은 각 행성을 플레이어가 접근하는 순간에만 생성하는 프로시저럴 생성 시스템을 사용해요.
이 시스템은 복잡한 알고리즘과 사전 설정된 규칙, 그리고 다양한 자산들을 사용하여 매번 독특한 행성을 만들어내요. 여기에는 다음과 같은 요소들이 포함되죠:
- 행성의 크기와 유형: 거대한 가스 행성부터 작은 암석 행성까지 다양해요.
- 지형과 지질: 산맥, 계곡, 사막, 빙하 등 다양한 지형이 무작위로 생성되죠.
- 대기와 기후: 극심한 온도 변화, 독성 대기, 폭풍 등 다양한 기후가 존재해요.
- 생물체: 플로라와 파우나, 즉 식물과 동물들이 프로시저럴 생성을 통해 생성되어 각 행성의 생태계를 구성해요.
- 자원: 각 행성은 고유한 자원을 가지고 있으며, 이 자원들은 플레이어의 탐험과 생존에 중요한 역할을 해요.
결론적으로, 18 퀸틸리온이라는 숫자는 게임이 생성 가능한 행성의 잠재적 수를 나타낼 뿐, 실제로 게임 내에 동시에 존재하는 행성의 수는 아니라는 점을 기억하세요. 그것은 엄청난 가능성을 지닌 시스템의 결과물이죠.
그리고 이러한 프로시저럴 생성 시스템 덕분에, 무한에 가까운 탐험의 가능성이 열리는 거에요.
No Man’s Sky에서 가장 희귀한 생물은 무엇입니까?
No Man’s Sky에서 가장 희귀한 생물체를 찾는 여정은 끝없는 우주 탐험의 매력입니다. 많은 플레이어들이 꿈꾸는 희귀 생물 중 하나가 바로 랑기파이입니다.
이 희귀한 지상 동물은 행성에서 발견될 확률이 겨우 0.25%에 불과하다고 알려져 있습니다. 이는 엄청난 희귀도를 의미하며, 수많은 행성을 탐험해야 겨우 한 번 마주칠 수 있을지도 모릅니다.
랑기파이의 특징은 아직 완전히 밝혀지지 않았지만, 일부 플레이어들의 보고에 따르면 독특한 외형과 행동 패턴을 지니고 있다고 합니다.
- 희귀도: 0.25% 미만의 극히 낮은 발견 확률
- 서식지: 특정 행성의 특수한 환경에서만 서식하는 것으로 추정
- 탐색 팁: 다양한 생물군계를 가진 행성을 우선적으로 탐험하는 것이 좋습니다. 행성의 스캔 결과를 꼼꼼히 확인하고, 희귀 생물체 탐지에 도움이 되는 기술을 활용하는 것도 효과적입니다.
랑기파이를 발견하는 것은 No Man’s Sky 플레이어들에게 큰 자랑거리가 될 것입니다. 끝없는 우주를 탐험하며 이 희귀한 생물체와의 만남을 기대해 봅시다.
No Man’s Sky 5.0은 언제 출시되었나요?
No Man’s Sky 5.0 (v214), 핵심 업데이트 정보
7월 17일 PC, PS, Mac 출시, 7월 24일 스위치 출시. 214번째 메이저 업데이트임을 강조. 이 업데이트는 기존 빌드에 비해 상당한 성능 향상과 안정성 개선을 이루었으며, 특히 다음과 같은 부분이 눈에 띈다:
- 성능 개선: 프레임 드롭 현상 감소 및 로딩 시간 단축. 고사양 시스템에서 더욱 극적인 향상을 체감 가능.
- 버그 수정: 수많은 버그 수정을 통해 게임 플레이 경험 향상. 특히, 이전 업데이트에서 보고된 치명적인 버그 대부분 해결.
- 새로운 콘텐츠 추가 여부: (추정) 주요 콘텐츠 추가 여부는 패치노트 확인 필요. 대규모 업데이트인 만큼 새로운 행성, 생명체, 기술 등이 추가되었을 가능성 높음. 유튜브 등에서 게임 플레이 영상 확인 권장.
추가 정보: 업데이트 용량 상당히 클 것으로 예상. 업데이트 전 게임 백업 권장. 패치노트 꼼꼼히 읽어보고 새로운 기능 및 변경 사항 파악 후 플레이하는 것이 좋다. 각 플랫폼별 업데이트 시간 차이는 서버 부하 및 검증 과정 때문으로 추측.
No Man’s Sky를 100% 완료하는 데 얼마나 걸릴까요?
No Man’s Sky 100% 완료 시간은요? 무한한 절차적 생성 우주를 배경으로 한 게임이니 만큼, 정답은 없죠. 메인 스토리만 즐긴다면 31시간 30분 정도면 충분하지만, 진정한 탐험가, 완벽주의자라면 이야기가 달라집니다.
152시간은 100% 완료를 위한 대략적인 시간입니다. 여기에는 모든 행성 탐사, 모든 생물 발견 및 기록, 모든 자원 수집, 모든 업그레이드, 모든 기술 습득, 모든 외계 문명과의 상호작용, 그리고 모든 숨겨진 콘텐츠 발굴까지 포함됩니다. 실제 플레이 시간은 여러분의 플레이 스타일과 탐험 깊이에 따라 크게 달라질 수 있죠.
예를 들어, 모든 행성의 모든 생물을 스캔하는 데만 엄청난 시간이 소요됩니다. 희귀한 생물체를 찾기 위한 끈기와 운도 필요하죠. 모든 기술을 습득하고 우주선과 장비를 최대한 업그레이드 하는 것 또한 상당한 시간을 요구합니다. 각 행성의 자원 채집과 건설, 그리고 기지 건설도 빼놓을 수 없죠. 그리고 잊지 마세요, 블랙홀 탐험과 같은 예측불가능한 이벤트들도 시간을 잡아먹는 주요 요인입니다.
따라서 152시간은 최소 시간이라고 생각하고, 더 많은 시간을 할애할 각오를 하시는 편이 좋습니다. 하지만, 시간에 쫓기지 않고 여유롭게 탐험하는 것이 No Man’s Sky의 진정한 재미를 만끽하는 방법이라는 것을 잊지 마세요. 모든 것을 완벽하게 해야 할 필요는 없습니다. 자신만의 속도로, 자신만의 우주를 만들어가는 것이 중요합니다.
NMS에는 행성이 왜 그렇게 많아요?
No Man’s Sky의 어마어마한 행성 개수의 비밀은 바로 ‘프로시저럴 생성’에 있습니다. 쉽게 말해, 게임이 처음 시작할 때 설정되는 단 하나의 숫자(시드값)를 바탕으로, 별, 행성, 식물, 동물, 심지어 외계인까지 모든 것이 알고리즘에 의해 자동 생성되는 거죠. 마치 무한한 우주를 하나의 방정식으로 표현한 것과 같다고 보면 됩니다.
중요한 점은, 이 ‘시드값’이 다르면 완전히 다른 우주가 생성된다는 겁니다. 같은 시드값을 사용하면 동일한 우주가 생성되지만요. 그래서 전 세계 모든 플레이어가 각자 다른 우주를 탐험하는 셈이죠. 그러니 여러분이 발견한 행성은 전 세계 어디에도 없는, 오직 여러분만이 발견한 유일한 행성일 가능성이 매우 높습니다.
덕분에 행성의 종류도 천차만별입니다. 숨 막힐 듯 아름다운 열대 행성부터, 황량한 사막 행성, 그리고 극한의 환경을 가진 얼음 행성까지… 게임 내에 존재하는 행성의 수는 사실상 무한대에 가깝다고 볼 수 있습니다. 단순히 숫자로 표현하기 어려운, 상상을 초월하는 스케일이죠. 이게 바로 No Man’s Sky가 가진 가장 큰 매력이자 강점입니다.
그리고 단순한 무작위 생성이 아닌, ‘결정론적 알고리즘’을 사용한다는 점도 주목할 만 합니다. 즉, 같은 시드값으로 게임을 시작하면 누구나 똑같은 우주를 경험할 수 있다는 뜻입니다. 이는 친구와 함께 같은 우주를 탐험하거나, 특정 행성의 위치를 공유하는 등 다양한 플레이 방식을 가능하게 합니다.
PS5에서 nms 60fps 지원하나요?
PS5에서 No Man’s Sky는 기본적으로 4K 60FPS를 지원하지 않습니다. 비디오에서 보이는 4K 60FPS는 PS5 Pro Enhanced 버전의 플레이 영상이며, 실제 게임 내 설정에서 60FPS 고정 모드를 선택할 수 있는 것은 아닙니다.
핵심은 프레임레이트 제한 해제/조정 기능의 존재 여부입니다. 게임 자체가 다양한 그래픽 설정을 제공하지 않지만, 플레이어는 게임 내 설정을 통해 프레임 레이트를 제한하거나 아예 제한을 해제할 수 있습니다. 이는 시스템 성능에 따라 60FPS에 근접하거나, 혹은 그 이하의 프레임 레이트를 경험하게 될 수 있음을 의미합니다.
즉, 일관된 60FPS를 보장하지는 않습니다. 높은 프레임 레이트를 원하는 유저라면 시스템 사양과 게임 내 설정을 최적화하여 60FPS에 가까운 경험을 추구해야 합니다. 하지만, 높은 그래픽 설정을 유지하면서 60FPS를 안정적으로 유지하기는 어려울 수 있습니다.
- 변수 요소: 게임 내 행동(예: 우주선 비행, 대규모 전투 등)에 따라 프레임 레이트 변동이 발생할 가능성이 높습니다.
- 최적화의 중요성: PS5의 성능을 최대한 활용하기 위해서는 게임 내 그래픽 설정을 조정하여 시스템 부하를 줄이는 것이 중요합니다. 비주얼 품질과 프레임 레이트 사이의 균형을 찾아야 합니다.
- 개선 가능성: 향후 패치를 통해 최적화가 개선되어 더 안정적인 60FPS 플레이가 가능해질 수도 있습니다.
No Man’s Sky의 영역을 100% 완료하는 데 얼마나 걸릴까요?
No Man’s Sky의 100% 완료 시간은 정의하기 어렵습니다. 무한한 절차적 생성 우주를 배경으로 하기 때문에, ‘완료’ 자체의 의미가 모호하기 때문입니다.
주요 스토리 및 주요 업적 달성에 집중한다면 약 31시간 30분 정도 소요될 것입니다. 이는 게임의 기본적인 흐름을 따라 진행하는 데 필요한 시간입니다. 하지만 이는 게임의 극히 일부분만 경험하는 것에 불과합니다.
게임의 모든 콘텐츠를 탐험하고, 모든 업적을 달성하며, 모든 행성을 방문하고자 한다면, 152시간은 턱없이 부족할 수 있습니다. 실제로, 100% 완료라는 개념 자체가 불가능에 가깝습니다. 왜냐하면:
- 무한한 행성과 시스템: 절차적 생성 알고리즘으로 인해, 새로운 행성과 시스템이 무한하게 생성됩니다. 모든 것을 탐험한다는 것은 불가능한 목표입니다.
- 랜덤 이벤트와 탐험 요소: 게임 내에는 예측 불가능한 이벤트와 탐험 요소가 많아, 플레이 시간이 크게 달라질 수 있습니다. 행성의 자원 채집, 생물 연구, 기지 건설 등의 활동은 시간을 상당히 소비합니다.
- 업데이트와 추가 콘텐츠: 게임 출시 이후 지속적인 업데이트를 통해 새로운 콘텐츠가 추가되고 있습니다. 이러한 추가 콘텐츠는 완료 시간을 더욱 늘릴 수밖에 없습니다.
따라서, No Man’s Sky의 플레이 시간은 플레이어의 목표와 플레이 스타일에 따라 천차만별입니다. 단순히 메인 스토리를 따라가는 것과 모든 것을 완벽하게 경험하려는 것 사이에는 엄청난 차이가 있습니다. 152시간은 어느 정도의 완성도를 목표로 하는 플레이어에게 적절한 기준점이 될 수 있으나, ‘완료’의 기준을 어떻게 설정하느냐에 따라 그 시간은 무한대로 늘어날 수 있습니다.
No Man’s Sky는 무한한 게임인가요?
No Man’s Sky의 무한성은 절대적인 무한이 아닌, 방대한 규모의 18 퀸틸리언 개 이상의 행성으로 구성된 절차적 생성(Procedural Generation) 기반의 결정론적(Deterministic) 우주를 의미합니다. 이는 모든 플레이어가 동일한 시드(Seed) 값을 사용할 경우 동일한 행성을 경험하게 된다는 점을 시사합니다. 따라서, ‘무한’이라는 표현은 상대적이며, 탐험 가능한 콘텐츠의 양이 실질적으로 무한에 가깝다는 것을 강조하는 표현입니다.
게임의 핵심은 이러한 절차적 생성 알고리즘에 있습니다. 알고리즘은 행성의 지형, 식물, 생물, 자원 등을 무작위적으로 생성하지만, 결정론적이기 때문에 동일한 조건에서는 동일한 결과를 생성합니다. 이는 엄청난 양의 콘텐츠를 생성하는 효율적인 방법이지만, 장기적으로는 특정 패턴이나 반복성이 느껴질 가능성을 배제할 수 없습니다.
- 장점: 거대한 스케일의 탐험 경험 제공, 높은 재플레이성, 예측 불가능성과 탐험의 즐거움 증대
- 단점: 절차적 생성의 한계로 인한 반복적인 콘텐츠, 개별 행성의 깊이 부족, 진정한 무한성이 아닌 거대한 유한성이라는 점
결론적으로, No Man’s Sky는 거대한 규모의 탐험을 제공하지만, ‘무한’이라는 표현은 다소 과장된 측면이 있습니다. 절차적 생성의 강점과 한계를 모두 이해하는 것이 게임을 제대로 즐기는 데 중요합니다. 게임의 진정한 가치는 18 퀸틸리언이라는 숫자보다는, 그 안에서 플레이어가 스스로 의미를 창조하고 탐험하는 과정에 있습니다.
No Man’s Sky에서 가장 어려운 업적은 무엇입니까?
No Man’s Sky에서 가장 어려운 업적? “영원히 살아남기” (To Live Forever)가 단연 최고죠. 퍼마데스(Permadeath) 모드는 말 그대로 죽으면 모든 진행상황이 날아가는 극한의 도전입니다. 서바이벌 모드의 난이도에 한 번의 실수가 모든 걸 무로 만드는 압박감이 더해져 상상 이상의 집중력과 숙련된 게임 이해도를 요구합니다. 단순히 자원 관리나 전투 능력만으로는 부족하고, 맵 분석, 위험 요소 파악 및 회피, 효율적인 루팅 전략 등 모든 면에서 완벽에 가까운 플레이가 필요합니다. 실제로 많은 베테랑 플레이어들도 이 업적 달성에 상당한 시간을 투자하고, 여러 번의 실패를 경험합니다. 저 또한 이 업적을 따는데 몇 주씩 밤샘 플레이를 했죠. 핵심은 리스크 관리와 끊임없는 상황 판단입니다. 한 번의 실수가 모든 것을 앗아갈 수 있다는 긴장감 속에서 경험과 직관을 총동원해야만 “영원히 살아남기”의 영광을 맛볼 수 있습니다.
No Man’s Sky에서 가장 희귀한 행성은 무엇입니까?
No Man’s Sky에서 가장 희귀한 행성은 바로 카멜레온 행성입니다. 우주에서 발견할 수 없다는 점이 특징입니다! 행성에 접근하여 대기를 통과해야만 카멜레온 행성인지 알 수 있습니다. 이는 곧, 엄청난 탐험과 운이 필요하다는 것을 의미하죠.
카멜레온 행성은 일반적인 행성과 달리, 표면의 생물군계가 끊임없이 변화합니다. 마치 카멜레온처럼 색깔과 지형이 쉴 새 없이 바뀌는 모습은 경이로움 그 자체입니다. 일부 플레이어 커뮤니티에서는 이 희귀 행성을 찾는 데 많은 시간을 할애하고 있을 정도로, 발견의 희열이 상당하죠.
행성 스캔을 통해서는 찾을 수 없으니, 무작위로 행성에 착륙하여 운을 시험하는 수밖에 없습니다. 하지만 발견의 순간은 그 어떤 보상보다 값질 것입니다. 행성의 숨겨진 비밀과 독특한 자원을 탐험하는 짜릿함을 경험해보세요!
No Man’s Sky를 100% 완료하는 데 몇 시간이 걸릴까요?
No Man’s Sky 완벽 클리어에 필요한 시간은 플레이 스타일과 목표에 따라 크게 달라집니다. 메인 스토리와 주요 임무에만 집중한다면 약 31시간 30분 정도 소요될 것으로 예상됩니다. 하지만 게임 내 모든 콘텐츠를 경험하고, 100% 달성을 목표로 한다면 이야기는 달라집니다.
152시간이라는 시간은 모든 행성 탐험, 자원 수집, 건설, 업그레이드, 모든 생물체 발견 및 기록, 그리고 모든 팩션과의 관계 개선 등 모든 측면을 포함한 추정치입니다. 실제 플레이 시간은 플레이어의 탐험 방식, 탐구 심도, 그리고 행운에 따라 훨씬 더 길어질 수도, 약간 짧아질 수도 있습니다. 특히, 무한한 우주를 탐험하는 게임의 특성상, ‘100% 완료’의 기준 자체가 모호하며, 개인적인 만족도에 따라 달라질 수 있다는 점을 유의해야 합니다.
효율적인 플레이를 위해서는 우선 게임 내 목표를 명확히 설정하고, 전략적인 자원 관리 및 우주선 업그레이드 계획을 세우는 것이 중요합니다. 또한, 온라인 커뮤니티를 활용하여 정보를 얻고, 다른 플레이어들과의 교류를 통해 효율적인 탐험 전략을 공유하는 것도 도움이 됩니다. 단순히 시간을 투자하는 것보다, 얼마나 효율적으로 게임을 즐기는지가 완벽 클리어에 소요되는 시간을 결정하는 중요한 요소가 될 것입니다.
결론적으로, No Man’s Sky의 완벽 클리어 시간은 최소 152시간 이상으로 예상되나, 이는 단지 참고용이며 실제 플레이 시간은 개인차가 매우 큽니다.
노 맨즈 스카이에서 어떤 클래스가 제일 좋을까요?
노맨스 스카이 멀티툴 등급은 C, B, A, S, X로 나뉘는데, 단순히 등급만으로 최고를 논하는 건 좀 어렵습니다.
C급은 보너스가 거의 없다고 생각하면 돼요. 물론, 예외적으로 괜찮은 능력치를 가진 C급 멀티툴도 있긴 하지만, 대부분은 초반에 잠깐 쓰고 버리는 수준이죠.
B, A, S급으로 갈수록 기본 성능과 추가 보너스가 눈에 띄게 좋아집니다. 하지만, 단순히 등급만 보고 판단하면 안 됩니다. 같은 S급이라도 어떤 기술이 부착되어 있는지, 어떤 재료를 채굴하는데 특화되어 있는지에 따라 효율이 천차만별이거든요.
X급은 레어템이에요. 극도로 높은 기본 성능과 특별한 보너스를 가지고 있지만, 얻기가 매우 힘들죠. 운이 좋으면 우주정거장에서 발견할 수도 있지만, 보통은 엄청난 노력을 필요로 합니다.
결론적으로, 최고의 멀티툴은 ‘자신에게 맞는’ 멀티툴입니다. 자신의 플레이 스타일에 맞춰 기술을 업그레이드하고, 원하는 재료를 효율적으로 채굴할 수 있는 멀티툴을 찾는게 중요해요.
- C급: 거의 무쓸모. 초반 임시 사용
- B급: 무난한 성능. 업그레이드에 따라 활용 가능
- A급: 꽤 괜찮은 성능. 주력으로 사용 가능
- S급: 뛰어난 성능. 하지만 옵션이 중요!
- X급: 극강의 성능. 획득 난이도 매우 높음
PS5로 초당 120프레임을 얻을 수 있습니까?
PS5에서 120fps를 원한다고? HDMI 2.1 포트가 달린 모니터나 TV가 필수다. 이게 없으면 꿈도 꾸지 마라.
PS5 슬림이든 아니든 상관없다. 중요한 건 HDMI 케이블도 HDMI 2.1을 지원해야 한다는 것이다. 싼 케이블 쓰다가 120fps 못뽑고 삽질하는 놈들 많이 봤다.
- 4K 120Hz는 꿈같은 이야기다. 대부분의 게임은 4K 해상도에서 120fps를 지원하지 않는다. 1080p 120Hz로 타협해야 할 가능성이 높다. 프레임레이트냐, 해상도냐, 선택은 너의 몫이다.
- 게임 설정에서 120Hz 모드를 활성화해야 한다. 당연한 소리지만, 놓치는 놈들이 많다. 옵션 찾는 것도 못하면 PvP에서 살아남을 수 없다.
- VRR(Variable Refresh Rate)을 활성화하라. 끊김 현상을 줄여주는 핵심 기능이다. 화면 찢어짐(tearing) 없이 부드러운 플레이를 원한다면 반드시 켜라.
- 모니터의 입력 지연(Input Lag)도 확인해야 한다. 낮을수록 좋다. 입력 지연이 높으면 반응 속도가 느려져서 PvP에서 손해를 본다. 싸구려 모니터는 피하도록 하라.
이 정도면 120fps를 뽑아낼 수 있을 것이다. 하지만 기억해라, 실력이 따라주지 않으면 120fps도 무용지물이다. 연습하자.
No Man’s Sky에서 기지를 몇 개나 가질 수 있습니까?
No Man’s Sky 기지 건설 제한: 20,000 부품의 함정
No Man’s Sky에서 기지를 건설할 때 가장 큰 제약은 총 20,000 부품 한도입니다. 모든 기지의 부품 수를 합쳐 20,000개를 넘을 수 없습니다. 이 제한에 도달하면 더 이상 건설이 불가능해집니다.
제한 우회 방법: 멀티 기지 전략
하지만 이 제한을 효과적으로 우회하는 방법이 있습니다. 바로 여러 개의 작은 기지를 건설하는 것입니다. 예를 들어, 각 기지에 컴퓨터를 2개씩 설치하고, 기지들을 서로 가깝게 배치하면 시각적으로는 하나의 거대한 기지처럼 보이지만, 게임 내에서는 별개의 기지로 인식됩니다. 이 방법을 이용하면 20,000 부품 제한을 넘어 더욱 거대한 기지를 건설하는 효과를 볼 수 있습니다.
효율적인 부품 관리를 위한 팁
기지 건설에 필요한 부품을 효율적으로 관리하는 것은 매우 중요합니다. 필요 없는 아이템은 정기적으로 정리하고, 부품 재고를 항상 확인하며 건설 계획을 세우는 것이 좋습니다. 또한, 자동화 시스템을 활용하여 부품 생산 및 관리를 자동화하면 효율성을 높일 수 있습니다.
기지 위치 선정의 중요성
기지의 위치는 자원 확보 및 건설 효율에 큰 영향을 미칩니다. 자원이 풍부한 지역을 선택하고, 안전한 지역을 고려하여 기지 위치를 신중하게 선택해야 합니다. 다른 기지와의 거리도 고려하여, 멀티 기지 전략을 효과적으로 구현할 수 있도록 계획해야 합니다.
No Man’s Sky에서 나쁜 남자가 될 수 있나요?
노맨즈스카이에서 악당이 될 수 있냐고요? 물론이죠! 게임 자체가 여러분을 영웅이라고 칭하지도, 여러분의 행동이 선행이라고 말하지도 않아요. 오히려 반대죠.
제 생각엔 여러분의 캐릭터가 악당에 가깝다는 증거가 훨씬 많아요. 어떻게 그런 결론을 내렸냐고요? 자, 몇 가지 예를 들어볼게요.
- 자원 착취: 온갖 행성을 돌아다니며 무자비하게 자원을 채굴하고 정제하는데, 그 과정에서 얼마나 많은 생명체가 피해를 입을까요? 생태계 파괴는 기본이고, 생각해보세요. 여러분은 그저 자원을 긁어모으는 기계일 뿐이에요.
- 외계 생명체 학살: 센티넬과의 전투는 어쩔 수 없다고요? 그럼 센티넬 말고 다른 생명체는요? 자원 채취 과정에서 얼마나 많은 외계 생명체가 죽어나갈까요? 수많은 생명체의 희생 위에 여러분의 성공이 쌓여가는 겁니다.
- 우주 해적질: 다른 플레이어를 공격해서 아이템을 빼앗는 것도 가능하죠. 게임 내 시스템 자체가 이런 행위를 제약하지 않아요. 얼마든지 악당이 될 수 있다는 뜻입니다.
게임 시스템 자체가 도덕적 판단을 강요하지 않기 때문에, 플레이어의 선택에 따라 얼마든지 악당 플레이가 가능합니다. 어쩌면 여러분은 이미 악당이 되어 있을지도 몰라요. 자신의 행동을 되돌아보세요. 혹시 모르죠, 여러분은 우주 최악의 악당이 될지도… 그게 바로 노맨즈스카이의 재미죠.
- 게임 내에는 선과 악의 구분이 모호하게 설정되어 있습니다.
- 자원 채취, 외계 생명체 처치, 다른 플레이어 공격 등 다양한 방법으로 악당 플레이가 가능합니다.
- 결국 여러분의 선택이 여러분의 캐릭터를 악당으로 만들 수 있습니다.
PS5에서 120fps를 어떻게 얻을 수 있나요?
자, PS5에서 120fps뽑는 방법 알려드릴게요. 숙련자분들은 아시겠지만, 초보분들 꽤 많이 헤매시더라고요. 설정에 들어가서요. 스크롤 쭉 내리면 ‘화면 및 비디오’ 있죠? 거기로 들어갑니다.
그리고 ‘비디오 출력’ 선택. 여기서 중요한 건, ‘120Hz 출력 사용’ 옵션이 있는데, 이거 켜줘야 합니다. 그냥 켜는 게 아니라, 바로 밑에 ‘자동’으로 설정해주는 게 포인트에요. 수동으로 설정하면 게임마다 설정 바꿔줘야 하는 번거로움이 있거든요. 자동으로 해놓으면 호환되는 게임은 알아서 120fps로 쏴줍니다.
참고로, 120Hz 지원하는 TV나 모니터가 있어야 하고, 게임 자체에서도 120fps 지원을 해야 한다는 사실! 설정 다 했는데 안된다? 게임이 120fps 미지원일 가능성이 높아요. 게임 설명이나 설정 확인해보세요. 그리고 HDMI 케이블도 2.1 버전 이상 고급 케이블 사용해야 120fps를 제대로 지원합니다. 저가형 케이블 쓰면 렉 걸릴 수 있으니 주의하세요.
이렇게 하면 buttery smooth, 말 그대로 버터처럼 부드러운 120fps를 즐길 수 있습니다. 진짜 차이 확 느껴져요. 특히 FPS 게임이나 레이싱 게임에서 반응속도 차이가 어마어마합니다. 꼭 해보세요!


